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Pokémon Épée et Bouclier
Les raids Dynamax



Les raids Dynamax sont un tout nouveau format de combats au cours desquels vous devrez faire équipe avec trois autres Dresseurs pour venir à bout d'un Pokémon Dynamax sauvage. Si vous y parvenez, vous aurez une chance de le capturer. Le Pokémon sauvage restera sous cette forme durant tout le combat. Il disposera aussi de pouvoirs uniques.

Sommaire

Comment lancer un raid Dynamax ?
Déroulement
Caractéristiques des Pokémon
Événements Dynamax
Cristaux Géants


Comment lancer un raid Dynamax ?

Généralités


Les raids Dynamax se déroulent sur les Terres Sauvages ou à Isolarmure et Couronneige accessibles avec le Pass d'extension. De nombreux antres de Pokémon se trouvent sur ces zones ouvertes. Lorsque l'un d'eux émet un faisceau rouge, cela signifie qu'un raid est disponible. Il suffit d'examiner l'antre émettant le rayon pour se préparer à un raid. Parfois, vous trouverez des faisceaux violets, cela signifie qu'il s'agit d'un raid rare avec potentiellement un Pokémon plus rare à l'intérieur.


  • Raid commun (faisceau rouge)

  • Raid rare (faisceau violet)


La difficulté d'un raid est représentée par un nombre d'étoiles.


  • Raid commun de Noarfang 5 étoiles

  • Raid rare de Ninjask 4 étoiles


Plus vous avez avancé dans l'histoire, plus le rang des raids est élevé et donc plus le Pokémon sera coriace. Vous trouverez le tableau des chances de croiser un certain raid en fonction du nombre de badges.

Chances1★2★3★4★5★
0 badge100%----
1 badge50%50%---
2 badges50%50%---
3 badges33%33%33%--
4 badges-50%50%--
5 badges-50%50%--
6 badges--50%50%-
7 badges--50%50%-
8 badges--33%33%33%

Les raids disponibles présents sur ces zones sont aléatoires chaque jour. Il y a obligatoirement un raid rare parmi eux, vous permettant de capturer occasionnellement des Pokémon rares.


De plus, si tous les antres avec un raid sont vidés (les Pokémon dedans sont battus, peu importe si vous avez en plus capturé les Pokémon), de nouveaux antres dégageant de l'énergie apparaissent. Vous pouvez ainsi faire un nombre illimité de raids en enchaînant les victoires !

Note : Les Terres Sauvages, Isolarmure et Couronneige sont traités indépendamment. Par exemple, si vous videz les raids des Terres Sauvages, de nouveaux vont réapparaître sur les Terres Sauvages et cela ne concernera pas les autres zones ouvertes.
Note 2 : Participer à un raid d'un autre joueur et le réussir permet de vider un de vos antres. (même zone)

Utiliser un Morceau Voeu

Il est possible de déclencher volontairement le raid d'un antre vide en lançant un Morceau Voeu. Ce raid déclenché avec un Morceau Voeu est indépendant des autres raids apparaissant aléatoirement.

Raid déclenché par un Morceau Voeu
Rareté du raid
Commun

Rare
Probabilité87.5%12.5%

Note : Si vous déclenchez un second raid avec un Morceau Voeu, le premier disparaît. En revanche, vous pouvez cumuler un raid par Morceau Voeu sur les Terres Sauvages avec un autre raid par Morceau Voeu à Isolarmure.

De plus, si vous vous êtes connecté à Internet ou avez récupéré le bulletin des Terres Sauvages, il y a une chance variable (6.25%, 12.5% ou 25%, cela dépend de l'événement) que votre raid déclenché soit remplacé par un raid événementiel, ayant nécessairement un faisceau rouge. Vous verrez ainsi en pratique plus de faisceaux rouges que la probabilité plus haut.

Faire un raid à plusieurs

Il existe plusieurs manières de participer aux raids Dynamax :

En solo :
3 personnages contrôlés par l'ordinateur viennent en renfort pour vaincre le Pokémon Dynamax. Le niveau de leur Pokémon dépend du niveau de votre Pokémon (ils ont 70% de votre niveau à peu près, donc ils sont au niveau 70 au maximum).

