Pass d'extension de Pokémon Épée et Bouclier
Capture des Pokémon légendaires
Légendaires |
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Jeux de base | Pass d'extension |
Les Pokémon légendaires à capturer étant présentés comme la fonctionnalité phare de Couronneige. Cette page détaillera les méthodes et localisations de tous les légendaires à capturer dans le Pass d'extension !
Pour débloquer ces Pokémon, vous devez au préalable avoir reçu les Notes Légendes de la part de Dhilan.
Note : mis à part les Pokémon légendaires des expéditions Dynamax, tous les Pokémon légendaires, qui ne sont pas offerts, nécessitent au moins que vous ayez 8 Badges pour pouvoir les capturer.
Sommaire
WushoursRegirock
Regice
Registeel
Regieleki et Regidrago
Regigigas
Cobaltium, Terrakium et Viridium
Keldeo
Artikodin, Électhor et Sulfura de Galar
Sylveroy, Blizzeval et Spectreval
Cosmog
Vémini
Légendaires des expéditions
Wushours
Une fois les 3 épreuves du Dojo Maîtrise accomplies (à Isolarmure), Mustar vous offre Wushours.Wushours Nature Aléatoire
-
Niveau 10
Éclate-Roc
Groz'Yeux
Ténacité
PuissanceTalent Attention Objet - IV 3 IV à 31
Regirock
Vous trouverez ce dernier dans les ruines tout à l'est du Repos du Géant. Il se trouve après le Cimetière Ancien, en continuant plus loin depuis l'amont du cours d'eau reliant le Lac Poké Ball au Repos du Géant. Pour débloquer l'entrée, vous devez faire porter la Pierre Stase au premier Pokémon de votre équipe. Marchez ensuite sur tous les points au sol pour les allumer. Voir les manières d'obtenir la Pierre Stase
Elle est trouvable en tant qu'objet caché à l'est du Centre Pokémon de Greenbury, vers le Stade.
Il est aussi possible de l'obtenir auprès du Trou Brother endurant.
Les Nodulithe et Géolithe sauvages en tiennent parfois, tentez de voler leur objet ou les capturer.
Dans le Pass d'extension, la Pierre Stase est cachée (et réapparaît) près des rochers ou des murs dans la Route de l'Épreuve, les Cavernes Gronde-Mer ou la Grotte du Lac.
Il est aussi possible de l'obtenir auprès du Trou Brother endurant.
Les Nodulithe et Géolithe sauvages en tiennent parfois, tentez de voler leur objet ou les capturer.
Dans le Pass d'extension, la Pierre Stase est cachée (et réapparaît) près des rochers ou des murs dans la Route de l'Épreuve, les Cavernes Gronde-Mer ou la Grotte du Lac.
Regirock Nature Aléatoire
Niveau 70
Surpuissance
Lame de Roc
Marto-Poing
MalédictionTalent Corps Sain Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Regirock, il réapparaît immédiatement : activez tous les points au sol pour l'affronter à nouveau.
Regice
Vous trouverez ce dernier dans les ruines de la Pente Enneigée. Vous devez y accéder depuis l'est du Repos du Géant puis monter la pente à mi-hauteur jusqu'aux maisons en ruines, puis tourner à gauche et continuer. Pour débloquer l'entrée, vous devez posséder Hexagel en tête d'équipe. Marchez ensuite sur tous les points au sol pour les allumer.Regice Nature Aléatoire
Niveau 70
Laser Glace
Élecanon
Amnésie
Vent GlaceTalent Corps Sain Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Regice, il réapparaît immédiatement : activez tous les points au sol pour l'affronter à nouveau.
Registeel
Vous trouverez ce dernier dans les ruines tout à l'ouest du Repos du Géant, qui se trouve en descendant depuis la Plaine Granfroy et en tournant à droite. Pour débloquer l'entrée, vous devez siffler devant l'entrée en appuyant sur le stick gauche. Marchez ensuite sur tous les points au sol pour les allumer.Registeel Nature Aléatoire
Niveau 70
Tacle Lourd
Luminocanon
Mur de Fer
Rayon ChargéTalent Corps Sain Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Registeel, il réapparaît immédiatement : activez tous les points au sol pour l'affronter à nouveau.
