Pokémon Masters EX
Duos Dex
Ondine (Maillot) et Psykokwak
Ondine (Maillot), Championne d'Arène de Kanto
| Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
|---|---|
![]() | ![]() |
Ondine se sent libre dans sa tenue de Championne d'Arène de Kanto. Elle est en plein entraînement intensif avec son Pokémon, à la plage.
| Rôle | Potentiel (Base) | |
|---|---|---|
![]() | Soutien | ★★★★ |
| Origine | Tenue |
|---|---|
| Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (Championne d'Arène) | Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Psykokwak 
Type Faiblesse 

Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 532 572 612 Attaque 202 222 242 Défense 230 250 270 Atq. Spé. 271 291 311 Déf. Spé. 232 252 272 Vitesse 272 292 312
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Turbo Pluie 1 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. |
| Réflexe Esquive ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet |
| Eau | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
| Kanto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Champions | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Coeurs ardents | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacité Pokémon | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puissance | Précis. | Jauge | Cible | Effet |
| Pistolet à O | 20-24 | 100 | ![]() | 1 ennemi | - | ||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Potion | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |||||
| Total Soin | Allié | Soigne les altérations de statut d'un allié. | 2 fois par combat | |||||
| Je tiendrai bon ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. | 1 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ma tactique ? Laser Eau ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vitesse +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Défense +20 | - | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Pistolet à O : Puissance Pluie 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Total Soin : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Potion : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Je tiendrai bon ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Pistolet à O : Récup'Jauge 9 | Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Total Soin : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Potion : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Je tiendrai bon ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Première Désespoir Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Pluie Puissance Capa. Duo 5 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand il pleut. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Esquive | Protège des baisses d'Esquive. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Pluie Immunité Tourment | Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand il pleut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Arrivée Esquive ↑ 1 | Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Encaissement | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Ma tactique ? Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Ma tactique ? Laser Eau ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |




















