Pokémon Masters EX
Duos Dex
Marion et Démolosse
Marion, Conseil 4 de Johto
| Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
|---|---|
![]() | ![]() |
Intelligente et calme, cette membre de Conseil 4 voue une passion dévorante aux Pokémon Ténèbres les plus sauvages.
| Rôle | Potentiel (Base) | |
|---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★★ |
| Origine | Tenue |
|---|---|
| Pokémon Or et Argent (Conseil 4) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Démolosse 
Type Faiblesse 

Stats max 5★ 5+★ PV 572 672 Attaque 340 380 Défense 173 213 Atq. Spé. 386 426 Déf. Spé. 173 213 Vitesse 368 408 Méga-Démolosse 
Type Faiblesse 

Stats max 5★ 5+★ PV 572 672 Attaque 340 380 Défense 190 234 Atq. Spé. 424 469 Déf. Spé. 173 213 Vitesse 441 486
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. |
| Immunité Sommeil | Protège le lanceur du sommeil. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Attaquant) |
| Ténèbres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. |
| Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Jeunes femmes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Aboiement | 39-46 | 95 | ![]() | Tous les ennemis | Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi de 1 rang. | |||
| Démolosse uniquement | ||||||||
| Morsure | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | |||
| Méga-Démolosse uniquement | ||||||||
| Vibrobscur | 95-114 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | |||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Muscle ++ | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Divertis-moi ! | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son Atq. Spé. augmente (jusqu'à 6 rangs). | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! | 160-192 | Permet à Démolosse de devenir Méga-Démolosse jusqu'à la fin du combat. | Cible tous les ennemis. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Défense +20 | - | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Morsure : Puissance +6 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +6 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +6 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +2 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +2 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Puissance +6 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Puissance +6 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Puissance +6 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Puissance +6 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Divertis-mois ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Atq. Spé. E. ↓ P. ↑ | Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Aboiement : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Récup'Jauge 4 | 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Morsure : Capacité Poison 4 | 50 % de chances d'empoisonner la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Morsure : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Vibrobscur : Tourmenteur 2 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Capacité Critique Compteur ↓ 2 | 30 % de chances de réduire de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur inflige un coup critique. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Jauge Capa. ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités Duo du lanceur, plus ces capacités sont puissantes. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Altération E Pui. ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la ou les cibles de la capacité souffrent d'une altération de statut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Tourment E Pui. ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la ou les cibles de la capacité sont apeurées, confuses ou ligotées. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| C. Atq. Spé. Enn. ↓ 9 | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Pour l'amour des Ténèbres ! Vibrobscur ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