Regieleki et Regidrago
Condition : avoir capturé Regirock, Regice et Registeel dans leurs ruines respectives.Vous pourrez trouver ces 2 nouveaux Pokémon dans les ruines de la Croisée Trois-Voies à l'est de Couronneige, accessibles depuis l'Empreinte du Géant et les Cavernes Gronde-Mer. Pour débloquer l'entrée, vous devez aussi posséder Regirock, Regice et Registeel dans l'équipe (peu importe leur provenance). Mais attention, vous ne pourrez capturer qu'un seul des 2 Pokémon parmi Regieleki ou Regidrago et ce choix est définitif quand vous activez la statue !
Note : Il est possible de recombattre le légendaire immédiatement après l'avoir mis K.O. ou après avoir fui, il suffit simplement de réactiver les points lumineux. Mais comme vous avez déjà fait votre choix, vous ne pouvez recombattre que le golem que vous avez au préalable choisi !
Regieleki
Réalisez le symbole suivant avec les points lumineux, cela activera la statue pour affronter Regieleki !Regieleki Nature Aléatoire
Niveau 70
Voltageôle
Toile Élek
Vitesse Extrême
Vol MagnétikTalent Transistor Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Regidrago
Réalisez le symbole suivant avec les points lumineux, cela activera la statue pour affronter Regidrago !Regidrago Nature Aléatoire
Niveau 70
Draco-Énergie
Draco-Griffe
Marto-Poing
AffilageTalent Dent de Dragon Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Regigigas
Condition : avoir capturé Regirock, Regice, Registeel et un des deux légendaires dans les Ruines du Choix dans votre jeu.Réunissez Regirock, Regice, Registeel, Regidrago et Regieleki dans votre équipe (il faut obtenir le Régi manquant par échange ou transfert depuis HOME !), et vous pourrez faire apparaître Regigigas dans l'antre entre 4 petits rochers, au Repos du Géant, juste près de la sortie de la Pente Enneigée. Attention, il s'agit d'un raid Dynamax et il est au niveau 100 !
À noter : peu importe le type de Poké Ball que vous envoyez, vous avez 100% de chance de le capturer.
Regigigas Nature Aléatoire
Niveau 100
Giga Impact
Psykoud'Boul
Marto-Poing
PresseTalent Début Calme Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Cobaltium, Terrakium et Viridium
Condition : vous devez avoir terminé l'épilogue du jeu de base pour débloquer le premier événement lié aux empreintes de pas.Cobaltium, Terrakium et Viridium peuvent s'obtenir à partir du moment où vous vous approcherez de la première empreinte de pas à la sortie Ouest du Hameau Gelé : Sonya vous rejoindra alors et vous devrez trouver 50 empreintes pour chacun des trois Pokémon, puis revenir voir Sonya dans une des maisons du Hameau Gelé, afin qu'elle vous donne la localisation du légendaire et que celui-ci apparaisse.
Il est important de noter qu'il y a plus de 50 empreintes par Pokémon mais que 50 suffisent. Les autres traces non trouvées disparaissent ensuite.
Cobaltium - Mer Banquise
Les empreintes de Cobaltium se trouvent dans la Plaine Granfroy, les Cavernes Gronde-Mer et la Mer Banquise. Après avoir présenté les empreintes à Sonya, Cobaltium apparait à la Mer Banquise, en haut de l'île centrale.Cobaltium Nature Aléatoire
Niveau 70
Lame Sainte
Danse Lames
Tête de Fer
Close CombatTalent Coeur Noble Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Cobaltium, il peut réapparaître si vous "rechargez" la zone. Vous pouvez par exemple vous éloigner de la zone puis revenir ; ou encore ouvrir le Poké Camping et quitter.
Terrakium - Grotte du Lac
Les empreintes de Terrakium se trouvent dans la Grotte du Lac, et le Lac Poké Ball. Après avoir présenté les empreintes à Sonya, Terrakium apparait à la Grotte du Lac.Terrakium Nature Aléatoire
Niveau 70
Lame Sainte
Danse Lames
Lame de Roc
Close CombatTalent Coeur Noble Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Terrakium, il peut réapparaître si vous "rechargez" la zone. Vous pouvez par exemple vous éloigner de la zone puis revenir ; ou encore ouvrir le Poké Camping et quitter.
Viridium - Repos du Géant
Les empreintes de Viridium se trouvent au Repos du Géant. Après avoir présenté les empreintes à Sonya, Viridium apparait dans la partie basse du Repos du Géant.Viridium Nature Aléatoire
Niveau 70
Lame Sainte
Danse Lames
Lame Feuille
Close CombatTalent Coeur Noble Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Viridium, il peut réapparaître si vous "rechargez" la zone. Vous pouvez par exemple vous éloigner de la zone puis revenir ; ou encore ouvrir le Poké Camping et quitter.
