Pokémon Masters EX
Duos Dex
Bianca et Mushana
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Bianca | Mushana | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Tenue 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★★★ | Pokémon Noir et Blanc (Rivale) | Pokémon Noir 2 et Blanc 2 | ||
| Descriptions | |||||
| Cette Dresseuse a parcouru la région d'Unys. Elle travaille actuellement comme assistante de la Professeure Keteleeria afin d'apprendre à mieux connaître ses Pokémon adorés. | |||||
| La fumée qui sort de son front contient les rêves de nombreuses personnes et ceux de nombreux Pokémon. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques (N.150)
Stats max 5★ 5+★ PV 657 757 Attaque 211 251 Défense 213 253 Atq. Spé. 292 332 Déf. Spé. 240 280 Vitesse 190 230
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Accablement 4 | Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec une capacité. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Tacticien) |
| Psy | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
| Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Lunettes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Voyageurs d'Unys | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Force Ajoutée | 13-15 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette capacité est puissante. | Aucune | ||
| Champ Psychique | - | - | ![]() | Champ de bataille | Transforme le terrain en un Champ Psychique. | 2 fois par combat | ||
| Psyko | 99-118 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. | Aucune | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Que le voyage commence ! | Lanceur | Augmente la Défense, l'Atq. Spé., Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente ces stats de 2 rangs quand le terrain est un Champ Psychique. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En quête de vérité ! Prescience ! | 200-240 | Plus la Défense Spéciale de l'ennemi a été abaissée, plus cette capacité est puissante. | Puissance x 1.5 | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| PV +20 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Psyko : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Psyko : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Psyko : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Psyko : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Psyko : Puissance +3 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Puissance +1 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Champ Psychique : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Que le voyage commence ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Force Ajoutée : Récup'Jauge 2 | 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Psyko : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Champ Psychique : Capa. Vitesse ↑ Al. 1 | Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Champ Psychique : Capa. Coach Régénération 1 | Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés quand le lanceur utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Turbo Champ Psychique 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le terrain est un Champ Psychique. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Champ Psy. Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le terrain est un Champ Psychique. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Pois. Brûl. Para. Partagés | Si le Pokémon a été empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé par une capacité ennemie, il inflige la même altération de statut à l'ennemi qui l'a infligée. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Arrivée Stat Hasard ↑ 2 | Augmente aléatoirement une des stats suivantes du lanceur de 2 rangs : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Capa. Off. Stat Hasard Enn. ↓ 3 | 40 % de chances de réduire une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Stats | Empêche les baisses de stats. | 15 | 180 ![]() | ![]() |
| Champ Psy. Déf. Spé. ↑ | Augmente la Défense Spéciale de 50 % quand le terrain est un Champ Psychique. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ | Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| En quête de vérité ! Prescience ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| En quête de vérité ! Prescience ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















