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La shasse aux Pokémon Chromatiques
L'utilisation du Poké Radar

Le Poké Radar est un instrument disponible sur les versions Diamant, Perle, Platine, X, Y, Diamant Étincelant et Perle Scintillante. Sa fonction principale est de faciliter la trouvaille de Pokémon chromatiques.


Fonctionnement principal

Le Poké Radar s'obtient dans les 7 jeux après avoir reçu le Pokédex National. Lorsqu'il est utilisé, il fait bouger jusqu'à 4 herbes autour de vous et vous permet de rencontrer un Pokémon de la route. Après l'avoir mis K.O., 4 nouvelles autres herbes peuvent s'agiter et contiendront peut-être le même Pokémon ! Vous avez ainsi commencé une chaîne ! L'appareil ne fonctionne pas dans les très hautes herbes, dans la boue, dans l'eau, dans les grottes et dans le Safari des Amis.

Plus vous rencontrez d'affilée le même Pokémon sans casser votre chaîne, plus les chances pour qu'une herbe shiny apparaisse et force l'apparition du Pokémon chaîné en chromatique augmentent ! Les chances maximales de voir une telle herbe s'agiter sont après avoir mis K.O. 40 fois le même Pokémon. Sur X et Y seulement, une herbe shiny est accompagnée d'un effet sonore.


Une herbe shiny apparaît sur XY dans des herbes normales et dans des fleurs

Vous avez beaucoup plus de chances de croiser le même Pokémon dans une herbe éloignée à un rayon de 4 cases de vous, avec minimum 88% sur DPPl et 83% sur XY. Vous gagnez un bonus de 10% si vous capturez le Pokémon lors de la relance automatique. Vous pouvez relancer le Poké Radar si aucune herbe ne correspond, mais cela vous demandera 50 pas pour le recharger !

Sur DEPS, le fonctionnement diffère : vous aurez 53, 63, 73 ou 83% de chance que la chaîne continue à 100% avec le même Pokémon après avoir mis K.O. le Pokémon, et un bonus de 10% si vous capturez le Pokémon.

Comment se casse une chaîne ?

Les chaînes du Poké Radar sont très fragiles donc il faut faire très attention ! Une chaîne se brise automatiquement quand :
le jeu est quitté (mettre en veille ne casse rien) ;
la Bicyclette ou les Rollers sont utilisés ;
aucune herbe ne s'agite après le combat ;
vous partez trop loin de la zone d'herbe où vous chaînez ;
vous fuyez un Pokémon au lieu de le mettre K.O. ou le capturer ;
vous rencontrez un autre Pokémon que celui que vous chaînez ;
vous rencontrez un Pokémon en dehors des herbes qui s'agitent ;
un Dresseur vous aborde pour combattre.

Sur Diamant, Perle et Platine, aller dans l'autre type d'herbe (normal → agité ou vice-versa) ne casse pas forcément la chaîne, l'herbe utilise les Encounters Slots normales sans aucun bonus de garantie. Par contre, chaîner un Pokémon exclusif et se rendre sur une herbe normale casse obligatoirement la chaîne, ce dernier n'étant pas dans les ES de base de la zone.


Les 3 types d'herbes pouvant apparaître sur Diamant, Perle et Platine

Mécanisme exclusif selon la version

Sur Diamant, Perle et Platine : les herbes agitées (celles qui ont un reflet jaune-doré) modifient 22% des Encounters Slots de la zone pour y rajouter des Pokémon exclusifs à cette méthode ! Vous pourrez par exemple croiser un Nidoran♂ sur la Route 201 !

Sur X et Y : une musique différente de celle du Poké Radar possède 2% ou 4%La raison n'est pas connue, mais est supposée être le Charme Chroma de survenir après le K.O. d'un Pokémon : vous gagnez le bonus de la musique chanceuse ! Lorsqu'elle est jouée, les chances de voir une herbe shiny atteignent le maximum (1/100) peu importe la longueur de votre chaîne ! Elle a 50% de partir à chaque relance.

Sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante : contrairement aux jeux originaux, les deux types d'herbes n'existent plus ! Cependant, les Pokémon exclusifs à cette méthode sont directement trouvables partout, ce qui empêche certains Pokémon d'apparaître, comme par exemple Mélokrik sur la Route 210 Sud en journée.


Taux d'apparition des herbes shiny

Sur Diamant, Perle et Platine

Les Pokémon qui apparaissent dans les herbes "non shiny" auront toujours 1/8192 d'être chromatiques ! Les probabilités du tableau concernent uniquement les chances que le jeu génère une herbe shiny ! Seules les herbes qui garantissent le même Pokémon que votre chaîne peuvent être transformées en herbe shiny. La valeur en gras indique les chances d'au moins voir une herbe shiny quand 4 herbes s'agitent.

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1/7282
1/3139
1/7282
1/3139
1/7282
1/3139
1/7282
1/3139
1/6554
1/2825
1/6554
1/2825
1/6554
1/2825
1/6554
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1/5958
1/2568
1/5958
1/2568
11121314151617181920
1/5958
1/2568
1/5461
1/2354
1/5461
1/2354
1/5041
1/2173
1/5041
1/2173
1/4681
1/2018
1/4681
1/2018
1/4369
1/1884
1/4369
1/1884
1/4096
1/1766
21222324252627282930
1/3855
1/1662
1/3641
1/1570
1/3449
1/1487
1/3277
1/1413
1/3121
1/1346
1/2979
1/1284
1/2731
1/1178
1/2521
1/1087
1/2341
1/1009
1/2185
1/942
31323334353637383940 et +
1/1986
1/856
1/1771
1/764
1/1598
1/689
1/1394
1/601
1/1192
1/514
1/993
1/428
1/799
1/345
1/596
1/257
1/400
1/173
1/200
1/87

Sur X et Y

Les Pokémon qui apparaissent dans les herbes "non shiny" auront toujours 1/4096 ou 1/1366 avec Charme Chroma d'être chromatiques ! Les probabilités du tableau concernent uniquement les chances que le jeu génère une herbe shiny et ne sont pas influencées par le CC ! Seules les herbes qui garantissent le même Pokémon que votre chaîne peuvent être transformées en herbe shiny. La valeur en gras indique les chances d'au moins voir une herbe shiny quand 4 herbes s'agitent, sans prendre l'herbe lente en compte.

