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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Informations générales de la shasse sur 8G

Retrouvez ici toutes les informations utiles concernant la shasse sur les versions Épée et Bouclier !



Généralités

Un Pokémon chromatique apparaîtra toujours avec 7 étoiles blanches tournoyantes puis une flopée de motifs différents en jouant l'effet sonore suivant. Cet effet possède un son différent par éclosion. Le décor s'obscurcira en même temps :
  • En temps normal :
  • Par éclosion :


Les chances de rencontrer un Pokémon chromatique sont de 1/4096. Deux nouvelles méthodes de shasse ont été inventées et deux revenantes permettent de faciliter la trouvaille de ces Pokémon étoilés :
- Expédition Dynamax : enchaînement de 4 Raids Dynamax terminant par un Pokémon légendaire. Le taux de base y est de 1/300.
- Pokémon Combattus : méthode consistant à combattre le plus de Pokémon possibles pour que les Pokémon à aura puissent avoir un taux chromatique de 1/585 maximum.

- Le Charme Chroma : objet permettant de faciliter la trouvaille des Pokémon chromatiques de manière constante.
- La méthode Masuda : technique consistant à reproduire 2 Pokémon de nationalité différente, montant le taux à 1/683.

Un Pokémon chromatique sera toujours marqué du sigle dans ses statistiques du PC et du sigle dans sa première page de résumé.


Nouvelles mécaniques

Talents hors-combat

En plus de Statik, les Pokémon de type Type electrik seront attirés si en tête d'équipe, un Pokémon possède Paratonnerre.
Les Pokémon de type Type eau seront attirés si en tête d'équipe, un Pokémon possède Lavabo.
Les Pokémon de type Type feu seront attirés si en tête d'équipe, un Pokémon possède Torche.
Les Pokémon de type Type plante seront attirés si en tête d'équipe, un Pokémon possède Récolte.

Synchro ne peut plus jamais échouer ! Cependant, le talent ne fonctionne pas sur certains Pokémon. *
Infiltration réduit de 50% les chances de trouver un Pokémon caché, comme Puanteur, Pied Véloce et Écran Fumée avant lui.
Chanceux augmente les chances que le Pokémon tienne un objet, comme Œil Composé avant lui.

* Ces Pokémon sont identiques à ceux qui ne sont pas affectés par le Charme Chroma : les Pokémon de l'Arène de Motorby, Grimalin et Fourbelin de la Forêt de Lumirinth, les 5 Titans légendaires, les Pokémon attirés par le Curry et même Zacian, Zamazenta et Éthernatos si vous utilisez le délock.

Autres

Comme dans Pokémon GO, un Pokémon qui éclot chromatique jouera l'animation des étoiles lui correspondant. De plus, si un Pokémon est généré chromatique à la base, il le sera toujours après échange, tout comme un Pokémon généré non-chromatique ne le sera jamais après échange.

La Rêve Ball est de nouveau disponible et a son effet changé depuis Noir et Blanc : multiplicateur x4 si le Pokémon est endormi. Les Compét' et Safari Balls sont également trouvables et gardent leur multiplicateur x1.5 d'origine.

compet Ballsafari Ballreve Ball

Mécaniques spécifiques de la 8G

Des étoiles qui diffèrent ! Sur Épée et Bouclier, le résultat du calcul chromatique détermine le type d'étoiles qu'il émettra entre les scintillantes et les étincelantes. Tous les détails sont trouvables sur cette page.

Attirer des Pokémon... autrement ! Sur Épée et Bouclier, il existe deux mécaniques exclusives permettant d'augmenter les chances de voir le Pokémon voulu en sauvage :
- Il y a 50% de chance qu'un Pokémon vadrouilleur de la même espèce et la même forme réapparaisse après en avoir mis un K.O.
- Il y a 12.5% de chance qu'un Pokémon de la liste des "Pokémon proches" du Pokédex apparaisse en sauvage s'il habite là où vous êtes. Ce moyen ne permet de n'attirer que la forme la plus courante, soit Pitrouille taille normale ou Théffroi forme Contrefaçon par exemple.


