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Pokémon Épée et Bouclier
Soluce complète
Partie 07 : Mythologie, féérie et cinquième badge d'Arène




Mythologie de Galar


Votre 4ème badge en poche, vous ressortez du stade quand Voltoutou et sa dresseuse Sonya viennent à votre rencontre ! Elle souhaite que vous l'accompagniez jusqu'à la fresque de la ville, pour avoir de plus amples détails sur les recherches qu'elle effectue. Elle vous explique que ma fresque est en cours de rénovation et qu'elle espère qu'elle restera fidèle au modèle original. Quand soudain, un grand bruit retentit ! Il semble justement provenir de l'emplacement de l'oeuvre. Inquiète, Sonya se précipite avec son Pokémon pour voir ce qu'il se passe.


Suivez-la puis continuez de monter les marches pour découvrir que votre rival Travis essaie de s'emparer d'Étoiles Voeu en détruisant la fresque avec l'aide d'un Pachyradjah. Quand il remarque votre présence, il croit que vous êtes venu pour récupérer ces mêmes objets et défie pour vous empêcher de nuire à son projet :

Travis le Dresseur Pokémon
Pokémon #578 8G
Méios
Type psy 8G
Niveau 32
Pokémon #575 8G
Mesmérella
Type psy 8G
Niveau 32
Pokémon #77ga 8G
Ponyta (Galar)
Type psy 8G
Niveau 33
Pokémon #857 8G
Chapotus
Type psy 8G
Niveau 35


Alors que vous l'avez une fois de plus remis à sa place et qu'il peine à admettre sa défaite, le président Shehroz et son assistante débarquent ! S'en suit une discussion où ils lui font comprendre qu'ils sont déçus de lui et une sanction s'impose. Ils lui retirent alors les Étoiles Voeu qu'il a prises et il se voit disqualifié du Défi des Arènes !


Alors que tout le monde s'en va, la fresque endommagée s'effondre et dévoile des statues ! Pour Sonya, aucun doute : elles sont liées à l'histoire de la région de Galar. Deux d'entre elles ont l'allure de loups, l'un portant un bouclier, et l'autre tenant une épée dans la gueule. Derrière, deux statues d'humain se dresse. Vous faites le lien avec les légendes de Galar et en déduisez que les armes de la légende étaient en fait des Pokémon. Finalement offre 2 Rappels et vous indique votre prochaine destination : Corrifey ! Mais avant, il vous faut traverser une forêt. Reprenez donc votre route vers le nord-est.

Des champignons lumineux ?


Guide de la Forêt de Lumirinth

Vous arrivez alors dans la Forêt de Lumirinth. Une atmosphère féérique règne dans ce lieu. En touchant les champignons du lieu, vous pouvez même faire apparaître des Pokémon !


Récupérez les 2 Total Soins cachés sur votre droite, puis effectuez un combat :

Anthony le Cuisinier Pokémon
Pokémon #868
Crèmy
Type fee 8G
-
Niveau 33
Pokémon #854
Théffroi
Type spectre 8G
-
Niveau 33
Pokémon #756
Lampignon
Type plante 8G
Type fee 8G
Niveau 34


Prenez ensuite le petit chemin vers le sud et remontez-le pour obtenir une Poudre Claire ! Prenez ensuite vers l'est et continuez votre chemin, récupérez la Grosse Racine sur votre gauche, puis en allant vers l'ouest de nouveau la CT24 Ronflement !


Continuez vers le nord puis récupérer 2 Hyper Potions au sol et effectuez un combat :

Martine la Mondaine Pokémon
Pokémon #876
Wimessir
Type psy 8G
Type normal 8G
Niveau 33
Pokémon #876
Wimessir
Type psy 8G
Type normal 8G
Niveau 33


En continuant par le petit chemin sur votre gauche, récupérez un Lichen Lumineux caché et la CT56 Demi-Tour plus au nord ! Redescendez ensuite et allez effectuer un dernier combat :

Lily et Yann les Intrépides Pokémon
Pokémon #281
Kirlia
Type psy 8G
Type fee 8G
Niveau 34
Pokémon #38
Feunard
Type feu 8G
-
Niveau 34

Reprenez ensuite vers le nord pour finalement arriver à Corrifey !

Corrifey, ville féérique


Guide de Corrifey

Allez faire soigner vos Pokémon dans un premier temps ! Parlez ensuite à l'artiste plus loin en ayant la Veste de survêtement Feu (achetable à Kickenham) pour qu'il vous remette la CT78 Acrobatie en échange.


