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Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
55
Défense
75
Attaque spé
60
Défense spé
75
Vitesse
30

Type

Faiblesse de Excelangue aux attaques de type...

Normal

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1
Informations générales
Espèce Lécheur
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 235
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #108
Kanto #108
Johto #178
Sinnoh (Pt) #161
Johto (HGSS) #180
Unys (NB2) #284
Kalos mont. #134
Alola (USUL) #375
Kanto (LGPE) #108
Isolarmure #054
Hisui #125

Talents de la forme

Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l’immunise contre l’attraction, la provocation ou l’intimidation.
Annule tous les effets liés à la météo.
Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l’immunise contre la confusion et l’intimidation.

Formes

 
Normal
 
Excelangue
Lickitung EN

Taille : 1.2 m
Poids : 65.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
  •  
    Coudlangue
    Monter un niveau en ayant appris Roulade
Pokémon compatibles à la reproduction Monstrueux

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 2
Attaque
55
131 146 209 229 0
Défense
75
167 186 249 273 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
75
167 186 249 273 0
Vitesse
30
86 96 159 174 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS LPA
Ligotage 1 1 25 25 29 29 29 17 17 17 17 17 17 17 17 17 5 18 18 -
Ultrason 1 1 7 7 7 7 7 5 5 5 5 5 5 5 5 5 - 12 12 -
Écrasement 7 7 19 19 23 23 23 21 21 21 21 21 21 21 21 21 15 30 30 -
Entrave 15 15 31 31 34 34 34 25 25 25 25 25 25 25 25 25 20 24 24 -
Boul’Armure 23 23 13 13 12 12 12 9 9 9 9 9 9 9 9 9 - 1 1 -
Souplesse 31 31 37 37 40 40 40 29 29 29 29 29 29 29 29 29 30 48 48 -
Grincement 39 39 43 43 45 45 45 45 45 45 49 49 49 49 49 49 35 42 42 -
Léchouille - - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
Sabotage - - - - 18 18 18 13 13 13 13 13 13 13 13 13 - 36 36 -
Régénération - - - - 51 51 51 41 41 41 45 45 45 45 45 45 - - - -
Roulade - - - - - - - 33 33 33 33 33 33 33 33 33 - 6 6 34
Essorage - - - - - - - 53 53 53 57 57 57 57 57 57 - - - -
Moi d'Abord - - - - - - - 37 37 37 41 41 41 41 41 41 - - - -
Mégafouet - - - - - - - 49 49 49 53 53 53 53 53 53 45 54 54 -
Attrition - - - - - - - - - - 37 37 37 37 37 37 - - - -
Acide - - - - - - - - - - - - - - - - 10 - - -
Étreinte - - - - - - - - - - - - - - - - 25 - - -
Mania - - - - - - - - - - - - - - - - 40 - - -
Cognobidon - - - - - - - - - - - - - - - - - 60 60 -
Charge - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Repos - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6
Piétisol - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 11
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 18
Damoclès - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 25
Giga Impact - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 43