Keldeo
Condition : avoir capturé Cobaltium, Terrakium et Viridium dans votre jeu.Parlez à Sonya après avoir capturé les Lames de la Justice !
Puis, avec Terrakium, Cobaltium et Viridium dans votre équipe, allez au Lac Poké Ball, sur le petit îlot avec une marmite, préparez du curry dans votre camping et Keldeo apparaitra devant vous.
Keldeo Nature Aléatoire
Niveau 65
Lame Ointe
Lame Sainte
Danse Lames
HydrocanonTalent Coeur Noble Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Keldeo, il peut réapparaître si vous "rechargez" la zone. Vous pouvez par exemple vous éloigner de la zone puis revenir ; ou encore ouvrir le Poké Camping et quitter.
Artikodin, Électhor et Sulfura de Galar
Pour débloquer ces Pokémon, vous devez d'abord vous rendre à la Butte Dynarbre tout au sud de Couronneige. Après la cinématique de combat, ces 3 oiseaux s'enfuiront dans les 3 zones ouvertes : Électhor dans les Terres Sauvages, Sulfura à Isolarmure et Artikodin à Couronneige.
Mais attention, la mécanique pour rencontrer ces Pokémon est particulière, car ces Pokémon courent / volent à toute allure dans les zones ouvertes : vous devez les rattraper et les intercepter pour déclencher le combat !
Artikodin de Galar
Artikodin se pose à des endroits fixes bien définis à Couronneige. Quand vous l'approchez, il utilise ses illusions pour tenter de vous semer : le vrai Artikodin agitera une aile et un tour de passe-passe avec les 3 Artikodin se déroulera. Si vous êtes proche du vrai Artikodin à la fin du tour, il vous attaquera et le combat se déclenchera !Si vous avez déjà raté le tour de passe-passe, il sera plus facile la prochaine fois (Artikodin tournera moins vite).
Colline gauche de la Pente Enneigée, presque tout en haut
Près du Hameau Gelé, vers le temple de Registeel
Juste à l'est du Cimetière Ancien
Artikodin de Galar | |||
---|---|---|---|
Nature | Aléatoire | Niveau 70 | Regard Glaçant Vent Violent Coupe Psycho Échange Psy |
Talent | Battant | ||
Objet | - | ||
IV | 3 IV à 31 | ||
Taux de capture | 3 |
Astuce 1 : sauvegarder avant de tenter le tour de passe-passe, cela vous évitera de partir à sa recherche si vous ratez !
Astuce 2 : vous pouvez réinitialiser la position de Artikodin en volant. Volez par exemple au marchand de la Boutique Watt au début de la Pente Enneigée jusqu'à que Artikodin apparaisse à cet endroit. Il partira ensuite au sommet de la Pente Enneigée !
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Artikodin, il réapparaît immédiatement dans une zone aléatoire à Couronneige.
Électhor de Galar
Électhor peut démarrer son trajet à l'entrée de Motorby sur les Terres Sauvages. Il court à pleine vitesse (quasiment la même que votre vélo avec le turbo) autour du Lac Coupenotte Ouest, ce qui vous permet de le localiser assez rapidement.Électhor de Galar Nature Aléatoire
Niveau 70
Coup Fulgurant
Bec Vrille
Contre
PuissanceTalent Acharné Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Conseil : Électhor ne peut que courir sur la terre ferme et possède des trajectoires pas toujours droites, essayez de couper les virages pour gagner de la distance sur lui et le rattraper avec votre vélo. Il se fatigue aussi et perd de la vitesse après avoir beaucoup couru, c'est une autre occasion de le prendre de court !
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Électhor, il réapparaît immédiatement dans une zone aléatoire dans les Terres Sauvages.
Sulfura de Galar
Sulfura suit un chemin prédéfini dans les airs qui tourne grossièrement autour de la Lagune Circulaire à Isolarmure : il passe par le Dojo de la Maîtrise, la Lande Boldair, la Plage de l'Épreuve, puis les mers pour revenir à la Plaine Salutation.Sulfura de Galar Nature Aléatoire
Niveau 70
Fureur Ardente
Vent Violent
Coup Bas
MachinationTalent Dracolère Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Conseil : Vous ne pouvez pas directement l'atteindre puisqu'il est dans les airs, mais dès que vous êtes suffisamment proche de lui (sur sa trajectoire), c'est lui qui décide d'atterrir pour vous affronter ! Attendez donc bien sagement sa venue près du Dojo de la Maîtrise par exemple.
