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Aperçu stratégique
PV
45
Attaque
50
Défense
45
Attaque spé
115
Défense spé
55
Vitesse
95

Type

Faiblesse de Spectrum aux attaques de type...

Spectre

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0 1 1 1 0.5 1 1 0.25 0 0.5 0.25 2 1 2 2 2 1
Informations générales
Espèce Gaz
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 90
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #093
Kanto #093
Johto #059
Sinnoh #070
Sinnoh (Pt) #070
Johto (HGSS) #059
Kalos mont. #031
Alola #062
Alola (USUL) #074
Kanto (LGPE) #093
Galar #142
Hisui #137
Paldea #069
Septentria #119
Illumis #066
Pokopia #094

Talents de la forme

Le Pokémon flotte, ce qui l’immunise contre les capacités de type Sol.

Formes

 
Spectre Poison
 
Spectrum
Haunter EN

Taille : 1.6 m
Poids : 0.1 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction Amorphe

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
45
- 231 294 - 0
Attaque
50
122 136 199 218 0
Défense
45
113 126 189 207 0
Attaque spé
115
239 266 329 361 2
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
95
203 226 289 317 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par évolution

Attaque SL USUL EB DEPS EV
Poing Ombre

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA EV LPZA
Léchouille 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 1
Onde Folie 1 1 31 31 31 21 31 19 19 19 19 19 19 19 19 19 1, 5 1 1 - 1 1
Ombre Nocturne 1 1 21 21 21 16 21 15 15 15 15 15 15 15 15 15 12 30 30 - 30 -
Hypnose 29 29 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 25 1 4
Dévorêve 38 38 39 39 39 31 39 39 39 39 39 39 39 39 39 39 45 60 60 - 60 -
Dépit - - 1, 8 1, 8 8 8 8 5 5 5 5 5 5 1, 5 1, 5 1, 5 - 16 16 - 16 -
Regard Noir - - 13 13 13 64 13 8 8 8 8 8 8 8 8 8 - 1 1 - 1 -
Malédiction - - 16 16 16 13 16 12 12 12 12 12 12 12 12 12 - 20 20 - 20 20
Lien du Destin - - 48 48 48 39 48 50 50 50 50 50 50 50 50 50 - 54 54 - 54 -
Poing Ombre - - - - 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 1 1 - 1 1 - - -
Cauchemar - - - - - 53 - 55 55 55 61 61 61 61 61 61 - - - - - -
Ball’Ombre - - - - - 45 - 33 33 33 33 33 33 33 33 33 30 48 48 43 48 40
Représailles - - - - - - - 28 28 28 28 28 28 28 28 28 - 12 12 - 12 -
Coup Bas - - - - - - - 22 22 22 22 22 22 22 22 22 19 36 36 - 36 -
Vibrobscur - - - - - - - 44 44 44 44 44 44 44 44 44 36 42 42 34 42 36
Châtiment - - - - - - - - - - 55 55 55 55 55 55 - 24 24 11 24 -
Purédpois - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - -
Gaz Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - 7 - - 6 - -
Feu Follet - - - - - - - - - - - - - - - - 14 - - - - -
Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - 21 - - - - -
Étonnement - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - -
Choc Venin - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18 - -
Choc Mental - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8
Ombre Portée - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 12
Griffe Ombre - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 16
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 28
Cradovague - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 48
Requiem - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 50
Hantise - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 55

