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Pokémon Épée et Bouclier
Liste et localisation des DT

Localisations
Objets | Baies | CT | DT

En plus des traditionnelles CT, Pokémon Épée et Bouclier introduit les Disques Techniques (DT). La principale différence entre les types d'objets est que les CT sont à usage illimité, alors que les DT sont à usage unique. Cependant, un Pokémon peut réapprendre gratuitement un DT qu'il a appris auprès du Barista de chaque Centre Pokémon.

Les DT s'obtiennent auprès des Marchands des Terres Sauvages contre des Watts (les objets vendus changent tous les jours), dans les raids Dynamax ou encore grâce aux recettes du Nigomix 3000 (DLC). Certains peuvent aussi être ramassés au sol à Isolarmure et à Couronneige (DLC) ou être obtenues via la marchand de la Pente Enneigée (DLC).

Liste des DT

AttaqueTypePuiss.Préc.PPDescriptionAntres
(Raids)
Au sol ou offertPrix
Boutiques Watt
Objet dt-normal
DT00
Danse LamesType normal 8G
Type statut 8G
--20Danse frénétique qui exalte l'esprit combatif. Augmente beaucoup l'Attaque du lanceur.40, 65, 101, 159-2000 W
Objet dt-normal
DT01
PlaquageType normal 8G
Type physique 8G
8510015Le lanceur se laisse tomber sur l'ennemi de tout son poids. Peut aussi le paralyser.39, 100, 158-3000 W
Objet dt-feu
DT02
Lance-FlammesType feu 8G
Type speciale 8G
9010015L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler.18, 19, 53, 71, 113, 114, 161-5000 W
Objet dt-eau
DT03
HydrocanonType eau 8G
Type speciale 8G
110805Un puissant jet d'eau est dirigé sur l'ennemi.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
Mer Banquise8000 W
Objet dt-eau
DT04
SurfType eau 8G
Type speciale 8G
9010015Une énorme vague s'abat sur le champ de bataille.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
-5000 W
Objet dt-glace
DT05
Laser GlaceType glace 8G
Type speciale 8G
9010010Un rayon de Glace frappe l'ennemi. Peut aussi le geler.21, 22, 23, 55, 73, 83B, 168, 169, 170, 171Pente Enneigée5000 W
Objet dt-glace
DT06
BlizzardType glace 8G
Type speciale 8G
110705Une violente tempête de neige est déclenchée sur l'ennemi. Peut aussi le geler.21, 22, 23, 55, 73, 83B, 168, 169, 170, 171-8000 W
Objet dt-combat
DT07
BalayageType combat 8G
Type physique 8G
-10020Un puissant coup de pied bas qui fauche l'ennemi. Il est plus efficace contre les ennemis lourds.10, 48B, 123, 173-3000 W
Objet dt-electrik
DT08
TonnerreType electrik 8G
Type speciale 8G
9010015Une grosse décharge élecrique tombe sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser.25, 56, 72, 106, 164-5000 W
Objet dt-electrik
DT09
Fatal-FoudreType electrik 8G
Type speciale 8G
1107010La foudre tombe sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi le paralyser.24, 25, 56, 57, 72, 105, 106, 164, 165Croisée Trois-Voies8000 W
Objet dt-sol
DT10
SéismeType sol 8G
Type physique 8G
10010010Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui.3, 16, 51, 83É, 103, 104, 181Cavernes Gronde-Mer8000 W
Objet dt-psy
DT11
PsykoType psy 8G
Type speciale 8G
9010010Une puissante force télékinésique frappe l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.14, 68, 118, 178Temple Couronne5000 W
Objet dt-psy
DT12
HâteType psy 8G
Type statut 8G
--30Le lanceur se relaxe et allège on corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse.33, 62É, 74B, 82B, 87B, 118, 178, 191-2000 W
Objet dt-normal
DT13
PuissanceType normal 8G
