Pokémon Masters EX
Duos Dex
Jean-Chu (Poké Enfant) & Pikachu
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Jean-Chu (Poké Enfant) | Pikachu | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Tenue 6★ EX | |||||
| Aucune pour le moment | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Tacticien | ★★★ | Pokémon Épée et Bouclier | Pokémon Épée et Bouclier | ||
| Descriptions | |||||
| Ce Dresseur de Galar arrive très bien à imiter les Pikachu. La ressemblance est si frappante qu'il est très difficile de déceler le vrai du faux. | |||||
| Son corps peut accumuler de l'électricité. Les forêts abritant des groupes de Pikachu sont d'ailleurs souvent frappées par la foudre. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Pikachu Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 577 617 657 877 Attaque 256 276 296 376 Défense 125 145 165 245 Atq. Spé. 326 346 366 446 Déf. Spé. 128 148 168 248 Vitesse 260 280 300 380
Talents
Pikachu
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. |
| Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. |
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Tacticien) |
| Électrik | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. |
| Galar | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 les PV maximums de tous les alliés. |
Capacités
Pikachu
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Toile Élek | 39-46 | 95 | ![]() | Tous les ennemis | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. | – | ||
| Vitesse + | – | – | – | – | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
| Coup d'Jus | 92-110 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | 30 % de chances de paralyser la cible. | – | ||
| Pika ! Pikaaa ! | – | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Double Pikachu ! Laser Électrik ! | 200-240 | Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. | La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. | |||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 2 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Capa. Off. Esquive Ennemi ↓ 9 | Baisse l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Ennemi Paralysé Fiasco ↑ 2 | En cas de paralysie, augmente les chances d'échec de la capacité d'un ennemi. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Puissance Paralysie 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vitesse + : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vitesse + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Pika ! Pikaaa ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Pika ! Pikaaa ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 | Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Toile Élek : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Coup d'Jus : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Toile Élek : Précision +5 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Double Pikachu ! Laser Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Double Pikachu ! Laser Électrik ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















