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La shasse aux Pokémon Chromatiques
First Generation Shiny Hunting Tool (par Magikarpii)

Shasser sur 1G est possible, mais compliqué sur les Pokémon de bas niveau, sauf si vous possédez ce logiciel ! Il vous permet de facilement calculer les stats pour voir si le Pokémon est shiny ou non, et vous permettra de savoir si vos Pokémon attrapés via le glitch de Cramois'Île sont shiny ou non, n'étant pas répertoriés sur le site.

Vous pouvez télécharger et retrouver les mises à jour du logiciel sur le Twitter de Magikarpii
Une fois téléchargé, ouvrez le logiciel dans le zip ou transférez tout le contenu dans un dossier à part. L'icone du logiciel est :


Déterminer les IVs d'un Pokémon

Les bases du fonctionnement

Pour déterminer les IVs d’un Pokémon à partir de ces statistiques, deux règles importantes sont à retenir :
L’IV PV n’est pas généré aléatoirement : il dépend de la parité des autres statistiques :
* On rajoute 8 à l’IV PV si l’IV d’Attaque est impaire, 0 sinon ;
* On rajoute 4 à l’IV PV si l’IV de Défense est impaire, 0 sinon ;
* On rajoute 2 à l’IV PV si l’IV de Vitesse est impaire, 0 sinon ;
* On rajoute 1 à l’IV PV si l’IV de Spécial est impaire, 0 sinon.

Pourquoi les programmeurs de l’époque ont choisi ces valeurs-ci en particulier? La seconde règle nous indique que :
Chaque IV PV est lié à une unique combinaison de parité de statistiques, selon le schéma suivant :

PV = 0PV = 1PV = 2PV = 3
Attaque paire
Défense paire
Vitesse paire
Spécial paire
Attaque paire
Défense paire
Vitesse paire
Spécial impaire
Attaque paire
Défense paire
Vitesse impaire
Spécial paire
Attaque paire
Défense paire
Vitesse impaire
Spécial impaire
PV = 4PV = 5PV = 6PV = 7
Attaque paire
Défense impaire
Vitesse paire
Spécial paire
Attaque paire
Défense impaire
Vitesse paire
Spécial impaire
Attaque paire
Défense impaire
Vitesse impaire
Spécial paire
Attaque paire
Défense impaire
Vitesse impaire
Spécial impaire
PV = 8PV = 9PV = 10PV = 11
Attaque impaire
Défense paire
Vitesse paire
Spécial paire
Attaque impaire
Défense paire
Vitesse paire
Spécial impaire
Attaque impaire
Défense paire
Vitesse impaire
Spécial paire
Attaque impaire
Défense impaire
Vitesse paire
Spécial impaire
PV = 12PV = 13PV = 14PV = 15
Attaque impaire
Défense impaire
Vitesse paire
Spécial paire
Attaque impaire
Défense impaire
Vitesse paire
Spécial impaire
Attaque impaire
Défense impaire
Vitesse impaire
Spécial paire
Attaque impaire
Défense impaire
Vitesse impaire
Spécial impaire

Ainsi, toutes les valeurs pour les IVs en PV sont équiprobables. Même si cette règle est une conséquence directe de la première, c’est elle qu’on utilisera pour filtrer les IVs du Pokémon lors des montées de niveaux.

Mise en pratique

Pour tester la procédure, un Magicarpe pêché de niveau 15 sera pris comme exemple. Ses statistiques en fonction de ses IVs seront prises sur un site quelconque, ici pokedream. La combinaison qui sera mise en avant sera PV = 8, Attaque = 7, Défense = 10, Vitesse = 10, Spécial = 10. En encadrant les valeurs d’IVs possibles pour un Pokémon ayant les statistiques d’un shiny, les résultats obtenus sont les suivants :


Même si un Magicarpe pêché de niveau 15 possède les statistiques d’un shiny, il ne l’est pas forcément ! Il existe une manière optimale de "filtrer" ces statistiques indésirables, et de savoir si un Pokémon est shiny le plus tôt possible :
Étape 1 : prendre chaque valeur d’IVs PV séparément.
Étape 2 : éliminer les IVs pairs (ou impairs) selon le schéma plus haut. Pour l'exemple donné :
* PV = 7, Attaque = 8, Défense = 9 ou 11, Vitesse = 11 ou 13, Spécial = 11 ou 13 ;
* PV = 8, Attaque = 7 ou 9, Défense = 10, Vitesse = 10 ou 12, Spécial = 10 ou 12 ;
* PV = 9, Attaque = 7 ou 9, Défense = 10, Vitesse = 10 ou 12, Spécial = 11 ou 13.

Étape 3 : monter de niveau et encadrer les valeurs d’IVs PV possible, c'est-à-dire éliminer les IVs PV de la liste de l’étape 2 qui ne s’y retrouvent pas. Pour Magicarpe niveau 16, il ne reste plus que les IVs PV 7 et 8.
Étape 4 : éliminer les IVs des autres statistiques s’ils ne se retrouvent pas dans les encadrés, liste par liste. Pour l'exemple donné :


Deux listes sont obtenues, 7 en vert et 8 en bleu :
* PV = 7, Attaque = 8, Défense = 9, Vitesse = Aucun, Spécial = 11 ;
* PV = 8, Attaque = 7, Défense = 10, Vitesse = 10, Spécial = 10.

Toutes les vitesses de la liste 7 ont été éliminées, ce qui signifie qu’il est impossible que Magicarpe ait 7 en IV PV s’il a les statistiques d’un shiny. Il ne reste donc plus qu’une liste, celle du 8. De plus, il n’y a qu’une possibilité d’IVs pour chacune des 4 statistiques, celles qui donnent un shiny. Il est donc possible de déterminer si un Magicarpe pêché au niveau 15 est shiny s'il a les bonnes statistiques au niveau 15 et 16.


First Generation Shiny Hunting Tool

Même si très optimisée, cette méthode est très longue à mettre en place à la main. L'exemple pris possède une configuration précise qui fait qu'une seule montée de niveau est nécessaire pour confirmer le shiny, mais beaucoup d'autres Pokémon demandent de répéter les étapes 3 et 4 plusieurs fois, sans compter les Pokémon qui demandent de vérifier les 8 configuration possibles d'IVs donnant un shiny !

Grâce au logiciel First Generation Shiny Hunting Tool, ces étapes sont dorénavant automatisables ! Ce programme réalise toutes les étapes pour n'importe quel Pokémon, à n'importe quel niveau de départ, tant qu'il n'excède pas le niveau 100 !


Sélectionnez le Pokémon que vous shassez, entrez son niveau à gauche, et cochez "Faire évoluer?" si vous voulez le faire évoluer. Appuyez sur le bouton "Calc" et les statistiques apparaîtront dans le tableau comme présenté au dessus. Si votre Pokémon possède les bonnes statistiques, cliquez sur le bouton en haut de cette colonne pour obtenir les prochaines statistiques à vérifier. Si les statistiques ne concordent pas, appuyez sur le bouton "< < Back" pour revenir au début. Quand votre Pokémon sera shiny, un message en rouge apparaîtra. Bonne chance à vous !

Erreurs, suggestions, bugs

Vous avez remarqué une erreur quelque part ? Vous avez découvert un bug en manipulant ? Vous voulez proposer quelque chose pour améliorer le logiciel ? Mais vous ne savez pas comment faire parvenir tout ceci au créateur du logiciel ? Si tel est le cas, vous pouvez directement contacter Magikarpii via MP sur Twitter !

Texte rédigé par Magikarpii et reformulé par HydroSH



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