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Pokémon X et Y
Le Poké Radar

Le Poké Radar est un outil apparu dans les versions Diamant/Perle/Platine permettant de trouver des Pokémon rares voire chromatiques (aussi appelés shiny).
Dans Pokémon X et Y, la mécanique pour dénicher des Pokémon shiny a été conservée avec des légers changements. De plus, il n'y a plus de Pokémon exclusivement trouvables au Poké Radar, mais ce dernier permet de trouver des Pokémon avec un potentiel inné supérieur à la moyenne (comprendre : avec des IV à 31).

Vous pouvez consulter la page du Poké Radar dans le dossier shasse pour voir ce dernier expliqué d'une autre manière.

Sommaire

Obtention du Poké Radar
Utilité du Poké Radar
Fonctionnement :
1. Lancer le Poké Radar
2. Déclencher le combat
3. Tomber sur le même Pokémon
4. Relancer le Poké Radar
5. Musique chanceuse
6. Actions qui brisent la chaîne

Récapitulatif de la démarche
Faits divers
Récompenses


Obtention du Poké Radar

Vous devez au préalable avoir battu la Ligue Pokémon. Rendez-vous alors au premier étage du laboratoire du professeur Platane à Illumis. Un Scientifique vous l'offre sans condition.


Utilité du Poké Radar

Le Poké Radar permet d'agiter des herbes à l'intérieur desquelles se trouvent des Pokémon sauvages ! Cet outil possède des mécanismes permettant de rencontrer plusieurs fois de suite le même Pokémon : vous devez battre ou capturer le même Pokémon à la suite pour "faire une chaîne" ou "chaîner".

Trouver des Pokémon shiny

Au fur et à mesure que vous chaînez le même Pokémon, les chances qu'une herbe agitée dite "rapide" devienne une herbe shiny (contenant alors un Pokémon shiny) augmentent drastiquement ! Vos chances sont maximales lorsque vous atteignez une chaîne de 40 Pokémon battus/capturés.
Le récapitulatif est donné à titre indicatif ci-dessous. Attention, il ne s'agit PAS des probabilités d'obtenir une herbe shiny !!

  • ChaîneChance
    01/8100
    11/7900
    21/7700
    31/7500
    41/7300
    51/7100
    61/6900
    71/6700
    81/6500
    91/6300
  • ChaîneChance
    101/6100
    111/5900
    121/5700
    131/5500
    141/5300
    151/5100
    161/4900
    171/4700
    181/4500
    191/4300
  • ChaîneChance
    201/4100
    211/3900
    221/3700
    231/3500
    241/3300
    251/3100
    261/2900
    271/2700
    281/2500
    291/2300
  • ChaîneChance
    301/2100
    311/1900
    321/1700
    331/1500
    341/1300
    351/1100
    361/900
    371/700
    381/500
    391/300
    40+1/100

Note 1 : le Charme Chroma n'a pas d'effet sur ces chances de trouver une herbe shiny.
Note 2 : il est supposé que la chaîne de 0 n'est possible qu'après avoir capturé un Pokémon dans une herbe shiny (sans la musique chanceuse).

Étant donné que vous n'avez qu'une certaine chance (variable) d'obtenir des herbes rapides, les probabilités de faire apparaître une herbe shiny sont différentes de celles ci-dessus. Vous devez avoir la chance d'obtenir une herbe rapide, puis avoir la chance que cette herbe rapide soit une herbe shiny.
Dans le cas classique, sans compter l'herbe lente, en considérant les probabilités d'avoir des herbes rapides (83%, 63%, 43% et 23%), la formule calculant les chances de voir une herbe shiny si vous agitez 4 herbes après une relance du Poké Radar est la suivante :

  • Chance "au moins une herbe shiny" = 1 - (1 - 0.83*P)(1 - 0.63*P)(1 - 0.43*P)(1 - 0.23*P)
    P est la probabilité qu'une herbe dite "rapide" devienne shiny, trouvable au-dessus.

Après calcul, les probabilités de trouver une herbe shiny à chaque relance, en agitant exactement 4 herbes (sans compter l'herbe lente) sont récapitulées ci-dessous :

  • ChaîneChance
    01/3821
    11/3727
    21/3632
    31/3538
    41/3444
    51/3349
    61/3255
    71/3161
    81/3066
    91/2972
  • ChaîneChance
    101/2878
    111/2783
    121/2689
    131/2595
    141/2500
    151/2406
    161/2312
    171/2217
    181/2123
    191/2029
  • ChaîneChance
    201/1934
    211/1840
    221/1746
    231/1651
    241/1557
    251/1463
    261/1368
    271/1274
    281/1180
    291/1085
  • ChaîneChance
    301/991
    311/897
    321/802
    331/708
    341/614
    351/519
    361/425
    371/331
    381/236
    391/142
    40+1/48

