Pokémon Masters EX
Duos Dex
Danh et Persian d'Alola
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Danh, Doyen d'Alola

Doyen et policier à Alola, il cache sous son air indifférent un grand sens de la justice et un amour des combats Pokémon.Rôle Potentiel (Base) 
Tacticien ★★★★ Origine Tenue Pokémon Soleil et Lune
(Doyen)Pokémon Soleil et Lune
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Persian d'Alola 
Type Faiblesse 

Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 516 556 596 Attaque 243 263 283 Défense 202 222 242 Atq. Spé. 135 155 175 Déf. Spé. 161 181 201 Vitesse 359 379 399
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Critique Brutal 1 | Lorsqu'une attaque pouvant appliquer Peur, Confusion ou Ligotage à la cible inflige un coup critique, les chances d'infliger cet effet augmentent. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Tacticien) |
| Ténèbres | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
| Alola | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Capitaines et Doyens | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
| Vénérables | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Morsure | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | |||
| Grincement | - | 100 | ![]() | 1 ennemi | Baisse la Défense de la cible de 2 rangs. | |||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Vitesse + | Lanceur | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Pas de précipitation... | Lanceur | Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Au fond du Trou Noir des Ombres ! | 200-240 | Augmente la puissance de la capacité quand la cible est apeurée. | |||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Morsure : Puissance +3 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Morsure : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Pas de précipitation... : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vitesse + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Grincement : Action Statut Util. Jauge Capa. ↑ 1 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand son Pokémon utilise une capacité de statut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Pas de précipitation... : Capacité Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Pas de précipitation... : Capacité Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Peur | Protège le lanceur de la peur. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Esquive | Protège des baisses d'Esquive. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Vitesse | Protège des baisses de Vitesse. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Turbo Zone Ténèbres 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Ténèbres. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité par son Pokémon. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Arrivée Visée | Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur quand il arrive au combat. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Critiques en Chaîne 1 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il inflige un coup critique. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Union Puis. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand c'est un coup critique. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capa. Duo Ultra-Efficace 5 | Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Déf. Enn. ↓ ⇒ Capa. D. Pui. ↑ | Plus la Défense de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Esquive ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Au fond du Trou Noir des Ombres ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Au fond du Trou Noir des Ombres ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |

