En entrant dans la maison, vous tombez sur le fameux Basile à qui vous deviez remettre la lettre que vous avez obtenue à Kickenham à son égard. Il vous raconte l'histoire de cette lettre puis vous remet un Mouchoir Choix (en retournant à Kickenham à l'endroit où se tenait la fillette, vous pouvez ramasser un Tissu Fauche) !


Ressortez et récupérez 2 Gros Champis cachés près des champignons jaunes, puis entrez dans la maison juste à côté pour obtenir la CT77 Châtiment (Épée) ou CT42 Vendetta (Bouclier), puis engager le combat avec une dresseuse qui semble connaître un moyen de renforcer un Pokémon sans le faire évoluer :

Évelyne l'Éleveuse Pokémon
Pokémon #825
Coléodôme
Type insecte 8G
Type psy 8G
Niveau 30


Elle vous remet finalement l'Évoluroc !


Continuez ensuite votre route vers l'est et ramassez un Champi Suave caché près des champignons roses et la CT21 Repos ! Direction le prochain stade où vous attend votre cinquième badge.

Sally la championne d'arène


Entrez et vous retrouvez alors Rosemary qui vous offre sa carte de Ligue ! Elle vous souhaite bonne chance et s'en va.


Parlez ensuite au Ball Masqué pour qu'il vous offre une Love Ball. Une boutique d'uniformes est également disponible et une petite veut échanger son Tutafeh (de Kanto) contre votre Tutafeh (de Galar).


Parlez à l'assistante qui vous inscrit, puis mettez votre uniforme... et c'est parti (n'oubliez pas que les capacités de type Acier ou Poison feront d'énormes dégâts dans ce stade) ! Vous êtes accueilli par la championne en personne !


La Mission d'Arène de ce stade consiste à battre des dresseuses et répondre à un Quizz pendant les combats qui vous permet de booster vos stats s'il s'avère que vous donnez une bonne réponse mais à l'inverse de les baisser si vous répondez à côté !


En piste pour un premier combat.


Répondez "Poison" ou "Acier" pour booster vos stats :

Améline la Dresseuse d'Arène Pokémon
Pokémon #682
Fluvetin
Type fee 8G
Niveau 34
Pokémon #685
Cupcanaille
Type fee 8G
Niveau 34


Une fois vaincue, une deuxième dresseuse se présente. Répondez "Améline" pour booster vos stats :

Simone la Dresseuse d'Arène Pokémon
Pokémon #684
Sucroquin
Type fee 8G
Niveau 34
Pokémon #683
Cocotine
Type fee 8G
Niveau 34


La dernière dresseuse arrive. Répondez "Une omelette" pour booster vos stats :

Théodora la Dresseuse d'Arène Pokémon
Pokémon #860
Fourbelin
Type tenebres 8G
Type fee 8G
Niveau 35
Pokémon #282
Gardevoir
Type psy 8G
Type fee 8G
Niveau 35


Une fois vaincue, la mission se termine et vous pouvez enfin défier la championne :


Elle vous posera 3 questions au cours du combat qui vous permettront comme précédemment de booster ou diminuer vos stats en fonction de vos réponses.


Répondez "L'enchanteresse", "Le mauve", "16 ans" pour être tranquille durant ce combat :

Sally la Championne d'Arène Pokémon
Pokémon #110ga 8G
Smogogo (Galar)
Type poison 8G
Type fee 8G
Niveau 36
Pokémon #303 8G
Mysdibule
Type acier 8G
Type fee 8G
Niveau 36
Pokémon #468 8G
Togekiss
Type fee 8G
Type vol 8G
Niveau 37
Pokémon #869ru 8G
Charmilly (G-max)
Type fee 8G
-
Niveau 38


Vaincue, elle vous remet alors le Badge Fée vous permettant de capturer des Pokémon jusqu'au niveau 45 et de se faire obéir par ces derniers jusqu'au niveau 70.


Elle vous offre également la CT87 Vampibaiser pour votre victoire ainsi qu'un Uniforme Fée !


On vous informe que la suite se passe à Ludester. Sortez du stade et Sally vous rattrape alors pour vous informer qu'elle a une course à faire à Kickenham, et qu'elle peut vous y amener (vous pouvez décliner sa proposition et vous y rendre par vos propres moyens également).


Si vous avez accepté de l'accompagner, vous vous retrouvez devant le Centre Pokémon situé à l'ouest de la ville.


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