Pokémon Masters EX
Duos Dex
Mortimer et Magirêve
| Accès rapide |
|---|
| Analyse | Statistiques | Talents | Capacités | Plateau |
Mortimer, Champion d'Arène de Johto
| Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
|---|---|
![]() | ![]() |
Champion d'Arène du type Spectre, Mortimer passe son temps à l'Arène de Rosalia à suivre son entraînement secret ! Il est ainsi capable de voir ce que les autres ne voient pas.
| Rôle | Potentiel (Base) | |
|---|---|---|
![]() | Soutien | ★★★★ |
| Origine | Tenue |
|---|---|
| Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) | Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Magirêve 
Type Faiblesse 

Stats max 4★ 5★ 5+★ PV 520 560 600 Attaque 265 285 305 Défense 229 249 269 Atq. Spé. 156 176 196 Déf. Spé. 229 249 269 Vitesse 224 244 264
Talents
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet (Soutien) |
| Spectre | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30 Niveau 2 : 40 Niveau 3 : 50 Niveau 4 : 60 de tous les alliés. |
| Johto | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Champions | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4 Niveau 2 : 7 Niveau 3 : 10 Niveau 4 : 13 de tous les alliés. |
| Écharpes | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
| Pouvoirs surnaturels | Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6 Niveau 2 : 9 Niveau 3 : 12 Niveau 4 : 15 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Étonnement | 12-14 | 100 | ![]() | 1 ennemi | 30 % de chances d'apeurer la cible. | |||
| Onde Folie | - | 100 | ![]() | 1 ennemi | Rend l'ennemi confus. | |||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Potion | Allié | Un allié regagne environ 40 % de ses PV maximums. | 2 fois par combat | |||||
| Allez, en garde ! | Tous les alliés | Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Je suis l'élu ! Laser Spectre ! | 250-300 | - | Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Défense +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Onde Folie : Récup'Jauge 1 | 20 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Onde Folie : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Potion : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Allez, en garde ! : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Potion : Soins Augmentés 1 | Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Étonnement : Tourmenteur 1 | Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Potion : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Allez, en garde ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Pleine Forme Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Réflexe Défense ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Réflexe Déf. Spé. ↑ 1 | 20 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. | 9 | 108 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Déf. Spé. | Protège des baisses de Défénse Spéciale. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Prem. Désesp. Premiers Soins 4 | Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Capacité Duo Traitement | Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Immunité ↓Défense | Protège des baisses de Défénse. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Coach Réconfort 1 | Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Je suis l'élu ! Laser Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Je suis l'élu ! Laser Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















