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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Or et Argent

Différents Pokémon sont resetables sur ces 2 versions ! Aucun Pokémon n'est exclusif à l'une des versions, seuls les sprites changent.

Rappel

Les Pokémon qui ont 87.5% d'être mâle et 12.5% d'être femelle ne pourront jamais être chromatiques s'ils sont femelles, donc vous pouvez directement reset s'ils sont de ce sexe ! Les Pokémon concernés sur cette page sont Évoli, Ronflex, Kaïminus, Héricendre, Germignon et Togepi.

Les Pokémon donnés

Certains Pokémon vous seront donnés, soit au début, soit pendant l'aventure. Pour pouvoir les trouver en shiny, il suffit de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie. S'il n'est pas shiny, il suffira de reset et de recommencer la manœuvre.

OrLieu de captureNiveauArgent

Germignon
Labo du Professeur Orme5
Germignon

Héricendre
Labo du Professeur Orme5
Héricendre

Kaïminus
Labo du Professeur Orme5
Kaïminus

Togepi
Mauville5
Togepi

Évoli
Doublonville20
Évoli

Caratroc
Irisia15
Caratroc

Débugant
Mt. Creuset20
Débugant

Les Pokémon du casino

Shasser au casino n'est pas très compliqué en soi, il faut seulement avoir le nombre de jetons nécessaires pour pouvoir les shasser, ce qui commence à être dur à partir de Céladopole ! Mais courage, dites-vous que le shiny, une fois que vous l'aurez, sera bien mérité !

OrLieu de captureNiveauArgent

Abra
Casino de Doublonville (200 jetons)10
Abra

Abo
Casino de Doublonville (700 jetons)10
Sabelette

Minidraco
Casino de Doublonville (2100 jetons)10
Minidraco

M.Mime
Casino de Céladopole (3333 jetons)15
M.Mime

Évoli
Casino de Céladopole (6666 jetons)15
Évoli

Porygon
Casino de Céladopole (9999 jetons)25
Porygon


Les Pokémon uniques non légendaires

Ces Pokémon ne sont disponibles qu'une seule fois dans le jeu, faites attention de ne pas les mettre KO !
Le taux de capture maximum (TC Max) est également mis avec ces Pokémon. Ce taux, en %, est le résultat avec PV restant = 1, Endormi, Poké Ball.

La plaque d'explosif

RacaillouVoltorbeSmogo
Type roche 3GType sol 3G Type electrik 3G Type poison 3G
Niveau : 21Niveau : 23Niveau : 21
LocalisationLocalisationLocalisation
Repaire RocketRepaire RocketRepaire Rocket
TC MaxTC MaxTC Max
100%100%100%
AttaquesAttaquesAttaques
Type normal 3GBoul'Armure40 Type normal 3GCharge35 Type normal 3GCharge35
Type roche 3GJet-Pierres15 Type normal 3GGrincement40 Type poison 3GPurédpois20
Type sol 3GAmpleur30 Type normal 3GSonicboom20 Type normal 3GDestruction5
Type normal 3GDestruction5 Type normal 3GDestruction5 Type poison 3GDétritus20
Cette recherche n'est possible que pendant l'aventure, ce qui veut dire que cet événement une fois passé, il ne sera plus possible de faire la recherche ! Il y a un total de 7 Racaillou, 7 Smogo et 8 Voltorbe sur cette plaque disposés de manière précise (image). Vous pouvez les reset un par un ou rencontrer le plus possible le même Pokémon, mais seul Smogo peut être vu en entier sans croiser les deux autres, donc si vous voulez faire les 3 Pokémon, commencez par lui ! Notez que vous ne pouvez pas fuir ces Pokémon, donc prenez de quoi mettre K.O. en un coup et de quoi endormir, Destruction n'étant pas contrable sur ces jeux !

Simularbre

Simularbre
Type roche 3G
Niveau : 20
Localisation
Route 36
TC Max
29.3%
Attaques
Type roche 3GJet-Pierres15
Type normal 3GCopie10
Type normal 3GFléau15
Type combat 3GBalayage20
Simularbre peut être rebattu tant qu'il n'a pas été mis KO ou capturé. Il apparaît toujours au même endroit : le croisement entre la Route 36 et les routes adjacentes. Faites attention qu'il ne copie pas une attaque dangereuse avec Copie !

Électrode (disponible 3 fois)

Électrode
Type electrik 3G
Niveau : 23
Localisation
Repaire Rocket
TC Max
27.34%
Attaques
Type normal 3GCharge35
Type normal 3GGrincement40
Type normal 3GSonicboom20
Type normal 3GDestruction5
Ces Electrode ne peuvent se trouver que lorsque vous avez battu le chef dans le Repaire Rocket. Malheureusement, ceux-ci possèdent Destruction, et étant donné que les Talents n'existaient pas sur 2G, vous ne pouvez pas contrer l'attaque ! La meilleure chose à faire est d'avoir un Pokémon plus rapide qu'Electrode et qui possède Spore ou Hypnose, pour essayer d'augmenter vos chances de le capturer.

