Pokémon Masters EX
Duos Dex
Mashynn & Zapétrel
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Mashynn | Zapétrel | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★ | Pokémon Pokémon Écarlate et Violet (Champione d'Arène) | Pokémon Pokémon Écarlate et Violet | ||
| Descriptions | |||||
| Cette Championne d'Arène de Levalendura venue de Paldea est une streameuse populaire pour son émission « Les Machins de Mashynn ». Elle est connue pour ses répliques fétiches très reconnaissables. | |||||
| Les os de ses ailes produisent de l'électricité grâce au vent. Pour chasser, ce Pokémon plonge dans la mer et électrocute ses proies. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Zapétrel Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 661 701 861 Attaque 169 189 249 Défense 241 261 321 Atq. Spé. 184 204 264 Déf. Spé. 241 261 321 Vitesse 313 333 393
Talents
Zapétrel
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Prem. A. St. Util. Coach Déf. 2 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat. |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
| Résistance Électrik | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Électrik. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Soutien) |
| Électrik | Augmente de XNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 les PV maximums de tous les alliés. |
| Paldea | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
| Champions | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
| Milieu artistique | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
| Électrons libres | Augmente de XNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Zapétrel
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Éclair | 17-20 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de paralyser la cible. | – | ||
| Abri | – | – | ![]() | Lanceur | Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. | 1 fois par combat | ||
| Ondes Étranges | – | 100 | ![]() | 1 ennemi | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 2 rangs. | – | ||
| Allez, capture d'écran ! | – | – | – | – | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spectacle électrisant ! Laser Électrik ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. | |||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +20 | – | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Immunité Ligotage | Protège le lanceur du ligotage. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Action Vitesse ↑ 9 | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Prem. C. D. Anti-Critiques Équi. | Applique l'effet Anti-critiques au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Duo Coach Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Enn. Altér. C. Off. Coach Soin 9 | Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre les cibles qui souffrent d'une altération de statut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Allez, capture d'écran ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Abri : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Ondes Étranges : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Éclair : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Allez, capture d'écran ! : Capacité Coach Déf. Spé. 1 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Allez, capture d'écran ! : Capacité Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Abri : Première Action Statut Util. Soin 2 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums la première fois que son Pokémon utilise une capacité de statut à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Éclair : Air Nocif 4 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Éclair : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Éclair : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Spectacle électrisant ! Laser Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Spectacle électrisant ! Laser Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















