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Pokémon Épée et Bouclier
Les changements de mécaniques

Pokémon Épée et Bouclier modifient certaines mécaniques de jeu. Nous avons listé ces changements ci-dessous.

Les champs

NomAncien effetNouvel effet
Champ ÉlectrifiéEmpêche les Pokémon au sol d'être endormis, augmente la puissance des attaques Type electrik 8G des Pokémon au sol de 50%Empêche les Pokémon au sol d'être endormis, augmente la puissance des attaques Type electrik 8G des Pokémon au sol de 30%
Champ HerbuDivise par deux la puissance de Piétisol et Séisme, restaure 1/16e des PV max des Pokémon au sol, augmente la puissance des attaques Type plante 8G des Pokémon au sol de 50%Divise par deux la puissance de Piétisol et Séisme, restaure 1/16e des PV max des Pokémon au sol, augmente la puissance des attaques Type plante 8G des Pokémon au sol de 30%
Champ PsychiqueEmpêche les Pokémon au sol d'être touchés par des attaques prioritaires, augmente la puissance des attaques Type psy 8G des Pokémon au sol de 50%Empêche les Pokémon au sol d'être touchés par des attaques prioritaires, augmente la puissance des attaques Type psy 8G des Pokémon au sol de 30%

Vitesse et ordre des tours

Auparavant, l'ordre d'action des Pokémon était décidé en début de tour, après l'activation des Méga-Évolutions s'il y en avait. Désormais, lorsque, au cours d'un tour, une attaque, un talent ou un objet modifie la Vitesse d'un Pokémon, l'effet s'applique immédiatement et les tours des Pokémon sont recalculés en prenant en compte l'effet.
Le changement s'applique aux Combats qui impliquent plus de deux Pokémon, en particulier les Combats Duo et les raids Dynamax.

Exemple 1 : En Combat Duo, un Motisma et un Minotaupe disposant du Talent Baigne Sable affrontent un Raichu et un Ectoplasma. Motisma est retiré pour un Tyranocif Sable Volant, qui invoque une tempête de sable. Le Talent de Minotaupe s'active, et Minotaupe devient plus rapide que Raichu et Ectoplasma.

Exemple 2 : En Combat Duo, un Farfaduvet et un Angoliath affrontent un Trioxhydre et un Lugulabre. Farfaduvet agit en premier et utilise Vent Arrière. La Vitesse d'Angoliath est immédiatement doublée, et il agit avant Trioxhydre et Lugulabre ce tour-ci.


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