12345678910
1/7900
1/3727
1/7700
1/3632
1/7500
1/3538
1/7300
1/3444
1/7100
1/3349
1/6900
1/3255
1/6700
1/3161
1/6500
1/3066
1/6300
1/2972
1/6100
1/2878
11121314151617181920
1/5900
1/2783
1/5700
1/2689
1/5500
1/2595
1/5300
1/2500
1/5100
1/2406
1/4900
1/2312
1/4700
1/2217
1/4500
1/2123
1/4300
1/2029
1/4100
1/2934
21222324252627282930
1/3900
1/1840
1/3700
1/1746
1/3500
1/1651
1/3300
1/1557
1/3100
1/1463
1/2900
1/1368
1/2700
1/1274
1/2500
1/1180
1/2300
1/1085
1/2100
1/991
31323334353637383940 et +
1/1900
1/897
1/1700
1/802
1/1500
1/708
1/1300
1/614
1/1100
1/519
1/900
1/425
1/700
1/331
1/500
1/236
1/300
1/142
1/100
1/48

Notez également que sur ces versions, une fois un Pokémon chromatique capturé dans une herbe shiny et sans la musique chanceuse, la chaîne repart à 0 après le combat ! La probabilité de voir une herbe shiny à chaîne 0 après un reset de chaîne (après avoir capturé un Pokémon dans une herbe shiny) est de 1/8100, tandis que celle d'en voir au moins une parmi 4 herbes est de 1/3821. La chaîne pour les IV, quant à elle, reste intacte.

Informations dataminées par 卡璞波波 sur Twitter

Sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante

Les Pokémon qui apparaissent dans les herbes "non shiny" auront toujours 1/4096 ! Les probabilités du tableau concernent uniquement les chances que le jeu génère une herbe shiny et ne sont pas influencées par le CC ! Contrairement aux autres versions, n'importe quelle herbe peut devenir une herbe shiny ! Ce qui veut également dire qu'une chaîne peut se casser en marchant dessus. La valeur en gras indique les chances d'au moins voir une herbe shiny quand 4 herbes s'agitent.

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1/3855
1/964
1/3640
1/910
1/3449
1/863
1/3277
1/820
1/3121
1/781
1/2979
1/745
1/2849
1/713
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1/683
1/2621
1/656
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1/631
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1/2427
1/607
1/2341
1/586
1/2259
1/565
1/2185
1/547
1/2114
1/529
1/2048
1/512
1/1986
1/497
1/1927
1/482
1/1872
1/468
1/1820
1/455
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1/1771
1/443
1/1724
1/431
1/1680
1/420
1/1638
1/410
1/1598
1/400
1/1560
1/390
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1/373
1/1456
1/364
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1/328
31323334353637383940 et +
1/1285
1/322
1/1260
1/315
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1/1213
1/304
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1/298
1/993
1/249
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1/200
1/400
1/100
1/200
1/50
1/99
1/25

Notez également que sur ces versions, une herbe shiny peut apparaître sans même avoir commencé une chaîne ! La probabilité de voir cette herbe à chaîne 0 est de 1/4096, soit environ 1/1024 si les 4 herbes s'agitent.

Informations dataminées par Sibuna_Switch sur Twitter

Quelques conseils pratiques

Prenez le plus de Max Repousses possible ! Cela vous évitera de tomber sur un Pokémon sauvage en dehors des herbes qui s'agitent, tant que le niveau de votre Pokémon en tête d'équipe est assez haut.

Les talents comme Synchro, Statik et Magnépiège fonctionnent avec le Poké Radar de la 4G et de XY, ce qui peut vous aider si vous visez une nature en particulier ou un Pokémon Électrik ou Acier. Faites quand même attention à Joli Sourire sur les jeux 4G.

Préférez faire 50 pas et relancer le Poké Radar pour avoir une bonne herbe pour continuer votre chaîne au lieu de risquer de la casser si rien ne correspond ! La patience est obligatoire pour cette méthode !

N'essayez pas de continuer votre chaîne une fois arrivé à 40, le taux n'augmente plus et vous risquez seulement de casser votre chaîne. La relance du Poké Radar après avoir capturé un chromatique est garantie, sauf si les 4 herbes tombent hors de la zone ou si vous êtes sur Diamant Étincelant ou Perle Scintillante.


Une herbe shiny sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante

Il est vivement conseillé de lire nos guides complets sur le fonctionnement du Poké Radar pour comprendre toutes les mécaniques ! Ils expliquent par exemple comment sont générées les herbes, leur probabilité d'être bonnes, pourquoi il est totalement déconseillé de prendre une herbe en bordure, etc.

Guide Poké Radar pour Diamant et Perle
Guide Poké Radar pour Platine
Guide Poké Radar pour X et Y
Guide Poké Radar pour Diamant Étincelant et Perle Scintillante



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