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Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Soluce complète
Partie 04 : Périple jusqu'au troisième badge




À fond la caisse !

Guide de la Route 206


En passant par le bâtiment au sud de Vestigion, vous croiserez un assistant du Professeur Sorbier qui vous remettra un Super Bonbon si vous avez vu au moins 35 espèces différentes de Pokémon. Si vous ne l'avez pas encore fait, enfourchez votre Bicyclette puis arrivez sur la Route 206.


Lancé à toute vitesse sur la piste cyclable de cette route, de nombreux dresseurs (cyclistes) vous combattront si vous croisez leur regard.

  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Vassili
    Pokémon #397
    Étourvol
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Vérona
    Pokémon #403
    Lixy
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Ken
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Lydia
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Carl
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #397
    Étourvol
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Imbert
    Pokémon #41
    Nosferapti
    Type poison DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Delphine
    Pokémon #403
    Lixy
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #403
    Lixy
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Cycliste
    Babette
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 17



La première partie de cette route explorée, continuez dans le bâtiment de passage. Dedans, une combattante vous offre 3 Sceaux Firmament B. En ressortant, vous pouvez cueillir 4 Baies Framby. En utilisant Coupe directement sur votre droite, vous pouvez explorer la seconde partie de la route.


Récupérez un Total Soin en coupant le petit arbuste visible entre 2 arbres, un Super Repousse entre les voies de la piste cyclable ainsi qu'un Élixir (caché à côté de l'Arbre à miel).


En continuant au nord-ouest, vous pouvez obtenir 4 Baies Fraive et une Potion (cachée dans les hautes herbes juste en-dessous). Au nord-est, vous pouvez récupérer un Anti-Brûle et défier un montagnard :

  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Timéo
    Pokémon #95
    Onix
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #95
    Onix
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15



En allant à l'ouest, vous pouvez récupérer un Pic Venin.

[FACULTATIF] Il faut sauver Maïté

Guide de la Grotte des Égarés


Un peu plus loin, vous avez accès à la Grotte des Égarés. Si vous avez ce qu'il faut (CT Flash et Éclate-Roc), vous pouvez explorer la première partie (l'autre nécessite d'avoir Force en plus). Vous aurez affaire à un vrai labyrinthe dans cette grotte, parsemée de dresseurs et rochers à briser. Avancez au nord jusqu'au premier croisement et inspectez les rochers pour trouver une Potion, puis éclatez le rocher pour progresser. Refaites de même, puis allez vers le nord, éclatez un rocher, puis allez sur votre gauche et repartez vers le bas pour de nouveau éclater un autre rocher sur le chemin et débuter un combat (duo) :

  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Jérôme
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Malo
    Pokémon #95
    Onix
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 17



Juste en-dessous, vous pouvez récupérer une Super Potion (cachée sur les rochers). Rebroussez chemin puis allez à l'extrême gauche pour tomber sur un autre combat (duo) :

  • DresseurPokémon

    Fillette
    Christelle
    Pokémon #427
    Laporeille
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Gamin
    Vincent
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 13
    Pokémon #41
    Nosferapti
    Type poison DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 14
    Pokémon #190
    Capumain
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 15



Cassez un rocher puis récupérez la CT32 Reflet. Repartez tout au nord puis à l'extrême ouest puis éclatez encore un rocher et défiez deux dresseurs (duo) :

  • DresseurPokémon

    Fan de Pique-Nique
    Erin
    Pokémon #266
    Armulys
    Type insecte DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #267
    Charmillon
    Type insecte DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Fan de Camping
    Dan
    Pokémon #268
    Blindalys
    Type insecte DEPS
    -
    Niveau 13
    Pokémon #269
    Papinox
    Type insecte DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 17



Récupérez le Super Bonbon puis rebroussez chemin jusqu'à tomber sur un rocher à éclater. Continuez votre route vers le sud en ramassant la Corde Sortie et en brisant un rocher puis bifurquez directement à droite, pour effectuer un combat (duo) :

