Pokémon Épée et Bouclier
Champions d'Arènes
Défi des Arènes |
---|
Arènes | Poké Masters | Tournoi du Maître | Tournoi des StarsDLC |
Combats importants (1) |
Nabil | Travis | Rosemary | Team Yell | Macro Cosmos |
Combats importants (2) |
Jean-Targe et Jean-Fleuret | Sophora et SaturninDLC | MustarDLC | DhilanDLC |
Les arènes sont de retour dans Pokémon Épée et Bouclier ! Mais pas tout à fait comme celles dont on avait l'habitude dans les jeux 1G à 6G, puisque cette fois, ces arènes sont des stades. Si les terrains paraissent immenses à première vue, c'est parce que les arènes de Galar peuvent accueillir des Pokémon Dynamax, mieux vaut donc prévoir de la place lorsque deux géants s'affrontent !
Utilité des Badges
À la manière des générations précédentes, obtenir des Badges permet d'augmenter le niveau jusqu'à lequel les Pokémon échangés vous obéissent. Dans Épée et Bouclier, les Badges influencent aussi le niveau maximum des Pokémon que vous pouvez capturer, permettant d'éviter la capture de Pokémon trop forts dans les Terres Sauvages notamment. Vous trouverez la correspondance ci-dessous :Badges | Limite de capture | Obéissance des Pokémon échangés |
---|---|---|
0 | Jusqu'au niveau 20 | Jusqu'au niveau 20 |
1 | Jusqu'au niveau 25 | Jusqu'au niveau 30 |
2 | Jusqu'au niveau 30 | Jusqu'au niveau 40 |
3 | Jusqu'au niveau 35 | Jusqu'au niveau 50 |
4 | Jusqu'au niveau 40 | Jusqu'au niveau 60 |
5 | Jusqu'au niveau 45 | Jusqu'au niveau 70 |
6 | Jusqu'au niveau 50 | Jusqu'au niveau 80 |
7 | Jusqu'au niveau 55 | Jusqu'au niveau 90 |
8 | Tout niveau | Tout niveau |
Sommaire
Arène n°1 : Greenbury
L'Arène de Greenbury, spécialisée dans le type Plante, est un grand terrain vague délimité par des murs. Le but de la mission est de rassembler les Moumouton sur la ligne d'arrivée pour qu'ils dégomment la pile de bottes de pailles. Les Moumouton vous fuient, et fuient aussi les Voltoutou présents sur le terrain, à vous de courrir derrière eux pour les amener au bon endroit !Voir la partie de la soluce associée.
Champion Percy Badge Plante Objets utilisables Aucun CT offerte Feuille Magik
Tournicoton
-
Niveau 19
Feuille Magik
Chant Canon
Tour Rapide- Talent Objet tenu Régé-Force Aucun Blancoton (Dynamax)
-
Niveau 20
Feuille Magik
Feuillage
Chant Canon- Talent Objet tenu Régé-Force Aucun
Arène n°2 : Skifford
L'Arène de Skifford, spécialisée dans le type Eau, est un labyrinthe où les différentes plateformes sont bloqués par des chutes d'eau. Appuyez sur les différents boutons pour couper le courant d'eau de certains endroits et ainsi naviguer convenablement dans l'Arène jusqu'à la Championne.Voir la partie de la soluce associée.
Championne Donna Badge Eau Objets utilisables Aucun CT offerte Siphon
Poissirène
-
Niveau 22
Vibraqua
Siphon
Koud'Korne
HâteTalent Objet tenu Glissade Aucun Embrochet
-
Niveau 23
Aqua-Jet
Morsure
Siphon
FurieTalent Objet tenu Glissade Aucun Torgamord (Dynamax)
Niveau 24
Coqui-Lame
Pistolet à O
Morsure
Coup d'BouleTalent Objet tenu Glissade Aucun
Arène n°3 : Motorby
L'Arène de Motorby, spécialisée dans le type Feu, est un petit terrain avec des hautes herbes. Le but de la mission est d'accumuler 5 points, tout en étant en compétition avec d'autres dresseurs. Vous devez chercher les Pokémon sauvages (ils réapparaissent) qui trainent dans les trois zones d'herbes : capturer le Pokémon octroie 2 points alors que le mettre K.O. donne 1 point. Mais attention, durant le combat, il y aura un dresseur à vos côtés : il vous gênera en vous attaquant ou en attaquant le Pokémon sauvage, et vous ne pouvez pas lancer de Balls tant qu'il possède au moins un Pokémon en forme !Voir la partie de la soluce associée.
