Ectoplasma - Gengar EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Ectoplasma aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.25 | 0 | 0.5 | 0.25 | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Ombre |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #094 |
| Illumis | #067 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
| Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
| Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
| Attaque spé |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 3 |
| Défense spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Vitesse |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Onde Folie | 1 | 10 | - | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une lumière étrange qui plonge la cible dans un état de confusion. |
| Léchouille | 1 | 10 | 30 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque en donnant un grand coup de langue à la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Hypnose | 4 | 7 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur hypnotise la cible pour la plonger dans un état de somnolence. |
| Choc Mental | 8 | 11 | 50 | 6 | ![]() |
![]() |
Une faible vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi la rendre confuse. |
| Ombre Portée | 12 | 15 | 40 | 3 | ![]() |
![]() |
Le lanceur étend son ombre pour frapper la cible par-derrière. |
| Griffe Ombre | 16 | 19 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
| Malédiction | 20 | 23 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
| Buée Noire | 24 | 27 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur répand autour de lui un brouillard noir qui annule les changements de stats des Pokémon touchés. |
| Vent Glace | 28 | 31 | 55 | 7 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Vibrobscur | 36 | 39 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Ball’Ombre | 40 | 43 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Cradovague | 48 | 51 | 95 | 8 | ![]() |
![]() |
Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. |
| Requiem | 50 | 53 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Tout Pokémon qui entend ce requiem est mis K.O. au bout d’un certain temps, à moins d’être remplacé. |
| Hantise | 55 | 58 | 90 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se fond dans les ténèbres et disparaît. Après un court instant, il attaque en se précipitant sur la cible. Ignore les capacités comme Abri ou Détection. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poing Feu | CT029 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. |
| Poing Glace | CT024 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing glacé. Peut aussi la geler. |
| Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. |
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Tonnerre | CT067 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une grosse décharge électrique frappe la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Cage Éclair | CT008 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur émet une faible décharge électrique qui paralyse la cible. |
| Fatal-Foudre | CT106 | 110 | 10 | ![]() |
![]() |
La foudre tombe violemment sur la cible. Peut aussi la paralyser. |
| Toxik | CT007 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. |
| Psyko | CT063 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Une puissante vague télékinétique frappe la cible. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale. |
| Métronome | CT099 | - | 4 | ![]() |
![]() |
Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n’importe quelle capacité au hasard. |
| Destruction | CT048 | 200 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur explose et frappe tout ce qui se trouve alentour, puis tombe K.O. |
| Dévorêve | CT127 | 100 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve d’une cible en état de somnolence. L’attaque permet de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Malédiction | CT091 | - | 15 | ![]() |
![]() |
L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. |
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Bombe Beurk | CT053 | 90 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des détritus toxiques sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Vent Glace | CT049 | 55 | 7 | ![]() |
![]() |
Une bourrasque glaciale blesse la cible, ce qui baisse sa vitesse de déplacement pendant un court instant. |
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 | ![]() |
![]() |
Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Ball’Ombre | CT074 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une grande ombre sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Feu Follet | CT057 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. |
| Façade | CT109 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Quand le lanceur est empoisonné, paralysé, brûlé ou somnolent, la puissance de cette capacité est doublée. |
| Provoc | CT095 | - | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. |
| Poing Ombre | CT118 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se fond dans les ombres pour porter un rapide coup de poing. |
| Pics Toxik | CT089 | - | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. |
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. |
| Vibrobscur | CT090 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette une horrible aura chargée de pensées maléfiques sur la cible. Peut aussi l’apeurer. |
| Vampi-Poing | CT131 | 75 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur donne un coup de poing qui draine l’énergie de la cible et qui convertit une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 | ![]() |
![]() |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. |
| Machination | CT083 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur stimule son esprit par de mauvaises pensées et augmente son Attaque Spéciale pendant un certain temps. |
| Griffe Ombre | CT061 | 70 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
| Détricanon | CT100 | 120 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie des détritus sur la cible. Peut aussi l’empoisonner. |
| Vent Mauvais | CT119 | 60 | 6 | ![]() |
![]() |
Le lanceur frappe en créant une violente bourrasque. Peut aussi augmenter toutes ses stats. |
| Bombe Acide | CT112 | 40 | 7 | ![]() |
![]() |
Le lanceur projette un liquide acide qui fait fondre la cible. Baisse la Défense Spéciale de la cible pendant un certain temps. |
| Éclat Magique | CT092 | 80 | 8 | ![]() |
![]() |
Le lanceur libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
On dit que lorsqu’il se cache dans la pénombre, la température alentour chute de 5 °C.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre - Nuit Sandwich Spectre N.3 | Rives du ConfluentDans l'herbe | 6.67% |
| Violet | Rencontre - Nuit Sandwich Spectre N.3 | Rives du ConfluentDans l'herbe | 6.67% |
| Lég. : Z-A | ResetFaisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 1.49% |
Liste des 67 Pokémon possibles | |||
| Reset Faisable par groupe entier | Extra Illumis Faille Spectre ★★★★ | 20% | |

















Reset