  • DresseurPokémon

    Fan de Pique-Nique
    Alexandra
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Fan de Camping
    Erwan
    Pokémon #418
    Mustébouée
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #403
    Lixy
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 15



Récupérez un Anti-Brûle (caché juste en-dessous dans un rocher). Revenez sur vos pas puis brisez deux autres rochers tout en récupérant une Potion (cachée sur l'un des rochers) et continuez votre route. Plus loin, dans un cul-de-sac, vous tomberez sur un nouveau combat (duo) :

  • DresseurPokémon

    Collectionneur
    Robin
    Pokémon #92
    Fantominus
    Type spectre DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 12
    Pokémon #92
    Fantominus
    Type spectre DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 13
    Pokémon #92
    Fantominus
    Type spectre DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Ruinophile
    Yassine
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #436
    Archéomire
    Type acier DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 17



Récupérez un Petit Champi (caché sur les rochers juste en-dessous) puis rebroussez chemin et continuez vers le nord. Brisez un ultime rocher puis au bout du chemin, récupérez une Pépite (cachée sur un rocher).


Parlez à la petite fille : il s'agit de Maïté qui s'est perdue en explorant cette grotte et implore votre aide pour en sortir. Accompagnée de son Kadabra, elle vous épaulera (et soignera tous vos Pokémon). Si toutefois vous n'avez pas battu les dresseurs cités plus haut, vous pouvez toujours le faire avec cette dernière en tant que coéquipière.


Quoiqu'il en soit, refaites le chemin inverse pour sortir. Une fois la sortie retrouvée, Maïté vous remercie pour votre aide et compte s'endurcir pour être moins trouillarde... Après cette petite mission rescousse, il est temps de reprendre votre route.

Route 207 et sauts périlleux

Guide de la Route 207


Repartez au sud en direction de la Route 207. De là, l'assistant(e) du Professeur Sorbier vous interpelle pour vous remettre le Cherch'Combat. Avec cet objet, vous pourrez recombattre certains dresseurs que vous avez déjà battus une première fois.


Il/elle vous remet également une nouvelle application pour votre Pokémontre : Radar à objets. Cette application vous permet de dénicher des objets invisibles à l'oeil nu. Une fois l'assistant(e) parti(e), vous pouvez explorer librement la route.

Guide de l'Entrée de Charbourg


Récupérez tout d'abord 4 Baies Oran, 2 Baies Ceriz et 2 Baies Remu ainsi qu'un Rappel (caché juste côté de l'Arbre à Miel). Descendez la pente sablonneuse pour aller chercher la Poké Ball au sol (et celle cachée au nord-est de la zone d'herbes). Retournez à l'Entrée de Charbourg (en passant au Centre Pokémon de la ville si nécessaire). Muni de votre Bicyclette, redescendez au sous-sol pour sauter les tremplins rocailleux et obtenir la CT31 Casse-Brique.

Rebroussez chemin sur la Route 207. Juste à côté de la pente sablonneuse, prenez le petit chemin escarpé puis combattez deux dresseurs :

  • DresseurPokémon

    Gamin
    Julio
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #390
    Ouisticram
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 18
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Alfred
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 15
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #41
    Nosferapti
    Type poison DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 17



Récupérez un Super Bonbon caché (juste après le montagnard) et un Muscle + au sud du pont. Continuez vers l'est, ramassez la Super Potion et défiez les derniers dresseurs (dont 2 en combat duo) :

  • DresseurPokémon

    Fan de Camping
    Gérard
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Fan de Pique-Nique
    Suzy
    Pokémon #417
    Pachirisu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Cédric
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #436
    Archéomire
    Type acier DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 18
  • DresseurPokémon

    Combattante
    Jennifer
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 18
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 18


Guide du Mont Couronné


Une fois votre exploration terminée, pénétrez dans le Mont Couronné. À peine quelques pas effectués que vous êtes stoppés par ce qui semble être un personnage affilié à la Team Galaxie, qui vous explique sa théorie sur le monde et la faible intelligence des êtres humains... puis qui s'en va sans même se présenter.


