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Aperçu stratégique
PV
110
Attaque
78
Défense
73
Attaque spé
76
Défense spé
71
Vitesse
60

Type

Faiblesse de Barbicha aux attaques de type...

Eau

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
0.5 1 1 1 0 1 0.5 1 1 1 4 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Barbillon
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 75
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #340
Hoenn #128
Sinnoh #081
Sinnoh (Pt) #081
Kalos mont. #041
Hoenn (ROSA) #133
Alola #094
Alola (USUL) #114
Galar #229
Isolarmure #138
Couronneige #061
Hisui #098
Paldea #169
Septentria #163
Pokopia (Fonds Bulleux) #020

Talents de la forme

Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l’immunise contre l’attraction, la provocation ou l’intimidation.
Le Pokémon devine si l’adversaire connaît une capacité dangereuse pour lui.
Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.

Formes

 
Eau Sol
 
Barbicha
Whiscash EN

Taille : 0.9 m
Poids : 23.6 kg

Localisations du Pokémon

HeartGold
SoulSilver
Rubis Oméga
Saphir Alpha

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
110
- 361 424 - 2
Attaque
78
172 192 255 280 0
Défense
73
163 182 245 269 0
Attaque spé
76
169 188 251 276 0
Défense spé
71
160 178 241 265 0
Vitesse
60
140 156 219 240 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV
Mania

Attaques apprises par niveau

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV
Pistolet à O 11 11 11 10 10 10 10 10 10 1, 9 1, 9 1, 9 1 1 - 1
Séisme 36 36 36 45 45 45 45 45 45 34 34 34 40 40 - 40
Abîme 56 56 56 57 57 57 57 57 57 52 52 52 56 56 - 56
Amnésie 21 21 21 18 18 18 18 18 18 15 15 15 18 18 - 18
Repos 26 26 26 33 33 33 33 33 33 25 25 25 1 1 18 1
Ronflement 26 26 26 33 33 33 33 33 33 25 25 25 1 1 - 1
Coud’Boue 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Ampleur 16 16 16 26 26 26 26 26 26 20 20 20 - - - -
Prescience 46 46 46 51 51 51 51 51 51 45 45 45 48 48 - 48
Lance-Boue 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1, 6 1, 6 1, 6 - - - -
Chatouille 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Tourniquet 6 6 6 6 6 6 6 6 6 1, 6 1, 6 1, 6 - - - -
Vibraqua - - - 22 22 22 22 22 22 17 17 17 12 12 6 12
Hydro-Queue - - - 39 39 39 39 39 39 28 28 28 24 24 34 24
Boue-Bombe - - - 14 14 14 14 14 14 13 13 13 - - 11 -
Psykoud’Boul - - - 1 1 1 1 1 1 30 1 1 1 1 25 1
Ocroupi - - - - - - - - - 39 39 39 33 33 - 33
Mania - - - - - - - - - - 1 1 1 1 - -
Éructation - - - - - - - - - - 1 1 1 1 - 1
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - 43 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 DT04 CT95 CT123
Laser Glace CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 DT05 CT13 CT135
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 DT06 CT14 CT143
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Cascade CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS07 CS05 CS05 CS05 CS05 CT98 CT98 DT16 CT99 CT077
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Danse Pluie CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Grêle CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT07 CT35 CT07 -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Force Cachée CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Plongée CS08 CS08 CS08 - - - CS06 CS06 - - - - CT45 - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036
Vibraqua CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 CT011
Éboulement - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086
Clonage - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Ténacité - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Vantardise - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Don Naturel - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Giga Impact - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Lame de Roc - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150
Séduction - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Siphon - - - - - CS05 - - - - - - CT36 - CT208
Chant Canon - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Ébullition - - - - - - CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 CT55 DT84 CT49 -
Piétisol - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028
Confidence - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Ronflement - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034
Ball’Météo - - - - - - - - - - - - CT46 - CT193
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - CT49 - CT176
Rebond - - - - - - - - - - - - CT52 - -
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - CT53 - CT035
Trépignement - - - - - - - - - - - - CT98 - CT084
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - DT03 - CT142
Amnésie - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Prescience - - - - - - - - - - - - DT34 - CT217
Brouhaha - - - - - - - - - - - - DT35 - -
Ocroupi - - - - - - - - - - - - DT45 - CT209
Danse Draco - - - - - - - - - - - - DT51 - CT100
Telluriforce - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Aqua-Brèche - - - - - - - - - - - - DT98 - CT110
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - CT204
Météores - - - - - - - - - - - - - - CT032
Malédiction - - - - - - - - - - - - - - CT224
Grimace - - - - - - - - - - - - - - CT006
Coud’Boue - - - - - - - - - - - - - - CT005
Picots - - - - - - - - - - - - - - CT090
Colère - - - - - - - - - - - - - - CT156
Zénith - - - - - - - - - - - - - - CT049
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT130
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - - CT116
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - CT186
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - CT171
Douche Froide - - - - - - - - - - - - - - CT022

