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Pokémon Épée et Bouclier
L'élevage stratégique

Vous souhaitez vous lancer dans les combats en ligne et vous avez besoin de Pokémon optimisés ? La Garderie Pokémon est le meilleur moyen d'y parvenir ! Grâce à ce guide, vous saurez comment perfectionner vos protégés pas à pas.

Sommaire

Connaître les IV
Capturer des Pokémon avec de bons IV
Influence des natures
Les objets utiles
Mécanismes de la reproduction
Débuter l'élevage


Connaître les IV

Le potentiel (couramment nommé IV pour "Individual Value") sont une statistique propre à chaque Pokémon, déterminé lorsqu'il est créé par le jeu. Chacune des statistiques des Pokémon possède un IV compris entre 0 et 31. Plus un IV est élevé, plus la statistique sera haute. Les IV sont modifiables grâce à l'Entraînement Ultime, mais cette option ne sera pas abordée dans le cadre de ce guide.

Les IV d'un Pokémon sont cachés par défaut, mais il est possible de les connaître plus tard dans le jeu grâce à l'Option Juge. Pour la débloquer il vous suffit d'atteindre le Rang 4 à la Tour de Combat.


Une fois celle-ci débloquée, il vous suffit d'aller dans vos boîtes PC, puis d'appuyer sur le bouton +. Contrairement à Soleil et Lune, l'option Juge ne prend pas la forme d'un graphique, mais d'une remarque sur chaque statistique, accompagnée d'une remarque générale. Voici ce à quoi elles correspondent en terme de valeur des IV :

RemarqueValeur
Pas top0
Passable1 à 15
Bon16 à 25
Très bon26 à 29
Fantastique30
Exceptionnel31

RemarqueValeur
Potentiel correct0 à 90
Potentiel supérieur à la moyenne91 à 120
Potentiel bien supérieur à la moyenne121 à 150
Potentiel exceptionnel151 à 186

Il vous faudra donc trouver des Pokémon avec un haut potentiel pour bien débuter votre élevage. C'est l'étape suivante de ce guide.

Capturer des Pokémon avec de bons IV

Pour obtenir des enfants avec de bons IV, vous aurez besoin de parents avec de bons IV qui pourront les transmettre à leurs descendants. Pokémon Épée et Bouclier propose deux méthodes pour trouver des Pokémon à hauts IV dans la nature:

Les raids Dynamax

Il s'agit de loin de la meilleure méthode. Chaque Pokémon capturé en Raid Dynamax a des IV à 31 garantis. Plus le rang du raid est élevé, plus ce nombre d'IV est élevé.

Rang (★)IV à 31 garantis
11
22
33
4/54


Les raids Dynamax sont aussi la seule source de Talents Cachés, essentiel pour de nombreuses espèces de Pokémon, ainsi que de nombreuses autres récompenses. N'hésitez pas à en faire un maximum !

Les Pokémon à Aura


Vous avez sans doute croisé un Pokémon qui possède une aura dorée autour de lui. Cette aura indique qu'il s'agit d'un spécimen qui possède des IV à 31. De tels Pokémon ont de 1 à 3 IV à 31 garantis. Cette méthode peut sembler inférieure aux raids Dynamax, mais ils peuvent aussi avoir des Capacités Oeuf (ou "Egg Moves"), ce qui peut vous permettre de gagner du temps d'élevage. N'hésitez pas à les capturer si vous les croisez !
Pour maximiser vos chances de les rencontrer, vous devez capturer ou mettre K.O. des Pokémon de cette espèce. Cela augmente le taux d'apparition de l'espèce, ainsi que celui des auras dorées.
Note : seuls les Pokémon vadrouilleurs (visibles dans la nature) et pêchables peuvent avoir des Auras.

L'influence des natures

Chaque Pokémon, en plus de posséder des IV, possède une Nature. La Nature est affichée dans le résumé du Pokémon. Il en existe 25 différentes.
Les natures jouent un rôle important sur l'évolution des statistiques d'un Pokémon. En effet, 20 des 25 natures existantes augmentent une statistique de 10% (x1.1) et en diminuent une autre de 10% (x0.9). Les 5 dernières sont neutres.

Dans le résumé du Pokémon, la statistique majorée par la nature est teintée de rose tandis que celle minorée est teintée de bleu.
Le tableau ci-dessous reprend la liste des natures disponibles et la statistique qu'elles augmentent suivie de celle qu'elles diminuent.

