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Aperçu stratégique
PV
70
Attaque
100
Défense
115
Attaque spé
30
Défense spé
65
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Simularbre aux attaques de type...

Roche

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
2 2 1 2 1 1 0.5 1 1 0.5 2 0.5 1 1 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Imitation
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 65
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #185
Johto #106
Sinnoh #093
Sinnoh (Pt) #093
Johto (HGSS) #107
Kalos mont. #130
Alola #031
Alola (USUL) #038
Galar #253
Hisui #124
Paldea #088
Septentria #084
Pokopia #166

Talents de la forme

Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque s’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre les capacités pouvant mettre K.O. en un coup.
Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.
Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou une attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte, sa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.

Formes

 
Roche
 
Simularbre
Sudowoodo EN

Taille : 1.2 m
Poids : 38.0 kg

Évolutions et reproduction

Stade bébé
  •  
    Manzaï
    Reproduction avec Encens Roc tenu par un parent
Stade de base
  •  
    Simularbre
    Monter un niveau en ayant appris l'attaque Copie

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
70
- 281 344 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 0
Défense
115
239 266 329 361 2
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
65
149 166 229 251 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV
Souplesse

Attaques apprises par niveau

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV
Jet-Pierres 1 1 1 1 1 14 14 14 14 12 12 1, 12 1, 12 1, 12 1 1 - 1
Copie 1 1 1 1 1 17 17 17 17 15 15 15 15 15 16 16 29 16
Gigotage 10 10 9 9 9 6 6 6 6 5 5 1, 5 1, 5 1, 5 1 1 - 1
Balayage 19 19 17 17 17 9 9 9 9 8 8 1, 8 1, 8 1, 8 36 36 - 36
Éboulement 28 28 25 25 25 33 33 33 33 29 29 29 33 33 32 32 15 32
Feinte 37 37 41 41 41 25 25 25 25 19 19 19 19 19 - - - -
Souplesse 46 46 49 49 49 38 38 38 38 15 15 15 1 1 1 1 - -
Damoclès - - 57 57 57 46 46 46 46 40 40 40 43 43 44 44 37 44
Barrage - - 33 33 33 22 22 22 22 26 26 26 29 29 12 12 - 12
Tomberoche - - - - - 30 30 30 30 22 22 22 26 26 20 20 - 20
Marto-Poing - - - - - 49 49 49 49 47 47 47 50 50 1 1 - 1
Photocopie - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1
Coup Bas - - - - - 41 41 41 41 36 36 36 40 40 28 28 - 28
Martobois - - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 57 1
Riposte - - - - - - - - - 33 33 33 36 36 40 40 - 40
Lame de Roc - - - - - - - - - 43 43 43 47 47 1 1 - 1
Larme à l’Œil - - - - - - - - - - - - 22 22 24 24 - 24
Fracass’Tête - - - - - - - - - - - - 54 54 48 48 47 48
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - 1 1 - 1
Roulade - - - - - - - - - - - - - - - - 1 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - 5 -
Piège de Roc - - - - - - - - - - - - - - - - 9 -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - - - 21 -

