Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dresseur (Scottie/Bettie) & Charmilly
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Dresseur (Scottie/Bettie) | Charmilly | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★ | Pokémon Masters EX | Pokémon Masters EX | ||
| Descriptions | |||||
| Il offre aux Dresseurs auxquels il accorde toute sa confiance des Baies décorées avec de la crème. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Charmilly Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 658 698 858 Attaque 174 194 254 Défense 211 231 291 Atq. Spé. 174 194 254 Déf. Spé. 259 279 339 Vitesse 277 297 357
Talents
Charmilly
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 | Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. |
| Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
| Arrivée Coach Critiques 1 | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Soutien) |
| Fée | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
| Protagonistes | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Charmilly
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Charge | 25-30 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – | ||
| Mini-Potion G | – | – | – | – | Tous les alliés | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. | 2 fois par combat | |
| Éclat Magique | 50-60 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Aucun effet additionnel. | – | ||
| C'est la cerise sur le gâteau ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |
|---|---|---|---|---|---|
| Il y en a pour tous les goûts ! Laser Fée ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | |||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Sommeil | Protège le lanceur du sommeil. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Résistance Dragon | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Dragon. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défense Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 2 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Charge : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Charge : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| C'est la cerise sur le gâteau ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| C'est la cerise sur le gâteau ! : Capacité Coach Attaque 1 | Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| C'est la cerise sur le gâteau ! : Capacité Coach Atq. Spé. 1 | Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Mini-Potion G : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Charge : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclat Magique : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Il y en a pour tous les goûts ! Laser Fée ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Il y en a pour tous les goûts ! Laser Fée ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















