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Aperçu stratégique
PV
100
Attaque
50
Défense
50
Attaque spé
86
Défense spé
96
Vitesse
70

Type

Faiblesse de Noarfang aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Hibou
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 90
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #164
Johto #016
Sinnoh #107
Sinnoh (Pt) #107
Johto (HGSS) #016
Kalos mont. #118
Alola (USUL) #213
Galar #020
Septentria #046
Pokopia #049

Talents de la forme

Le Pokémon est incapable de dormir.
Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
Permet à une capacité qui n’est pas très efficace d’infliger des dégâts comme si elle était efficace normalement.

Formes

 
Normal Vol
 
Noarfang
Noctowl EN

Taille : 1.6 m
Poids : 40.8 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aérien

Localisations du Pokémon

Blanche
Blanche 2
Ultra-Soleil

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
100
- 341 404 - 2
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
50
122 136 199 218 0
Attaque spé
86
187 208 271 298 0
Défense spé
96
205 228 291 320 0
Vitesse
70
158 176 239 262 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Rugissement 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Clairvoyance 1, 6 1, 6 6 6 6 5 1 1 1 1 1 1 1 1 - - -
Picpic 1, 11 1, 11 11 11 11 13 9 9 9 9 9 9 7 7 1 1 1
Hypnose 16 16 16 16 16 9 5 5 5 5 5 1, 5 1, 4 1, 4 48 48 48
Protection 25 25 25 25 25 17 17 17 17 17 17 17 31 31 12 12 12
Bélier 33 33 33 33 33 27 27 27 32 32 32 32 27 27 28 28 28
Choc Mental 41 41 41 41 41 22 22 22 22 22 22 22 10 10 9 9 9
Dévorêve 57 57 57 57 57 57 57 57 67 67 67 1, 67 1, 55 1, 55 53 53 53
Piqué - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Extrasenseur - - - - - 42 42 42 52 52 52 52 23 23 23 23 23
Atterrissage - - - - - 52 52 52 62 62 62 62 43 43 38 38 38
Échange Psy - - - - - 47 47 47 57 57 57 57 19 19 15 15 -
Lame d’Air - - - - - 32 32 32 37 37 37 37 35 35 18 18 18
Psykoud’Boul - - - - - 37 37 37 42 42 42 42 16 16 - - -
Brouhaha - - - - - - 13 13 13 13 13 13 39 39 33 33 33
Synchropeine - - - - - - - - 47 47 47 47 51 51 - - -
Écho - - - - - - - - 27 27 27 27 13 13 1 1 1
Pouvoir Lunaire - - - - - - - - - - - - 47 47 43 43 43
Anti-Brume - - - - - - - - - - - - - - - - 15

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - CT224
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT08 CT15 CT163
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Météores CT39 CT39 - - - - - - - - - - - - CT40 - CT032
Dévorêve CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 - CT85 -
Détection CT43 CT43 - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Ailes d’Acier CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 CT47 - - CT51 CT51 CT51 CT51 CT30 CT47 -
Cauchemar CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - -
Vol CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CS02 CT76 CT76 CT06 CT94 CT097
Flash CS05 CS05 CS05 CS05 CS05 - - - - - - - - - - - -
Psyko - - CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 DT11 CT29 CT120
Protection - - CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT33 CT18 CT33 CT074
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT33 CT18 CT050
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 DT33 CT30 CT114
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Aéropique - - CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 CT40 - CT40 CT027
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Boost - - - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 CT203
Recyclage - - - - - CT67 CT67 CT67 - - - - - - - CT67 -
Vent Argenté - - - - - CT62 CT62 CT62 - - - - - - - - -
Atterrissage - - - - - CT51 CT51 CT51 - - CT19 CT19 CT19 CT19 - CT51 -
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Picore - - - - - CT88 CT88 CT88 CT88 CT88 - - - - - CT88 -
Giga Impact - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT09 CT68 CT152
Anti-Brume - - - - - CS05 CS05 - - - - - - - - CT97 -
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Écho - - - - - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - -
Rengorgement - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 DT85 CT10 -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Grincement - - - - - - - - - - - - - - CT16 - -
Possessif - - - - - - - - - - - - - - CT44 - CT092
Lame d’Air - - - - - - - - - - - - - - CT95 - CT065
Hâte - - - - - - - - - - - - - - DT12 - CT004
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - DT17 - CT128
Prescience - - - - - - - - - - - - - - DT34 - CT217
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - DT35 - CT191
Canicule - - - - - - - - - - - - - - DT36 - CT118
Mégaphone - - - - - - - - - - - - - - DT42 - CT117
Plénitude - - - - - - - - - - - - - - DT49 CT04 CT129
Machination - - - - - - - - - - - - - - DT68 CT63 CT140
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - DT69 - CT059
Force Ajoutée - - - - - - - - - - - - - - DT82 - CT041
Vent Violent - - - - - - - - - - - - - - DT89 - CT160
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - - - CT066
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Rafale Psy - - - - - - - - - - - - - - - - CT016
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - - - - CT042
Onde Folie - - - - - - - - - - - - - - - - CT017
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - CT174
Dépit - - - - - - - - - - - - - - - - CT177
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - CT006
Échange - - - - - - - - - - - - - - - - CT098
Danse Plumes - - - - - - - - - - - - - - - - CT216
Tranch’Air - - - - - - - - - - - - - - - - CT040
Vent Arrière - - - - - - - - - - - - - - - - CT113
Rapace - - - - - - - - - - - - - - - - CT164
Acrobatie - - - - - - - - - - - - - - - - CT014
Double Volée - - - - - - - - - - - - - - - - CT197
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Dissonance Psy - - - - - - - - - - - - - - - - CT228

