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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Traquer les Pokémon voyageurs de la 3G

Il n'est pas facile de trouver ces Pokémon dans la nature. Heureusement, des techniques permettent de faciliter leur rencontre !

Informations générales
Shasse sur Rubis, Saphir et Émeraude
Shasse sur Rouge Feu et Vert Feuille


Informations générales

Pour rappel, les Pokémon voyageurs sont générés au moment où ils prennent la fuite !

Préparation

Pour faciliter la rencontre avec le Pokémon voyageur que vous traquez, prévoyez les moyens suivants :
- Un nombre élevé de Superepousse ou Max Repousse ;
- Un Pokémon repousseur de niveau 40 pour Hoenn ou 50 pour Kanto.

Déplacements généraux

Ces Pokémon se déplacent uniquement lorsque vous changez de zone ou après certaines actions. Si vous restez toujours dans la même zone, le voyageur ne se déplacera jamais. Notez aussi que ces Pokémon n'iront pas sur la dernière Route que vous avez visitée, sauf si vous rentrez dans un bâtiment.

Utiliser Vol ou changer de zone sans passer par un portail : le comportement le plus probable du Pokémon légendaire sera de se déplacer sur une route adjacente. Néanmoins, il se peut parfois qu'il change complètement d'endroit !

Entrer dans un bâtiment : cette action replacera aléatoirement le Pokémon sur une des Routes où il est possible de le rencontrer, y compris la dernière route que vous avez visitée. Cela comprend également les portails entre certaines routes et villes.

Bugs

Bug des IVs : la façon dont sont sauvegardés les IVs des Pokémon fuyards est différente des Pokémon normaux, mais suite à une erreur, les IVs sont mal enregistrés ! De ce fait, à part sur Émeraude, tous les Pokémon fuyards auront entre 0 et 31 IV en PV, entre 0 et 7 IV en Attaque et 0 IV partout ailleurs.

Bug de Hurlement sur Rouge Feu et Vert Feuille : suite à une erreur de programmation, Hurlement mettra DÉFINITIVEMENT fin au combat si Entei ou Raikou utilise l'attaque. Prévoyez un Pokémon avec Anti-Bruit pour la capture !

Pokémon #243 3G Pokémon #244 3G Pokémon #245 3G Pokémon #380 3G Pokémon #381 3G

Sur Rubis, Saphir et Émeraude

Débloquer les Pokémon

Après être devenu Maître de la Ligue, vous devrez parler à votre télévision sur Rubis et Saphir, tandis que votre mère vous en parlera automatiquement sur Émeraude :
Latias apparaîtra toujours sur Saphir ainsi que sur Émeraude si vous avez répondu "Rouge" ;
Latios apparaîtra toujours sur Rubis ainsi que sur Émeraude si vous avez répondu "Bleu".

De ce fait, il n'est pas conseillé de shasser ces Pokémon sur Émeraude, la Vidéo de Combat n'étant pas encore disponible à ce moment du jeu.

Restriction de déplacement

Les Pokémon Éon n'iront jamais dans les villes, et jamais sur les routes à l'ouest de Hoenn, limitant leurs déplacements au centre et à l'est.
Si l'Île Mirage est active, le Pokémon voyageur pourra être rencontré dans les hautes herbes de cette dernière !
Pour rappel, ils ne pourront pas aller sur la dernière Route que vous avez visitée, sauf en rentrant dans un bâtiment.

Shasser le Pokémon sans l'avoir vu dans le Pokédex

Vous n'aurez qu'une seule option : faire des allers-retours entre un bâtiment et une zone d'herbe. Un très bon endroit pour cette technique est la Route 110 avec le portail de la piste cyclable.

Shasser le Pokémon en ayant déjà sa fiche dans le Pokédex

C'est seulement possible si vous avez accès aux échanges ! Plus vous aurez la capacité de prévoir le déplacement du Pokémon voyageur, moins vous perdrez de temps. La technique utilisée sera la "technique de la croix", se basant sur les 4 routes traversant Lavandia. L'objectif est donc simple : il vous faudra ramener le Pokémon légendaire près de cette ville et profiter de la mécanique de déplacement des Pokémon voyageurs pour le trouver beaucoup plus rapidement !