Note : capturer un Pokémon permet d'augmenter les chances de trouver des bonnes herbes sur la relance suivante, et par conséquent, les chances effectives de trouver une herbe shiny. Mais il est plutôt déconseillé de capturer des Pokémon (déclencher des rencontres tout court) après avoir atteint une chaîne de 40, puisque vous risquez de casser votre chaîne.
À titre indicatif, voici les chances d'obtenir une herbe shiny après une capture en considérant que 4 herbes (sans compter l'herbe lente) s'agitent.
  • ChaîneChance
    01/3215
    11/3135
    21/3056
    31/2977
    41/2897
    51/2818
    61/2738
    71/2659
    81/2580
    91/2500
  • ChaîneChance
    101/2421
    111/2342
    121/2262
    131/2183
    141/2104
    151/2024
    161/1945
    171/1865
    181/1786
    191/1707
  • ChaîneChance
    201/1627
    211/1548
    221/1469
    231/1389
    241/1310
    251/1231
    261/1151
    271/1072
    281/992
    291/913
  • ChaîneChance
    301/834
    311/754
    321/675
    331/596
    341/516
    351/437
    361/358
    371/278
    381/199
    391/119
    40+1/40

Trouver des Pokémon avec des bons IV

Lorsque votre chaîne atteint certains caps, les Pokémon que vous rencontrez ont automatiquement des statistiques plus élevées. Voici un tableau résumant ce fait :

ChaînePotentiel inné
0-19-
20-391 IV à 31 minimum
40-592 IV à 31 minimum
60+3 IV à 31 minimum

Fonctionnement détaillé

Lancer le Poké Radar

À pied, lorsque vous vous trouvez dans une zone d'herbes (ou zone de fleurs), vous pouvez utiliser le Poké Radar pour faire agiter des herbes dans un rayon de 4 cases autour de vous.

  • Légende
    ZoneDistance
    (rayon)
    Orange1 case
    Jaune2 cases
    Verte3 cases
    Bleue4 cases

Il y a 4 types d'herbes qui peuvent s'agiter :
Les herbes lentes (L) : l'agitation n'est presque pas visible et le son de leur mouvement est faible. Il n'y a aucun Pokémon qui s'y cache.
Les herbes normales (N) : les extrémités s'agitent moyennement et un Pokémon aléatoire s'y cache.
Les herbes rapides (R) : l'herbe grossit en taille et s'agite fortement. Un Pokémon spécifique s'y cache.
Les herbes shiny : des étoiles scintillent autour et un son est émis, ces herbes cachent un Pokémon shiny !


Des herbes rapides, une lente et une normale
(les 3 herbes rapides sont dans la partie du haut)

À chaque fois que le Poké Radar est lancé, 5 herbes au maximum sont agitées. Le jeu choisit en réalité 5 cases dans la grande zone précédente :
1 case est choisie dans la zone de rayon 1 (zone orange)
1 case est choisie dans la zone de rayon 2 (zone jaune)
1 case est choisie dans la zone de rayon 3 (zone verte)
1 case est choisie dans la zone de rayon 4 (zone bleue)
La dernière case choisie peut se trouver n'importe où dans les 3 premières zones (sauf la zone bleue).
Cette dernière case est nécessairement une herbe lente alors que les 4 premières sont soit des herbes normales, soit des herbes rapides !


Repris de l'exemple précédent

Attention, si une case agitée ne se trouve pas dans une zone d'herbes alors cette case est considérée comme "non agitée". Vous pouvez voir par exemple 1 ou 2 herbes qui s'agitent (contre 5 au maximum).
Si les 4 cases choisies par le jeu ne sont pas dans une zone d'herbes, alors aucune herbe ne s'agite et la chaîne se brise !!



  • Exemple avec 3 herbes qui s'agitent

  • Exemple avec aucune herbe qui s'agite

Déclencher le combat

Marchez sur une herbe agitée pour déclencher le combat. Attention aux herbes "lentes" qui ne déclencheront pas de combat et qui mettront forcément fin à votre chaîne de Poké Radar.

Une fois ceci fait, mettez K.O. ou capturez le Pokémon sauvage rencontré par ce biais : votre Poké Radar se réactive automatiquement après le combat pour agiter d'autres herbes dans un rayon de 4 cases, comme précédemment.

Attention, vous l'avez peut-être déduit : le Poké Radar se déclenche à nouveau à l'endroit où vous avez pris la précédente herbe. Ainsi, si la position de cette précédente herbe est inappropriée, il est possible que votre chaîne se casse car aucune herbe ne s'agite après le combat.


Dans les bords, il est possible que toutes les cases choisies soient en dehors des zones d'herbes !

