Pokémon Masters EX
Duos Dex
Flora et Wailmer
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Flora | Wailmer | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Pose 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant | ★★★★ | Pokémon Rubis et Spahir (Personnage principal ou Rival) | Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha | ||
| Descriptions | |||||
| Originaire de Hoenn, la fille du Professeur Seko est une bonne âme au tempérament jovial. Accompagnée de Pokémon mignons, elle adore aider son père dans ses recherches en pleine nature. | |||||
| Pour se nourrir, il nage en gardant la bouche grande ouverte, et recrache l'eau dont il n'a pas besoin par son évent. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 698 738 778 Attaque 236 256 276 Défense 103 123 143 Atq. Spé. 328 348 368 Déf. Spé. 126 146 166 Vitesse 253 273 293
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. |
| Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. |
| Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Attaquant) |
| Eau | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. |
| Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Protagonistes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Centre Spatial | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
| Concours | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Saumure | 38-45 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Quand les PV restants de la cible sont au maximum à 50 %, cette attaque est deux fois plus puissante. | Aucune | ||
| Surf | 100-120 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Aucun effet additionnel. | Aucune | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Atq. Spé. + | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Rebondis comme un ballon ! | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Joie de vivre ! Laser Eau ! | 250-300 | - | Cible tous les ennemis. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Surf : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Surf : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Surf : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Saumure : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Saumure : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Saumure : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Surf : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Surf : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Saumure : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Atq. Spé. + : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Surf : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Rebondis comme un ballon ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Saumure : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Saumure : Action Atq. Spé. 4 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Rebondis comme un ballon ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Saumure : Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités super efficaces. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Pluie Puissance Capa. Duo 3 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Réconfort 1 | Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Turbo Pluie 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Joie de vivre ! Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Joie de vivre ! Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Joie de vivre ! Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Joie de vivre ! Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