Attaques apprises par CT/CS

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV
Dynamo-Poing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - - - -
Malédiction CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - CT224
Roulade CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - -
Éclate-Roc CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 -
Boost CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - CT77 CT203
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049
Ronflement CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - CT24 - -
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007
Ténacité CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Tunnel CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055
Coud’Boue CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - CT005
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 -
Poing Glace CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT04 - CT069
Vantardise CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 -
Blabla Dodo CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051
Boul’Armure CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT05 - CT068
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 -
Larcin CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT23 CT46 CT018
Poing Feu CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT03 - CT067
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 -
Façade - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025
Mitra-Poing - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - CT01 CT192
Provoc - - CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 DT37 CT12 CT087
Casse-Brique - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT43 CT31 CT058
Force Cachée - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036
Plénitude - - CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 CT04 DT49 CT04 CT129
Explosion - - - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - CT64 -
Éboulement - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086
Clonage - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103
Tourmente - - - - - CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - CT41 -
Don Naturel - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT59 CT56 CT043
Poliroche - - - - - CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 CT69 - CT69 -
Lame de Roc - - - - - CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 CT71 DT75 CT71 CT150
Séduction - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Piège de Roc - - - - - CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76 CT76 CT116
Anti-Air - - - - - - - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - CT179
Chant Canon - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - -
Piétisol - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028
Force Nature - - - - - - - - - - CT96 CT96 CT96 CT96 - - -
Confidence - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Ultimapoing - - - - - - - - - - - - - - CT00 - -
Ultimawashi - - - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Destruction - - - - - - - - - - - - - - CT20 - -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - CT41 - CT130
Croco Larme - - - - - - - - - - - - - - CT47 - CT003
Tourbi-Sable - - - - - - - - - - - - - - CT49 - CT176
Boule Roc - - - - - - - - - - - - - - CT54 - CT076
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - CT98 - CT084
Plaquage - - - - - - - - - - - - - - DT01 - CT066
Balayage - - - - - - - - - - - - - - DT07 - CT012
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - DT35 - -
Mur de Fer - - - - - - - - - - - - - - DT46 - CT104
Telluriforce - - - - - - - - - - - - - - DT67 - CT133
Tricherie - - - - - - - - - - - - - - DT81 - CT062
Big Splash - - - - - - - - - - - - - - DT99 - CT089
Bélier - - - - - - - - - - - - - - - - CT001
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - CT204
Ultralaser - - - - - - - - - - - - - - - - CT163
Picots - - - - - - - - - - - - - - - - CT090
Effort - - - - - - - - - - - - - - - - CT205
Tir de Boue - - - - - - - - - - - - - - - - CT035
Rayon Gemme - - - - - - - - - - - - - - - - CT101
Vampi-Poing - - - - - - - - - - - - - - - - CT073
Giga Impact - - - - - - - - - - - - - - - - CT152
Nœud Herbe - - - - - - - - - - - - - - - - CT081
Balayette - - - - - - - - - - - - - - - - CT039
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - - - - - - CT186
Laser Météore - - - - - - - - - - - - - - - - CT220
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - CT171
Désherbaffe - - - - - - - - - - - - - - - - CT020

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Ultimapoing
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Explosion
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Coup d’Main
Coup Bas
Telluriforce
Coup d’Boule
Balayage
Imitation
Barrage
Implore
Piège de Roc
Tricherie
Après Vous
Mitra-Poing
Trépignement
Laser Météore
Éclate-Roc
Piétisol
Plénitude
Repos
Lame de Roc

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Destruction
Coup d’Boule
Armure
Boul’Armure
Roulade
Tourbi-Sable
Malédiction
Ténacité
Piège de Roc
Poliroche

