Pokémon Masters EX
Duos Dex
Norman et Monaflèmit
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Norman | Monaflèmit | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Tenue 6★ EX | |||||
| Aucune pour le moment ! | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant | ★★★ | Pokémon Rubis et Saphir (Champion d'Arène) | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
| Descriptions | |||||
| Un Champion stoïque et déterminé qui partage son temps entre un entrainement rigoureux et sa famille qu'il adore. | |||||
| Monaflèmit passe toute sa journée allongé à paresser. Il mange toute l'herbe qu'il trouve à portée de main. Ensuite, il change d'endroit, à contrecoeur. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 643 683 723 763 Attaque 404 424 444 464 Défense 162 182 202 222 Atq. Spé. 45 65 85 105 Déf. Spé. 162 182 202 222 Vitesse 150 170 190 210
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Liens Profonds 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Attaquant) |
| Normal | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Normal. |
| Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Famille d'Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
| Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Plaquage | 53-63 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances de paralyser la cible. | Aucune | ||
| Damoclès | 167-200 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Le lanceur subit un quart des dégâts infligés. | Aucune | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Attaque + | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| À pleine puissance ! | Lanceur | Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums. Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! | 300-360 | - | - | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Attaque +30 | - | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Plaquage : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Plaquage : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Plaquage : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Plaquage : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Plaquage : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Plaquage : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Attaque + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Atténuation 3 | Quand le Duo utilise une capacité qui a l'effet Contrecoup, réduit les dégâts du contrecoup. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| À pleine puissance ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| À pleine puissance ! : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Attaque + : Capacité Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Damoclès : Atténuation 5 | Quand le Duo utilise une capacité qui a l'effet Contrecoup, réduit les dégâts du contrecoup. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puissance Paralysie 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Air Nocif 2 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Toujours plus de puissance ! Giga Impact ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















