Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lovis et Mustéflott
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Lovis, Champion d'Arène de Sinnoh

Un Champion spécialisé en Pokémon Eau surnommé « Lovis le Teigneux ». Ses performances énergiques lui valent de nombreux fans.Rôle Potentiel (Base) 
Tacticien ★★★ Origine Tenue Pokémon Diamant et Perle
(Champion d'Arène)Pokémon Diamant et Perle
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Mustéflott 
Type Faiblesse 

Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★ PV 519 559 599 639 Attaque 252 272 292 312 Défense 162 182 202 222 Atq. Spé. 252 272 292 312 Déf. Spé. 174 194 214 234 Vitesse 452 472 492 512
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. |
| Turbo Pluie 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet |
| Eau | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
| Sinnoh | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Champions | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Corps Athlétiques | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Masques | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
| Cascade | 45-54 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances d'apeurer la cible. | ||
| Vibraqua | 47-56 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 20 % de chances de rendre la cible confuse. | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Muscle ++ | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| La déferlante masquée ! | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! | 200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand la cible est apeurée. | |||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibraqua : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibraqua : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibraqua : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Cascade : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibraqua : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibraqua : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Vibraqua : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Cascade : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Muscle ++ : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| La déferlante masquée ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| La déferlante masquée ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité Brûlure | Protège le lanceur des brûlures. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité Confusion | Protège le lanceur de la confusion. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Puissance Pluie 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Tourment E. Pui. ↑ 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Pluie Puissance Capa. Duo 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il pleut. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Turbo Pluie 1 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Arrivée Critiques ↑ 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| La déferlante est prête ! Aqua-Jet ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |

















