Pokémon Épée et Bouclier
La Tour de Combat
La Tour de Combat fait son retour en tant que structure de combat. Elle succède à l'Arbre de Combat d'Alola. Elle introduit de changements majeurs par rapports à ses ancêtres, qui avaient globalement gardé le même organisation depuis Pokémon Émeraude. En effet, la notion de victoires consécutives disparaît, remplacée par une organisation en rangs identique à celle du Stade de Combat.La Tour de Combat est accessible après être devenu Maître. Elle se trouve à Winscor, à la place de la Tour Shehroz.
Fonctionnement
Règles générales
À la Tour de Combat, votre but sera de monter en rang. Pour monter en rang, il faut vaincre un certain nombre de Dresseurs (votre équipe est soignée entre chaque combat).Il est possible, après chaque combat de suspendre sa série et de quitter la Tour de Combat à votre guise pour ensuite reprendre là où vous l'avez laissée (avec une équipe différente si vous le souhaitez).
Sélectionner l'option Fuite ou avoir tous ses Pokémon K.O. vous fera perdre le combat. La défaite ne vous fait pas d'office perdre de rang, voir plus bas.
De plus, les règles suivantes s'appliquent :
- Les Pokémon sont amenés au niveau 50.
- Tous les Pokémon inscrits doivent être différents.
- Les Pokémon doivent porter des objets différents.
- Contrairement aux anciennes structures de Combat, il n'y a pas de restriction d'espèces. Cela signifie que les Pokémon légendaires et fabuleux sont autorisés.
- Le Dynamax est autorisé. Cependant, seuls quelques adversaires l'utilisent, notamment Tarak, qui possède systématiquement son Dracaufeu Gigamax.
Les différents formats
Vous pouvez choisir entre les formats suivants à la Tour de Combat :- Solo, où vous disposez de 3 Pokémon, et en envoyez 1 sur le terrain.
- Duo, où vous disposez de 4 Pokémon, et en envoyez 2 sur le terrain.
Il n'existe pas de format Super ou Multi, comme certaines structures de combat en possédaient.
Rang et progression
La Tour de Combat utilise un système de rang, similaire à celui du Stade de Combat. Pour monter en rang, il faut accumuler un certain nombre de victoires. Si vous êtes battu, la progression de votre rang n'est pas réinitialisée ; vous perdrez cependant des points de rang, équivalent à la perte d'une victoire. Si vous êtes battu alors que vous n'avez pas de points de rang, vous descendrez d'un rang.Vous ne pouvez cependant pas descendre de niveau (symbolisé par une Ball). Par exemple, au niveau Poké Ball, vous ne pouvez pas descendre en dessous du rang 4.
Une fois le niveau Master Ball atteint, vous ne pouvez plus monter ou descendre de rang.
Voici un tableau récapitulant les différents niveaux, rang, et le nombre de victoires nécessaires pour progresser au rang suivant:
Niveau | Rang | Victoires |
---|---|---|
Débutant | 1-3 | 2 |
Poké Ball | 4-6 | 3 |
Super Ball | 7-9 | 4 |
Hyper Ball | 10 | 6 |
Master Ball | MAX | - |
Les récompenses
Les PCo
Chaque victoire vous donnera 2 PCo. Ce nombre n'augmente pas avec le rang.Les montées de rang
À chaque fois que vous montez en rang, vous obtenez des récompenses supplémentaires. Aux rangs 3, 6, 9, 10 et MAX, vous devrez affronter Tarak au dernier combat. Quand vous atteignez le rang 4 pour la première fois, vous débloquez aussi la Fonction Juge (qui permet de vous faire une idée sur les IVs de vos Pokémon) dans les boîtes PC, ainsi que le choix libre de musiques dans la Tour de Combat.Note : les récompenses de rang ne sont données que la première fois que vous atteignez un rang. Si vous perdez un rang, mais que vous le gagnez à nouveau, vous n'obtiendrez pas ces récompenses.