Champion Kabu Badge Feu Objets utilisables Aucun CT offerte Feu Follet
Feunard
-
Niveau 25
Feu Follet
Danse Flammes
Vive-Attaque
FlammècheTalent Objet tenu Torche Aucun Arcanin
-
Niveau 25
Feu Follet
Roue de Feu
Morsure
HâteTalent Objet tenu Intimidation Aucun Scolocendre (Gigamax)
Niveau 27
Roue de Feu
Enroulement
Piqûre
BrouillardTalent Objet tenu Torche Aucun
Arène n°4 : Old Chister
L'Arène d'Old Chister est différente selon la version que vous possédez. Elle est spécialisée dans le type Combat dans Épée et dans le type Spectre dans Bouclier. La mission reste néanmoins la même dans les deux versions : elle consiste à rentrer dans une soucoupe lâchée sur une plateforme inclinée et atteindre la ligne d'arrivée en contrôlant le manège. La soucoupe avance naturellement sous l'effet de la gravité... Contournez donc les obstacles (murs) en faisant tourner le joystick pour faire changer la direction de la soucoupe, des flippers qui vous poussent vers le haut vous aideront à vous débloquer de certaines situations !Arène d'Old Chister dans Épée
Voir la partie de la soluce associée.Championne Faïza (Épée) Badge Combat Objets utilisables Aucun CT offerte Vendetta
Kapoera
-
Niveau 34
Triple Pied
Vive-Attaque
Riposte
VendettaTalent Objet tenu Technicien Aucun Pandarbare
Niveau 34
Pisto-Poing
Projection
Tranche-Nuit
RengorgementTalent Objet tenu Brise Moule Aucun Palarticho
-
Niveau 35
Détection
Danse Lames
Centrifugifle
VendettaTalent Objet tenu Impassible Aucun Mackogneur (Gigamax)
-
Niveau 36
Grimace
Vendetta
Sabotage
ForceTalent Objet tenu Cran Aucun
Arène d'Old Chister dans Bouclier
Voir la partie de la soluce associée.Champion Alistair (Bouclier) Badge Spectre Objets utilisables Aucun CT offerte Châtiment
Tutafeh
Niveau 34
Centrifugifle
Châtiment
Entrave- Talent Objet tenu Âme Vagabonde Aucun Mimiqui
Niveau 34
Ombre Portée
Regard Touchant
Aiguisage
TrancheTalent Objet tenu Fantômasque Aucun Corayôme
-
Niveau 35
Pouvoir Antique
Malédiction
Châtiment- Talent Objet tenu Armurouillée Aucun Ectoplasma (Gigamax)
Niveau 36
Choc Venin
Châtiment
Hypnose
ReprésaillesTalent Objet tenu Corps Maudit Aucun
Arène n°5 : Corrifey
L'Arène de Corrifey, spécialisée dans le type Fée, est une simple salle d'auditoire en plus du stade. La mission consiste à vaincre des dresseurs tout en répondant à des questions. La validité des réponses n'influencent pas la réussite de la mission, mais de bonnes réponses vous donnent des augmentations de statistiques durant le combat ! Pendant la mission d'arène, les bonnes réponses sont : 1) Poison ou Acier, 2) Améline, 3) une omelette. Pendant le combat contre Sally, les bonnes réponses sont : L'enchanteresse, Le mauve, 16 ans.Voir la partie de la soluce associée.