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL LPA
Damoclès
Copie
Éboulement
Clonage
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Plongée
Rebond
Hydro-Queue
Telluriforce
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Vibraqua
Trépignement
Éclate-Roc
Piétisol
Aéropique
Repos
Giga Impact
Lame de Roc
Ultralaser
Laser Glace

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Mania
Étincelle
Siphon
Bélier
Hydrocanon
Gigotage
Danse Draco
Ocroupi
Tir de Boue
Telluriforce

Descriptions des pokédex

Rubis
Quand il s'agit de territoire, BARBICHA est très possessif. Un seul de ces POKéMON réclame parfois un étang entier. Si un ennemi s'approche, il fonce sur lui et déclenche un violent tremblement de terre.
Saphir
Lorsque BARBICHA se déchaîne, il déclenche des secousses sismiques dans un rayon de plus de 5 km autour de lui. Ce POKéMON a le pouvoir de prédire les véritables tremblements de terre.
Émeraude
Mystérieusement, il est capable de prédire les tremblements de terre. Il passe la journée à dormir dans la boue et chasse toute la nuit.
Diamant
Il est attaché à son territoire. Il repousse l'ennemi en provoquant des secousses qui portent à 5 km.
Perle
A force de faire trembler le sol en ruant, il a appris à prédire les véritables tremblements de terre.
Platine
Il défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles.
HeartGold
Il a besoin d'un étang entier pour vivre. Si un ennemi s'approche, il s'énerve et déclenche un séisme.
SoulSilver
Il a besoin d'un étang entier pour vivre. Si un ennemi s'approche, il s'énerve et déclenche un séisme.
Noire
Il défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles.
Blanche
Il défend férocement son territoire en déclenchant des secousses terribles.
X
Il a besoin d’un étang entier pour vivre. Si un ennemi s’approche, il s’énerve et déclenche un séisme.
Y
Il fait son nid au fond des marais. Il ne se pose pas de questions et avale toutes les créatures qui passent près de lui.
Rubis Oméga
Quand il s’agit de territoire, Barbicha est très possessif. Un seul de ces Pokémon réclame parfois un étang entier. Si un ennemi s’approche, il fonce sur lui et déclenche un violent tremblement de terre.
Saphir Alpha
Lorsque Barbicha se déchaîne, il déclenche des secousses sismiques dans un rayon de plus de 5 km autour de lui. Ce Pokémon a le pouvoir de prédire les véritables tremblements de terre.
Soleil
Ce glouton dévore tout ce qui bouge. La plupart du temps, il reste tapi au fond de son marais, en guettant sa proie.
Lune
On dit que lorsqu’un banc de Barbicha jaillit hors de l’eau, un tremblement de terre est sur le point de se produire.
Ultra-Soleil
Il subjugue ses adversaires en déclenchant de violents séismes. Il racle le fond des marais pour se nourrir, avalant proies et vase au passage.
Ultra-Lune
Sa vision n’étant pas très bonne, il utilise ses barbillons pour capter les vibrations de l’eau et repérer ses proies.
Épée
Il fait son nid au fond des marais. Il ne se pose pas de question et avale toutes les créatures qui passent près de lui.
Bouclier
Il a besoin d’un marais entier pour vivre. Si un ennemi s’approche, il s’énerve et déclenche un séisme.
Diamant Étincelant
Très attaché à son territoire, il repousse ses ennemis en provoquant des secousses sismiques pouvant être ressenties dans un rayon de 5 km.
Perle Scintillante
À force de faire trembler le sol en s’agitant violemment, il a appris à prédire les vrais tremblements de terre.
Légendes Arceus
Ce Pokémon frappe le fond des étangs avec sa queue pour effrayer ses proies, puis gobe celles-ci quand elles tentent de s’enfuir. On croit à tort qu’il est à l’origine des séismes.
Écarlate
Il est très protecteur vis-à-vis de son territoire. Si des ennemis approchent, il le défend en déclenchant des secousses terribles.
Violet
On dit que lorsqu’un banc de Barbicha jaillit hors de l’eau, cela signifie qu’un tremblement de terre est sur le point de se produire.
Pokopia
Il subjugue ses adversaires en déclenchant de violents séismes. Il racle le fond des marais pour se nourrir, avalant proies et vase au passage.
Barbicha, NeverUsed

