Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tili et Raichu d'Alola
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Tili, Dresseur d'Alola
| Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
|---|---|
![]() | ![]() |
Un garçon joyeux et toujours souriant. Il aime les malasadas et les combats qui rapprochent les Dresseurs et leurs Pokémon.
| Rôle | Potentiel (Base) | |
|---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★ |
| Origine | Tenue |
|---|---|
| Pokémon Soleil et Lune (Rival) | Pokémon Soleil et Lune |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Raichu d'Alola 
Type Faiblesse 

Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 458 498 538 Attaque 94 114 134 Défense 159 179 199 Atq. Spé. 359 379 399 Déf. Spé. 188 208 228 Vitesse 276 296 316
| Talent Passif | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Attaquant) |
| Électrik | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. |
| Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Électrons libres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
| Famille de Mele-Mele | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
| Éclair | 17-20 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. | ||
| Coup d'Jus | 92-110 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | 30 % de chances de paralyser la cible. | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Le vent d'Alola me porte ! | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Capacités Duo | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
| Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | - | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +4 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Éclair : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Le vent d'Alola me porte ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Éclair : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Éclair : Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Vitesse ↑ 1 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Esquive ↑ 2 | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Désespoir Vitesse ↑ 6 | Augmente la Vitesse du lanceur de 6 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Première Désespoir Jauge ↑ 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Trooop bien ! Fulguro-Lance Gigavolt ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |






