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB
Damoclès
Copie
Dévorêve
Clonage
Météores
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Ouragan
Brouhaha
Canicule
Tranch’Air
Psykoud’Boul
Vent Mauvais
Piqué
Reflet Magik
Vent Arrière
Recyclage
Mégaphone
Atterrissage
Anti-Brume
Affilage
Double Volée

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Mimique
Ultrason
Feinte
Cru-Ailes
Cyclone
Piqué
Danse Plumes
Hâte
Ombre Nocturne
Anti-Brume
Regard Noir
Vent Violent

Descriptions des pokédex

Or
Ses yeux sont adaptés à la nuit. Ils peuvent concentrer la faible lumière de l'obscurité.
Argent
Quand il réfléchit, il tourne sa tête sur 180 degrés pour optimiser son mode de pensée.
Cristal
Ses fines plumes lui assurent un vol silencieux. Il peut ainsi surprendre facilement ses proies.
Rubis
Dans l'obscurité, NOARFANG ne rate jamais une proie. Il le doit à sa vision surdéveloppée qui lui permet de tout voir, même avec une lueur très faible, ainsi qu'à ses ailes très souples et silencieuses.
Saphir
Dans l'obscurité, NOARFANG ne rate jamais une proie. Il le doit à sa vision surdéveloppée qui lui permet de tout voir, même avec une lueur très faible, ainsi qu'à ses ailes très souples et silencieuses.
Émeraude
Dans l'obscurité, NOARFANG ne rate jamais une proie. Il le doit à sa vision surdéveloppée qui lui permet de tout voir et à ses ailes souples et silencieuses.
Diamant
Ses yeux sont particuliers. La plus petite source de lumière leur permet de distinguer les objets.
Perle
Lorsqu'il renverse sa tête, cela signifie qu'il réfléchit à un problème très compliqué.
Platine
Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.
HeartGold
Ses yeux sont adaptés à la nuit. Ils peuvent concentrer la faible lumière de l'obscurité.
SoulSilver
Ses yeux sont adaptés à la nuit. Ils peuvent concentrer la faible lumière de l'obscurité.
Noire
Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.
Blanche
Ses yeux sont capables de voir distinctement même quand il fait très sombre.
X
Ses yeux sont adaptés à la nuit. Ils peuvent concentrer la faible lumière dans l’obscurité.
Y
Quand il réfléchit, il tourne sa tête sur 180° pour optimiser son mode de pensée.
Rubis Oméga
Dans l’obscurité, Noarfang ne rate jamais une proie. Il le doit à sa vision surdéveloppée qui lui permet de tout voir, même avec une lueur très faible, ainsi qu’à ses ailes très souples et silencieuses.
Saphir Alpha
Dans l’obscurité, Noarfang ne rate jamais une proie. Il le doit à sa vision surdéveloppée qui lui permet de tout voir, même avec une lueur très faible, ainsi qu’à ses ailes très souples et silencieuses.
Ultra-Soleil
Sa vue perçante lui permettant de distinguer sa proie même dans l’obscurité la plus profonde, il a reçu le surnom d’« empereur de la nuit ».
Ultra-Lune
Quand il est soucieux, il tourne la tête à 180 degrés. Il ne faut alors surtout pas le déranger, sous peine de recevoir un coup de bec.
Épée
Ses yeux à la structure particulière sont capables de voir comme en plein jour même quand il fait très sombre.
Bouclier
Quand il réfléchit, il tourne sa tête sur 180 degrés pour optimiser son mode de pensée.
Diamant Étincelant
Grâce à ses yeux hors du commun, une source infime de lumière lui suffit pour se repérer dans la pénombre.
Perle Scintillante
Lorsqu’il réfléchit à un problème très complexe il renverse sa tête.
Écarlate
Ses yeux spéciaux lui permettent de distinguer son environnement même dans l’obscurité, en captant la plus faible des lueurs.
Violet
