Pokémon Épée et Bouclier
Soluce complète
Partie 04 : Garderie, Team Yell et deuxième badge d'Arène
Garderie sur la route !


Guide de la Route 5
Direction à l'est de la ville pour entamer la Route 5 ! Traversez le petit pont en pierres et à peine arrivé, c'est parti pour un combat avec des dresseurs :

Continuez dans le petit chemin escarpé avec des arbres pour obtenir une Carapace Mue. Descendez ensuite par le petit chemin en contrebas, récupérez 3 Soin Balls puis combattez un dresseur :

Récupérez ensuite des baies sur l'arbre à Baies, puis continuez vers l'est en ramassant la CT31 Attraction derrière un rocher puis 2 Gros Champis cachés derrière le petit étang !


Remontez alors le chemin et combattez d'autres dresseurs :


Vous tombez ensuite sur la Garderie Pokémon vous permettant de déposer des Pokémon et parfois même obtenir un Oeuf.


Vous pouvez obtenir des informations en parlant à la réceptionniste et on vous offre aussi un Toxizap ainsi que 5 Bonbons Exp. XS !
Un vélo unique


Continuez votre route pour tomber sur un homme embêté par les Sbires de la Team Yell qui veulent lui voler son vélo ! Vous les défiez à la suite :


Pour vous remercier de l'avoir sauvé, il vous offre son vélo qui avec l'énergie de Motisma vous permettra de le rendre unique ! En effet, vous obtenez alors la Moticyclette qui vous permet d'aller encore plus vite qu'à pied !
Fin de route et arrivée à Skifford

Vous reprenez donc votre route et traversez le pont tout en ramassant au passage les différentes Plumes cachées (Force, Force, Mental, Santé, Jolie...), puis vous retrouvez Nabil qui vous attendait pour un combat :



Vaincu, il vous offre un Rappel avant de partir pour la prochaine arène ! Continuez votre route tout en combattant encore un dresseur :

Récupérez ensuite 3 Atq. Spé. + au sol puis un Bulbe caché au sol au nord, puis combattez le dernier dresseur de cette route :

Une fois vaincue, vous arrivez finalement à Skifford. Allez directement soigner vos Pokémon.
Guide de Skifford


Vous croisez ensuite Shehroz dans une tenue plutôt inhabituelle avec son assistante Liv et Travis admirant la scène et promettant à ce dernier de s'entraîner dur pour devenir le meilleur challenger !

Il vous invite ensuite à un repas dans lequel vous lui parlerez un peu de vous, mais avant vous devez battre Donna, la championne d'arène.

Visitez donc un peu la ville. En prenant au sud, vous pouvez obtenir un Déf. Spé.+ caché près d'une barrière, un Aimant ainsi qu'un Grelot Coque près des quais ! Une personne vous propose aussi d'échanger son Doudouvet contre votre Chinchidou !


Vous pouvez aussi trouver une boutique d'Encens et une vendant des herbes médicinales !


En reprenant vers le nord, vous pouvez obtenir un Total Soin caché près d'un buisson de la dernière maison sur la gauche et 2 Vitesse + cachés devant la gare ! Allez ensuite vers l'est, puis en allant vers le Stade, on vous explique que la championne est près du phare. Continuez et récupérez aussi 5 Filet Balls sur le ponton en bois, puis 2 Super Potions cachées près d'un banc.


Vous arrivez alors au phare, récupérez la CT82 Toile Élek puis parlez à la championne ; vous discutez un peu avec elle et elle vous remet immédiatement sa carte de Ligue et elle vous donne rendez-vous dans son Stade !
Donna la championne d'arène


Il est maintenant l'heure de relever le défi du Stade ! En entrant, récupérez une Appât Ball en parlant au Ball Masqué. Une boutique d'uniformes est également disponible.


Parlez à l'assistante qui vous inscrit, puis mettez votre uniforme... et c'est parti (n'oubliez pas que les capacités de type Plante ou Électrik feront d'énormes dégâts dans ce stade) ! Vous êtes de nouveau accueilli par Guido.


La Mission d'Arène de ce stade consiste à se sortir du labyrinthe de chutes d'eau en activant des boutons dans un ordre précis !

Allez directement sur votre droite puis combattez un premier dresseur :


Activez ensuite le bouton rouge, puis directement le bouton jaune. Puis de nouveau, activez le bouton rouge. Continuez d'avancer, puis combattez un autre dresseur :


Activez ensuite le bouton jaune, puis directement le bouton rouge. Continuez ainsi jusqu'au dernier dresseur :


Puis activez enfin le bouton jaune, puis le bouton rouge et enfin le bouton bleu pour finalement en terminer avec cette mission !


Il est maintenant temps de s'attaquer à la championne :


Vaincue, elle vous remet alors le Badge Eau vous permettant de capturer des Pokémon jusqu'au niveau 30 et se faire obéir par ces derniers jusqu'au niveau 40.


On vous offre également la CT36 Siphon pour votre victoire ainsi qu'un Uniforme Eau !
Un invité de marque


Sortez alors du stade, quand Liv apparaît et vous informe que le président vous attend au restaurant Le Brise-lames et vous remet également sa carte de Ligue !


Vous retrouvez alors Sonya ainsi que le président et son assistante. Vous commencez alors à parler du Dynamax, quand Shehroz demande à son assistante de bien vouloir donner à Sonya une autorisation de visite pour une salle de reliques dans Kickenham puis la discussion se termine !

Sonya vous félicite alors pour votre victoire sur Donna et vous remet la CT79 Vengeance puis s'en va elle aussi !


Sortez alors du restaurant, quand Nabil débarque et vous informe que votre prochain objectif est Kabu, le champion de Motorby, puis vous parle d'un entraînement spécial dans la Mine de Galar n°2 et vous incite donc à y faire un tour !
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Soluces et astuces
Solution complète
Soluce vidéo Partie 01 : Début
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
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