Attaques apprises par CT/CS

Attaque RB J OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL LGPLGE EB DEPS
Ultimapoing CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - - CT00 -
Danse Lames CT03 CT03 - - - - - CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 CT75 - DT00 CT75
Ultimawashi CT05 CT05 - - - - - - - - - - - - - - - CT01 -
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT27 - -
Plaquage CT08 CT08 - - - - - - - - - - - - - - - DT01 -
Bélier CT09 CT09 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Damoclès CT10 CT10 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Bulles d’O CT11 CT11 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Pistolet à O CT12 CT12 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Laser Glace CT13 CT13 - - CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT13 CT55 DT05 CT13
Blizzard CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT14 CT51 DT06 CT14
Ultralaser CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT15 CT48 CT08 CT15
Sacrifice CT17 CT17 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Riposte CT18 CT18 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Frappe Atlas CT19 CT19 - - - - - - - - - - - - - - CT15 - -
Frénésie CT20 CT20 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Tonnerre CT24 CT24 - - CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT24 CT36 DT08 CT24
Fatal-Foudre CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT25 CT38 DT09 CT25
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT41 DT10 CT26
Abîme CT27 CT27 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Copie CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - - CT32
Patience CT34 CT34 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Déflagration CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT38 CT46 DT15 CT38
Coud’Krâne CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - - - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT05 CT21 CT44
Clonage CT50 CT50 - - - - - CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT08 DT20 CT90
Coupe CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 CS01 - - - - CT93
Surf CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CS03 CT94 CT94 CT47 DT04 CT95
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - - CT96
Dynamo-Poing - - CT01 CT01 - - - - - - - - - - - - - - -
Coup d’Boule - - CT02 CT02 - - - - - - - - - - - - CT01 - -
Malédiction - - CT03 CT03 - - - - - - - - - - - - - - -
Roulade - - CT04 CT04 - - - - - - - - - - - - - - -
Éclate-Roc - - CT08 CT08 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - - CT98
Boost - - CT09 CT09 - - - CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 CT77 - - CT77
Puissance Cachée - - CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - -
Zénith - - CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 - CT34 CT11
Ronflement - - CT13 CT13 - - - - - - - - - - - - - CT24 -
Vent Glace - - CT16 CT16 - - - - - - - - - - - - - CT27 -
Abri - - CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT07 CT25 CT17
Danse Pluie - - CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 CT18 - CT33 CT18
Ténacité - - CT20 CT20 - - - CT58 CT58 CT58 - - - - - - - DT26 CT58
Frustration - - CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - -
Queue de Fer - - CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 CT23 - - - - - - CT19 DT31 CT23
Retour - - CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - -
Ball’Ombre - - CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT30 CT43 DT33 CT30
Coud’Boue - - CT31 CT31 - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Glace - - CT33 CT33 - - - - - - - - - - - - CT35 CT04 -
Vantardise - - CT34 CT34 - - - CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - - CT87
Blabla Dodo - - CT35 CT35 - - - CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 - DT27 CT82
Tempête de Sable - - CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 - CT32 CT37
Boul’Armure - - CT40 CT40 - - - - - - - - - - - - - - -
Poing Éclair - - CT41 CT41 - - - - - - - - - - - - CT23 CT05 -
Dévorêve - - CT42 CT42 - - - CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT85 CT59 - CT85
Attraction - - CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 - CT31 CT45
Larcin - - CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 CT46 - CT23 CT46
Poing Feu - - CT48 CT48 - - - - - - - - - - - - CT31 CT03 -
Cauchemar - - CT50 CT50 - - - - - - - - - - - - - - -
Lance-Flammes - - - - CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT35 CT37 DT02 CT35
Lance-Soleil - - - - CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT22 CT45 CT11 CT22
Tunnel - - - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT10 CT15 CT28
Façade - - - - CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT12 CT39 CT42
Mitra-Poing - - - - CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 CT01 - - - - - - - - CT01
Casse-Brique - - - - CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT31 CT13 CT43 CT31
Force Cachée - - - - CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - -
Tomberoche - - - - CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 - CT48 CT39
Onde de Choc - - - - CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 CT34 - - - - - - - - CT34
Vibraqua - - - - CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 CT03 - - - - - - - - CT03
Éboulement - - - - - - - CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT22 CT80
Don Naturel - - - - - - - CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - -
Dégommage - - - - - - - CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 CT56 - CT59 CT56
Giga Impact - - - - - - - CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 CT68 - CT09 CT68
Escalade - - - - - - - CS08 CS08 CS08 - - - - - - - - CT100
Séduction - - - - - - - CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - -
Siphon - - - - - - - - - CS05 - - - - - - - CT36 -
Chant Canon - - - - - - - - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 - CT76 -
Calcination - - - - - - - - - - CT59 CT59 CT59 CT59 - - - - -
Vengeance - - - - - - - - - - CT67 CT67 CT67 CT67 - - - CT79 -
Piétisol - - - - - - - - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 - CT81 CT83
Draco-Queue - - - - - - - - - - CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT82 CT17 - -
Rengorgement - - - - - - - - - - CT83 CT83 - - CT01 CT01 - DT85 CT10
Confidence - - - - - - - - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - -
Poing Boost - - - - - - - - - - - - CT98 CT98 - - - - -
Centrifugifle - - - - - - - - - - - - - - CT59 CT59 - CT97 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - - - - - - CT03 CT41 -
Grincement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT16 -
Trépignement - - - - - - - - - - - - - - - - - CT98 -
Hydrocanon - - - - - - - - - - - - - - - - - DT03 -
Amnésie - - - - - - - - - - - - - - - - - DT17 -
Ocroupi - - - - - - - - - - - - - - - - - DT45 -
Psykoud’Boul - - - - - - - - - - - - - - - - - DT69 -
Mégafouet - - - - - - - - - - - - - - - - - DT72 -
Big Splash - - - - - - - - - - - - - - - - - DT99 -