Rang | Victoires | Récompenses | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1-2 | 2 | 3 PCo | ![]() | - | - | - | - |
3 | 2 | 5 PCo | ![]() | ![]() | ![]() | - | - |
4-5 | 3 | 5 PCo | ![]() | ![]() | - | - | - |
6 | 3 | 10 PCo | ![]() | ![]() | ![]() | - | - |
7-8 | 4 | 10 PCo | ![]() | ![]() | - | - | - |
9 | 4 | 20 PCo | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - |
10 | 6 | 50 PCo | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
MAX | 11 | Uniforme Tour de Combat |
Le nombre de victoires
Lorsque vous atteignez un certain nombre de victoires, vous obtenez une récompense supplémentaire :Img. | Objet | Nb. de victoires |
---|---|---|
![]() | PP Plus | 10 |
![]() | Aromate (aléatoire) | 20 |
![]() | Capsule d'Argent | 30 |
![]() | PP Max | 40 |
![]() | Capsule d'Or | 50 |
![]() | Baie Lansat | 100 |
![]() | Baie Frista | 200 |
À partir de 200 victoires, le cycle suivant se répète :
Img. | Objet | Nb. de victoires |
---|---|---|
![]() | Aromate (aléatoire) | 10 |
![]() | PP Max | 20 |
![]() | Capsule d'Argent | 30 |
![]() | Pilule Talent | 40 |
![]() | Baie Lansat | 50 |
![]() | Capsule d'Or | 75 |
![]() | Baie Frista | 100 |
Note : Vous pouvez débloquer jusqu'à 4 décors pour la personnalisation de Carte de Ligue en gagnant 30 combats en Solo, 100 combats en Solo, 50 combats en Duo, 100 combats en Duo.
Les achats
Vous pouvez échanger vos PCo auprès des employés de la Ligue situés dans le hall à l'ouest contre les objets suivants :D'autres objets sont achetables à la boutique PCo du Centre Pokémon à Kickenham (employée de la Ligue).
Comptoir de gauche Comptoir de droite Aromate Solo 50 PCo Pilule Talent 50 PCo Aromate Rigide 50 PCo Capsule d'Argent 25 PCo Aromate Mauvais 50 PCo Bandeau Choix 25 PCo Aromate Brave 50 PCo Lunettes Choix 25 PCo Aromate Assuré 50 PCo Mouchoir Choix 25 PCo Aromate Malin 50 PCo Veste de Combat 25 PCo Aromate Lâche 50 PCo Orbe Vie 25 PCo Aromate Relax 50 PCo Carton Rouge 20 PCo Aromate Modeste 50 PCo Bouton Fuite 20 PCo Aromate Doux 50 PCo Sac Fuite 20 PCo Aromate Foufou 50 PCo Assurance Échec 20 PCo Aromate Discret 50 PCo Vulné-Assurance 20 PCo Aromate Calme 50 PCo Ceinture Force 15 PCo Aromate Gentil 50 PCo Ballon 15 PCo Aromate Prudent 50 PCo Herbe Blanche 15 PCo Aromate Malpoli 50 PCo Herbe Mental 15 PCo Aromate Timide 50 PCo Herbe Pouvoir 15 PCo Aromate Pressé 50 PCo Chariot Distordu 15 PCo Aromate Jovial 50 PCo Lumargile 15 PCo Aromate Naïf 50 PCo Champ'Duit 15 PCo Aromate Sérieux 50 PCo Spray Gorge 10 PCo - Orbe Frousse 10 PCo - Bulbe 10 PCo - Pile 10 PCo - Lichen Lumineux 10 PCo - Boule de Neige 10 PCo Boutique PCo de Kickenham Super Bonbon 20 PCo PP Plus 10 PCo Poignet Pouvoir 10 PCo Ceinture Pouvoir 10 PCo Lentille Pouvoir 10 PCo Bandeau Pouvoir 10 PCo Bracelet Macho 10 PCo Noeud Destin 10 PCo Griffe Rasoir 10 PCo Protecteur 10 PCo Tissu Fauche 10 PCo Chantibonbon 10 PCo Sachet Senteur 10 PCo PV Plus 2 PCo Protéine 2 PCo Fer 2 PCo Calcium 2 PCo Zinc 2 PCo Carbone 2 PCo
Les équipes d'emprunt
Vous ne savez pas quelle équipe jouer, ou vous ne possédez pas de Pokémon suffisament puissants ? Pas de panique ! Un homme dans le Hall à l'est propose 5 équipes centrées sur des stratégies différentes pour vous aider à faire vos premiers pas. Essayez-les et regardez laquelle convient le mieux à votre style de jeu.Équipe Base
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Talent | Engrais | Brasier | Torrent | Corps Maudit | Brise Moule | Sérénité |
Objet | ![]() Baie Sitrus | ![]() Orbe Vie | ![]() Assurance Échec | ![]() Ceinture Force | ![]() Baie Prine | ![]() Ceinture Pro |