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Sulfura, il réapparaît immédiatement dans une zone aléatoire à Isolarmure.
Sylveroy, Blizzeval et Spectreval
Pour capturer Sylveroy, vous devez d'abord suivre toute la procédure suivante :- Ramassez la Couronne en Bois dans la maison de Dhilan au Hameau Gelé puis allez la remettre sur la statue juste devant la maison.
- Sylveroy apparaît et vous devez le suivre dans le coin pour l'affronter (il n'est pas capturable). Sylveroy tentera ensuite de communiquer avec vous.
- Parlez alors aux villageois, retournez voir Sylveroy puis retrouvez le chef du village sur le Repos du Géant vers le centre devant les champs infertiles.
- Regagnez le Hameau Gelé pour trouver le chef du village, consultez les livres de sa bibliothèque et sortez pour aller revoir Sylveroy.
- Échangez 8 éclats de Dynamaxium pour des Graines Carotte, montrez-les à Sylveroy et allez les planter dans un des 2 lieux suivants : sur la Pente Enneigée ou au Cimetière Ancien.
Attention, le lieu où vous allez cultiver vos carottes déterminera le Pokémon légendaire que vous allez rencontrer.
Lieu | Pokémon rencontré |
---|---|
Blizzeval (Pente Enneigée) | |
Spectreval (Cimetière Ancien) |
- Après avoir aperçu le destrier de Sylveroy (selon votre choix), retournez au Hameau Gelé pour le calmer (il n'est pas encore capturable). Une fois battu, parlez à Sylveroy pour obtenir le Pétale Brillant puis parlez au chef du village pour qu'il vous fabrique les Rênes de l'Unité.
- Une fois ceci fait, vous pouvez enfin rejoindre le Temple Couronne au nord de Couronneige. Il est accessible depuis la Pente Enneigée puis les Galeries Monte-Pic où vous devez chercher à aller en hauteur.
- Dans le temple, parlez à Sylveroy puis déposez votre carotte dans le récipient sur la gauche. Une fois le destrier attiré, Sylveroy en prend possession en le chevauchant ! Vous pouvez alors affronter le Sylveroy sous sa forme Cavalier d'Effroi (avec Spectreval) ou Cavalier du Froid (avec Blizzeval).
Attention ! Vous devez être devenu Maître de Galar pour pouvoir affronter Sylveroy.
Sylveroy Cavalier du Froid Nature Aléatoire
Niveau 80
Lance de Glace
Psyko
Mur de Fer
Giga-SangsueTalent Osmose Équine Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3 Sylveroy Cavalier d'Effroi Nature Aléatoire
Niveau 80
Éclat Spectral
Psyko
Hâte
Giga-SangsueTalent Osmose Équine Objet - IV 3 IV à 31 Taux de
capture3
Note : si vous fuyez ou mettez K.O. Sylveroy, il réapparaît immédiatement et vous pouvez déclencher le combat à nouveau.
Une fois Sylveroy capturé, vous pouvez utiliser les Rênes de l'Unité (Poche Objets rares) pour séparer le destrier de Sylveroy.
Blizzeval Nature Aléatoire
-
Niveau 75
Provoc
Damoclès
Danse Lames
Chute GlaceTalent Blanche Ruade Objet - IV 3 IV à 31 En plantant vos Graines Carotte à la Pente Enneigée Spectreval Nature Aléatoire
-
Niveau 75
Entrave
Damoclès
Machination
Ball'OmbreTalent Sombre Ruade Objet - IV 3 IV à 31 En plantant vos Graines Carotte au Cimetière Ancien
Note : les statistiques du destrier sont générées indépendamment de celles de Sylveroy mais la Ball de capture sera identique.