Standard

Barbicha @Restes
-Séisme
-Hydroqueue / Cascade
-Lame de Roc / Laser Glace
-Amnésie / Toxik / Repos

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 220 EV PV ; 112 EV attaque ; 178 EV défense avec Lame de Roc
Natire Brave (+ attaque / - vitesse) ; 220 EV PV ; 112 EV attaque ; 178 EV défense avec Laser Glace


Sleep Talker

Barbicha @Restes
-Séisme
-Lame de Roc / Laser Glace
-Repos
-Blabla Dodo

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 220 EV PV ; 112 EV attaque ; 178 EV défense avec Lame de Roc
Natire Brave (+ attaque / - vitesse) ; 220 EV PV ; 112 EV attaque ; 178 EV défense avec Laser Glace


Choice Bander

Barbicha @Band. Choix
-Séisme
-Hydroqueue / Cascade
-Lame de Roc / Étincelle
-Psykoud'Boul / Étincelle

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 170 EV PV ; 252 EV attaque ; 88 EV vitesse

Autres options :

• Vous pouvez tenter le Choice Spec avec Lunettes Choix. Il n'apprend malheureusement pas Telluriforce, mais a tout de même un move-pool spécial correct avec Surf / Laser Glace / Puissance Cachée, voire Boue-Bombe...

• Hydrocanon n'est pas très précis mais fait plus mal que Surf.

• Vent Glace peut diminuer la vitesse de certaines menaces...

Bilan :

Fiche en construction !
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Pêche à la chaîne

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, L: Arceus, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (55.09% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rubis Pêche
Méga Canne
Route Victoire
Site Météore (sauf entrée)
20%
Pokémon #33980%Pokémon #340
Saphir Pêche
Méga Canne
Route Victoire
Site Météore (sauf entrée)
20%
Pokémon #33980%Pokémon #340
Émeraude Pêche
Méga Canne
Route Victoire
Site Météore (sauf entrée)
20%
Pokémon #33980%Pokémon #340


