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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Cristal

Bienvenue dans le guide des resetables de la version Cristal ! Cette version propose seulement quelques Pokémon différents, ainsi que le Pokémon Fabuleux de la 2G : Celebi !

Notez que l'Œuf Bizarre n'est pas présenté ici, cette page n'étant faite que pour le taux plein. Les détails sont sur la page des œufs.

Navigation


Quelques conseils

Combinaison pour soft reset : A+B+Start+Select.

Clonez votre Master Ball ! C'est possible grâce à un glitch concernant le PC. La ball de capture étant d'office une Poké Ball au transfert, autant ne pas perdre de temps en faisant une capture classique et utilisez directement votre Master Ball !

Préparez une équipe pour le Combat Infini ! Si l'utilisation du glitch vous dérange, préparez cette stratégie pour les Pokémon difficiles à capturer ! Il est également primordial de faire des tests de capture pour bien vérifier que tout fonctionne.

Les Pokémon femelles qui ont 12.5% de l'être ne seront jamais chromatiques ! Vous pourrez directement reset ces Pokémon donnés si vous voyez que c'est une femelle au moment de lui donner un surnom ! Aucune combinaison chromatique ne donne de femelle quand le ratio est 7/1.
Les Pokémon concernés par cette astuce sont : Évoli, Germignon, Héricendre et Kaiminus.


Les Pokémon donnés

Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie. Notez que "PV" indique les PV que le Pokémon peut avoir en chromatique ! Par exemple, Germignon ne brillera jamais s'il a 21 PV.
  • Pokémon #21
  • Pokémon #133
  • Pokémon #147
  • Pokémon #152
  • Pokémon #155
  • Pokémon #158
  • Pokémon #175
  • Pokémon #213
  • Pokémon #236

Les Pokémon Starters


Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure, dans le Laboratoire du Prof. Orme !

Togepi et l'Œuf Mystère


Vous recevrez tout d'abord l'Œuf Mystère par M. Pokémon au bout de la Route 30 que vous devrez remettre au Prof. Orme par la suite. Après avoir battu Albert à Mauville, vous pourrez récupérer cet Œuf au Centre Pokémon de la ville pour qu'il puisse éclore en Togepi ! Il vous faudra environ 2560 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non quand il éclot.

Alfred de Bobby


Un garde du point de passage reliant Doublonville à la Route 35 vous remettra un Piafabec nommé Alfred, tenant un message que vous êtes censés remettre à son ami sur la Route 31. Si vous voulez garder le Piafabec et toujours recevoir la CT Cauchemar, vous devrez déposer la lettre dans votre PC puis la donner à un autre Pokémon.

Évoli de Léo


Après avoir mis en place et fait fonctionner le Bloc Temporel à Rosalia, Léo vous attendra dans sa maison à Doublonville pour vous donner un Évoli au niveau 20.

Nessy de Mania


Dans une maison d'Irisia, un homme vous remettra son Caratroc niveau 15 surnommé Nessy pour le protéger de Silver, qui lui a volé un Pokémon avant votre venue. Vous êtes censés le lui rendre après quelques temps, mais il vous en fera don définitivement si son bonheur est assez élevé. Au pire des cas, il vous traitera de voleur.

Minidraco du Maître Dragon


Après avoir vaincu Sandra de l'arène d'Ébenelle, vous devrez vous rendre dans l'Antre du Dragon et devrez répondre au mini-quizz du Maître Dragon. Une fois terminé, il vous remettra un Minidraco. Il connaîtra Vit. Extrême, mais seulement si vous avez répondu correctement à toutes ses questions !

Debugant de Fei


Le Maître du Karaté du Dojo de Safrania, Fei, s'est retiré au fond du Mont Creuset pour s'entraîner. Battez son Kicklee et son Tygnon pour qu'il vous remette un Debugant au niveau 10 ! Ayez 6 Pokémon au moment du combat pour que vous puissiez le récupérer plus tard et ainsi le reset beaucoup plus rapidement.

Pour arriver à Fei, prenez l'entrée du Mont Creuset en face des 3 Noigrumiers et allez au fond grâce à Surf et Cascade. Terminez le parcours aquatique (cette image vous montre la marche à suivre) et prenez l'échelle. Une fois descendu, allez directement à droite.


