Pokémon Masters EX
Duos Dex
Louka & Torterra
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Louka | Torterra | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Régisseur | ★★★★★ | Pokémon Diamant et Perle (Protagoniste) | Pokémon Diamant et Perle | ||
| Descriptions | |||||
| Un Dresseur originaire de Littorella, dans la région de Sinnoh. Il est l'assistant du Professeur Sorbier, expert reconnu en évolution. Il a bon cœur et un grand sens de la justice. | |||||
| Autrefois, les gens pensaient qu'un gigantesque Torterra vivait sous la surface de la Terre. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Torterra Stats max 5★ 5+★ PV 697 797 Attaque 472 512 Défense 195 235 Atq. Spé. 210 250 Déf. Spé. 181 221 Vitesse 238 278 Rôle EX 
PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents
Torterra
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Géant bucolique | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise Souhait Sol. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il utilise Souhait Sol. |
| Force inégalée | Augmente la puissance de Séisme du lanceur. Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise Séisme avec succès. |
| Zone Sol Capacité Offensive Consommation 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive et que la zone est une Zone Sol. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Régisseur) |
| Sol | Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 la Vitesse de tous les alliés. |
| Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Protagonistes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Écharpes | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
| Érudits | Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 la Vitesse de tous les alliés. |
Capacités
Torterra
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Séisme | 100-120 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Aucun effet additionnel. | – | ||
| Souhait Sol | – | – | – | ![]() | Tous les côtés | Transforme la zone en une zone Sol. (Une zone Sol renforce les attaques de type Sol.) | 2 fois par combat | |
| Assaut Frontal séismique | 400-480 | – | ![]() | 1 ennemi | Condition d'activation : Quand la zone se transforme en une Zone Sol. Condition de désactivation : Quand la zone n'est plus une Zone Sol. N'échoue jamais. Baisse la Défense de la cible de 4 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. | 2 fois par combat | ||
| Il faut qu'on s'entraide ! | – | – | – | – | 1 allié | Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque d'un allié de 4 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 3 rangs. | 1 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Notre volonté est inébranlable ! Impact Sol ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. | |||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Paralysie | Protège le lanceur de la paralysie. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Capacité Offensive Confusion 4 | 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Turbo Zone Sol 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Sol. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Zone Sol Soin 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Sol. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Arrivée Attaque ↑ 2 | Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Zone Sol Capacité Duo ↑ 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la zone est une Zone Sol. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 | Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Zone Sol Prolongée 3 | La Zone Sol dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Sol et que le lanceur est sur le terrain. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Séisme : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Il faut qu'on s'entraide ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Séisme : Attaque ↑ Puissance ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand son Attaque est augmentée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Séisme : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Séisme : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Séisme : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Séisme : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Séisme : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Assaut Frontal séismique : Puissance +2 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Notre volonté est inébranlable ! Impact Sol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Notre volonté est inébranlable ! Impact Sol ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