Liste des Pokémon contrôlés par l'ordinateur
PokémonPokémon #25 8G
Pikachu
Pokémon #35 8G
Mélofée
Pokémon #129 8G
Magicarpe
Pokémon #133 8G
Évoli
Pokémon #135 8G
Voltali
Pokémon #143 8G
Ronflex
TypeType electrik 8GType fee 8GType eau 8GType normal 8GType electrik 8GType normal 8G
AttaquesTonnerre
Vive-Attaque
Queue de Fer
Toile Élek
Fontaine de Vie
Par Ici
Éclat Magique
Voix Enjôleuse
Gigotage
Charge
Hydrocanon
-
Coup d'Main
Chant Canon
Vive-Attaque
Morsure
Double Pied
Vive-Attaque
Boule Élek
Météores
Giga Impact
Plaquage
Mâchouille
Trépignement
ObjetObjet ceinture-forceCeinture ForceObjet ceinture-forceCeinture ForceObjet ceinture-forceCeinture ForceObjet ceinture-forceCeinture Force--

PokémonPokémon #175 8G
Togepi
Pokémon #202 8G
Qulbutoké
Pokémon #211 8G
Qwilfish
Pokémon #324 8G
Chartor
Pokémon #338 8G
Solaroc
Pokémon #415 8G
Apitrini
TypeType fee 8GType psy 8GType eau 8G
Type poison 8G
Type feu 8GType roche 8G
Type psy 8G
Type insecte 8G
Type vol 8G
AttaquesFontaine de Vie
Pouvoir Antique
Vampibaiser
Météores
Riposte
Voile Miroir
Rune Protect
Amnésie
Saumure
Cascade
Direct Toxik
Dard-Nuée
Tour Rapide
Roue de Feu
Lance-Flammes
Bain de Smog
Force Cosmique
Jet-Pierres
Psyko
Poliroche
Doux Parfum
Tornade
Survinsecte
Piqûre
ObjetObjet ceinture-forceCeinture Force-Objet ceinture-forceCeinture Force---

PokémonPokémon #461 8G
Dimoret
Pokémon #538 8G
Judokrak
Pokémon #556 8G
Maracachi
Pokémon #631 8G
Aflamanoir
Pokémon #701 8G
Brutalibré
Pokémon #746 8G
Froussardine
TypeType tenebres 8G
Type glace 8G
Type combat 8GType plante 8GType feu 8GType combat 8G
Type vol 8G
Type eau 8G
AttaquesGriffe Acier
Tranche
Assurance
Éclats Glace
Ultimapoing
Vendetta
Étreinte
Casse-Brique
Coup Bas
Giga-Sangsue
Lance-Soleil
Dard-Nuée
Fouet de Feu
Étreinte
Poing-Éclair
Tranche
Cru-Ailes
Danse-Plumes
Flying Press
Poing-Éclair
Aqua-Brêche
Hydroqueue
Siphon
Saumure
Objet------

PokémonPokémon #749 8G
Tiboudet
Pokémon #758 8G
Malamandre
Pokémon #781 8G
Sinistrail
TypeType sol 8GType poison 8G
Type feu 8G
Type spectre 8G
Type plante 8G
AttaquesForce
Tomberoche
Cavalerie Lourde
Surpuissance
Lance-Flammes
Fouet de Feu
Bombe Beurk
-
Gyroballe
Souplesse
Ball'Ombre
Giga-Sangsue
ObjetObjet ceinture-forceCeinture Force--

Accessibles avec les DLC
PokémonPokémon #61 8G
Têtarte
Pokémon #80ga 8G
Flagadoss
Pokémon #552 8G
Escroco
TypeType eau 8GType poison 8G
Type psy 8G
Type sol 8G
Type tenebres 8G
AttaquesCascade
Plaquage
Poing Glace
Casse-Brique
Ébullition
Kokiyarme
Exploforce
psyko
Trépignement
Mâchouille
Crocs Éclair
Crocs Feu
Objet---

En local ou en ligne (abonnement Online nécessaire) :
Recherchez d'abord les participants en sélectionnant Combat à plusieurs, le jeu lancera alors une recherche de joueurs (en local, et en ligne si vous êtes connecté à Internet) pendant 3 minutes.

Parallèlement, lorsqu'un joueur cherche à recruter d'autres joueurs pour un raid, ces derniers voient un sticker en bas à gauche de leur écran. Il faut aller dans le menu Y (Comm-Y) et choisir le sticker du raid pour participer.