Type statut 8G
--30Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critique.40, 65, 101, 159Motorby1000 W
Objet dt-normal
DT14
MétronomeType normal 8G
Type statut 8G
--10Le lanceur agite un doigt et stimule son cerveau pour utiliser presque n'importe quelle capacité au hasard.40, 65, 102, 158-1000 W
Objet dt-feu
DT15
DéflagrationType feu 8G
Type speciale 8G
110855Un déluge de flammes ardentes submerge l'ennemi. Peut aussi le brûler.19, 53, 80, 114Galeries Monte-Pic8000 W
Objet dt-eau
DT16
CascadeType eau 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur charge l'ennemi à une vitesse remarquable.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
-3000 W
Objet dt-psy
DT17
AmnésieType psy 8G
Type statut 8G
--20Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale.13, 34, 50B, 62B, 74É, 82É, 87É, 117, 125, 126, 179, 190Hameau Gelé2000 W
Objet dt-insecte
DT18
VampirismeType insecte 8G
Type physique 8G
8010015Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés.4, 46É, 90É, 92B, 109, 149, 167Cavernes Gronde-Mer3000 W
Objet dt-normal
DT19
TriplattaqueType normal 8G
Type speciale 8G
8010010La lanceur envoie 3 boules d'énergie simultanément. Peut aussi paralyser, brûler ou geler l'ennemi.31, 32, 39, 61, 89, 99, 100, 107, 108, 159, 176, 177Mer Calméole2000 W
Objet dt-normal
DT20
ClonageType normal 8G
Type statut 8G
--30Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant quelques PV. La copie sert de leurre.39, 100, 158Lac Poké Ball3000 W
Objet dt-combat
DT21
ContreType combat 8G
Type physique 8G
-10015Le lanceur ne retient plus ses coups. Plus ses PV sont bas et plus cette attaque est puissante.1, 48É, 81É, 124, 172Sables de Kudsac2000 W
Objet dt-poison
DT22
Bombe BeurkType poison 8G
Type speciale 8G
9010010Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.29, 60B, 86É, 120, 174-5000 W
Objet dt-sol
DT23
PicotsType sol 8G
Type statut 8G
--20Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour blasser tout ennemi qui entre au combat.15, 17, 52, 93, 115, 116, 156, 157, 180-2000 W
Objet dt-dragon
DT24
ColèreType dragon 8G
Type physique 8G
12010010Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion.37, 38, 64, 131, 132, 151, 184, 185Croisée Trois-Voies8000 W
Objet dt-psy
DT25
Choc PsyType psy 8G
Type speciale 8G
8010010Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques.14, 68, 118, 178Lagune Circulaire3000 W
Objet dt-normal
DT26
TénacitéType normal 8G
Type statut 8G
--10Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite.39, 99, 159Lande Boldair1000 W
Objet dt-normal
DT27
Blabla DodoType normal 8G
Type statut 8G
--10Le lanceur utilise un de ses coups au hasard pendant qu'il dort.40, 65, 101, 159-2000 W
Objet dt-insecte
DT28
MégacorneType insecte 8G
Type physique 8G
1208510La lanceur utilise ses gigantesques cornes pour charger l'ennemi.4, 5, 46, 90, 92, 109, 110, 149, 166, 167-8000 W
Objet dt-normal
DT29
RelaisType normal 8G
Type statut 8G
--40Le lanceur échange sa place et tout changement de stat avec un Pokémon de l'équipe.39, 99, 159-2000 W
Objet dt-normal
DT30
EncoreType normal 8G
Type statut 8G
--5Oblige l'ennemi à répéter durant trois tours la dernière capacité utilisée.40, 65, 102, 158Repos du Géant2000 W
Objet dt-acier
DT31
Queue de FerType acier 8G
Type physique 8G
1007515Attaque l'ennemi avec une queue de fer. Peut aussi baisser sa Défense.11, 45É, 84B, 85É, 129, 189Grotte du Pugilat5000 W