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS EV LPZA
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - CT06 CT175 CT007
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Méga-Sangsue CT21 CT21 - - - - - - - - - - - - - - CT53 - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24 CT126 CT067
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 - - - - - - - - - - - - CT38 - - CT166 CT106
Psyko CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT29 CT40 DT11 CT29 CT120 CT063
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32 - -
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Destruction CT36 CT36 - - - - - - - - - - - - - - CT42 CT20 - - CT048
Dévorêve CT42 CT42 CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT59 - CT85 - CT127
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44 CT085 -
Vague Psy CT46 CT46 - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Explosion CT47 CT47 - - - - - CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 CT64 - - CT64 - -
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90 CT103 CT085
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Élecanon - - CT07 CT07 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Boost - - CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - - CT77 CT203 -
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11 CT049 -
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 - - -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17 CT007 CT017
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18 CT050 -
Giga-Sangsue - - CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 CT19 - - - - - - - CT28 CT19 CT111 CT042
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - - -
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - - -
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43 DT33 CT30 CT114 CT074
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87 - -
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82 CT070 -
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45 - -
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46 CT018 -
Cauchemar - - CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Bombe Beurk - - - - CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT36 CT52 DT22 CT36 CT148 CT053
Tourmente - - - - CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 CT41 - - CT41 - -
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42 CT025 CT109
Provoc - - - - CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT12 CT02 DT37 CT12 CT087 CT095
Échange - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - - - - - - - DT40 CT48 CT098 -
Saisie - - - - CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 CT49 - - - - - - - - - - -
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - - -
Feu Follet - - - - - - - CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT61 CT11 CT38 CT61 CT107 CT057
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - - -
Représailles - - - - - - - CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 CT66 - CT57 CT66 - -
Embargo - - - - - - - CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 CT63 - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56 CT043 -
Direct Toxik - - - - - - - CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT84 CT26 DT57 CT84 CT083 CT077
Vibrobscur - - - - - - - CT79 CT79 CT79 - - CT97 CT97 CT97 CT97 CT20 DT58 CT79 CT094 CT090
Éco-Sphère - - - - - - - CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 CT53 - DT65 CT53 CT119 CT026
Griffe Ombre - - - - - - - CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 CT65 - CT65 CT65 CT061 CT061
Distorsion - - - - - - - CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 CT92 - CT70 CT92 CT161 -
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - - -
Choc Venin - - - - - - - - - - CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 CT09 - CT74 - CT045 -
Lévikinésie - - - - - - - - - - CT19 CT19 - - - - - - - - -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 - - -
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - - -
Éclat Magique - - - - - - - - - - - - CT99 CT99 CT99 CT99 CT32 DT92 CT21 CT079 CT092
Harcèlement - - - - - - - - - - - - CT83 CT83 CT83 CT83 - - - - -
Coup d’Boule - - - - - - - - - - - - - - - - CT01 - - - -
Tricherie - - - - - - - - - - - - - - - - CT21 DT81 - CT062 -
Poing Éclair - - - - - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 - CT068 CT023
Poing Feu - - - - - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 - CT067 CT029
Poing Glace - - - - - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 - CT069 CT024
Grimace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT26 - CT006 -
Vent Glace - - - - - - - - - - - - - - - - - CT27 - CT034 CT049
Zone Étrange - - - - - - - - - - - - - - - - - CT71 - - -
Châtiment - - - - - - - - - - - - - - - - - CT77 - CT029 -
Encore - - - - - - - - - - - - - - - - - DT30 - CT122 -
Brouhaha - - - - - - - - - - - - - - - - - DT35 - - -
Tour de Magie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT38 - CT109 -
Cradovague - - - - - - - - - - - - - - - - - DT78 - CT214 -
Interversion - - - - - - - - - - - - - - - - - DT83 - - -
Ombre Nocturne - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT042 -
Onde Folie - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT017 -
Buée Noire - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT174 -
Métronome - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT080 CT099
Dépit - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT177 -
Balance - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT202 -
Possessif - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT092 -
Pics Toxik - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT091 CT089
Exploforce - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT158 -
Machination - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT140 CT083
Détricanon - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT102 CT100
Bombe Acide - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT013 CT112
Hantise - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT151 -
Ravage Rampant - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT219 -
Esprit Frappeur - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT198 -
Téra Explosion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT171 -
Poing Ombre - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - CT118

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Tonnerre
Copie
Dévorêve
Explosion
Clonage
Ronflement
Ténacité
Vantardise
Blabla Dodo
Boost
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Dépit
Vent Glace
Brouhaha
Tour de Magie
Sabotage
Coup Bas
Vent Mauvais
Balance
Giga-Sangsue
Échange
Saisie
Vibrobscur
Zone Étrange
Tricherie
Lévikinésie
Interversion
Gaz Corrosif
Ravage Rampant
Esprit Frappeur
Repos
Direct Toxik
Griffe Ombre
Éco-Sphère
Bombe Beurk
Ball’Ombre
Éclat Magique
Psyko

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Vague Psy
Requiem
Buée Noire
Explosion
Feu Follet
Rancune
Étonnement
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Entrave
Purédpois
Grimace
Bain de Smog
Copie-Type
Toxik