Ses plumes d’une douceur exceptionnelle lui assurent un vol silencieux. Il peut ainsi surprendre facilement ses proies.
Pokopia
Ses yeux spéciaux lui permettent de distinguer son environnement même dans l'obscurité, en captant la plus faible des lueurs.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (OAC, HeartGold, SoulSilver, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (72.07% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 17 - Nuit
Route 43100%TC = 20%
Argent Rencontre
Repousse niv. 17 - Nuit
Route 43100%TC = 20%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 20 - Nuit
Route 8100%TC = 30%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Colosseum ResetPyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 36 - Nuit
Troupeau - APEV
Lac Savoir54.55%TC = 27.5%
Pokémon #164Pokémon #43327.27%Pokémon #21518.18%
Perle Rencontre
Repousse niv. 36 - Nuit
Troupeau - APEV
Lac Savoir54.55%TC = 27.5%
Pokémon #164Pokémon #43327.27%Pokémon #21518.18%
Platine Rencontre
Repousse niv. 21 - Nuit
Route 210 Sud47.62%TC = 21%
Pokémon #164Pokémon #7723.81%Pokémon #31523.81%Pokémon #1134.76%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 7 - Nuit
Forêt de Jade100%TC = 15%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 7 - Nuit
Forêt de Jade100%TC = 15%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60 - APEV
Autel Abondance57.14%TC = 17.5%
Pokémon #164Pokémon #43742.86%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50 ou 60 - APEV
Autel Abondance57.14%TC = 17.5%
Pokémon #164Pokémon #43742.86%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 58 ou 66
Réserve Naturelle32.26%TC = 31%
Pokémon #20332.26%Pokémon #164Pokémon #61132.26%Pokémon #3523.23%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 58 ou 66
Réserve Naturelle32.26%TC = 31%
Pokémon #20332.26%Pokémon #164Pokémon #61132.26%Pokémon #3523.23%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Herbes normales
Repousse niv. 50 - APEV
Route 2034.48%TC = 58%
Pokémon #164Pokémon #59125.86%Pokémon #57517.24%Pokémon #70917.24%Pokémon #5715.17%
Y Rencontre
Herbes normales
Repousse niv. 50 - APEV
Route 2034.48%TC = 58%
Pokémon #164Pokémon #59125.86%Pokémon #57517.24%Pokémon #70917.24%Pokémon #5715.17%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPrairie Entre-Ponts (neige)100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Abords de Motorby40%
Pokémon #164Pokémon #18530%Pokémon #10915%Pokémon #85610%Pokémon #5395%
Coiffe du Géant
Zone Sud et Est (clair)
40%
Pokémon #164Pokémon #264ga35%Pokémon #51010%Pokémon #57210%Pokémon #5595%
Bouclier ResetPrairie Entre-Ponts (neige)100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Coiffe du Géant
Zone Sud et Est (clair)
40%
Pokémon #164Pokémon #264ga35%Pokémon #51010%Pokémon #57210%Pokémon #4535%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 36 - Nuit
Troupeau - APEV
Lac Savoir54.55%TC = 27.5%
Pokémon #164 Pokémon #43327.27% Pokémon #21518.18%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 36 - Nuit
Troupeau - APEV
Lac Savoir54.55%TC = 27.5%
Pokémon #164 Pokémon #43327.27% Pokémon #21518.18%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetGrotte du Mont Strueux (1)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Vol N.3
Plaine des Glycines21.88%
Pokémon #16378.12%Pokémon #164
Violet ResetGrotte du Mont Strueux (1)100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Vol N.3
3 lieux possibles
Forêt Ternelle
Plaine des Glycines
Terres Vierges de S.Dans la partie à l'ouest de la Forêt Ternelle seulement
21.88%
Pokémon #16378.12%Pokémon #164