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque C RFVF E Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Lance-Flammes
Tonnerre
Laser Glace
Ultimapoing
Danse Lames
Ultimawashi
Plaquage
Damoclès
Riposte
Frappe Atlas
Copie
Dévorêve
Éboulement
Clonage
Poing Feu
Poing Glace
Poing Éclair
Boul’Armure
Ronflement
Coud’Boue
Vent Glace
Ténacité
Roulade
Vantardise
Blabla Dodo
Dynamo-Poing
Boost
Sabotage
Hydro-Queue
Psykoud’Boul
Coup d’Boule
Étreinte
Queue de Fer
Mitra-Poing
Onde de Choc
Vibraqua
Trépignement
Champlification
Métalliroue
Ball'Glace
Éclate-Roc
Piétisol
Repos
Giga Impact
Ultralaser

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque OA C RS RFVF E DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS Compatibilités
Cognobidon
Ampleur
Plaquage
Clonage
Ronflement
Malédiction
Blabla Dodo
Stimulant
Amnésie
Marto-Poing
Ocroupi
Psykoud’Boul
Éructation
Mania

Descriptions des pokédex

Rouge
Il peut projeter sa langue comme un caméléon. Tout contact avec elle provoque une irritation.
Bleue
Il peut projeter sa langue comme un caméléon. Tout contact avec elle provoque une irritation.
Jaune
Sa langue mesure 2m et elle est plus maniable que ses pattes. Son contact provoque la paralysie.
Or
Sa langue est très sensible. Il peut l'utiliser pour manipuler adroitement des objets.
Argent
Sa longue langue sécrète une salive gluante qui se colle à n'importe quoi. Elle est très efficace!
Cristal
Sa langue fait plus de 2 mètres. Il s'en sert notamment pour se nettoyer.
Rubis
Chaque fois qu'EXCELANGUE découvre quelque chose de nouveau, il le lèche. Sa mémoire est basée sur le goût et la texture des objets. Il n'aime pas les choses acides.
Saphir
Chaque fois qu'EXCELANGUE découvre quelque chose de nouveau, il le lèche. Sa mémoire est basée sur le goût et la texture des objets. Il n'aime pas les choses acides.
Émeraude
Chaque fois qu'il découvre quelque chose de nouveau, il le lèche. Sa mémoire est basée sur le goût et la texture des objets. Il n'aime pas les choses acides.
Diamant
Il n'utilise pas ses mains mais sa langue qui fait deux fois sa taille. Sa salive est une colle puissante.
Perle
Il n'utilise pas ses mains mais sa langue qui fait deux fois sa taille. Sa salive est une colle puissante.
Platine
Quand il déploie sa langue de près de deux mètres, sa queue s’agite. Elles seraient reliées entre elles.
HeartGold
Sa langue est très sensible. Il peut l'utiliser pour manipuler adroitement les objets.
SoulSilver
Sa langue est très sensible. Il peut l'utiliser pour manipuler adroitement les objets.
Noire
Quand il déploie sa langue de près de deux mètres, sa queue s'agite. Elles seraient reliées entre elles.
Blanche
Quand il déploie sa langue de près de deux mètres, sa queue s'agite. Elles seraient reliées entre elles.
X
Sa longue langue sécrète une salive gluante qui se colle à n’importe quoi. Elle est très efficace !
Y
Sa langue fait deux fois la taille de son corps. Il l’utilise comme un bras pour saisir de la nourriture mais aussi pour attaquer.
Rubis Oméga
Chaque fois qu’Excelangue découvre quelque chose de nouveau, il le lèche. Sa mémoire est basée sur le goût et la texture des objets. Il n’aime pas les choses acides.