NatureNature (EN)BonusMalus NatureNature (EN)BonusMalus
Bonus d'attaqueBonus d'Attaque Spé
SoloLonely↑ Attaque↓ DéfenseModesteModest↑ Att Spé↓ Attaque
RigideAdamant↑ Attaque↓ Att spéDouxMild↑ Att Spé↓ Défense
MauvaisNaughty↑ Attaque↓ Def spéFoufouRash↑ Att Spé↓ Def spé
BraveBrave↑ Attaque↓ VitesseDiscretQuiet↑ Att Spé↓ Vitesse
Bonus de DéfenseBonus de Défense Spé
AssuréBold↑ Défense↓ AttaqueCalmeCalm↑ Def Spé↓ Attaque
MalinImpish↑ Défense↓ Att spéGentilGentle↑ Def Spé↓ Défense
LâcheLax↑ Défense↓ Def spéPrudentCareful↑ Def Spé↓ Att spé
RelaxRelaxed↑ Défense↓ VitesseMalpoliSassy↑ Def Spé↓ Vitesse
Bonus de VitesseSans Effet
TimideTimid↑ Vitesse↓ AttaqueBizarreQuirky--
PresséHasty↑ Vitesse↓ DéfenseDocileDocile--
JovialJolly↑ Vitesse↓ Att spéHardihardy--
NaïfNaïve↑ Vitesse↓ Def SpéSérieuxSerious--
PudiqueBashful--

Épée et Bouclier introduisent des objets qui permettent de modifier les bonus apportés par les Natures : les Aromates. Mais l'élevage vous permet d'obtenir facilement des Pokémon de la nature désirée, ce qui vous permet de garder vos Aromates pour d'autres Pokémon.

Les objets utiles

Chacun de ces objets est essentiel à l'élevage. Il est fortement conseillé d'en obtenir un exemplaire avant de vous lancer dans la reproduction.

Objet noeud_destin Le Noeud Destin

Le Nœud Destin est l'objet le plus important pour l'élevage. En effet, il possède un effet caché essentiel. En temps normal, les parents (mâle et femelle) transmettent à leurs enfants 3 de leurs IV. Si l'un des parents est mis à la Garderie avec un Noeud Destin, ce nombre passe à 5. Avec cet objet, vous pouvez obtenir 5 IV à 31 sur 6 possibles.

Il existe deux moyens d'obtenir le Noeud Destin:
Auprès de l'Employée de la Ligue qui se trouve dans le Centre Pokémon au milieu de Kickenham. Cependant, elle vous demandera 10 PCo, qui ne sont accessibles qu'à la Tour de combat, après être devenu Maître.
Grâce au Talent Ramassage, il est possible de trouver un Noeud Destin, bien plus tôt dans le jeu. À partir du niveau 21, un Pokémon avec ce Talent a 10% de chance de trouver un objet après chaque combat. Cependant, le Noeud Destin est un objet très rare. Si vous souhaitez utiliser cette méthode, vous aurez besoin d'un maximum de Pokémon avec Ramassage dans votre équipe et de beaucoup de patience.

Ramassage
Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets que ses ennemis ont utilisés.
Il lui arrive aussi d’en trouver hors des combats.
Pokémon #52Pokémon #263Pokémon #263gaPokémon #264Pokémon #264gaPokémon #446Pokémon #659Pokémon #660Pokémon #710Pokémon #711

Pour plus de détails sur Ramassage rendez-vous sur cette page.

Objet pierre_stase La Pierre Stase

La Pierre Stase est importante pour la transmission de Nature. En effet si la Pierre Stase est tenue par l'un des parents à la Garderie, l'enfant possède à coup sûr la même nature. Si les deux parents tiennent une Pierre Stase, la nature transmise sera celle du père ou de la mère, avec une probabilité d'1 chance sur 2 pour chaque nature.

La Pierre Stase est cachée à l'est du Centre de Pokémon de Greenbury, vers le Stade. Il est aussi possible de l'obtenir auprès du Trou Brother endurant, ou sur les Nodulithe et Géolithe sauvages.

Objet poignee-pouvoir Les objets pouvoir

Les objets pouvoir permettent de transmettre à 100% l'IV qui est associé à leur statistique. Ils sont moins importants que le Noeud Destin, mais demeurent intéressants, car ils permettent de transmettre un IV précis, si vous avez besoin d'un IV de Vitesse à 0 pour un Pokémon de Distorsion, ou d'une Attaque de 0 pour minimiser les dégâts de la confusion ou de Tricherie.

Vous pouvez acheter les objets Pouvoir auprès de la même employée de la Ligue qui vous vend le Noeud Destin.

