Pokémon Masters EX
Duos Dex
Cynthia (Ultime) & Ékaïser
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
| Cynthia (Ultime) | Ékaïser | ||||
|---|---|---|---|---|---|
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| Tenue 6★ EX | |||||
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| Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant (Spécial) | ★★★★★ | Pokémon Diamant et Perle | Pokémon Masters EX | ||
| Descriptions | |||||
| Cynthia a revêtu son Look Ultime, symbole de sa grande combativité ! Elle s'est jurée d'atteindre les sommets avec son Ékaïser avec qui elle s'est entraînée dur ! | |||||
| Quand il hurle pour fêter sa victoire sur une proie, on entend ses congénères se réjouir de toutes parts dans un grand tintement métallique. | |||||
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Ékaïser Stats max 5★ 5+★ PV 552 652 Attaque 420 460 Défense 172 212 Atq. Spé. 436 476 Déf. Spé. 172 212 Vitesse 215 255
Talents
Ékaïser
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Capacité Duo 5 Stats ↑ 1 | Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. |
| Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur la première fois qu'il arrive au combat à chaque combat. |
| Première Désespoir Jauge ↑ 6 | Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Attaquant) |
| Dragon | Augmente de XNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. |
| Sinnoh | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
| Combattants aguerris | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
| Looks Ultimes | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
| Chercheurs | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capacités
Ékaïser
| Capacités | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Dracosouffle | 42-50 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances de paralyser la cible. | – | ||
| Atq. Spé. + | – | – | – | – | Lanceur | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |
| Vibrécaille | 176-211 | 100 | ![]() | Tous les ennemis | Baisse la Défense du lanceur de 1 rang. | – | ||
| Mon cœur bat la chamade ! | – | – | – | – | Lanceur | Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur diminue (jusqu'à 3 rangs). Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus son taux de critiques augmente (jusqu'à 3 rangs). | 1 fois par combat | |
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! | 250-300 | Aucun effet additionnel. | Cible tous les ennemis. | |||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +20 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +40 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | – | – | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +20 | – | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Immunité Sable | Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Immunité Grêle | Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Puis. Capa. Duo Paralysie 5 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Première Désespoir Vitesse ↑ 4 | Augmente la Vitesse du lanceur de 4 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défense. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Atq. Spé. | Protège des baisses d'Attaque Spéciale. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Arrivée Critiques ↑ 2 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo 5 Stats ↑ 1 | Augmente l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé. et la Vitesse du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Dos au Mur 5 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité physique et qu'il est en mauvaise posture. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Première C. D. Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puissance Paralysie 2 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Boost Spé. +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Enn. Para. Capa. Off. Conso. 0 9 | Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Critiques ↑ 1 | Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Air Nocif 1 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. + : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Transperceur | Quand le lanceur utilise une attaque, il n'est pas affecté par les effets du camp ciblé qui réduisent les dégâts. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Mon cœur bat la chamade ! : Récup'PPC 4 | 50 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 12 | 144 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Air Nocif 2 | Augmente les chances d'infliger des altérations de statut avec une capacité. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vibrécaille : Puissance +2 | – | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Dracosouffle : Puissance +4 | – | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Écrivons l'Histoire ! Vibrécaille ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() | ![]() |