Saphir Alpha
Chaque fois qu’Excelangue découvre quelque chose de nouveau, il le lèche. Sa mémoire est basée sur le goût et la texture des objets. Il n’aime pas les choses acides.
Ultra-Soleil
Sa longue langue lui sert à goûter tout ce qui l’intrigue. Attention, car s’il vous lèche une partie du corps, vous risquez l’infection cutanée.
Ultra-Lune
Il nettoie les saletés d’un coup de langue, mais vu l’odeur nauséabonde qui s’en dégage, ce n’est probablement pas très efficace.
Let's Go, Pikachu !
Sa langue mesure 2 m et elle est plus agile que ses pattes. Son contact provoque la paralysie.
Let's Go, Évoli !
Sa langue mesure 2 m et elle est plus agile que ses pattes. Son contact provoque la paralysie.
Épée
Si sa salive gluante entre en contact avec la peau et qu’on ne l’essuie pas bien, elle provoque de terribles démangeaisons qui ne s’arrêtent jamais.
Bouclier
Excelangue se nourrit essentiellement de Pokémon Insecte. Il lèche ses ennemis avec sa longue langue pour les paralyser, puis les avale tout rond.
Diamant Étincelant
Il n’utilise pas ses mains mais sa langue, qui fait deux fois sa taille. Sa salive gluante peut coller n’importe quoi.
Perle Scintillante
Il n’utilise pas ses mains mais sa langue, qui fait deux fois sa taille. Sa salive gluante peut coller n’importe quoi.
Légendes Arceus
Il utilise sa langue aussi aisément que nous nous servons de nos mains. En faisant bouillir sa salive visqueuse, on peut fabriquer une glu fort utile.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LA

  • Combo C.

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Masuda

  • Mégapparition

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Rouge, Bleu, Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver, Noir, Blanc et L: Arceus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (47.19% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 1ère Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Rouge Reset
Échange Link
Route 18100%
Bleu Reset
Échange Link
Route 18100%


Sur la 2ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 26
Route 44100%TC = 5%
Argent Rencontre
Repousse niv. 26
Route 44100%TC = 5%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 26
Matin - Journée
Route 44100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 36
Troupeau - Nuit - APEV
Lac Courage44.44%TC = 67.5%
Pokémon #108Pokémon #5422.22%Pokémon #16422.22%Pokémon #43311.11%
Perle Rencontre
Repousse niv. 36
Troupeau - Nuit - APEV
Lac Courage44.44%TC = 67.5%
Pokémon #108Pokémon #5422.22%Pokémon #16422.22%Pokémon #43311.11%
Platine Rencontre
Repousse niv. 20
Route 21514.29%TC = 70%
Pokémon #18335.71%Pokémon #39728.57%Pokémon #6414.29%Pokémon #108Pokémon #1237.14%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 40
3 blocs eau
Parc Safari
Zone Bois
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Rencontre
Repousse niv. 26
Route 44100%TC = 5%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 40
3 blocs eau
Parc Safari
Zone Bois
100%TC = 10%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 23.83% / tour
Rencontre
Repousse niv. 26
Route 44100%TC = 5%


