Pokémon Masters EX
Duos Dex
Timmy et Gallame
Timmy, Dresseur de Hoenn
| Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
|---|---|
![]() | ![]() |
Timmy est un jeune homme passionné par les Pokémon et les combats. Il s'est entraîné de toutes ses forces afin devenir un meilleur Dresseur Pokémon.
| Rôle | Potentiel (Base) | |
|---|---|---|
![]() | Attaquant | ★★★★★ |
| Origine | Tenue |
|---|---|
| Pokémon Rubis et Saphir (Dresseur) | Pokémon Soleil et Lune |
Analyse du Duo
Aucune pour le moment !Statistiques
Gallame 
Type Faiblesse 

Stats max 5★ 5+★ PV 513 613 Attaque 383 423 Défense 135 175 Atq. Spé. 342 382 Déf. Spé. 164 204 Vitesse 244 284 Méga-Gallame 
Type Faiblesse 

Stats max 5★ 5+★ PV 513 613 Attaque 459 507 Défense 135 175 Atq. Spé. 410 458 Déf. Spé. 164 204 Vitesse 244 284
| Talents passifs | |
|---|---|
| Nom | Effet |
| Réflexe Vitesse 2 ↑ 9 | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs quand il subit une capacité offensive. |
| Méga-Gallame uniquement | |
| Capa. Crit. ↑ 1 | Les capacités offensives du lanceur ont un taux de critiques plus élevé. |
| Action Vitesse ↑ 2 | 30 % de chances d'augmenter la Vitesse du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. |
| Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
|---|---|
| Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
| Nom | Effet |
| Combat | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Combat. |
| Hoenn | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Rivaux | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Combattants aguerris | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
| Coeurs ardents | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3 Niveau 2 : 5 Niveau 3 : 7 Niveau 4 : 9 de tous les alliés. |
Capacités
| Capacités Pokémon | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
| Exploforce | 142-170 | 70 | ![]() | 1 ennemi | 10 % de chances de baisser la Déf. Spé. de la cible de 1 rang. | |||
| Gallame uniquement | ||||||||
| Balayette | 30-36 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. | |||
| Méga-Gallame uniquement | ||||||||
| Close Combat | 124-148 | 100 | ![]() | 1 ennemi | Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. | |||
| Capacités Dresseur | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
| Muscle + | Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat | |||||
| Je dois gagner ! | Lanceur | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang. Augmente la Précision du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | |||||
| Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Donnez-moi du courage ! Close Combat ! | 160-192 | Permet à Gallame de devenir Méga-Gallame jusqu'à la fin du combat. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. | Cible tous les ennemis. | ||||
Plateau Duo-Gemme
| Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
|---|---|---|---|---|
| Amélioration de Stat | ||||
| PV +10 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| PV +10 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| Attaque +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Atq. Spé. +20 | - | - | 5 ![]() | ![]() |
| Attaque +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() | ![]() |
| PV +50 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité | ||||
| Exploforce : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Exploforce : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Close Combat : Puissance +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Close Combat : Puissance +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Balayette : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Balayette : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Exploforce : Puissance +2 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Exploforce : Précision +10 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Close Combat : Puissance +5 | - | 2 | 24 ![]() | ![]() |
| Balayette : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Balayette : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Exploforce : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Exploforce : Puissance +5 | - | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
| Exploforce : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Close Combat : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Muscle + : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Je dois gagner ! : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() | ![]() |
| Balayette : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Je dois gagner ! : Capacité Atq. Atq. Spé. ↑ 9 | Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Close Combat : Capa. Stats Restaur. 4 | 50 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Muscle + : Capacité Critiques ↑ 2 | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Talent | ||||
| Réaction Traitement | Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Arrivée Atq. Spé. ↑ 1 | Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. | 8 | 96 ![]() | ![]() |
| Vitesse ↑ Pui. ↑ | Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Vitesse ↑ Puissance Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance de la Capacité Duo du lanceur quand sa Vitesse est augmenté(e). | 3 | 36 ![]() | ![]() |
| Arrivée Attaque ↑ 1 | Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. | 6 | 72 ![]() | ![]() |
| Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Puissance Critique 1 | Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Coriacité | Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. | 10 | 120 ![]() | ![]() |
| Amélioration de Capacité Duo | ||||
| Donnez-moi du courage ! Close Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |
| Donnez-moi du courage ! Close Combat ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() | ![]() |





