Objet dt-tenebres
DT32
MâchouilleType tenebres 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur mord l'ennemi de ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense.36, 63B, 66B, 69É, 88B, 121, 187-3000 W
Objet dt-spectre
DT33
Ball'OmbreType spectre 8G
Type speciale 8G
8010015Projette une grande ombre sur l'ennemi. Peut aussi faire baisser sa Défense Spéciale.6, 43, 47, 81B, 127, 128, 182, 183Cimetière Ancien3000 W
Objet dt-psy
DT34
PrescienceType psy 8G
Type speciale 8G
12010010De l'énergie psychique vient frapper l'ennemi deux tours après l'utilisation de cette capacité.13, 34, 50B, 62B, 74É, 82É, 87É, 117, 118, 125, 126, 178, 179, 190-3000 W
Objet dt-normal
DT35
BrouhahaType normal 8G
Type speciale 8G
9010010Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir.40, 65, 102, 158-3000 W
Objet dt-feu
DT36
CaniculeType feu 8G
Type speciale 8G
1009010Le lanceur provoque une vague de chaleur. Peut aussi brûler l'ennemi.18, 71, 113, 114, 161-5000 W
Objet dt-tenebres
DT37
ProvocType tenebres 8G
Type statut 8G
-10020Provoque l'ennemi. L'oblige à n'utiliser que des attaques pendant trois tours.35, 63É, 66É, 69B, 88É, 122, 186 Caverne Pugnacité2000 W
Objet dt-psy
DT38
Tour de MagieType psy 8G
Type statut 8G
-10010Le lanceur prend la cible au dépourvu et l'oblige à échanger son objet contre le sien.6, 43, 47, 81B, 127, 128, 182, 183-2000 W
Objet dt-combat
DT39
SurpuissanceType combat 8G
Type physique 8G
1201005Une attaque puissante, mais qui baisse l'Attaque et la Défense du lanceur.1, 48É, 81É, 124, 172-8000 W
Objet dt-psy
DT40
ÉchangeType psy 8G
Type statut 8G
--10Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour échanger son talent avec la cible.2, 50É, 117, 179-1000 W
Objet dt-feu
DT41
Pied BrûleurType feu 8G
Type physique 8G
859010Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critique élevé. Peut aussi brûler la cible.20, 54, 77, 80, 80, 113, 160, 161-3000 W
Objet dt-normal
DT42
MégaphoneType normal 8G
Type speciale 8G
9010010Le lanceur pousse un cri dont l'écho terrifiant a le pouvoir d'infliger des dégâts à l'ennemi.40, 65, 102, 158-5000 W
Objet dt-feu
DT43
SurchauffeType feu 8G
Type speciale 8G
130905Attaque l'ennemi à pleine puissance. Le contrecoup baisse énormément l'Attaque Spéciale du lanceur.18, 71, 113, 114, 161Mer Eau-Hisse8000 W
Objet dt-psy
DT44
Force CosmiqueType psy 8G
Type statut 8G
--20Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui augmente sa Défense et sa Défense Spéciale.2, 50É, 117, 179Plateau Beau-Gant2000 W
Objet dt-eau
DT45
OcroupiType eau 8G
Type speciale 8G
908510Le lanceur attaque en projetant de l'eau boueuse. Peut aussi réduire la Précison de l'ennemi.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
Lande Boldair5000 W
Objet dt-acier
DT46
Mur de FerType acier 8G
Type statut 8G
--15L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente considérablement sa Défense.11, 45B, 84É, 85B, 129, 189-2000 W
Objet dt-dragon
DT47
Draco-GriffeType dragon 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur lacère l'ennemi de ses grandes griffes aiguisées.37, 64É, 131, 151, 185-3000 W
Objet dt-combat
DT48
GonfletteType combat 8G
Type statut 8G
--20Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler, ce qui booste son Attaque et sa Défense.10, 48B, 123, 173-2000 W
Objet dt-psy
DT49
PlénitudeType psy 8G
Type statut 8G