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 50
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 9%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 50
Antre d'Entraînement
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 9%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 58
Route 225%TC = 40%
Pokémon #108Pokémon #50525%Pokémon #50725%Pokémon #51025%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 58
Route 225%TC = 40%
Pokémon #108Pokémon #50525%Pokémon #50725%Pokémon #51025%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 58
Route Victoire18.75%TC = 80%
Pokémon #53325%Pokémon #62125%Pokémon #108Pokémon #7512.5%Pokémon #9312.5%Pokémon #6346.25%
Y Rencontre
Repousse niv. 58
Route Victoire18.75%TC = 80%
Pokémon #53325%Pokémon #62125%Pokémon #108Pokémon #7512.5%Pokémon #9312.5%Pokémon #6346.25%


Sur la 7ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Ultra-Soleil RencontreChemin du Défi20%
Pokémon #27925%Pokémon #108Pokémon #21020%Pokémon #68615%Pokémon #5510%Pokémon #76010%
Ultra-Lune RencontreChemin du Défi20%
Pokémon #27925%Pokémon #108Pokémon #21020%Pokémon #68615%Pokémon #5510%Pokémon #76010%

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
LG: Pikachu RencontreCaverne Azurée (Étage)15%
Pokémon #4220%Pokémon #7520%Pokémon #108Pokémon #11110%Pokémon #11210%Pokémon #11310%Pokémon #415%Pokémon #745%Pokémon #1325%
LG: Évoli RencontreCaverne Azurée (Étage)15%
Pokémon #4220%Pokémon #7520%Pokémon #108Pokémon #11110%Pokémon #11210%Pokémon #11310%Pokémon #415%Pokémon #745%Pokémon #1325%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Grotte du Pugilat5%
Pokémon #29356%Pokémon #6016%Pokémon #52716%Pokémon #108Pokémon #2985%Pokémon #1132%
Lande Boldair (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Rapion passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #624 Scalpion (nuageux)
Pokémon #341 Écrapince (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
5%
Pokémon #45156%Pokémon #19416%Pokémon #20616%Pokémon #108Pokémon #6265%Pokémon #1132%
Lande Boldair (brume)5%
Pokémon #45156%Pokémon #19416%Pokémon #20616%Pokémon #108Pokémon #6265%Pokémon #2422%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Grotte du Pugilat5%
Pokémon #29356%Pokémon #6016%Pokémon #52716%Pokémon #108Pokémon #2985%Pokémon #1132%
Lande Boldair (clair)Fonctionne avec les autres météos ! Rapion passe de 56 à 36% et laisse les 20% à :
Pokémon #453 Cradopaud 10% (nuageux)
Pokémon #624 Scalpion 10% (nuageux)
Pokémon #341 Écrapince 10% (pluie/orage)
Pokémon #704 Mucuscule 10% (pluie/orage)
Pokémon #753 Mimantis (soleil)
5%
Pokémon #45156%Pokémon #19416%Pokémon #20616%Pokémon #108Pokémon #6265%Pokémon #1132%
Lande Boldair (brume)5%
Pokémon #45156%Pokémon #19416%Pokémon #20616%Pokémon #108Pokémon #6265%Pokémon #2422%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 36
Troupeau - Nuit - APEV
Lac Courage44.44%TC = 67.5%
Pokémon #108 Pokémon #5422.22% Pokémon #16422.22% Pokémon #43311.11%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 36
Troupeau - Nuit - APEV
Lac Courage44.44%TC = 67.5%
Pokémon #108 Pokémon #5422.22% Pokémon #16422.22% Pokémon #43311.11%
L: Arceus Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Ruines BrumeusesMarais Carmin100%