Évitez de prendre les herbes qui se situent dans les bords de la zone ainsi que celles adjacentes à un mur/décor pour éviter une situation de ce type !

Tomber sur le même Pokémon

Pour poursuivre votre chaîne, vous devez battre ou capturer en boucle le même Pokémon ! C'est-à-dire que si vous tombez sur une autre espèce de Pokémon, votre chaîne s'arrêtera et vous devrez repartir de zéro !

Tomber sur le même Pokémon n'est pas chose aisée mais contrairement aux versions Diamant/Perle/Platine, les bonnes herbes ont un indicateur visuel : il s'agit des herbes rapides !! Ces herbes garantissent l'apparition du Pokémon chaîné !
De plus, une herbe shiny contient aussi forcément le Pokémon chaîné, en version chromatique. (seules les herbes rapides peuvent être des herbes shiny)


À titre indicatif, voici les probabilités d'apparition des herbes rapides selon la zone :

Mettre K.O. ou relancer le Poké Radar
ZoneDistance
(rayon)
Chance d'apparition
d'une herbe rapide
Orange1 case23%
Jaune2 cases43%
Verte3 cases63%
Bleue4 cases83%

Si vous avez capturé le précédent Pokémon, les chances listées ci-dessus augmentent de 10% !! Ce bonus de 10% est perdu si vous relancez le Poké Radar. Vous devez donc avoir la chance d'obtenir une herbe agitée qui est rapide juste après le combat pour profiter du bonus.

Juste après avoir capturé le Pokémon
ZoneDistance
(rayon)
Chance d'apparition
d'une herbe rapide
Orange1 case33%
Jaune2 cases53%
Verte3 cases73%
Bleue4 cases93%


  • Sélection du type d'herbes pour la case agitée de la zone 4
    (sans bonus de capture)

  • Sélection du type d'herbes pour la case agitée de la zone 4
    (avec bonus de capture)


Si cela n'a pas encore été clair : vous pouvez vous permettre de prendre des herbes à 1 ou 2 cases de rayon, à condition d'être sûr que ce soit une herbe rapide et que ce ne soit pas en bord de zone ou adjacent à un mur !
Pour les différencier des herbes normales, observez le centre des herbes : si le centre grossit beaucoup et s'agite beaucoup alors c'est une herbe rapide ! Le son peut éventuellement aider à détecter la présence d'une herbe rapide, mais pas à vous dire laquelle c'est...


  • Un autre gif pour vous aider à reconnaître les herbes rapides
    (1 herbe rapide en haut à gauche)

  • Des herbes rapides dans les fleurs
    (2 herbes rapides tout en haut)

Si vous ne parvenez pas à différencier les herbes rapides des herbes normales... vous devrez compter sur la bonne vieille technique : celle de ne prendre que les herbes dans la zone bleue (rayon de 4 cases) et compter sur la chance, tout en évitant les bords & décors.

Relancer le Poké Radar

Il peut arriver (même très souvent !) qu'aucune herbe agitée ne réponde aux critères précédemment évoqués. Dans ce cas, il n'est pas recommandé de foncer aléatoirement sur une herbe, au risque de casser votre chaîne, en revanche, vous pouvez faire une "relance du Poké Radar" : il s'agit simplement d'utiliser votre Poké Radar une nouvelle fois, pour agiter de nouvelles herbes !
Cela ne casse bien évidemment pas votre chaîne et permet de chercher les herbes qui vont contenir le Pokémon chaîné !

Le Poké Radar nécessite 50 pas pour être rechargé et utilisé. Lorsque vous faites vos pas pour recharger le Poké Radar, faites attention à ne pas marcher malencontreusement dans une herbe agitée.

Musique chanceuse

Petite nouveauté de XY : une musique "chanceuse" possède 2% de chance de se déclencher après un combat (ou 4%la condition pour avoir ces 4% n'est pas claire, il peut POSSIBLEMENT s'agir de posséder le Charme Chroma, mais rien ne le confirme.).
Quand elle est déclenchée, elle remplace la musique habituelle du Poké Radar, et vos chances de trouver une herbe shiny avec une relance de Poké Radar sont maximisées à 1/100.

Cette musique chanceuse a 50% de chance de s'arrêter après un combat ou après une relance, alors les chances redeviennent normales, en fonction de votre chaîne.