Continuez votre chemin en récupérant une Huile (cachée sur un rocher en amont) jusqu'à la sortie sur la Route 208.

Monde idéal et exploration de la Route 208

Guide de la Route 208


Avancez tout en combattant les différents dresseurs croisés et en ramassant un Vitesse + et une Poké Ball en cassant un rocher. En arrivant sur la terre ferme, récupérez un Miel (caché juste à côté de l'Arbre à Miel).


Un karatéka, à peine visible dans le coin vous offre une Clé de Voûte (en lien avec Spiritomb des Grands Souterrains).

  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Désiré
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 17
    Pokémon #74
    Racaillou
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Tensui
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Montagnard
    Raoul
    Pokémon #95
    Onix
    Type roche DEPS
    Type sol DEPS
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Aromathérapeute
    Marissa
    Pokémon #415
    Apitrini
    Type insecte DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #315
    Rosélia
    Type plante DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 18
  • DresseurPokémon

    Artiste
    Achille
    Pokémon #439
    Mime Jr.
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 17
    Pokémon #438
    Manzaï
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 17



Vous pouvez aussi cueillir 2 Baies Nanab, 2 Baies Framby, 2 Baies Remu et 2 Baies Nanana. Dans la maison du Maître des Baies, sa femme vous propose d'acheter des Baies et le maître vous offre chaque jour une baie aléatoire. Reprenez votre route pour finalement arriver à Unionpolis.

Unionpolis, ville de l'amour

Guide d'Unionpolis


À peine arrivé, vous arrivez à stopper à temps la fuite d'un Laporeille. Sa dresseuse vous rejoint et se présente : il s'agit de Karine, l'une des juges du Super Show Concours et elle vous invite à passer à la Salle de Concours de la ville pour vous remercier. Qui dit grande ville, dit plein de choses à faire.


Commencez par vous rendre dans la résidence tout à droite et montez à l'étage pour obtenir un Grelot Coque. Sortez et allez dans la bâtisse d'à côté (Fan Club Pokémon) où l'on vous remet une Boîte à Poffins (on peut également juger le Bonheur du premier Pokémon de votre équipe).


À gauche de la Boutique Pokémon se trouve la Poffinerie où vous pouvez confectionner vos propres Poffins. Vous pouvez visiter la maison d'Amelle, informaticienne accomplie et gérante des boîtes PC dont vous avez fait la rencontre à Féli-Cité. Au Nord-est, vous avez également accès à l'Arène de la ville (mais la championne ne peut pas être défiée pour le moment).


Rendez-vous à la Salle des Concours. Devant celle-ci, vous trouvez une élégante jeune femme qui n'est autre que Kiméra, la championne d'Arène de la ville. Elle se présente un peu puis s'en va (vous pourrez la défier quand vous aurez acquis plus d'expérience). Une fois le champ libre, entrez dans le bâtiment.


Dedans, vous retrouvez Karine la juge des Concours (ainsi que votre mère) qui vous remet immédiatement 1 Sceau Sortilège C pour vous remercier pour tout à l'heure. Elle vous conseille aussi de participer à un Super Show Concours puis retourne à ses occupations. Quant à votre mère, elle vous offre le Look Show Concours puis s'en va à son tour.


Pour accéder à notre guide complet sur les Super Show Concours, cliquez sur ce lien . Avant de partir (sauf si vous souhaitez tester un Super Show Concours grâce à notre guide), pensez à parler l'homme près du comptoir pour obtenir un Poffin Doux et à récupérer 3 Sceaux Chant B (si vous avez tenté de participer à un Super Show Concours).


Enfin, vous avez aussi accès au Square Paisible. Vous pouvez y accéder au nord-ouest mais n'oubliez pas d'aller récupérer un Petit Champi (caché dans le chemin escarpé). Dans cet endroit, vous pouvez vous promener avec un de vos Pokémon mignons (si vous n'en avez pas, votre starter fait l'affaire).


Récupérez aussi les quelques objets présents dont la CT43 Change Éclair, la CT45 Attraction, une Pièce Rune et une Plaque Fantôme. Vous pouvez aussi confectionner des Poffins en parlant avec le PNJ (juste à côté de la CT45).


