Pokémon Masters EX
Duos Dex
Rika et Pyroli
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Rika | Pyroli | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Pose 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Soutien | ★★★★ | Pokémon Masters (Amie de Kyrill) | Pokémon Masters | ||
| Descriptions | |||||
| Cette Dresseuse est venue à Passio d'une autre région.Amie d'enfance mais aussi rivale de Kyrill, elle adore plus que tout passer du temps avec son Pokémon. | |||||
| Si vous le voyez inspirer profondément, sauvez-vous, car c'est le signe qu'il va attaquer en soufflant une flamme à 1 700 °C ! | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 634 674 714 Attaque 138 158 178 Défense 210 230 250 Atq. Spé. 118 138 158 Déf. Spé. 241 261 281 Vitesse 256 276 296
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Prem. A. St. Util. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat. |
| Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 2 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat. |
| Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet |
| Feu | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
| Électrons libres | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Cœurs ardents | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Nitrocharge | 30-36 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | Aucune | ||
| Charme | - | 100 | ![]() | 1 ennemi | Baisse l'Attaque de la cible de 2 rangs. | Aucune | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Omni-Muscle ++ | Tous les alliés | Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| On est prêts à y aller ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Nitrocharge : Capacité Offensive Brûlure 4 | 50 % de chances de brûler la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Charme : Capa. Confusion 2 | 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| On est prêts à y aller ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Charme : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Arrivée Coach Défense Spéciale 1 | Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Turbo Soleil 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Arrivée Coach Défense 1 | Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Résistance Feu | Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Feu. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Première Capa. D. Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Action Statut Coach Soin 3 | 40 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité de statut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Soleil Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Duo Coach Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