Nature | Sérieux | Sérieux | Sérieux | Sérieux | Sérieux | Sérieux |
EV | 252 PV / 252 Attaque | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse |
Capacités | Tambour Battant Martobois Surpuissance Trépignement | Ballon Brûlant Psykoud'Boul Détricanon Tête de Fer | Tir de Précision Hydrocanon Blizzard Ball'ombre | Ball'Ombre Cradovague Éclat Magique Lien du Destin | Colère Séisme Direct Toxik Danse Draco | Lame d'Air Éclat Magique Lance-Flamme Machination |
Équipe Muscles
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Talent | Vaccin | Infiltration | Fantômasque | Lévitation | Sable Volant | Déclic Tactique |
Objet | ![]() Baie Sitrus | ![]() Herbe Blanche | ![]() Orbe Vie | ![]() Mouchoir Choix | ![]() Casque Brut | ![]() Restes |
Nature | Docile | Docile | Docile | Docile | Docile | Docile |
EV | 252 Attaque / 252 Défense | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 PV / 252 Défense | 252 PV / 252 Attaque Spé. |
Capacités | Damoclès Séisme Malédiction Recylage | Draco-Flèches Hantise Draco-Météore Demi-Tour | Griffe Ombre Câlinerie Danse Lames Ombre Portée | Surchauffe Change Éclair Feu Follet Tour de Magie | Séisme Crocs Givre Bâillement Paresse | Ball'Ombre Ombre Portée Bouclier Royal Casse-Brique |
Équipe Technique
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Talent | Intimidation | Pare-Balles | Armubaston | Sable Volant | Nerfs d'Acier | Farceur |
Objet | ![]() Baie Parma | ![]() Baie Sitrus | ![]() Ceinture Force | ![]() Baie Pomroz | ![]() Lumargile | ![]() Restes |
Nature | Hardi | Hardi | Hardi | Hardi | Hardi | Hardi |
EV | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 PV / 252 Vitesse | 252 PV / 252 Attaque |
Capacités | Cascade Crocs Givre Séisme Danse Draco | Vibrécaille Luminocanon Lance-Flammes Dracacophonie | Ultime Bastion Mégacorne Close Combat Exécu-Son | Lame de Roc Mâchouille Balayage Danse Draco | Piège de Roc Mur Lumière Protection Métalaser | Dark Lariat Choc Émotionnel Vampi-Poing Gonflette |
Équipe Arrosage
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Talent | Crachin | Glissade | Glissade | Paratonnerre | Épine de Fer | Glissade |
Objet | ![]() Ceinture Force | ![]() Veste de Combat | ![]() Orbe Vie | ![]() Poudre Claire | ![]() Bandeau Choix | ![]() Baie Ratam |
Nature | Bizarre | Bizarre | Bizarre | Bizarre | Bizarre | Bizarre |
EV | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 Attaque / 252 Vitesse | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse | 252 PV / 252 Attaque | 252 Attaque Spé. / 252 Vitesse |
Capacités | Vent Violent Ébullition Vent Arrière Abri | Éco-Sphère Ébullition Laser Glace Bluff | Aqua-Brèche Close Combat Direct Toxik Abri | Bluff Fatal-Foudre Encore Ruse | Mégafouet Gyroballe Tête de Fer Toxic | Hydrocanon Bombe Beurk Telluriforce Ocroupi |
Équipe Distorsion
Pokémon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
Talent | Attention | Attention | Coeur Soin | Sécheresse | Expert Acier | Sans Limite |
Objet | ![]() Mouchoir Choix | ![]() Chariot Distordu | ![]() Herbe Mental | ![]() Charbon | ![]() Balle Fer | ![]() Orbe Vie |
Nature | Pudique | Pudique | Pudique | Pudique | Pudique | Pudique |
EV | 252 PV / 252 Vitesse | 252 PV / 252 Attaque Spé. | 252 PV / 252 Attaque Spé. | 252 PV / 252 Attaque Spé. | 252 PV / 252 Attaque | 252 PV / 252 Attaque Spé. |
Capacités | Tout ou Rien Mâchouille Close Combat Prévention | Distorsion Sommation Psyko Abri | Distorsion Psyko Feu Ensorcelé Abri | Éruption Canicule Lance-Soleil Abri | Gyroballe Hantise Mégafouet Abri | Tête de Fer Cavalerie Lourde Mégafouet Abri |
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