Notez qu'en parlant à votre Pokémon, vous pouvez parfois obtenir des baies, objets et même des sceaux . En sortant, vous débloquez la possibilité de vous promener avec n'importe quel Pokémon présent dans votre équipe en tant que "Pokémon suiveur". Vous avez désormais fait le tour de la ville.


Dirigez-vous vers la sortie de la ville au sud-est pour retrouver votre rival qui vous défie.

  • DresseurPokémon

    Rival
    (starter :Pokémon #387)
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 19
    Pokémon #418
    Mustébouée
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 20
    Pokémon #315
    Rosélia
    Type plante DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 20
    Pokémon #391
    Chimpenfeu
    Type feu DEPS
    Type combat DEPS
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Rival
    (starter :Pokémon #390)
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 19
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 20
    Pokémon #315
    Rosélia
    Type plante DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 20
    Pokémon #394
    Prinplouf
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Rival
    (starter :Pokémon #393)
    Pokémon #396
    Étourmi
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 19
    Pokémon #418
    Mustébouée
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 20
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 20
    Pokémon #388
    Boskara
    Type plante DEPS
    -
    Niveau 21



Vaincu, il compte bien encore progresser et se rendre à l'Arène de Voilaroc (votre prochaine destination). Reprenez votre route et n'oubliez pas de parler au montagnard, qui vous offrira un Oeuf à faire éclore et contenant un Ptiravi.

Route 209 et Tour Perdue

Guide de la Route 209


Vous arrivez sur la Route 209 qui regorge d'objets à récupérer ainsi que de dresseurs à vaincre, mais aussi de Mime Jr. (DE) ou Manzaï (PS) à capturer. Commencez par récupérer un Miel dans le coin nord-est de la zone d'herbes puis dirigez-vous vers le premier dresseur (vous pouvez aussi récupérer 3 Sceaux Éclair B en parlant à la Combattante si vous avez déjà participé à un Super Show Concours).

  • DresseurPokémon

    Éleveur
    Richard
    Pokémon #438
    Manzaï
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 16
    Pokémon #172
    Pichu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 17
    Pokémon #406
    Rozbouton
    Type plante DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 15



Récupérez la Super Canne en parlant au pêcheur sur le ponton. Si vous jouez le matin, vous croisez la route d'un Joggeur :

  • DresseurPokémon

    Joggeur
    Mark

    (matin)
    Pokémon #404
    Luxio
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 19



En parlant à la jeune femme, vous recevez 3 Sceaux Fleurs E pour avoir été admis dans le Fan Club Pokémon. N'oubliez pas de cueillir les 2 Baies Mepo et 2 Baies Maron sur les arbres puis reprenez jusqu'à tomber sur deux autres combats :

  • DresseurPokémon

    Jumelles
    Lin & Amy

    (Duo)
    Pokémon #438
    Manzaï
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #439
    Mime Jr.
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Poké Enfant
    Tara
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 19



Récupérez un Précision + puis continuez vers le nord (vous pouvez aussi ramasser un Rappel, caché près des jumelles). De là, deux autres dresseurs voudront vous défier (dont un autre joggeur qui sera présent, toujours si vous jouez le matin) :

  • DresseurPokémon

    Joggeur
    Oliver

    (matin)
    Pokémon #397
    Étourvol
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Éleveuse
    Ludivine
    Pokémon #439
    Mime Jr.
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #173
    Mélo
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 17
    Pokémon #406
    Rozbouton
    Type plante DEPS
    Type poison DEPS
    Niveau 15



Sur la droite, vous pouvez interagir avec une tour de pierre en ruines dans laquelle vous pouvez insérer la Clé de Voûte qu'un karatéka vous a précédemment offerte. La Tour est désormais réparée et s'appelle la Tour Sacrée (qui vous sera utile plus tard si vous souhaitez capturer Spiritomb).