Si moins de 4 joueurs sont réunis, les joueurs manquants sont remplacés par des personnages contrôlés par l'ordinateur.

Note : Pour éviter que des inconnus rejoignent votre raid plutôt que vos amis, mettez un mot de passe en appuyant sur "+" avant de démarrer la recherche de joueur et communiquez-le à vos amis.
Note 2 : Votre Pokémon est soigné avant de débuter le raid.

Déroulement

Les Raids Dynamax se déroulent en coopération avec 4 dresseurs. Les joueurs auront aussi le droit d'utiliser le phénomène Dynamax, mais un seul d'entre eux pourra l'utiliser. Ils peuvent également Gigamaxer lors d'un raid.
Dans un raid, l'hôte est automatiquement choisi au premier tour pour être capable de Dynamaxer. Il y a ensuite une rotation entre tous les dresseurs : chacun son tour, un dresseur aura cette possibilité si aucun des joueurs précédents n'a Dynamaxé son Pokémon.

Note : Les ordinateurs n'utiliseront jamais le phénomène Dynamax.

Pouvoir des Pokémon Dynamax


Les Pokémon des raids Dynamax peuvent utiliser différents pouvoirs.

Utilisation de capacités Dynamax en plus des capacités standards.
Utilisation d'une, deux ou trois capacités en un tour selon le Pokémon.
Annulation des changements de stats des alliés (définitivement) + annulation des Talents de vos Pokémon pour un tour.
Annulation de ses baisses de stats.
Soin des altérations de statut affectant le Pokémon Dynamax.
Création d'une barrière (raids 3 étoiles et plus). La barrière réduit fortement la puissance de toutes les attaques lancées et protège des capacités de statut, des effets des capacités Dynamax et de toute altération de statut ou de stats. Il faut l'attaquer à plusieurs reprises pour la briser. Les capacités offensives standard diminuent son niveau de 1, les capacités Dynamax et les capacités OHKO (comme Empal'Korne) de 2. Briser la barrière fait perdre des PV au Pokémon, et diminue beaucoup sa Défense et sa Défense Spéciale.

Note : Les capacités OHKO ne fonctionnent que lorsque le Pokémon est protégé par la barrière.
Note : Entrave ne fonctionne que sur une capacité non Dynamax.
Note : Les capacités "multi-coups" ne brisent qu'une barrière. En revanche, si le premier coup brise la dernière barrière, les coups suivants infligeront des dégâts non réduits.

Certaines capacités ne fonctionnent pas contre les Pokémon dynamaxés de manière générale :
  • Balayage
  • Calcination
  • Cyclone
  • Dépit
  • Échange
  • Encore
  • Hurlement
  • Noeud Herbe
  • Picore
  • Piqûre
  • Sommation
  • Tacle Feu
  • Tacle Lourd
  • Ten-Danse
  • Tourmente


D'autres capacités ne fonctionnent pas spécifiquement contre les Pokémon des raids Dynamax :
  • Destruction
  • Esprit Frappeur
  • Explosion
  • Explo-Brume
  • Gaz Corrosif
  • Implore
  • Larcin
  • Lien du Destin
  • Passe-Passe
  • Requiem
  • Sabotage
  • Souvenir
  • Tour de Magie
  • Tout ou Rien
  • Voeu Soin


Tomber K.O.

Même si votre Pokémon est mis K.O. pendant un raid, vous pourrez toujours encourager les autres joueurs qui vous accompagnent. Ces encouragements ont des effets bénéfiques divers, de manière aléatoire. Voici tous les effets possibles :

Poser Mur Lumière ou Protection
Augmenter une statistique de tous les alliés
Soigner tous les PV ou les altérations de statut d'un allié
Détruire la barrière du Pokémon Dynamax
Aucun effet

Les Pokémon K.O. reviennent au combat 2 tours plus tard.

Conditions de défaite

Le raid se termine si :
4 Pokémon sont mis K.O. (Un même Pokémon peut tomber K.O. plusieurs fois au cours du raid, chacun de ces K.O. est compté)
10 tours passent.

Le Pokémon du raid Dynamax reste dans l'antre si vous avez perdu. Vous pouvez alors retenter votre chance immédiatement après.