--20Le lanceur se concentre et fait le vide dans son esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale.13, 50B, 117, 179Plaine des Efforts2000 W
Objet dt-plante
DT50
Lame FeuilleType plante 8G
Type physique 8G
9010015Une feuille coupante comme une lame entaille l'ennemi. Taux de critique élevé.26, 58, 70, 79É, 112, 166-5000 W
Objet dt-dragon
DT51
Danse DracoType dragon 8G
Type statut 8G
--20Une danse mystique dont le rythme effréné augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur.37, 38, 64, 131, 132, 151, 184, 185-2000 W
Objet dt-acier
DT52
GyroballeType acier 8G
Type physique 8G
-1005Le lanceur effectue une rotation et frappe l'ennemi. Plus la vitesse du lanceur est basse, plus il fait de dégâts.11, 45É, 84B, 85É, 129, 189-3000 W
Objet dt-combat
DT53
Close CombatType combat 8G
Type physique 8G
1201005Le lanceur combat au corps à corps sans se protéger. Baisse aussi sa Défense et sa Défense Spéciale.1, 48É, 81É, 124, 172Pente Enneigée8000 W
Objet dt-poison
DT54
Pics ToxikType poison 8G
Type statut 8G
--20Lance des pics autour de l'ennemi. Ils empoisonnent les ennemis qui entrent au combat.30, 60É, 86B, 119, 175-2000 W
Objet dt-feu
DT55
BoutefeuType feu 8G
Type physique 8G
12010015Le lanceur s'embrase avant de charger l'ennemi. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. Peut brûler l'ennemi.20, 54, 77, 80, 113, 160, 161-8000 W
Objet dt-combat
DT56
AurasphèreType combat 8G
Type speciale 8G
80-20Le lanceur dégage une aura et projette de l'énergie. N'échoue jamais.1, 48É, 81É, 124, 172-3000 W
Objet dt-poison
DT57
Direct ToxikType poison 8G
Type physique 8G
8010020Attaque l'ennemi avec un tentacule ou un bras plein de poison. Peut aussi l'empoisonner.29, 60B, 86É, 120, 174-3000 W
Objet dt-tenebres
DT58
VibrobscurType tenebres 8G
Type speciale 8G
8010015Le lanceur dégage une horrible aura chargée d'idées noires. Peut aussi apeurer l'ennemi.36, 63B, 66B, 69É, 88B, 121, 187Empreinte du Géant3000 W
Objet dt-plante
DT59
Canon GraineType plante 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines explosives sur l'ennemi.26, 58, 70, 79É, 112, 166-3000 W
Objet dt-insecte
DT60
Plaie CroixType insecte 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur taillade l'ennemi en utilisant ses faux ou ses griffes comme une paire de ciseaux.5, 46, 90B, 92É, 110, 166-3000 W
Objet dt-insecte
DT61
BourdonType insecte 8G
Type speciale 8G
9010010Le lanceur fait vibrer son corps pour lancer une attaque sonique. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible.4, 46É, 90É, 92B, 109, 149, 167-5000 W
Objet dt-dragon
DT62
Draco-ChocType dragon 8G
Type speciale 8G
8510010Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde de choc qui frappe l'ennemi.38, 64B, 132, 184Mer Isol'Îlots3000 W
Objet dt-roche
DT63
Rayon GemmeType roche 8G
Type speciale 8G
8010020Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui scintille comme s'il était composé de gemmes.15, 17, 52, 93, 115, 116, 156, 157, 180-3000 W
Objet dt-combat
DT64
ExploforceType combat 8G
Type speciale 8G
120705Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi.10, 48B, 123, 173Plaine Salutation8000 W
Objet dt-plante
DT65
Éco-SphèreType plante 8G
Type speciale 8G
9010010Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.27, 28, 59, 79B, 111, 145, 154, 167Lac Poké Ball5000 W
Objet dt-vol
DT66
RapaceType vol 8G
Type physique 8G