Ramassez une Super Potion (cachée près de l'Éleveuse) ainsi qu'un Petit Champi (caché dans la cavité juste en face de vous). Continuez en cueillant 4 Baies Framby et obtenez 3 Sceaux Étoile B en parlant au montagnard (si vous avez au préalable déterré une statue dans les Grands Souterrains).


Dans le fossé se trouve un Réveil (caché sur le rocher). Avant de poursuivre, contournez par les hautes herbes tout en chevauchant votre bicyclette pour aller récupérer un Calcium puis revenez sur vos pas. Toujours sur votre bicyclette, passez la pente sablonneuse pour tomber sur une dresseuse de Keunotor :

  • DresseurPokémon

    Cowgirl
    Danielle
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 14
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 16
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #399
    Keunotor
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 15
  • DresseurPokémon

    Jeune Couple
    Ted et Ann

    (Duo)
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 19



Vaincue, continuez tout à droite pour récupérer la CT47 Ailes d'Acier (avec Coupe). Battez le couple de dresseurs avant de pénétrer dans la Tour Perdue.

Guide de la Tour Perdue


Au milieu des tombes de Pokémon déchus, aventurez-vous jusqu'au sommet ! Allez jusqu'au 1er étage pour récupérer une Pierre Ovale et tomber sur un dresseur (attention aux Pokémon qui vous attaqueront) :

  • DresseurPokémon

    Gamin
    Calvin
    Pokémon #434
    Moufouette
    Type poison DEPS
    Type tenebres DEPS
    Niveau 16
    Pokémon #422
    Sancoki
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 16
    Pokémon #402
    Mélokrik
    Type insecte DEPS
    -
    Niveau 16



Vous pouvez aussi récupérer une Poussière Étoile (cachée près d'une stèle).

  • DresseurPokémon

    Loubard
    Ben
    Pokémon #173
    Mélo
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Arnie
    Pokémon #172
    Pichu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #172
    Pichu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 15
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 18



Passez au 2ème étage où se trouvent deux dresseurs ainsi qu'un Rappel au sol. Continuez votre route jusqu'au 3ème étage, où quelques dresseurs et objets vous attendent.

  • DresseurPokémon

    Pokéfan
    Vanessa
    Pokémon #438
    Manzaï
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Fermiers en famille
    Gaël et Ève

    (Duo)
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #418
    Mustébouée
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Jeune Couple
    Téo et Lili

    (Duo)
    Pokémon #198
    Cornèbre
    Type tenebres DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 19
    Pokémon #200
    Feuforêve
    Type spectre DEPS
    -
    Niveau 19



Après avoir ramassé la CT27 Balayette et une Super Ball (cachée sur une stèle), continuez jusqu'à arriver au dernier étage.



Deux vieiles dames sont présentes : parlez à celle de gauche pour obtenir 3 CT94 Force, ce qui débloque par la même occasion la technique secrète dans votre Pokémontre (mais elle ne sera utilisable qu'après avoir obtenu le badge d'une certaine ville, bien plus tard). Quant à celle de droite, elle vous offre une Rune Purifiante. Votre exploration terminée, ressortez de la Tour.


Une fois dehors, allez parler à la Fan de Camping avec son Étourvol (vous les aviez croisés près de la pente sablonneuse pour obtenir un Calcium). Cette dernière vous remet 3 Sceaux Malheur C pour avoir réussi à atteindre le sommet de la Tour Perdue. Direction le nord !

Bonville et ses ruines

Guide de Bonville


Vous arrivez dans la ville de Bonville. Commencez par cueillir les Baies dans le sol meuble (2 Baies Kika, 4 Baies Nanab et 2 Baies Figuy) près de la Boutique Pokémon.


À côté du Centre se trouve la Dépêche Pokémon. Dans ce lieu, le journaliste vous remet 3 Balls (quotidiennement et type de la Ball aléatoire) si vous lui amenez le Pokémon qu'il demande à voir.


Le Ruinophile à côté du Centre Pokémon vous remet une nouvelle application pour votre Pokémontre : l'Historique Pokémon, qui vous montre les derniers Pokémon que vous avez obtenus. Au nord-ouest se trouve la Garderie Pokémon.