Descriptions des pokédex

Rouge
Il peut se glisser à travers les murs comme une créature d'une autre dimension.
Bleue
Il peut se glisser à travers les murs comme une créature d'une autre dimension.
Jaune
Les tremblements provoqués par le contact de sa langue éthérée ne s'arrêtent qu'à l'évanouissement.
Or
Dans les ténébres obscures, là où on ne voit rien, il se déplace en silence à l'affût de sa proie.
Argent
Sa langue est de gaz. Si léchée, la cible est prise de tremblements jusqu'à ce que mort s'en suive.
Cristal
Il se cache dans le noir, cherchant à prendre la vie de la prochaine créature qui le croise.
Rubis
SPECTRUM est un POKéMON dangereux. Si l'un d'entre eux fait signe d'approcher, il ne faut jamais l'écouter. Ce POKéMON risque de sortir sa langue pour essayer de voler votre vie.
Saphir
SPECTRUM est un POKéMON dangereux. Si l'un d'entre eux fait signe d'approcher, il ne faut jamais l'écouter. Ce POKéMON risque de sortir sa langue pour essayer de voler votre vie.
Émeraude
SPECTRUM est un POKéMON dangereux. Si l'un d'entre eux fait signe d'approcher, il ne faut pas l'écouter. Il risque de sortir sa langue pour essayer de voler votre vie.
Diamant
Il peut traverser n'importe quel obstacle. Il rôde dans les murs pour surveiller ses ennemis.
Perle
Il vole l'énergie vitale de l'ennemi d'un coup de langue gazeuse. Il aime chasser dans l'ombre.
Platine
Il adore se tapir dans l’ombre et faire frissonner ses proies en leur touchant l’épaule.
HeartGold
Dans les ténèbres impénétrables, là où on ne voit rien, il se déplace en silence à l'affût de sa proie.
SoulSilver
Dans les ténèbres impénétrables, là où on ne voit rien, il se déplace en silence à l'affût de sa proie.
Noire
Il adore se tapir dans l'ombre et faire frissonner ses proies en leur touchant l'épaule.
Blanche
Il adore se tapir dans l'ombre et faire frissonner ses proies en leur touchant l'épaule.
X
Si vous avez l’impression qu’on vous surveille dans le noir, c’est sûrement qu’un Spectrum est dans le coin.
Y
Il vole l’énergie vitale de l’ennemi d’un coup de langue gazeuse. Il aime chasser dans l’ombre.
Rubis Oméga
Spectrum est un Pokémon dangereux. Si l’un d’entre eux fait signe d’approcher, il ne faut jamais l’écouter. Ce Pokémon risque de sortir sa langue pour essayer de voler votre vie.
Saphir Alpha
Spectrum est un Pokémon dangereux. Si l’un d’entre eux fait signe d’approcher, il ne faut jamais l’écouter. Ce Pokémon risque de sortir sa langue pour essayer de voler votre vie.
Soleil
Il assaille les humains depuis les ténèbres. Une personne léchée par sa langue glaciale s’affaiblit jour après jour jusqu’à décéder.
Lune
Il a peur de la lumière et se délecte de la nuit noire. Dans les grandes villes où l’éclairage est omniprésent, il est en voie d’extinction.
Ultra-Soleil
Gare aux nuits sans lune ! C’est là que Spectrum erre à la recherche d’âmes à damner. Toute promenade est fortement déconseillée.
Ultra-Lune
Évitez les balades nocturnes en solitaire en cas de vague à l’âme : si Spectrum vous attrape, vous ne pourrez plus rentrer chez vous !
Let's Go, Pikachu !
Il lèche ses ennemis pour voler leur énergie vitale. Ceux-ci sont alors pris de tremblements jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Let's Go, Évoli !
Il lèche ses ennemis pour voler leur énergie vitale. Ceux-ci sont alors pris de tremblements jusqu'à ce que mort s'ensuive.
Épée
On raconte que quiconque est léché par sa langue faite de gaz est pris de tremblements jusqu’à ce que mort s’ensuive.
Bouclier
On dit que lorsque quelqu’un a l’impression d’être surveillé dans le noir, c’est sûrement qu’un Spectrum se trouve dans les parages.
Diamant Étincelant
Capable de traverser n’importe quel obstacle, ce Pokémon se glisse dans les murs pour surveiller ses ennemis.
Perle Scintillante
Ce Pokémon subtilise l’âme de ses ennemis d’un coup de langue gazeuse. Tapi dans les ténèbres, il guette ses proies.
Légendes Arceus
Cet esprit malin peut apparaître en tous lieux en traversant les murs. J’ai ouï dire que les personnes qu’il lèche s’affaiblissent de jour en jour avant de trépasser.
Écarlate
Il adore se tapir dans l’ombre et faire frissonner ses proies pour l’éternité en leur touchant l’épaule.
Violet
Dans les ténèbres impénétrables, là où on ne voit rien, il se déplace en silence à l’affût de sa proie.
Légendes Z-A
Ce Pokémon dérobe l’âme de ses ennemis d’un coup de langue gazeuse. Tapi dans les ténèbres, il guette ses proies.
Pokopia
On dit que lorsque quelqu'un a l'impression d'être surveillé dans le noir, c'est sûrement qu'un Spectrum se trouve dans les parages.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • Mégapparition