ObjetPrix en PCo
Objet poignee_pouvoirPoignet PouvoirObjet à tenir. Permet à l'Attaque de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV d'Attaque du Pokémon le portant à l'enfant.
10
Objet ceinture_pouvoirCeinture PouvoirObjet à tenir. Permet à la Défense de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV de Défense du Pokémon le portant à l'enfant.
10
Objet lentille_pouvoirLentille PouvoirObjet à tenir. Permet à l'Attaque Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV d'Attaque Spéciale du Pokémon le portant à l'enfant.
10
Objet bandeau_pouvoirBandeau PouvoirObjet à tenir. Permet à la Défense Spéciale de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV de Défense spéciale du Pokémon le portant à l'enfant.
10
Objet chaine_pouvoirChaîne PouvoirObjet à tenir. Permet à la Vitesse de progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV de Vitesse du Pokémon le portant à l'enfant.
10
Objet poids_pouvoirPoids PouvoirObjet à tenir. Permet aux PV max progresser plus vite, mais réduit la Vitesse pendant le combat
Lors de la reproduction, Il garantit de passer la valeur de l'IV de PV du Pokémon le portant à l'enfant.
10

Objet charme_ovale Le Charme Ovale


Le Charme Ovale augmente les chances d'obtenir un Oeuf de Pokémon à la Garderie. Pour l'obtenir, vous devez vaincre Morimoto après être devenu Maître. Il se trouve dans la première chambre à gauche à partir de l'ascenseur à l'Hôtel Ionia (partie Ouest) de Ludester.
Note : il s'agit d'un Combat Duo. De plus, Ronflex dynamaxera.

MorimotoPokémon #853Pokémon #864Pokémon #874Pokémon #887Pokémon #839Pokémon #143

Mécanismes de la reproduction

La nature

Pour transmettre la nature d'un parent à coup sûr, il suffit de donner une Pierre Stase à celui-ci. Autrement, la nature est choisie aléatoirement.

Le Talent

Il existe plusieurs cas de figure. Si le Talent désiré est un Talent naturel ou s'il s'agit d'un Talent caché. S'il s'agit d'un Talent naturel et que l'espèce n'en possède qu'un, ce Talent sera transmis. Dans le cas où l'espèce possède plusieurs Talents, le cas de figure est différent.

Rototaupe par exemple peut posséder trois Talents, Force Sable et Baigne Sable en Talents "naturels" et Brise Moule en Talent caché.

1er cas : je souhaite transmettre un Talent "naturel". Le Talent de la mère ou du parent non-Métamorph sera celui transmis 80% du temps.

ParentsRésultat
Pokémon #530
Minotaupe ♂
Pokémon #530
Minotaupe ♀
La femelle a 80% de chance de transmettre son Talent
Pokémon #132
Métamorph
Pokémon #530
Minotaupe ♂/♀
Le parent a 80% de chance de transmettre son Talent

2nd cas : Je souhaite transmettre un Talent caché. Le Talent caché ne peut être passé que par la mère, avec 60% de chance. Mais le père est capable de passer son Talent, s'il est mis à la Garderie avec un Métamorph.

ParentsRésultat
Pokémon #530
Minotaupe ♂
Pokémon #530
Minotaupe ♀
La femelle a 60% de chance de transmettre son Talent caché
Pokémon #132
Métamorph
Pokémon #530
Minotaupe ♀
Pokémon #530
Minotaupe ♂
Pokémon #132
Métamorph
Le mâle a 60% de chance de transmettre son Talent caché

Les capacités oeufs ou "egg moves"

Les capacités oeufs sont des attaques que les enfants Pokémon peuvent apprendre en naissant de certains parents.
Chaque Pokémon possède une liste définie (qui lui est propre) de capacités oeufs. Si un enfant naît d'un parent qui connaît une capacité de cette liste, il connaîtra l'attaque à sa naissance.
Pour connaître les capacités oeufs relatives à chaque Pokémon, référez-vous au Pokédex.

Prenons l'exemple de Minisange. Je souhaite qu'il apprenne l'attaque Atterrissage. Cette attaque n'est ni une attaque que Minisange et ses évolutions apprennent par niveau (ou par Maître de capacités), ni une CT / DT. Pour pouvoir apprendre Atterrissage, je vais devoir mettre un Minisange femelle avec un Pokémon mâle d'une autre espèce, mais compatible avec Minisange et qui connaît Atterrissage. Prenons par exemple Brutalibré, qui apprend Atterrissage au niveau 38.