Comme dans les jeux précédents, vous pouvez confier deux Pokémon et même obtenir un Oeuf (500 Pokédollars pour 1, soit 1000 pour 2 Pokémon confiés). Après avoir confié des Pokémon, vous pourrez obtenir l'application Oeufs Cam pour votre Pokémontre qui vous permet de voir les Pokémon confiés et si ces derniers ont pu s'accoupler (en rerentrant dans la Garderie).


Pas question de partir sans avoir visité les Ruines de la ville. Passez par le nord-est, jusqu'à buter contre un arbre où vous pouvez ramasser un Miel (caché). En sautant les 3 petits talus, vous accédez à l'antre abritant les Ruines de Bonville.

Guide des Ruines de Bonville


Cette grotte abrite Zarbi, le Pokémon aux 28 formes ! Vous pouvez toutes les collectionner mais ici, on se contentera d'accéder au fond des ruines pour obtenir tous les objets s'y trouvant. Descendez dans la première salle à gauche pour obtenir un Repousse (caché sur le rocher). Remontez puis descendez dans la salle à droite. Vous croisez la route d'un petit garçon, que vous pourrez aller voir dans sa maison près des ruines, une fois que vous aurez obtenu toutes les formes de Zarbi, pour qu'il vous remette 12 Capsule Balls.

DresseurPokémon

Ruinophile
Ethan
Pokémon #74
Racaillou
Type roche DEPS
Type sol DEPS
Niveau 16
Pokémon #74
Racaillou
Type roche DEPS
Type sol DEPS
Niveau 17
Pokémon #436
Archéomire
Type acier DEPS
Type psy DEPS
Niveau 18


Descendez en bas à gauche, un Ruinophile peut être défié, puis descendez encore dans la salle en bas à gauche de vous pour récupérer une Corde Sortie (cachée sur le rocher). Prenez en haut à droite pour atteindre l'avant-dernière salle. Si vous prenez en bas à droite, vous pouvez obtenir un Gros Champi (caché sur le rocher).


Prenez en haut à gauche puis en bas à droite pour atteindre la dernière salle. Vous pouvez y ramasser une Plaque Esprit, un Encens Bizarre, un Super Bonbon et une Pépite. Votre exploration terminée (sauf si vous souhaitez vous lancer à la recherche de toutes les formes de Zarbi), ressortez, allez faire soigner vos Pokémon si nécessaire puis direction la prochaine route au nord de Bonville.

Pause café sur la Route 210

Guide de la Route 210


Vous voici sur la Route 210. Commencez par cueillir 4 Baies Willia, 2 Baies Framby et 2 Baies Nanana.


  • DresseurPokémon

    Joggeur
    Issac

    (matin)
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Fermier
    Anton
    Pokémon #190
    Capumain
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 18
    Pokémon #203
    Girafarig
    Type normal DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 17
    Pokémon #54
    Psykokwak
    Type eau DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Fermiers en famille
    Matt et Ava

    (Duo)
    Pokémon #434
    Moufouette
    Type poison DEPS
    Type tenebres DEPS
    Niveau 21
    Pokémon #431
    Chaglam
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Jumelles
    Tia et Taïs

    (Duo)
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 21
    Pokémon #35
    Mélofée
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Éleveur
    Patrice
    Pokémon #172
    Pichu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 18
    Pokémon #25
    Pikachu
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #440
    Ptiravi
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 17
  • DresseurPokémon

    Éleveuse
    Eulalie
    Pokémon #173
    Mélo
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #35
    Mélofée
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 17
    Pokémon #440
    Ptiravi
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 18



Avancez sur la route en combattant les différents dresseurs s'y trouvant et en ramassant les objets sur votre chemin dont une Super Ball, 3 CT51 Atterrissage offertes par l'Ornithologue et une Super Ball (cachée près de l'arbre à Miel).


En poursuivant vers le nord, vous retrouvez une horde de Psykokwak qui vous empêche d'aller plus loin.