Notez par ailleurs que l'ordre de génération d'un Pokémon suit une liste précise d'action :
1) Méthode du K.O. (50%) : pour les vadrouilleurs uniquement, le jeu regarde d'abord si le dernier Pokémon mis K.O. doit être généré de nouveau.
2) Talent attractif (50%) : le jeu regardera par la suite si les talents comme Statik ou Magnépiège s'activent ou non.
3) Pokémon proches (50%) : le jeu choisit équiprobablement une des 4 lignes dans les Pokémon proches affichés sur votre Pokédex, et fait apparaître le Pokémon s'il est disponible dans votre zone. Une ligne vide, comme les Pokémon indisponibles, compte comme un échec.

Si tous les points au-dessus ont échoué, le jeu générera un Pokémon en accord avec les Encounter Slots de la zone.

Incapturables

La dresseuse d'Isolarmure qui vous propose d'enregistrer une fiche Pokédex d'un Pokémon d'Isolarmure que vous n'avez pas encore eu peut vous montrer la fiche d'un Pokémon chromatique ! Il n'est pas connu si les chances sont augmentées avec le Charme Chroma.


Shiny Lock

En plus des Pokémon événements n'étant pas listés sur cette page et des échanges internes (hors DLC), les Pokémon suivants ne pourront jamais être chromatiques :
- Tous les Pokémon donnés, excepté les fossiles ;
- Le Ramoloss de Galar de la Gare de Brasswick ;
- Le Bleuseille sauvage de la Route 3 ;
- Le Rongrigou Dynamax du Dynarbre ;
- L'Artikodin de Galar de Couronneige ;
- L'Électhor de Galar des Terres Sauvages ;
- Le Sulfura de Galar d'Isolarmure ;
- Le Keldeo du Lac Poké Ball ;
- Le Zacian du sommet de la tour du Stade de Kickenham :
- Le Zamazenta du sommet de la tour du Stade de Kickenham ;
- L'Éthernatos du sommet de la tour du Stade de Kickenham ;
- Le Wushours offert au Dojo de la Maîtrise ;
- Le Blizzeval du Hameau Gelé / Temple Couronne ;
- Le Spectreval du Hameau Gelé / Temple Couronne ;
- Le Sylveroy du Hameau Gelé / Temple Couronne.

Les Pokémon sauvages vadrouilleurs et cachés possèderont tous un shiny lock s'ils ne peuvent pas être capturés à cause de votre nombre de badges. Cependant, les Pokémon fixes, comme l'Onix de la Plaine Verdoyante ou le Corvaillus du Lac Milobellus, ne sont pas concernés.


Changement de couleur

Le passage à la Switch a quelque peu réduit la saturation de certaines couleurs qu'avait donné le passage à la 3DS ! Cependant, le ou les Pokémon suivants ont subi des changements :

Galifeu retrouve ses couleurs 3G ! Les parties oranges-brunes deviennent rouge vif.
Morphéo : les formes Eau de Pluie, Solaire et Blizzard possèdent dorénavant une forme chromatique propre.
Magearna : la forme de base possède dorénavant une forme chromatique propre.
Marshadow : en plus de sa précédente forme, le chromatique est dorénavant un tout petit peu plus clair.

Les couleurs de Météno étaient visibles à travers la version chromatique sur la version mobile de HOME, mais a été corrigé pour afficher la couleur chromatique normale depuis. Il n'est pas connu pour l'instant si ce n'était qu'un bug ou s'ils prévoient de changer sa forme chromatique dans un jeu futur.

Il existe une incohérence pour la forme chromatique de Cosmog : Épée et Bouclier utilisent la même que celle des jeux 3DS, tandis que HOME montre un Cosmog sans joues rouges mais beaucoup plus clair. Il n'est pas connu si cette forme sera celle utilisée une fois le Pokémon officiellement shassable ou si ce n'est qu'une erreur.


Les 7 différents Météno sur la version mobile de HOME avant le patch

Autres informations

Un surnom peut faire maximum 12 caractères dans les langues internationales ou 6 pour les langues asiatiques.
Les formes chromatiques des Pokémon sont enregistrées dans le Pokédex, mais vous ne pouvez plus mettre une fiche en raccourci.
Vous pouvez dorénavant renommer un Pokémon n'ayant pas vos identifiants, mais seulement s'il est de la même langue que votre jeu et n'a pas de surnom.


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