12010015Le lanceur repli ses ailes et charge en rase-mottes. Blesse gravement le lanceur.31, 32, 61, 89, 107, 108, 176, 177Butte du Dynarbre8000 W
Objet dt-sol
DT67
TelluriforceType sol 8G
Type speciale 8G
9010010Des éruptions volcaniques ont lieu sous l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense Spéciale.15, 17, 52, 93, 115, 116, 156, 157, 180-5000 W
Objet dt-tenebres
DT68
MachinationType tenebres 8G
Type statut 8G
--20Stimule l'esprit par de mauvaises pensées. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur.35, 63É, 66É, 69B, 88É, 122, 186-2000 W
Objet dt-psy
DT69
Psykoud'BoulType psy 8G
Type physique 8G
809015Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup de tête. Peut aussi apeurer l'ennemi.2, 13, 50, 117, 179-3000 W
Objet dt-acier
DT70
LuminocanonType acier 8G
Type speciale 8G
8010010Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de l'ennemi.11, 45É, 84B, 85É, 129, 189Repos du Géant5000 W
Objet dt-plante
DT71
Tempête VerteType plante 8G
Type speciale 8G
130905Invoque une tempête de feuilles acérées. Le contrecoup réduit beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur.27, 28, 59, 79B, 111, 145, 154, 167-8000 W
Objet dt-plante
DT72
MégafouetType plante 8G
Type physique 8G
1208510Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter l'ennemi.26, 58, 70, 79É, 112, 166-8000 W
Objet dt-poison
DT73
DétricanonType poison 8G
Type physique 8G
120805Le lanceur envoie des détritus sur l'ennemi. Peut aussi l'empoisonner.30, 60É, 86B, 119, 175Hameau Gelé8000 W
Objet dt-acier
DT74
Tête de FerType acier 8G
Type physique 8G
8010015Le lanceur heurte l'ennemi avec sa tête dure comme de l'acier. Peut aussi l'apeurer.11, 45B, 84É, 85B, 129, 189-5000 W
Objet dt-roche
DT75
Lame de RocType roche 8G
Type physique 8G
100805Fait surgir des pierres aiguisées sous l'ennemi. Taux de critiques élevé.15, 17, 52, 93, 115, 116, 156, 157, 180Repos du Géant8000 W
Objet dt-roche
DT76
Piège de RocType roche 8G
Type statut 8G
--20Lance des pierres flottantes autour de l'ennemi, qui blessent tout adversaire entrant en combat.3, 16, 51, 83É, 103, 104, 181Voie des Étirements3000 W
Objet dt-plante
DT77
Noeud HerbeType plante 8G
Type speciale 8G
-10020L'ennemi est piégé dans l'herbe qui le fait trébucher. Plus il est lourd, plus il reçoit de dégâts.27, 28, 59, 79B, 111, 145, 154, 167Lande Boldair3000 W
Objet dt-poison
DT78
CradovagueType poison 8G
Type speciale 8G
9510010Une vague de détritus attaque tous les Pokémon autour du lanceur. Peut aussi empoisonner.30, 60É, 86B, 119, 175Forêt Flexion5000 W
Objet dt-acier
DT79
Tacle LourdType acier 8G
Type physique 8G
-10010Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence.11, 45B, 84É, 85B, 129, 189-3000 W
Objet dt-electrik
DT80
Boule ÉlekType electrik 8G
Type speciale 8G
-10010Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant.24, 57, 72, 105, 165Plage de l'Épreuve3000 W
Objet dt-tenebres
DT81
TricherieType tenebres 8G
Type physique 8G
9510015Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts.36, 63B, 66B, 69É, 88B, 121, 187-3000 W
Objet dt-psy
DT82
Force AjoutéeType psy 8G
Type speciale 8G
2010010Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus le coup est efficace.6, 33, 43, 47, 62É, 74B, 81B, 82B, 87B, 127, 128, 182, 183, 191-2000 W
Objet dt-psy
DT83
InterversionType psy 8G
Type statut 8G
--15Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain.6, 43, 47, 81B, 127, 128, 182, 183Pente Enneigée2000 W