Cosmog
Cosmog est offert dans une maison au Hameau Gelé une fois que vous avez sauvé les habitants du village du destrier incontrôlable (Spectreval ou Blizzeval) lors de la quête de Sylveroy.Cosmog Nature Aléatoire
-
Niveau 5
Trempette
Téléport
-
-Talent Inconscient Objet - IV 3 IV à 31
Vémini
Vémini est offert dans le Grand Antre Dynamax par la Scientifique si vous capturez et gardez 5 Ultra-Chimères dans les Expéditions Dynamax, après avoir démarré la quête des Ultra-Chimères en rendant la "Note Légende (?)" à Dhilan, obtenue en terminant ses 3 quêtes de capture de légendaires.Vémini Nature Aléatoire
-
Niveau 20
Coup d'Main
Acide
Furie
Dard MortelTalent Boost Chimère Objet - IV 3 IV à 31
Légendaires des expéditions
Vous pouvez trouver quasiment tous les autres légendaires dans les expéditions Dynamax (détails sur la page dédiée). La liste des Pokémon, dont les légendaires trouvables dans les expéditions, est détaillée sur la seconde page dédiée.Recherche
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Pass d'extension
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Formes de Galar
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Starters
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Changements de Base Stat
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Attaques inutilisables
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Nouveaux objets
Objets et prix modifiés
Changements de terminologie
Starters
Groupes d'oeufs modifiés
Changements de Base Stat
Attaques modifiées
Attaques inutilisables
Nouvelles attaques
Nouveaux talents et talents modifiés
Talents modifiés (anciens Pokémon)
Changements de mécaniques
Nouveaux objets
Nouveaux objets
Objets et prix modifiés
Soluces et astuces
Solution complète
Soluce vidéo Partie 01 : Début
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Quête des Taupiqueur
Guide des Lieux
Guide des Lieux
Personnages utiles
Personnages utiles
Activités quotidiennes
Activités quotidiennes
Capture de Pokémon
Pokédex 8GPokédex de Galar
Pokédex d'Isolarmure
Pokédex de Couronneige
Pokémon exclusifs
Pokémon exclusifs
Anciens Pokémon (retour)
Pokémon introuvables
Pokémon transférables
Météo des Terres Sauvages
Météo Isolarmure&Couronneige
Raids Dynamax (Pokémon)
Raids Dynamax (Pokémon)
Expéditions Dynamax (Pokémon)
Obtenir les Pokémon Gigamax
Légendaires
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Pokémon offerts
Échanges internes
Échanges internes (Régiona)
Pokémon à forme variable
Spécimens à aura
Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux chromatiques
La région de Galar
Terres SauvagesExploration des Terres Sauvages
Personnages
Personnages
Team Yell
Macro Cosmos
Fonctionnalités
Comm-YMotismart
Infotisma
Moti-Rallye
Poké Camping
Curry et Currydex
Poké Service
Cartes de Ligue
Carte de Ligue (personnalisation)
Album des Cartes de Ligue
Personnalisation du héros
Maxi Soupe
NigoMix 3000
Améliorations du dojo
Trou Brothers
Trou Mama
Trou Dad
Élevage
Le bonheurBases de la reproduction
Élevage Stratégique
Groupes d'oeufs
Guide des EV
EV des Pokémon sauvages
Modifier la nature
Modifier les caractéristiques
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Connectivité
Dossier Banque PokémonDossier Pokémon HOME
Nintendo Switch Online
Échanges et combats en ligne
Stade de Combat
Séries des combats classés
Compétitions Internet
Associer ses comptes Club des Dresseurs et Nintendo
Événements Dynamax
Dynamax et Cristaux Géants
Poké Ball Plus et Mew
Distributions sur 8G
Evendex
Combats
Talents avec effet hors combatPhénomène Dynamax
Phénomène Gigamax
Capacités Dynamax/Gigamax
Nabil
Travis
Rosemary
Team Yell
Macro Cosmos
Jean-Fleuret & Jean-Targe
Sophora & Saturnin
Mustar
Dhilan
Arènes
Poké Masters
Tournois du Maître
Raids Dynamax
Cafés Combat
Tour de Combat
Tour de Combat (Pokémon)
Exercice spécialisé
Exercice spécialisé (Pokémon)
Expéditions Dynamax
Tournoi des Stars
Listes et données
Localisations des objetsLocalisations des CT
Localisations des DT
Localisations des Baies
Liste des arbres à Baies
Liste des arbres à Baies
Recettes du NigoMix 3000
Objets des Pokémon sauvages
Objets trouvés via Ramassage
Vêtements masculins
Vêtements masculins
Vêtements féminins
Vêtements féminins
Liste des insignes
Liste des Rubans
Arrière-plans pour les combats
Changements de musique
Imagerie et vidéos
Logos et jaquettesArtworks des Pokémon
Artworks des personnages
Artworks divers
Bande annonce des jeux
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