Les Pokémon du Casino

Vous pourrez récupérer 3 Pokémon différents dans chaque casino du jeu ! Vous pourrez en prendre maximum 5 par reset, les Pokémon n'étant pas envoyés automatiquement dans votre PC en cas d'excès. Notez que "PV" indique les PV que le Pokémon peut avoir en chromatique !
  • Pokémon #25
  • Pokémon #63
  • Pokémon #104
  • Pokémon #137
  • Pokémon #202
  • Pokémon #246

Pokémon Casino Niveau PV Prix

Abra
Doublonville 5 17 ou 18 100 jetons
Pour 5 : 500 jetons

Osselait
Doublonville 15 40 ou 42 800 jetons
Pour 5 : 4000 jetons

Qulbutoké
Doublonville 15 82 ou 84 1500 jetons
Pour 5 : 7500 jetons

Pikachu
Céladopole 25 52 ou 56 2222 jetons
Pour 4 : 8888 jetons

Porygon
Céladopole 15 44 ou 46 5555 jetons
Seulement 1 par reset

Embrylex
Céladopole 40 90 ou 96 8888 jetons
Seulement 1 par reset


Les Pokémon fixes non-légendaires

Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
  • Pokémon #74
  • Pokémon #100
  • Pokémon #101
  • Pokémon #109
  • Pokémon #131
  • Pokémon #143
  • Pokémon #185

Simularbre

Simularbre
TypeType roche 3G
Niveau20
LocalisationRoute 36
TC (% capture)65 (29.69%)
Attaques
Jet-PierresCopieFléauBalayage

Ce Simularbre bloque le croisement entre les Routes 35, 36 et 37. Pour le combattre, vous devrez l'arroser avec le Carapuce à O. Il réapparaîtra de temps en temps tant que vous ne l'avez pas capturé ou mis K.O.

Lokhlass

Lokhlass
TypeType eau 3G Type glace 3G
Niveau20
LocalisationCaves Jumelles
TC (% capture)45 (21.88%)
Attaques
RugissementBerceuseBrumePlaquage

Tous les vendredis, au fond des Caves Jumelles, un Lokhlass sauvage apparaîtra, et ce, jusqu'à ce que vous le capturiez. Prendre un Pokémon avec Clonage ou Rune Protect permet d'être immunisé au sommeil et à la paralysie provoqués par Berceuse et Plaquage.

La plaque d'explosifs du Repaire Rocket

  • Racaillou
    TypeType roche 3G Type sol 3G
    Niveau21
    LocalisationRepaire Rocket
    TC (% capture)255 (100%)
    Attaques
    Boul'ArmureJet-Pierres
    AmpleurDestruction
  • Voltorbe
    TypeType electrik 3G
    Niveau23
    LocalisationRepaire Rocket
    TC (% capture)190 (100%)
    Attaques
    ChargeGrincement
    SonicboomDestruction
  • Smogo
    TypeType poison 3G
    Niveau21
    LocalisationRepaire Rocket
    TC (% capture)255 (100%)
    Attaques
    ChargePurédpois
    DestructionDétritus

Cette recherche n'est possible que pendant l'aventure ! Une fois les événements concernant la Team Rocket passés, cette recherche deviendra inaccessible ! 7 Racaillou, 7 Smogo et 8 Voltorbe vous attendent sur cette plaque (image). Vous ne pouvez pas fuir ces Pokémon, donc prévoyez un Parasect puissant avec Spore, Faux-Chage et une Vitesse de 58 ou plus ! Pour rappel, Destruction n'est pas contrable sur ces jeux.

Notez que si vous voulez shasser les 3 Pokémon, seul Smogo peut être rencontré sans voir les deux autres Pokémon ! Il sera ainsi votre point de départ pour cette quête étoilée.

Électrode x3

Électrode
TypeType electrik 3G
Niveau23
LocalisationRepaire Rocket
TC (% capture)60 (27.73%)
Attaques
ChargeGrincementSonicboomDestruction

Après avoir franchi la plaque explosive ci-dessus et battu le chef de la Team Rocket, vous devrez vous occuper des 3 Électrode alimentant les ondes radios ! Destruction n'étant pas contrable sur ces jeux, prévoyez un Parasect avec Faux-Chage, Spore et une Vitesse minimale de 75 ! Les chances de capture avec une Hyper Ball montent à 51.17% s'il est endormi et à 1 PV.

Ronflex

Ronflex
TypeType normal 3G
Niveau50
LocalisationCarmin sur Mer
TC (% capture)25 (14.06%)
Attaques
ReposRonflementPlaquageRoulade

Ce Ronflex vous bloque l'accès à la Cave Taupiqueur près de Carmin sur Mer. Le seul moyen de le réveiller, c'est d'utiliser la Poké Flûte disponible dans votre Poké Matos avec l'extension donnée à Lavanville. Utiliser une Master Ball est recommandé : Repos vous fera perdre du temps, Ronflement vous infligera des dégâts même endormi, Plaquage peut vous paralyser et Roulade infligera de plus en plus de dégâts ! A côté de ceci, il possède également 25% de chance de tenir l'objet Restes.