Descriptions des pokédex

Or
Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre.
Argent
Il se déguise en arbre pour éviter les problèmes. Il déteste l'eau et se cache par temps de pluie.
Cristal
Une branche remue alors qu'il n'y a pas de vent ? Vous venez de trouver un SIMULARBRE.
Rubis
SIMULARBRE se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l'année, ce POKéMON est facile à repérer pendant l'hiver.
Saphir
SIMULARBRE se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l'année, ce POKéMON est facile à repérer pendant l'hiver.
Émeraude
Il se camoufle en arbre pour éviter d'être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes sont vertes toute l'année, il est facile à repérer pendant l'hiver.
Diamant
On pourrait le prendre pour un arbre, mais il est plus proche d'une pierre. L'eau est son point faible.
Perle
Il borde les routes en se faisant passer pour un arbre. Il semble disparaître quand la pluie tombe.
Platine
Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie.
HeartGold
Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre.
SoulSilver
Il fait semblant d'être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre.
Noire
Il prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie.
Blanche
Il prend l'apparence d'un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l'eau et fuit la pluie.
X
Il fait semblant d’être un arbre. Sa composition est en fait plus proche de la pierre.
Y
Il se déguise en arbre pour éviter les problèmes. Il déteste l’eau et se cache par temps de pluie.
Rubis Oméga
Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l’année, ce Pokémon est facile à repérer pendant l’hiver.
Saphir Alpha
Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué par ses ennemis. Mais étant donné que ses pattes restent vertes toute l’année, ce Pokémon est facile à repérer pendant l’hiver.
Soleil
Il imite un arbre pour passer inaperçu, mais il déteste tellement l’eau qu’il prend ses jambes à son cou s’il se fait arroser.
Lune
Très populaire, notamment chez les personnes âgées. Plus la partie verte est grande, plus ses fans se l’arrachent.
Ultra-Soleil
Il fait l’objet de revues spécialisées tant il est populaire auprès des personnes âgées. Ses fans aiment surtout la longueur et l’angle de ses bras.
Ultra-Lune
La souplesse et la robustesse de ses bras sont le fruit d’un entraînement long et rigoureux qui consiste en une immobilité prolongée.
Épée
Si une branche remue alors qu’il n’y a pas de vent, c’est qu’il s’agit d’un Simularbre. On n’en croise jamais les jours de pluie.
Bouclier
Il se déguise en arbre pour éviter de se faire attaquer. Il déteste l’eau et se cache par temps de pluie.
Diamant Étincelant
Bien qu’il ressemble à un arbre, la composition de son corps est proche de celle de la pierre. Il est très sensible à l’eau.
Perle Scintillante
Il borde les chemins en se faisant passer pour un arbre, mais il disparaît soudainement quand il se met à pleuvoir.
Légendes Arceus
Il tente de se faire passer pour un arbre, mais personne n’est dupe. La texture de son corps s’apparente davantage à celle de la pierre qu’à celle de l’écorce. Ce Pokémon exècre l’eau !
Écarlate
Bien qu’il fasse semblant d’être un arbre, par sa composition, il semble plus proche d’un minéral que d’un végétal.
Violet
Il prend l’apparence d’un arbre pour éviter les attaques, mais il déteste l’eau et fuit la pluie.
Pokopia
Bien qu'il fasse semblant d'être un arbre, par sa composition, il semble plus proche d'un minéral que d'un végétal.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • Mégapparition

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (toute la 2G, Émeraude, HGSS, Noir 2, Épée, Bouclier, L: Arceus, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (81.59% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or ResetRoute 36100%
Argent ResetRoute 36100%
Cristal ResetRoute 36100%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Émeraude ResetZone de Combat100%
Colosseum ResetPyrite100%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Perle Rencontre
Repousse niv. 30 - APEV
Troupeau
Route 22144.44%TC = 22.5%
Pokémon #185Pokémon #42333.33%Pokémon #41922.22%
Platine Rencontre
Repousse niv. 31 - APEV
Troupeau - Matin - Journée
Route 22177.78%TC = 22.5%
Pokémon #185Pokémon #41922.22%
HeartGold ResetRoute 36100%
SoulSilver ResetRoute 36100%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 40 - Troupeau
Route 20100%TC = 40%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X HordeRoute 201%
Pokémon #59060%Pokémon #70939%Pokémon #185
Y HordeRoute 201%
Pokémon #59060%Pokémon #70939%Pokémon #185


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetFosse des Sables (sauf pluie, orage et neige)
Miroir du Géant (soleil et brume)
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plateau de Kickenham (soleil)40%
Pokémon #185Pokémon #55634%Pokémon #6710%Pokémon #2025%Pokémon #7105%Pokémon #710mi3%Pokémon #710ma2%Pokémon #710ul1%
Bouclier ResetFosse des Sables (sauf pluie, orage et neige)
Miroir du Géant (soleil et brume)
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Plateau de Kickenham (soleil)40%
Pokémon #185Pokémon #55634%Pokémon #6710%Pokémon #2025%Pokémon #7105%Pokémon #710mi3%Pokémon #710ma2%Pokémon #710ul1%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 30 - APEV
Troupeau
Route 22144.44%TC = 22.5%
Pokémon #185 Pokémon #42333.33% Pokémon #41922.22%
L: Arceus Reset de MégapparitionTemple CélesteContrefort Couronné100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Roche N.3
Forêt Toastée
Zone Ouest n°3 (forêt)
100%
Rencontre
Sandwich Roche N.3
Terres Vierges de S.Dans la zone à l'ouest de la Forêt Ternelle uniquement100%
Violet Rencontre
Sandwich Roche N.3
Forêt Toastée
Zone Ouest n°3 (forêt)
100%
Rencontre
Sandwich Roche N.3
Terres Vierges de S.Dans la zone à l'ouest de la Forêt Ternelle uniquement100%