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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Contrer le Shiny Lock sur les jeux 4G et 5G

Bien que cela soit apparu très visiblement sur Noir et Blanc, le Shiny Lock existe depuis toujours ! Retrouvez-ici un moyen pour le faire partir sur les jeux principaux de la Nintendo DS.


Les exemples les plus connus sur 5G

Qu'est-ce qu'un "Shiny Lock"

Comme son nom l'indique, un shiny lock est un algorithme qui empêche un Pokémon de devenir chromatique. Surtout connu depuis la 5G avec Reshiram et Zekrom, celui-ci existe depuis la 2G. En effet, à l'époque les Pokémon étaient déterminés chromatique ou non grâce à leurs DV. Outre les Zarbi autres que I et V sur Pokémon OAC, la quasi-totalité des Pokémon possédant ce fonctionnement, et ce jusque la 4G, étaient les Cadeaux Mystères.


Comment fonctionne le "Shiny Lock"

La plupart d'entre vous pourraient croire que le shiny lock empêche la création de "frame chromatique", mais ce n'est pas ce qu'il se passe en réalité. De manière simple, un petit algorithme dans le jeu sur certains Pokémon empêche le jeu de prendre une "frame chromatique" pour le Pokémon. Dans le cas de Reshiram et Zekrom par exemple, le jeu génère ses frames comme pour tout autre Pokémon, mais si le jeu tombe sur un chromatique pour l'un d'eux, l'algorithme va simplement passer cette frame-là pour prendre la prochaine qui ne donnera pas ce résultat.


Retirer le "Shiny Lock"

Malheureusement, vous êtes obligés de passer par un logiciel externe pour pouvoir le retirer ! Grâce aux travaux de Tux, un Code Action Replay pour enlever le shiny Lock de certains Pokémon a été créé ! Mais attention, contrairement aux R4, Linker, Émulateurs ou autres, vous serez obligés de Hard Reset si vous utilisez une AR dans votre console, tous codes se désactivant au premier soft reset.

Vous pourrez retrouver ses travaux sur le forum suivant : ShinysHunters.

NOUS NE SOMMES EN AUCUN CAS RESPONSABLES SI QUELQUE CHOSE DE NÉGATIF SE PRODUIT !
DE PLUS, LES POKÉMON COMME RESHIRAM OU VICTINI NE PASSERONT PAS LA BANQUE POKÉMON !


Sur Diamant, Perle, Platine, HeartGold et SoulSilver

Code AR

Remplacez le XXXXXXXX par le numéro correspondant à la version et langue souhaitée.
Activation du code : appuyer sur A.

94000130 FFFE0000
D3000000 XXXXXXXX
10000000 0000E00B
00000004 00000000
10000014 00000000
D2000000 00000000
D/P FR0204303ED/P US02042FCE
Platine FR0204BBBAPlatine US0204BB16
HeartGold / SoulSilver FR et US
0204C05A

Pokémon concernés

Sûr et certain
- Tous les Pokémon Cadeaux Mystères qui ne sont pas exactement identique pour tout le monde.

Imprécis
- Le Caratroc donné à Irisia.
- Le Piafabec donné à Doublonville.
- Le Pichu Troizépi de l'événement du Bois aux Chênes.

Ne fonctionne pas
- Tous les échanges internes.
- Tous les Pokémon du Pokéwalker.
- L'Oeuf de Manaphy des jeux Pokémon Ranger.

Pokémon #172t HGSSPokémon #251 HGSSPokémon #385 HGSS

Sur Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2

Code AR

Remplacez le XXXXXXXX par le numéro correspondant à la version souhaitée. Les codes sont identiques pour FR et US.
Activation du code : appuyer sur A.

94000130 FFFE0000
XXXXXXXX 000046C0
D2000000 00000000
Blanche12018790Blanche 21201D78C
Noire12018774Noire 21201D760

Pokémon concernés

Sûr et certain
- Tous les échanges internes sur Noir 2 et Blanc 2 (le calcul se fera avec l'ID et le sID du PNJ).
- Tous les Pokémon Cadeaux Mystères qui ne sont pas exactement identique pour tout le monde.
- Tous les Pokémon dans la Forêt du Heylink.
- Tous les Pokémon des Trouées Cachées.
- L'Évoli de Boletta avec sa Capacité Spéciale cachée.
- Le Vivaldaim du Scientifique avec sa Capacité Spéciale cachée.
- Le Victini de l'Île Liberté.
- Le Zorua de Volucité, avec l'événement de Celebi.
- Le Zoroark sauvage du Bois aux Illusions, avec l'événement du Fauve légendaire chromatique
/!\ La suppression du shiny lock va également avec son illusion ! Vous pourrez voir apparaître Raikou, Entei ou Suicune chromatique !
- Le Reshiram du Château de N ou de la Tour Dragospire.
- Le Zekrom du Château de N ou de la Tour Dragospire.

Ne fonctionne pas
- Tous les échanges internes sur Noir et Blanc.
- Tous les Pokémon de N. Ils sont identiques pour tout le monde dans chaque jeu.

Pokémon #494 5GPokémon #643 5GPokémon #644 5G


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