Capture

Si vous parvenez à vaincre un Pokémon Dynamax lors d'un raid Dynamax, chaque participant au combat aura le droit à une chance pour tenter de le capturer avec les balls de leur sac. Le Pokémon capturé aura les mêmes statistiques pour tous les participants.

En ce qui concerne les chances de capture, le Pokémon est considéré comme ayant 1 PV et possède le taux de capture suivant :

Taux de captureHôteParticipants
Pokémon normalGarantiTaux de l'espèce
Pokémon GigamaxGaranti3
Pokémon normal événementielVariableVariable
Pokémon Gigamax événementielVariableVariable

Que vous ayez choisi de capturer le Pokémon ou non, vous gagnez de nombreux objets en récompense, comme des Bonbons d'expérience, des Baies ou des DT.


Divers

Aucun Pokémon ne gagne d'EV.
Votre Pokémon n'est pas soigné après le combat (il l'est seulement avant). S'il était K.O. à la fin du raid (victoire ou défaite), il est réanimé avec 1 PV.
Les objets consommables et consommés pendant le raid ne sont pas régénérés.
Le compteur de Pokémon battus dans le Pokédex augmente.
Les Pokémon échangés obéissent, même si votre nombre de badges ne vous le permet pas.
Même si votre nombre de badges ne vous permet pas de capturer de Pokémon au delà d'un certain niveau, vous pouvez participer à des raids de tout niveau et capturer le Pokémon. La seule différence est que le niveau du Pokémon capturé sera plafonné par votre nombre de badges.
Vous pouvez mettre sur Liste Noire des participants d'un raid en appuyant sur + au moment de récupération des récompenses à la fin d'un raid.

Caractéristiques des Pokémon des Raids Dynamax

Les Pokémon capturés dans les Raids Dynamax ont des caractéristiques particulières qui dépendent du nombre d'étoiles.

Rang (★)NiveauIV à 31 garantisNiveau Dynamax
Raids normaux
115-2011-2
225-3012-3
335-4023-4
445-5034-5
555-6046-8
Raids événementiels
11711-2
23013
34035
45048
560*510

* : Sauf exception.

Certains Pokémon capturés lors d'un raid Dynamax auront une chance d'avoir leur talent caché et/ou une capacité œuf.

DénominationOù ?Chance
TC garantiTous les Pokémon des raids rares d'Isolarmure100%
TC possibleCertains Pokémon des raids normaux d'Isolarmure
Certains Pokémon de tous les raids des Terres sauvages
33%

Pour connaître le détail des Pokémon disponibles et leur localisation dans les raids, vous pouvez regarder :
- La liste des Pokémon des raids des Terres Sauvages.
- La liste des Pokémon des raids d'Isolarmure.

Vous pouvez aussi accéder directement aux antres ici :

Raids des Terres Sauvages :


Raids d'IsolarmureDLC :


Raids Dynamax événementiels

Les raids Dynamax événementiels remplacent parfois vos raids classiques, peu importe l'endroit ! Il peut s'agir de Pokémon Gigamax ou d'autres Pokémon rares selon l'événement. Pour avoir la possibilité de faire des raids événementiels, vous devez vous être connecté à Internet ou avoir récupéré le bulletin des Terres Sauvages.
Pour plus d'informations sur ces raids événementiels, rendez-vous sur la page dédiée.


Les Cristaux Géants

Des Pokémon Dynamax uniques sont également obtenables via des Cristaux Géants, rendez-vous sur la page dédiée pour plus d'informations.



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Pokémon des Raids Dynamax
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Nouveaux Pokémon
Nouveaux Pokémon
Nouvelles formes
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Pokémon offerts
Pokémon offerts
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Échanges internes

Nouveaux moyens d'évolution

Obtention des talents cachés
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Météo des Terres Sauvages
Météo d'Isolarmure / Couronneige
Trou Brothers
Moti-Rallye
Exploration des Terres Sauvages (Appli Web)

Personnages
Personnages
Team Yell
Macro Cosmos

Activités quotidiennes
Activités quotidiennes

Personnalisation du héros

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Infotisma
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Liste et localisation des DT !
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Liste et localisation des arbres à Baies
Liste et localisation des arbres à Baies
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Liste des Pokémon de l'exercice spécialisé

Tous les objets
Nouveaux objets
Nouveaux objets
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