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 34
Grand MaraisGrâce à un problème de programmation, Barbicha possède un taux de fuite de 0, lui donnant seulement 1/255 de fuir le combat51.51%TC = 77.66%
Pokémon #340Capture : 16.78% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #31829.18%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #13019.32%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Perle Pêche
Méga Canne
Regard Vif niv. 34
Grand MaraisGrâce à un problème de programmation, Barbicha possède un taux de fuite de 0, lui donnant seulement 1/255 de fuir le combat51.51%TC = 77.66%
Pokémon #340Capture : 16.78% / tour
Fuite : 0.39% / tour
Pokémon #31829.18%
Capture : 50.28% / tour
Fuite : 35.55% / tour
Pokémon #13019.32%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Platine Pêche
Méga Canne
9 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg
Mt. Couronné (Hors cascade)
Route 205 Nord
Route 210
Route 225
Route 227
Route 228
Vestigion
45%
Pokémon #13055%Pokémon #340
HeartGold Pêche
Méga Canne - Troupeau
Mauville100%
SoulSilver Pêche
Méga Canne - Troupeau
Mauville100%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Pêche
Bulles d'eau
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
20%
Pokémon #33940%Pokémon #61840%Pokémon #340
Blanc Pêche
Bulles d'eau
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
20%
Pokémon #33940%Pokémon #61840%Pokémon #340
Noir 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
40%
Pokémon #340Pokémon #33930%Pokémon #61830%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
60%
Pokémon #340Pokémon #33920%Pokémon #61820%
Blanc 2 Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur ++
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
40%
Pokémon #340Pokémon #33930%Pokémon #61830%
Pêche
Bulles d'eau
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
3 lieux possibles
Flocombe
Route 8
Tourbière Flocombe
60%
Pokémon #340Pokémon #33920%Pokémon #61820%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Pêche
Méga Canne
Route 14 35%
Pokémon #6165%Pokémon #340
Route 19 35%
Pokémon #6160%Pokémon #340Pokémon #1865%
Y Pêche
Méga Canne
Route 14 35%
Pokémon #6165%Pokémon #340
Route 19 35%
Pokémon #6160%Pokémon #340Pokémon #1865%
Rubis Oméga Pêche
Méga Canne
Site Météore
(Sous-sol)
5%
Pokémon #33995%Pokémon #340
Saphir Alpha Pêche
Méga Canne
Site Météore
(Sous-sol)
5%
Pokémon #33995%Pokémon #340


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Milobellus NordPar temps Clair, Nuageux, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
Lac Milobellus SudPar temps Clair, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
100%
PêcheForêt de Sleepwood60%
Pokémon #340Pokémon #12920%Pokémon #33920%
Reset
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Grotte du Pugilat
100%
ResetRepos du Géant100%
Bouclier ResetLac Milobellus NordPar temps Clair, Nuageux, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
Lac Milobellus SudPar temps Clair, Orageux, Ensoleillé ou par Tempête de Sable
100%
PêcheForêt de Sleepwood60%
Pokémon #340Pokémon #12920%Pokémon #33920%
Reset
3 lieux possibles
Caverne Pugnacité
Forêt FlexionPar temps Clair, Nuageux, Ensoleillé et par Tempête de Sable
Grotte du Pugilat
100%
ResetRepos du Géant100%
Diamant Ét. Pêche
Méga Canne - Lavabo
10 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg
Mont Couronné
Route 205 Nord
Route 208
Route 210
Route 212 Sud
Route 227
Route 228
Vestigion
52.5%
Pokémon #340 Pokémon #13047.5%
Perle Scint. Pêche
Méga Canne - Lavabo
10 lieux possibles
Chemin Rocheux
Entrée Charbourg
Mont Couronné
Route 205 Nord
Route 208
Route 210
Route 212 Sud
Route 227
Route 228
Vestigion
52.5%
Pokémon #340 Pokémon #13047.5%
L: Arceus SurfGrotte des ÉgarésContrefort Couronné100%

Note : sur L: Arceus, un Barbicha réapparaîtra si vous avez capturé ou vaincu le précédent et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Surf
Sandwich Sol N.3
Zone Nord n°1 (lac)5%
Pokémon #194pa60%Pokémon #33920%Pokémon #98015%Pokémon #340
ResetGrotte du Lac Cristallin (1)100%
Surf
Sandwich Sol N.3
Terres Vierges de S.21.28%
Pokémon #19463.83%Pokémon #340Pokémon #19514.89%
Violet Surf
Sandwich Sol N.3
Zone Nord n°1 (lac)5%
Pokémon #194pa60%Pokémon #33920%Pokémon #98015%Pokémon #340
ResetGrotte du Lac Cristallin (1)100%
Surf
Sandwich Sol N.3
Terres Vierges de S.21.28%
Pokémon #19463.83%Pokémon #340Pokémon #19514.89%