  • DresseurPokémon

    Serveuse
    Kati
    Pokémon #35
    Mélofée
    Type fee DEPS
    -
    Niveau 22
  • DresseurPokémon

    Collectionneur
    Florent
    Pokémon #185
    Simularbre
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #185
    Simularbre
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #185
    Simularbre
    Type roche DEPS
    -
    Niveau 19
  • DresseurPokémon

    Collectionneur
    Albin
    Pokémon #122
    M. Mime
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 17
    Pokémon #122
    M. Mime
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 20
    Pokémon #122
    M. Mime
    Type psy DEPS
    Type fee DEPS
    Niveau 20



Entrez plutôt dans le café pour défier d'autres dresseurs et acheter du Lait Meumeu (500 Pokédollars l'unité) si besoin est. Ressortez et dirigez-vous vers l'est.

Terrain glissant de la Route 215

Guide de la Route 215


Vous arrivez sur une nouvelle route, tout le temps pluvieuse : il s'agit de la Route 215. Plein de dresseurs vous attendent et pas mal d'objets sont également à récupérer :


  • DresseurPokémon

    Ruinophile
    Nectaire
    Pokémon #436
    Archéomire
    Type acier DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 21
    Pokémon #410
    Dinoclier
    Type roche DEPS
    Type acier DEPS
    Niveau 23
  • DresseurPokémon

    Joggeur
    Damian

    (matin)
    Pokémon #404
    Luxio
    Type electrik DEPS
    -
    Niveau 19
    Pokémon #397
    Étourvol
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 21
    Pokémon #77
    Ponyta
    Type feu DEPS
    -
    Niveau 20
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Guillaume
    Pokémon #453
    Cradopaud
    Type poison DEPS
    Type combat DEPS
    Niveau 25
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Hubert
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 23
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 22
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 21
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Étienne
    Pokémon #453
    Cradopaud
    Type poison DEPS
    Type combat DEPS
    Niveau 21
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 22
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 23



Progressez, tout en utilisant Coupe si besoin et récupérez une Huile, 3 CT66 Représailles (en parlant à un Karatéka), un Miel (caché dans les fleurs entre les ponts), une Plaque Poing, 2 Baies Remu et Pêcha (à cueillir en utilisant Coupe), un Garde-Stats.


  • DresseurPokémon

    Joggeur
    Lino

    (matin)
    Pokémon #397
    Étourvol
    Type normal DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 23
  • DresseurPokémon

    Topdresseur
    Ambroise
    Pokémon #391
    Chimpenfeu
    Type feu DEPS
    Type combat DEPS
    Niveau 23
    Pokémon #130
    Léviator
    Type eau DEPS
    Type vol DEPS
    Niveau 23
  • DresseurPokémon

    Topdresseuse
    Martina
    Pokémon #431
    Chaglam
    Type normal DEPS
    -
    Niveau 23
    Pokémon #64
    Kadabra
    Type psy DEPS
    -
    Niveau 23



Sur l'autre moitié de la route, continuez à combattre et à ramasser les différents objets que vous trouvez soit une Hyper Potion (cachée juste devant l'arbuste à couper), un Zinc (caché dans un arbre), la CT34 Onde de Choc (après un arbuste à couper), un Total Soin, 2 Baies Wiki ainsi que 2 Baies Mago (à cueillir).

Voilaroc, ville rocailleuse

Guide de Voilaroc


Après cette longue traversée, vous arrivez enfin dans une nouvelle ville : il s'agit de Voilaroc ! La Team Galaxie semble rôder dans les parages... découvrez donc la ville en l'explorant. Le Hangar Galaxie est pour le moment inaccessible (sbires vous refusant l'accès), mais vous pouvez toujours vous rendre au nord de celui-ci pour récupérer un Petit Champi (caché au sol).


Allez vous requinquer au Centre Pokémon, puis direction le Centre Commercial un peu plus au nord (ramassez le Rappel caché dans les fleurs avant d'entrer). Au rez-de-chaussée, la mondaine vous remet 3 Sceaux Fleur B, Feu A ou Bulle C en fonction du starter choisi et vous pouvez acheter des objets classiques (Balls, médicaments...).