  • Pokédex LA

  • E. Dynamax

  • Poké Radar

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (OAC, RFVF, HGSS, Épée, Bouclier, L: Arceus, Écarlate, Violet et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (65.91% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 20 - Nuit
Route 8100%TC = 30%
Argent Rencontre
Repousse niv. 20 - Nuit
Route 8100%TC = 30%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 17 - Nuit
Grotte
Rez-de-Chaussée
100%TC = 10%


Sur la 3ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv. 44
Grotte Perdue100%TC = 30%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv. 44
Grotte Perdue100%TC = 30%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 16
Insertion GBA
Vieux Château
(Salle du Tableau)
50%TC = 8%
Pokémon #93Pokémon #9450%
Perle Rencontre
Repousse niv. 16
Insertion GBA
Vieux Château
(Salle du Tableau)
50%TC = 8%
Pokémon #93Pokémon #9450%
Platine Rencontre
Repousse niv. 27 - APEV
Grotte Retour
(Partie B)Les rocs doivent être disposés de la manière suivante :
41.67%TC = 60%
Pokémon #93Pokémon #4237.5%Pokémon #43310.83%Pokémon #3556.67%Pokémon #3561.67%Pokémon #3581.67%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 19 - Nuit
Route 8100%TC = 30%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 19 - Nuit
Route 8100%TC = 30%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X RencontreCaverne Gelée16%
Pokémon #12420%Pokémon #22120%Pokémon #61420%Pokémon #71220%Pokémon #93Pokémon #6154%
Y RencontreCaverne Gelée16%
Pokémon #12420%Pokémon #22120%Pokémon #61420%Pokémon #71220%Pokémon #93Pokémon #6154%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil RencontreBradley Prix
Site désaffecté
40%
Pokémon #4240%Pokémon #93Pokémon #70715%Pokémon #7785%
Lune RencontreBradley Prix
Site désaffecté
40%
Pokémon #4240%Pokémon #93Pokémon #70715%Pokémon #7785%
Ultra-Soleil RencontreBradley Prix
Site désaffecté
30%
Pokémon #93Pokémon #35330%Pokémon #4220%Pokémon #70715%Pokémon #7785%
Ultra-Lune RencontreBradley Prix
Site désaffecté
30%
Pokémon #93Pokémon #35330%Pokémon #4220%Pokémon #70715%Pokémon #7785%
LG: Pikachu RencontreTour Pokémon
(Sommet)
20%
Pokémon #9260%Pokémon #93Pokémon #10410%Pokémon #415%Pokémon #425%
LG: Évoli RencontreTour Pokémon
(Sommet)
20%
Pokémon #9260%Pokémon #93Pokémon #10410%Pokémon #415%Pokémon #425%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetPlaine VerdoyantePar temps Pluvieux ou Orageux seulement
Tour en ruinesPar temps Nuageux, Pluvieux, Orageux ou par Blizzard ou Tempête de Sable
100%
Rencontre
(Pokémon cachés)
Siège du Géant (nuage)15%
Pokémon #6740%Pokémon #9520%Pokémon #76020%Pokémon #93Pokémon #4365%
Bouclier ResetPlaine VerdoyantePar temps Pluvieux ou Orageux seulement
Tour en ruinesPar temps Nuageux, Pluvieux, Orageux ou par Blizzard ou Tempête de Sable
100%
Rencontre
(Pokémon cachés)
Siège du Géant (nuage)15%
Pokémon #6740%Pokémon #9520%Pokémon #76020%Pokémon #93Pokémon #4365%
Diamant Ét. RencontreGrotte Retour30%
Pokémon #43735% Pokémon #4230% Pokémon #93 Pokémon #4365%
Perle Scint. RencontreGrotte Retour30%
Pokémon #43735% Pokémon #4230% Pokémon #93 Pokémon #4365%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Nuit
Falaise CaladeContrefort Couronné100%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate ResetZone Ouest n°1 (1)100%
Rencontre - Nuit
Sandwich Poison N.3
Zone Nord n°1Partout dans l'herbe et dans la neige20%
Pokémon #9280%Pokémon #93
Rencontre - Nuit
Sandwich Spectre / Poison N.3
Mont Strueux (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au nord28.57%
Pokémon #9271.43%Pokémon #93
Violet ResetZone Ouest n°1 (1)100%
Rencontre - Nuit
Sandwich Poison N.3
Zone Nord n°1Partout dans l'herbe et dans la neige20%
Pokémon #9280%Pokémon #93
Rencontre - Nuit
Sandwich Spectre / Poison N.3
Mont Strueux (1)Seulement dans la grotte indiquée sur l'image, au nord28.57%
Pokémon #9271.43%Pokémon #93
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Égouts d'Illumis (1)
(accès principal)
100%