Pokémon Masters EX
Duos Dex
Koga et Nostenfer
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Koga | Nostenfer | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Pose 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★ | Rouge et Bleu (Champion d'Arène de Kanto, Conseil 4 de Johto) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver | ||
| Descriptions | |||||
| Membre du Conseil 4 de Johto et ninja moderne, il a transmis son art à sa fille Jeannine. | |||||
| Ses crocs sont si acérés qu'il peut sucer le sang de ses proies dans l'obscurité sans même qu'elles s'en rendent compte. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 526 566 606 Attaque 315 335 355 Défense 161 181 201 Atq. Spé. 315 335 355 Déf. Spé. 202 222 242 Vitesse 429 449 469
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Tacticien) |
| Poison | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Poison. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
| Kanto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Conseil 4 | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Écharpes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Famille ninja | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Crochet Venin | 34-40 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 50 % de chances de gravement empoisonner la cible. | Aucune | ||
| Choc Venin | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Double la puissance de cette capacité quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | Aucune | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Vitesse + | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Technique de ninja ! | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Technique secrète de ninja ! Bomb-Beurk ! | 200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | |||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Crochet Venin : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Crochet Venin : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Vitesse + : Récup'PPC 3 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Technique de ninja ! : Récup'PPC 3 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vitesse + : Capacité Coach Esquive 1 | Augmente l'Esquive de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Choc Venin : Capa. Off. Déf. Spé. Ennemi ↓ 9 | Réduit la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Puissance Empoisonnement 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Fiasco Enn. Attaque ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Esquive ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Puissance Empoisonnement 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Fiasco Enn. Atq. Spé. ↑ 4 | 50 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Esquive ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Technique secrète de ninja ! Bomb-Beurk ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Technique secrète de ninja ! Bomb-Beurk ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