Les Pokémon fixes légendaires

Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
  • Pokémon #243
  • Pokémon #244
  • Pokémon #245
  • Pokémon #249
  • Pokémon #250
  • Pokémon #251

Les Fauves légendaires voyageurs de la Tour Cendrée

  • Raikou
    TypeType electrik 3G
    Niveau40
    LocalisationRoutes de Johto
    TC (% capture)3 (5.47%)
    Attaques
    Groz'YeuxÉclair
    HurlementVive-Attaque
  • Entei
    TypeType feu 3G
    Niveau40
    LocalisationRoutes de Johto
    TC (% capture)3 (5.47%)
    Attaques
    Groz'YeuxFlammèche
    HurlementDanseflamme

Ces 2 Pokémon légendaires prendront la fuite pour voyager tout autour de Johto lorsque vous les approcherez dans la Tour Cendrée. Contrairement à toutes les versions depuis Rubis et Saphir, ces Pokémon sont générés quand vous les rencontrez pour la première fois à l'état sauvage et non pas quand ils s'en vont de la tour ! Si vous n'utilisez pas de Master Ball, vous devrez avoir au moins une Vitesse de 106 pour pouvoir endormir ou utiliser Regard Noir, bien que cela n'empêchera pas l'utilisation de Hurlement. Notez que contrairement aux combats sauvages classiques, Hurlement ne mettra pas définitivement fin au combat !

Suicune

Suicune
TypeType eau 3G
Niveau40
LocalisationTour Ferraille
TC (% capture)3 (5.47%)
Attaques
Groz'YeuxBulles d'ODanse PluieTornade

Contrairement aux versions d'origine, ce Suicune s'intéresse à vous et vous fera voyager tout autour de la région jusqu'à ce qu'il s'arrête à la Tour Ferraille, où vous devrez l'affronter. Son accès à Hurlement a été retiré, vous permettant une capture sereine face à ses 90 PP disponibles ! Il est conseillé de prendre un Akwakwak ou un Tarpaud avec Hypnose ainsi que quelques Précisions + pour pouvoir résister aux attaques de Suicune.

Lugia

Lugia
TypeType psy 3G Type vol 3G
Niveau60
LocalisationTourb'Îles
TC (% capture)3 (5.47%)
Attaques
TornadeSoinHydrocanonDanse Pluie

Vous ne pourrez le rencontrer qu'après avoir obtenu une Argent'Aile, reçue par un vieil homme à Argenta. Préférez la Master Ball pour la capture ! Lugia peut se soigner grâce à Soin et vous infliger de lourds dégâts avec Hydrocanon et Danse Pluie. Cependant, l'endormir est possible sur ce jeu, étant donné qu'il ne possède plus Rune Protect !

Ho-Oh

Ho-Oh
TypeType feu 3G Type vol 3G
Niveau60
LocalisationTour Ferraille
TC (% capture)3 (5.47%)
Attaques
TornadeSoinDéflagrationZénith

Vous ne pourrez le rencontrer qu'après avoir obtenu une Arcenci'Aile, reçue par un sage dans la Tour Ferraille, après avoir capturé le trio bestial. Préférez la Master Ball pour la capture ! Ho-Oh peut se soigner grâce à Soin et vous infliger de lourds dégâts avec Déflagration, en plus de pouvoir brûler. Cependant, l'endormir est possible sur ce jeu, étant donné qu'il ne possède plus Rune Protect !

Celebi

Celebi
TypeType psy 3G Type plante 3G
Niveau30
LocalisationBois aux Chênes
TC (% capture)45 (21.88%)
Attaques
Glas de SoinRune ProtectPouv. AntiquePrescience

Pour rencontrer Celebi, vous devrez être en possession d'une GS Ball ! Uniquement distribuée sur les cartouches japonaises à la base, vous pouvez la récupérer en sortant du Centre Pokémon de Doublonville sur les consoles virtuelles 3DS, mais seulement après avoir battu la ligue ! Cet objet est à donner à Fargas d'Écorcia, qui vous la rendra le lendemain pour que vous puissiez l'inclure dans l'autel du Bois aux Chênes.

Celebi apparaîtra alors à vous et vous combattra directement, vous forçant à sauvegarder avant de mettre la GS Ball dans la structure en bois ! Rune Protect vous empêchera de l'endormir et Glas de Soin soignera les autres statuts. Son taux de capture reste élevé, donc il n'est pas nécessaire d'utiliser une Master Ball.


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