Objet dt-eau
DT84
ÉbullitionType eau 8G
Type speciale 8G
8010015L'ennemi est attaqué par un jet d'eau bouillante. Peut aussi le brûler.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
-3000 W
Objet dt-normal
DT85
RengorgementType normal 8G
Type statut 8G
--30Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale.21, 22, 23, 55, 73, 83B, 168, 169, 170, 171-1000 W
Objet dt-electrik
DT86
Éclair FouType electrik 8G
Type physique 8G
9010015Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.24, 25, 56, 57, 72, 105, 106, 164, 165-5000 W
Objet dt-sol
DT87
TunnelierType sol 8G
Type physique 8G
809510Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critique élevé.3, 16, 51, 83É, 103, 104, 181Sables de Kudsac3000 W
Objet dt-feu
DT88
Tacle FeuType feu 8G
Type physique 8G
-10010Le lanceur projette son corps enflammé contre l'ennemi. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence.19, 20, 53, 54, 77, 80, 114-3000 W
Objet dt-vol
DT89
Vent ViolentType vol 8G
Type speciale 8G
1107010Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus.31, 32, 61, 89, 107, 108, 176, 177Mer Align'Îlots8000 W
Objet dt-fee
DT90
CâlinerieType fee 8G
Type physique 8G
909010Attaque l'ennemi avec un câlin. Peut diminuer son Attaque.34, 62B, 74É, 82É, 87É, 125, 126, 190-5000 W
Objet dt-poison
DT91
Piège de VeninType poison 8G
Type statut 8G
--20Libère un liquide empoisonné. Diminue l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse d'une cible empoisonnée.29, 60B, 86É, 120, 174-2000 W
Objet dt-fee
DT92
Éclat MagiqueType fee 8G
Type speciale 8G
8010010Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige des dégâts à l'ennemi.33, 62É, 74B, 82B, 87B, 191Cavernes Gronde-Mer3000 W
Objet dt-tenebres
DT93
Dark LariatType tenebres 8G
Type physique 8G
8510010La lanceur étend les bras et frappe l'adversaire en tournant violemment. Inflige des dégâts et ignore les changments de stats de la cible.35, 63É, 66É, 69B, 88É, 122, 186-5000 W
Objet dt-sol
DT94
Cavalerie LourdeType sol 8G
Type physique 8G
959510La lanceur attaque violemment en utilisant son poids.3, 16, 51, 83É, 103, 104, 181-5000 W
Objet dt-tenebres
DT95
Exécu-SonType tenebres 8G
Type physique 8G
8010015Inflige une douleur tellement violente à la cible qu’elle ne peut plus émettre de sons pendant deux tours.35, 63É, 66É, 69B, 88É, 122, 186Route de l'Épreuve3000 W
Objet dt-insecte
DT96
Boule PollenType insecte 8G
Type speciale 8G
9010015Utlisé sur l'ennemi, envoie une boule explosive qui fait des dégâts ; sur un allié donne un bon pollen qui fait récupérer des PV.5, 46, 90B, 92É, 110, 166Îlot Calméole5000 W
Objet dt-psy
DT97
Psycho-CrocType psy 8G
Type physique 8G
8510010Le lanceur mord la cible avec ses pouvoirs psychiques. Brise aussi les barrières comme Mur Lumière et Protection.2, 50É, 117, 179-5000 W
Objet dt-eau
DT98
Aqua-BrècheType eau 8G
Type physique 8G
8510010Le lanceur utilise la force de l'eau pour attaquer. Peut aussi baisser la Défense de la cible.
Raids Eau
7, 8, 9, 41, 42, 44, 67, 75, 76, 78, 91, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 146, 147, 148, 155, 162, 163
Plage de l'Épreuve3000 W
Objet dt-combat
DT99
Big SplashType combat 8G
Type physique 8G
8010010Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants.10, 48B, 123, 173-3000 W


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