Au 1er étage, vous pouvez acheter des accélérateurs (PV Plus, Vitesse +,..) et une des vendeuses vous remet l'application Compteur pour votre Pokémontre.


Au 2ème étage, c'est le coin des CT. Au 3ème étage, vous pouvez acheter des Socles pour poser vos statues dans votre Base Secrète.


Enfin, au dernier étage, parlez à un homme pour recevoir des Piquants. Ressortez puis dirigez-vous à l'est de la ville. Récupérez un Métronome en parlant au PNJ avec un Girafarig et un PP Plus tout à gauche du Centre Galaxie (que vous visiterez plus tard).


Allez au sud où vous pouvez trouver le Coin Mode Métronome (dans les opus d'origine, il y avait un Casino à cet emplacement). À l'intérieur, vous pouvez acheter des tenues pour personnaliser votre style (vous pourrez toutes les collectionner assez facilement en accumulant beaucoup d'argent en recombattant certains dresseurs).


Un peu plus loin, en parlant au couple de PNJ puis au Moufouette, vous pouvez obtenir une Lentille Zoom, puis une Loupe en parlant de nouveau au couple.


Un Loubard vous remet 3 CT63 Machination si vous lui parlez, et vous pouvez faire un masser l'un de vos Pokémon une fois par jour dans la maison juste au-dessus.


En continuant au nord, vous retrouvez l'assistant(e) du Professeur Sorbier qui semble choqué(e) par les progrès que vous avez faits !

Arène de Voilaroc


Il ne vous reste plus qu'à visiter l'arène de la ville pour y récupérer un nouveau badge. Ici, les Pokémon de type Psy, Fée ou Vol feront d'énormes dégâts. Vous allez devoir trouver votre chemin en déplaçant les palissades jusqu'à arriver devant Mélina, la Championne.


Défaites-vous d'abord de tous les dresseurs présents pour pouvoir avancer tranquillement.

  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Ernest
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25
    Pokémon #66
    Machoc
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Takashi
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 26
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 26
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Lucas
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 28
  • DresseurPokémon

    Karatéka
    Saburo
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 25



Voici le cheminement à suivre : dirigez-vous dans le coin nord-ouest de l'arène et poussez une première palissade vers la droite. Déplacez la palissade devant Takashi puis celle juste derrière Ernest. Déplacez celle juste entre Takashi et Saburo et celle juste au-dessus. Remettez en place la palissade devant Ernest puis déplacez la palissade en face de Mélina.


Déplacez la palissade au-dessus de Lucas puis celle juste au-dessus. Déplacez celle sous Lucas puis remettez en place celle juste au-dessus de lui. Prenez le chemin désormais disponible et déplacez la palissade (celle juste après les 2 proches de Lucas). Empruntez le nouveau chemin à droite et déplacez la palissade tout au bout puis réempruntez le chemin débloqué pour bouger la dernière palissade.


Reprenez enfin le chemin central pour atteindre Mélina, la Championne d'Arène :

  • DresseurPokémon

    Championne
    Mélina
    Pokémon #307
    Méditikka
    Type combat DEPS
    Type psy DEPS
    Niveau 27
    Pokémon #67
    Machopeur
    Type combat DEPS
    -
    Niveau 27
    Pokémon #448
    Lucario
    Type combat DEPS
    Type acier DEPS
    Niveau 30



Une fois vaincue, elle vous remet le badge Pavé, vous permettant d'utiliser Vol en dehors des combats. Elle vous offre également 5 CT60 Vampipoing ainsi que les Sceaux qu'elle utilise (pour la fonctionnalité Déco Capsule). Vous voilà en possession de votre troisième badge.


En sortant, l'assistant(e) du Professeur Sorbier vous interpelle et semble avoir besoin d'un service. En effet, la Team Galaxie lui a volé son Pokédex. Il/elle implore votre aide pour le récupérer. Il/elle compte sur vous et vous attend devant les hangars à l'entrée de la ville. N'oubliez pas d'aller vous soigner avant si besoin est.


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