ParentsEnfant
Pokémon #821
Minisange ♀
Pokémon #701
Brutalibré ♂ avec Atterrissage
Pokémon #821
Minisange avec Atterrissage
Pokémon #132
Métamorph
Pokémon #821
Minisange ♂ ou ♀ avec Atterrissage

Transmettre les Capacités Oeufs entre Pokémon de la même espèce

Épée et Bouclier introduisent une nouveauté assez importante : il est désormais possible de transmettre une capacité oeuf à un Pokémon qui n'est pas né avec. La transmission se fait simplement en déposant les deux Pokémon à la Garderie, puis en attendant un cycle (256 pas). Plusieurs conditions doivent cependant être respectées:
Le Pokémon qui doit apprendre l'attaque doit avoir un emplacement de Capacité libre. Allez voir le Barista des Centres Pokémon si vous avez besoin d'oublier une Capacité pour faire de la place.
Les deux Pokémon doivent être exactement de la même espèce. Cela signifie notamment qu'un Pokémon évolué ne transmettra pas ses Capacités Oeufs à ses pré-évolutions et inversement. Le sexe des Pokémon n'a en revanche pas d'importance.

Reprenons l'exemple de Minisange Atterrissage. Je souhaite transmettre l'attaque à un Corvaillus Gigamax que j'ai capturé. Pour pouvoir transmettre Atterrissage, je vais devoir faire évoluer Minisange en Corvaillus.

Pokémon déposéApprentissage de l'attaque
Pokémon #821
Minisange ♀ ou ♂ avec Atterrissage
Pokémon #823
Corvaillus ♂ ou ♀
Non
Pokémon #823
Corvaillus ♀ ou ♂ avec Atterrissage
Pokémon #823
Corvaillus ♂ ou ♀
Oui

La transmission de Capacités Oeuf est intéressante si vous avez capturé un bon spécimen de Pokémon (en raid Dynamax par exemple), ou si un enfant a de moins bons IV que son parent au cours de l'élevage.

Note : une Capacité transmise de cette manière ne peut pas être réapprise auprès des Baristas du Centre Pokémon. Vous devrez répéter la procédure à chaque fois que vous souhaitez la réapprendre.

Débuter l'élevage

Conseil : Si vous vous lancez dans l'élevage de nombreux Pokémon, il est fortement recommandé de capturer des Métamorph de toutes les natures au Lac Ouragan et de se munir d'un ou plusieurs Métamorph ayant plusieurs IV à 31 grâce aux Raids Dynamax et aux Auras. Métamorph est le seul Pokémon capable de se reproduire avec n'importe quelle espèce compatible, y compris les Pokémon asexués ou toujours mâles comme Angoliath.

Avant de commencer l'élevage, allez récupérer la Pierre Stase et le Noeud Destin. Aussi, renseignez-vous sur le Pokémon que vous souhaitez obtenir : quelles attaques vous voulez lui apprendre et comment votre Pokémon les apprend-il ? Quel talent/nature vous voulez lui donner ? À l'exception du Talent Caché et de la réduction d'IV, tous ces paramètres peuvent être changés, mais vont vous demander un investissement important.
Attention : Le caractère Gigamax n'est pas transmissible. Vous devrez obligatoirement passer par un Raid Dynamax ou une distribution pour obtenir un Pokémon capable de gigamaxer.
Si vous débutez, suivez l'ordre présenté ci-dessous. Vous pourrez vous permettre un autre ordre quand vous serez à l'aise avec l'élevage.

Je souhaite avoir un Prédastérie Calme avec le Talent Caché Régé-Force, la capacité oeuf Buée Noire, et 5 IV à 31, sauf en Attaque.

Etape 1 : Le Talent

Si vous voulez un Talent Caché, il est impératif de commencer par obtenir un Pokémon avec son Talent Caché. Les Talents Cachés s'obtiennent dans certains raids Dynamax.
Si vous n'avez pas besoin de Talent caché, capturez des Pokémon ou faites des oeufs jusqu'à obtenir le Talent souhaité.

A partir de maintenant, il faudra TOUJOURS que les enfants qu'on conserve possèdent le Talent désiré. Cela est particulièrement vrai pour les Talents Cachés.

Le Talent Caché de Prédastérie s'obtient dans des raids Dynamax. Faites le raid et capturez des Prédastérie jusqu'à avoir Régé-Force.

Etape 2 : Les attaques

Si une attaque souhaitée est une capacité oeuf, cherchez un Pokémon mâle compatible (dans le même groupe d'oeuf que votre Pokémon)
Faites des oeufs avec votre Pokémon femelle avec le bon Talent, et le mâle compatible avec la bonne attaque.