Championne Sally Badge Fée Objets utilisables Aucun CT offerte Vampibaiser
Smogogo
Niveau 36
Détritus
Vent Féérique
Charge- Talent Objet tenu Lévitation Aucun Mysdibule
Niveau 36
Vampibaiser
Mâchouille
Mur de Fer
ÉtonnementTalent Objet tenu Intimidation Aucun Togekiss
Niveau 37
Lame d'Air
Vampibaiser
Pouvoir Antique- Talent Objet tenu Agitation Aucun Charmilly (Gigamax)
-
Niveau 38
Vampibaiser
Acidarmure
Doux Baiser- Talent Objet tenu Gluco-Voile Aucun
Arène n°6 : Ludester
L'Arène de Ludester est différente selon la version que vous possédez. Elle est spécialisée dans le type Roche dans Épée et dans le type Glace dans Bouclier. La mission reste néanmoins la même dans les deux versions : elle consiste à trouver le chemin jusqu'à la ligne d'arrivée dans un terrain piégé. En effet, des trous invisibles sont creusés partout et vous recevez un détecteur permettant d'indiquer si un trou est proche / devant vous. À chaque fois que vous tombez dans un trou, vous devez reprendre depuis la plateforme initiale... Heureusement, des plateformes intermédiaires servent de sauvegarde mais elles sont généralement gardées par les dresseurs.Arène de Ludester dans Épée
Voir la partie de la soluce associée.Champion Chaz (Épée) Badge Roche Objets utilisables Aucun CT offerte Tomberoche
Golgopathe
Niveau 40
Exuviation
Tomberoche
Coqui-Lame- Talent Objet tenu Griffe Dure Aucun Caratroc
Niveau 40
Partage Force
Lame de Roc
Survinsecte
TomberocheTalent Objet tenu Contestation Aucun Dolman
-
Niveau 41
Piège de Roc
Tomberoche
Plaquage
Zone ÉtrangeTalent Objet tenu Cercle d'Énergie Aucun Monthracite (Gigamax)
Niveau 42
Goudronnage
Piège de Roc
Tacle Feu
TomberocheTalent Objet tenu Turbine Aucun
Arène de Ludester dans Bouclier
Voir la partie de la soluce associée.Championne Lona (Bouclier) Badge Glace Objets utilisables Aucun CT offerte Vent Glace
Beldeneige
Niveau 40
Vent Glace
Danse Plumes
Bourdon
GrêleTalent Objet tenu Écran Poudre Aucun Darumacho
-
Niveau 40
Chute Glace
Coup d'Boule
Provoc
Crocs FeuTalent Objet tenu Mode Transe Aucun Bekaglaçon
-
Niveau 41
Amnésie
Lyophilisation
Grêle
Vent GlaceTalent Objet tenu Tête de Gel Aucun Lokhlass (Gigamax)
Niveau 42
Vent Glace
Laser Glace
Surf
BerceuseTalent Objet tenu Coque Armure Aucun
Arène n°7 : Smashings
L'Arène de Smashings, spécialisée dans le type Ténèbres, est en fait quasiment la ville entière de Smashings... La mission consiste à atteindre la ligne d'arrivée, le concert de Peterson, en traversant la ville. Des Sbires de la Team Yell ainsi que des barrières créées par des M. Mime sont gêneront tout au long du parcours, mais rien d'insurmontable !Voir la partie de la soluce associée.
Champion Peterson Badge Ténèbres Objets utilisables Aucun CT offerte Aboiement
Baggaïd
Niveau 44
Bluff
Jet de Sable
Casse-Brique
ReprésaillesTalent Objet tenu Intimidation Aucun Sepiatroce
Niveau 45
Tranche-Nuit
Tricherie
Coupe Psycho
ReprésaillesTalent Objet tenu Contestation Aucun Moufflair
Niveau 45
Coup Bas
Grincement
Toxik
AboiementTalent Objet tenu Boom Final Aucun Ixon
Niveau 46
Blocage
Exécu-Son
Riposte
Griffe OmbreTalent Objet tenu Téméraire Aucun
Arène n°8 : Kickenham
L'Arène de Kickenham, spécialisée dans le type Dragon est en fait un bâtiment entier regroupant le stade, une salle de réacteur et un sommet. Cependant, la mission n'utilise pas ces deux derniers endroits, à la place : vous vous rendez dans la salle des reliques pour faire trois combats en format Duo (2 Pokémon sur le terrain pour chaque dresseur) où des stratégies utilisant la météo sont de mise.Voir la partie de la soluce associée.
Champion Roy (combat Duo) Badge Dragon Objets utilisables Aucun CT offerte Abattage
Gigalithe
-
Niveau 46
Piège de Roc
Tourbi-Sable
Boule Roc
Big SplashTalent Objet tenu Sable Volant Aucun Libégon
Niveau 47
Poing Éclair
Abattage
Mâchouille
Ailes d'AcierTalent Objet tenu Lévitation Aucun Dunaconda
-
Niveau 46
Abri
Regard Médusant
Crocs Feu
TelluriforceTalent Objet tenu Expul'Sable Aucun Duralugon (Gigamax)
Niveau 48
Abattage
Big Splash
Lame de Roc
Tête de FerTalent Objet tenu Heavy Metal Aucun
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Nouveaux objets
Objets et prix modifiés
Changements de terminologie
Starters
Groupes d'oeufs modifiés
Changements de Base Stat
Attaques modifiées
Attaques inutilisables
Nouvelles attaques
Nouveaux talents et talents modifiés
Talents modifiés (anciens Pokémon)
Changements de mécaniques
Nouveaux objets
Nouveaux objets
Objets et prix modifiés
Soluces et astuces
Solution complète
Soluce vidéo Partie 01 : Début
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
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Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Quête des Taupiqueur
Guide des Lieux
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Vêtements masculins
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