Pokémon Masters EX
Duos Dex
René & Mustéflott
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| René | Mustéflott | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Accélérateur | ★★★★★ | Pokémon Diamant et Perle (Rival) | Pokémon Diamant et Perle | ||
| Descriptions | |||||
| Un Dresseur extrêmement sérieux dans son approche des Pokémon qui, par impatience, fonce parfois pour atteindre son but. | |||||
| Il flotte grâce à sa bouée très développée. Il vole au secours des gens sur le point de se noyer. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Mustéflott Stats max 5★ 5+★ PV 690 790 Attaque 446 486 Défense 183 223 Atq. Spé. 256 296 Déf. Spé. 183 223 Vitesse 354 394
Talents
Mustéflott
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. |
| Capa. Offensive Attaque PPC ↑ 4 | 50 % de chances de regagner 1 PPC des capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC quand il utilise avec succès une capacité offensive. |
| Attaque PPC Stat 2↓ 9 | Baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 2 rangs quand le lanceur utilise une capacité qui possède l'effet Attaque PPC : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Accélérateur) |
| Eau | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
| Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Écharpes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Cœurs ardents | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Mustéflott
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Hydroqueue | 56-67 | 90 | ![]() | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | – | ||
| Attaque + | – | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
| Aqua-Jet | 75-90 | 100 | – | 1 ennemi | Aucun effet additionnel. | 3 fois par combat | ||
| Pas le temps de traîner ! | – | – | – | – | Lanceur | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Vitesse et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 1 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Voilà notre hymne de combat ! Impact Eau ! | 200-240 | Plus les stats de la cible ont été baissées, plus cette attaque est puissante. | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. | |||
Plateau Duo-Gemme
[center][table][tr][th|width=250px]Amélioration[/th][th|width=300px]Effet[/th][th|width=100px]Énergie requise[/th][th|width=100px]Duo-Sphères requises[/th][th|width=100px]Niveau des Capacités requis[/th][/tr]
[tr][th|bgcolor=#779EFF|colspan=5]Amélioration de Stat[/th][/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]–[/td]
[td]5
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]PV +10[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Déf. Spé. +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Défense +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Vitesse +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque +5[/td]
[td]–[/td]
[td]2[/td]
[td]24
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][th|bgcolor=#FFC266|colspan=5]Amélioration de Talent[/th][/tr]
[tr]
[td]Immunité ↓Vitesse[/td]
[td]Protège des baisses de Vitesse.[/td]
[td]5[/td]
[td]60
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]1× Désespoir Attaque PPC Récup'PPC 9[/td]
[td]Regagne 1 PPC des capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC quand il est en mauvaise posture. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Réaction Traitement[/td]
[td]Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Pleine Forme Régénération[/td]
[td]Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Immunité Peur[/td]
[td]Protège le lanceur de la peur.[/td]
[td]5[/td]
[td]60
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Immunité Brûlure[/td]
[td]Protège le lanceur des brûlures.[/td]
[td]5[/td]
[td]60
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Tourment Restaur.[/td]
[td]Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Arrivée Attaque ↑ 2[/td]
[td]Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Capacité Duo Attaque PPC ↑ 1[/td]
[td]Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Enn. Stats ↓ ⇒ Pui. C. Duo ↑[/td]
[td]Plus les stats de la cible sont baissées, plus la capacité Duo du lanceur est puissante.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑[/td]
[td]Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][th|bgcolor=#FF0066|colspan=5]Amélioration d'Effet de Capacité[/th][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Récup'Jauge 3[/td]
[td]40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Récup'Jauge 3[/td]
[td]40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque + : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Déstabilisateur 9[/td]
[td]Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Pas le temps de traîner ! : Capacité Boost Physique +1 9[/td]
[td]Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Pas le temps de traîner ! : Récup'PPC 2[/td]
[td]30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.[/td]
[td]7[/td]
[td]84
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Attaque + : Capa. Vitesse ↑ Al. 1[/td]
[td]Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité.[/td]
[td]10[/td]
[td]120
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr][th|bgcolor=#47D147|colspan=5]Amélioration de Capacité[/th][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Hydroqueue : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36
[/td][td]
[/td][/tr]
[tr]
[td]Aqua-Jet : Puissance +4[/td]
[td]–[/td]
[td]3[/td]
[td]36 [img]/pages/