Buée Noire est une capacité oeuf pour Prédastérie.

AttaqueObtention
Buée NoireParentsEnfants
Pokémon #748
Prédastérie ♀
@Régé-Force
Pokémon #195
Maraiste ♂
avec Buée Noire
Pokémon #747
Vorastérie
@Régé-Force avec Buée Noire

Etape 3 : La nature

- Si, l'enfant obtenu précédemment est femelle, vous pouvez chercher un mâle compatible dans votre PC avec la nature souhaitée qui tiendra la Pierre Stase. Faites reproduire les 2 Pokémon.

- Vous pouvez aussi utiliser Métamorph avec la nature souhaitée tenant la Pierre Stase et le faire reproduire avec le précédent bébé.

- Sinon, il suffit de reproduire votre Pokémon (avec un Métamorph par exemple) jusqu'à que la chance soit de votre côté et qu'il ait la nature souhaitée. Vous avez 1 chance sur 25 d'avoir la nature que vous désirez de cette manière.

ParentsEnfant
Pokémon #747
Vorastérie ♀
@Régé-Force avec Buée Noire
Pokémon #272
Ludicolo ♂ tenant Pierre Stase
Calme
Pokémon #747
Prédastérie Calme @Régé-Force avec Buée Noire
Pokémon #132
Métamorph tenant Pierre Stase
Calme
Pokémon #747
Vorastérie ♂ ou ♀
@Régé-Force avec Buée Noire

Etape 4 : Les IV

Cette la partie peut être très longue. Vous devez se faire reproduire 2 parents avec des IV différents et espérer obtenir un enfant ayant les IV des deux parents, et recommencer le processus jusqu'à obtenir l'enfant parfait.

Mettez la Pierre Stase sur le Pokémon précédemment obtenu et le Noeud Destin sur un Pokémon compatible avec beaucoup d'IV à 31 désirés et faites des oeufs. Vérifiez les IV des nouveau-nés avec la fonction Juge. Si ces derniers ont des IV meilleurs qu'un des 2 parents, vous remplacez ce parent à la Garderie par le meilleur enfant.

Attention, si vous souhaitez avoir un enfant avec un IV à 31 par exemple, assurez-vous qu'au moins un parent possède l'IV désiré à 31. Il n'y y a qu'1 chance sur 32 d'avoir un IV à 31 sans l'intervention du Noeud Destin.

Continuer jusqu'à obtenir un Pokémon avec les caractéristiques désirées. En général, c'est une répartition d'IV qui aura 5 IV à 31, la 6e stat manquante est celle qu'on n'utilise pas (l'attaque ou l'attaque spé selon votre Pokémon), ainsi que le bon Talent (il y a toujours une chance que le Talent ne soit pas transmis).
(Conventionellement, les IV sont notés dans cette ordre : PV/Attaque/Défense/Attaque Spé/Défense Spé/Vitesse ; exemple : 31/0/31/27/10/19 veut dire 31 IV PV , 0 IV Attaque, 31 IV Défense, 27 IV Attaque Spé, 10 IV Défense Spé, 19 IV Vitesse)

Parents génération 1Enfant génération 2
Pokémon #747
Vorastérie tenant la Pierre Stase
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
x/x/x/x/x/x
Pokémon #132
Métamorph 1 tenant le Noeud Destin

31/x/31/x/31/31
Pokémon #747
Vorastérie
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/x/x/31

Parents génération 2Enfant génération 3
Pokémon #747
Vorastérie tenant la Pierre Stase
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/x/x/31
Pokémon #132
Métamorph 2 tenant le Noeud Destin

x/x/x/31/31/31
Pokémon #747
Vorastérie
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/31/x/31

Parents génération 3Enfant génération 4
Pokémon #747
Vorastérie tenant la Pierre Stase
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/31/x/31
Pokémon #132
Métamorph 1 tenant le Noeud Destin

31/x/31/x/31/31
Pokémon #747
Vorastérie
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/31/31/31

Parents génération 4Enfant génération 5
Pokémon #747
Vorastérie tenant la Pierre Stase
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/x/31/31/31
Pokémon #132
Métamorph 1 tenant le Noeud Destin

31/x/31/x/31/31
Pokémon #747
Vorastérie
Calme @Régé-Force avec Buée Noire
31/x/31/31/31/31

Félicitations! Vous avez obtenu le résultat souhaité! La prochaine étape de l'entraînement consiste à monter les EV de votre Pokémon.


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