Lokhlass

Lokhlass
Type eau 3GType glace 3G
Niveau : 20
Localisation
Caves Jumelles
TC Max
21.88%
Attaques
Type normal 3GRugissement40
Type normal 3GBerceuse15
Type glace 3GBrume30
Type normal 3GPlaquage15
Lokhlass n'apparaît que le vendredi, au fond des Caves Jumelles. Il n'est pas dangereux en soi, mais il peut vous embêter avec Berceuse et Plaquage qui peut paralyser.

Ronflex

Ronflex
Type normal 3G
Niveau : 50
Localisation
Carmin-sur-Mer
TC Max
14.06%
Attaques
Type psy 3GRepos10
Type normal 3GRonflement15
Type normal 3GPlaquage15
Type roche 3GRoulade20
Ronflex est le Pokémon le plus ennuyant de tous les Pokémon non-légendaires resetables. En effet, celui-ci possède Repos, faisant que vos Faux-Chage n'auront servi à rien, et vous oblige donc à perdre des tours. Plaquage peut vous paralyser, et Roulade gagne en puissance à chaque tour. La cerise sur le gâteau ? Ronflex a 23% de chances de tenir l'objet Restes ! Ce n'est pas une shasse à prendre à la légère, il faudra bien se préparer avant.

Les Pokémon légendaires

Ces Pokémon, ne sont disponibles qu'une seule fois dans le jeu, faites attention de ne pas les mettre KO !
Le taux de capture maximum (TC Max) est également mis avec ces Pokémon. Ce taux, en %, est le résultat avec PV restant = 1, Endormi, Poké Ball.
Rappel : L'attaque Lutte possède une précision de 100, ce qui veut dire que si vous baissez la précision au maximum et augmentez votre esquive au maximum, Lutte aura peu de chances de vous toucher, facilitant énormément le Combat Infini. N'oubliez pas de faire un test de capture si vous n'êtes pas sûr de vous !

Raikou, Entei et Suicune

RaikouEnteiSuicune
Type electrik 3GType feu 3GType eau 3G
Niveau : 40Niveau : 40Niveau : 40
LocalisationLocalisationLocalisation
Routes de JohtoRoutes de JohtoRoutes de Johto
TC MaxTC MaxTC Max
5.47%5.47%5.47%
AttaquesAttaquesAttaques
Type normal 3GGroz'Yeux30Type normal 3GGroz'Yeux30Type normal 3GGroz'Yeux30
Type electrik 3GÉclair30Type feu 3GFlammèche25Type eau 3GPistolet à O25
Type normal 3GHurlement20Type normal 3GHurlement20Type normal 3GHurlement20
Type normal 3GVive-Attaque30Type feu 3GDanseflamme15Type vol 3GTornade35
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, le fait qu'ils utilisent Hurlement ne mettra pas définitivement fin au combat. De ce fait, la capture semble "normale" comme pour tous les Pokémon Légendaires. Il faudra juste prendre plus de temps à chaque fois pour rencontrer le Pokémon en question ! Exclusivement à la 2G, les Pokémon fuyards sont générés lors de la première rencontre dans les hautes herbes et non pas quand ils fuient de la Tour !

Lugia et Ho-Oh de l'aventure

LugiaHo-Oh
Type psy 3GType vol 3GType feu 3GType vol 3G
Niveau : 40Niveau : 40
LocalisationLocalisation
Tourb'ÎlesTour Carillon
TC MaxTC Max
5.47%5.47%
AttaquesAttaques
Type vol 3GAeroblast5Type feu 3GFeu Sacré5
Type normal 3GRune Protect25Type normal 3GRune Protect25
Type vol 3GTornade35Type vol 3GTornade35
Type normal 3GSoin20Type normal 3GSoin20
Lugia est sur Argent, Ho-Oh est sur Or. Ils possèdent tous les deux Rune Protect, empêchant tout changement de statut. La meilleure stratégie sera donc de les paralyser dès le début pour ne pas avoir à attendre de mettre un changement de statut. Ils possèdent également Soin, qui à l'époque possédait 20PP. Si vous les tentez dans une autre ball que la Master Ball, vous aurez peut-être besoin de la technique du Combat Infini.

Lugia et Ho-Oh post-aventure

LugiaHo-Oh
Type psy 3GType vol 3GType feu 3GType vol 3G
Niveau : 70Niveau : 70
LocalisationLocalisation
Tourb'ÎlesTour Carillon
TC MaxTC Max
5.47%5.47%
AttaquesAttaques
Type normal 3GSoin20Type normal 3GSoin20
Type eau 3GHydrocanon5Type feu 3GDéflagration5
Type eau 3GDanse Pluie5Type feu 3GZénith5
Type normal 3GMétéores20Type normal 3GMétéores20
Après avoir fini l'aventure, vous pouvez capturer le piaf de l'autre version... sur votre version. Ils ont 30 niveaux de plus, et beaucoup moins de PP. Il faudra en plus de leur grande puissance, faire attention à Danse Pluie + Hydrocanon et Zénith + Déflagration, pouvant infliger énormément de dégâts. Ces shasses sont bien plus compliquées que les précédentes, il vous faudra sûrement vous armer d'un Pokémon capable d'utiliser la technique du Combat Infini.



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