Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kiawe et Ossatueur d'Alola
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Kiawe | Ossatueur d'Alola | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Tenue 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() soutien | ★★★★★ | Pokémon Soleil et Lune (Capitaine d'Épreuve) | Pokémon Soleil et Lune | ||
| Descriptions | |||||
| Ce Capitaine d'Akala est passionné de danse et veut un jour en faire son métier. Accompagné de son Ossatueur, il étudie les danses traditionnelles d'Alola transmises de génération en génération. | |||||
| La région riche et fertile d'Alola se révèle particulièrement inhospitalière pour Ossatueur. Il a appris à maîtriser le feu pour survivre. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 631 731 Attaque 287 327 Défense 287 327 Atq. Spé. 195 235 Déf. Spé. 241 281 Vitesse 239 279
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Capa. Offensive Coach Vitesse 5 | 60 % de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. |
| Accablement 4 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
| Intro Turbo Équipe | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet |
| Feu | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
| Alola | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Capitaines et Doyens | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Corps athlétiques | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
| Milieu artistique | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Nitrocharge | 30-36 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. | - | ||
| Os'Ombre | 49-58 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. | - | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Potion | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |||||
| Je vais vous faire valser ! | Tous les alliés | Augmente l'Attaque, l'Atq. Spé. et le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Puissance +3 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Os'Ombre : Puissance +4 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Nitrocharge : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Os'Ombre : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Je vais vous faire valser ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Potion : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puissance Critique 3 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Déf. Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus la Défense de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capa. Off. Stat Hasard Enn. ↓ 4 | 50 % de chances de réduire une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capacité Critique Soin 1 | 20 % de chances de restaurer les PV du lanceur quand sa capacité est un coup critique. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Coach Critiques 2 | 30 % de chances d'augmenter le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Déf. Spé. ↑ 2 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Coriacité | Quand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Danseur du feu ! Pyro-Explosion ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