Vous devrez tout d'abord faire en sorte que le Pokémon traqué apparaisse sur une des routes suivantes : 110, 111, 117, 118, 119, 123 ou 124.
- S'il n'est sur aucune des routes mentionnées, faites des allers-retours entre la Route 110 et la piste cyclable jusqu'à ce que ce soit le cas !
- S'il est sur les routes 110, 111, 117 ou 118 : dirigez-vous vers celle où il se trouve.
- S'il est sur les routes 119, 123 ou 124 : allez à Lavandia et regardez dans le Pokédex sa nouvelle position.

Plusieurs options s'offriront alors à vous dans les deux derniers cas :
- Le Pokémon voyageur est sur votre route : activez le Repousse et allez dans les hautes herbes !
- Le Pokémon Éon n'est plus présent sur une des routes mentionnées plus haut : recommencez la première étape jusqu'à ce qu'il revienne.
- Si vous êtes à Lavandia et que le Pokémon légendaire est sur une route adjacente, prenez une des autres routes disponibles : celle où le Pokémon ne se trouve pas et la Route que vous n'avez pas visitée en dernier.

Conseil et obligation

Il est obligé d'avoir un Pokémon connaissant Surf ! Deux des routes adjacentes de Lavandia nécessitent la capacité pour faire des rencontres.
Avoir une Flûteblanche à activer si le Pokémon voyageur se trouve sur une route où il faut Surfer permettra de le rencontrer plus rapidement.


Sur Rouge Feu et Vert Feuille

Débloquer les Pokémon

Ils sont générés après avoir remis le Saphir à Ciléo dans le Centre Pokémon de l'Île 1. Le voyageur dépend de votre Pokémon Starter :
Raikou est débloqué en prenant Carapuce ;
Entei sera à traquer en prenant Bulbizarre ;
Suicune apparaîtra en prenant Salamèche.

Restriction de déplacement

Les Fauves légendaires n'iront jamais dans les Îles Sévii, les limitant à la région de Kanto uniquement.
Pour rappel, ils ne pourront pas aller sur la dernière Route que vous avez visitée, sauf en rentrant dans un bâtiment.

Shasser le Pokémon voyageur

Bien qu'il soit possible de traquer la position du Pokémon légendaire via sa fiche Pokédex, la méthode n'est pas recommandée à cause d'un détail dérangeant : le Pokédex redémarre toujours à Bulbizarre quand vous l'ouvrez ! Vous perdez ainsi beaucoup de temps à retourner à la fiche 243, 244 ou 245.

Après être revenu à Kanto grâce à la Flèche des Mers, envolez-vous aux endroits suivants, selon votre envie de shasse :
Argenta : la Route 2 (nord) contient une zone d'herbe 7x7 délimitée par des arbres et un portail vers la Forêt de Jade ;
Céladopole : la Route 16 contient une zone d'herbe 3x9 délimitée par des arbres, directement en face du portail nord. Coupe est nécessaire ;
Parmanie : la Route 15 contient une zone d'herbe 2x6 sans délimitation, directement en face du portail.

La dernière option est celle qui demande le moins de concentration générale ! La Route 16 est également un très bon choix si vous êtes un peu plus concentré. Il vous suffit, dans tous les cas, de faire des allers-retours entre le portail et votre route en allant dans les hautes herbes pour vérifier si le Pokémon légendaire est présent ou non.


Liens utiles

Attaques de Latias et Latios voyageurs sur Rubis et Saphir
Attaques de Latias et Latios voyageurs sur Émeraude
Attaques de Raikou, Entei et Suicune voyageurs sur Rouge Feu et Vert Feuille


Merci à SHPerujakO pour toutes les informations de cette page !



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