Actions qui brisent la chaîne

Vous quittez le jeu ou éteignez la console (mais sauvegarder sans quitter le jeu ne brise pas la chaîne).
Vous utilisez la Bicyclette ou les Rollers.
Vous vous éloignez trop de la zone d'herbes où se sont agitées les herbes. (la zone est assez grande, vous ne devrez pas vous inquiéter)
Vous rencontrez un Pokémon sauvage aléatoire dans les herbes (différent d'une rencontre dans une case agitée par le Poké Radar). Activez du Repousse pour éviter ces rencontres aléatoires !
Vous fuyez ou perdez face au Pokémon de la chaîne.
Vous ne trouvez aucun Pokémon dans une herbe agitée (si vous avez pris des herbes lentes...)
Vous rencontrez une espèce différente du Pokémon chaîné (cela peut arriver si vous prenez des herbes normales)
Aucune herbe ne s'agite après le combat (le Poké Radar s'est lancé dans une zone en bordure ou près des murs)

Note importante : capturer un Pokémon shiny rencontré dans une herbe shiny sans la musique chanceuse ne casse pas vraiment la chaîne, mais elle réinitialise les chances de trouver une herbe shiny, comme si votre chaîne repartait de zéro ! (le compteur de chaîne pour les IV continue d'augmenter).
Par conséquent, si vous souhaitez obtenir plusieurs fois un Pokémon shiny, vous devrez remonter une nouvelle fois la chaîne pour augmenter vos chances de voir le second !

Récapitulatif de la démarche pour chaîner

Préparatifs

Choisissez un Pokémon à chaîner dans un lieu avec une grande zone d'herbes.
Prenez un Pokémon de haut niveau ayant beaucoup de PP pour attaquer.
Munissez-vous de beaucoup de Repousses (100+ Max Repousses) pour éviter les Pokémon aléatoires qui briseraient votre chaîne.
Enregistrez le Poké Radar sur le bouton Y (et rien d'autre, pour votre confort personnel).

Démarche pour chaîner (exemple Fluvetin sur la Route 7)

1. Mettez-vous dans la zone d'herbes et activez un Max Repousse.
2. Sauvegardez.

3. Lancez le Objet poke-radar Poké Radar et cherchez une herbe agitée. Une herbe normale peut convenir pour la première rencontre.
4. Si le Pokémon rencontré n'est pas Fluvetin, faites un "reset" (L+R+START ou L+R+SELECT) pour reprendre à la dernière sauvegarde. Et reprenez à l'étape 3.
Si le Pokémon rencontré est Fluvetin, battez-le pour démarrer la chaîne !

Pokémon #682 6G

5. Le Poké Radar se lance automatiquement après le combat.
6. S'il y a une herbe rapide qui n'est ni dans les bords de la zone d'herbes ni près d'un décor : prenez cette herbe !
Si aucune herbe convient : faites 50 pas pour recharger le Objet poke-radar Poké Radar en évitant les herbes agitées puis relancez le Objet poke-radar Poké Radar ! Vous répétez cette action jusqu'à trouver la bonne herbe !
7. Battez le Fluvetin rencontré pour continuer la chaîne !
8. Répétez les étapes 5, 6 et 7 jusqu'à avoir une chaîne de 40 Fluvetin. N'oubliez pas de réactiver votre Max Repousse !

Pokémon #682 6G

9. Après d'éventuels nombreux échecs, une fois que vous arriverez à une chaîne de 40 Fluvetin, vous n'avez plus besoin de rencontrer des Pokémon : chaque herbe rapide qui s'agite possède 1/100 d'être une herbe shiny ! Ainsi, en prenant les probabilités d'apparition des herbes rapides pour chaque zone, vous avez au maximumen considérant que les 4 cases agitées - qui ne sont pas la case de l'herbe lente - tombent sur des herbes une probabilité de 1/48(1 - (1 - 0.23/100) * (1 - 0.43/100) * (1 - 0.63/100) * (1 - 0.83/100) d'avoir au moins une herbe shiny par relance ! (juste après avoir capturé un Pokémon, cette chance passe à 1/401 - (1 - 0.33/100) * (1 - 0.53/100) * (1 - 0.73/100) * (1 - 0.93/100) au maximum)

Relancez le Objet poke-radar Poké Radar en boucle jusqu'à croiser cette herbe shiny ! (attention à ne pas marcher dans une herbe agitée par erreur...)


L'herbe shiny est apparue en haut à droite !

10. Une fois l'herbe shiny apparue, marchez dedans pour capturer le magnifique Fluvetin shiny !
Pokémon #682 6G

Quelques astuces

Si vous cherchez un Pokémon utilisable en combat, prenez un Pokémon ayant la capacité spéciale Synchro (la famille de Tarsal ou la famille d'Abra par exemple) et la nature que vous voudriez. Les Pokémon que vous rencontrerez auront 52% de chance d'avoir la même nature.
Si vous cherchez des Pokémon Électrik, mettez en tête de votre équipe un Pokémon ayant la capacité spéciale Statik.
Si vous cherchez un Pokémon de type Acier, mettez en tête de votre équipe un Pokémon ayant la capacité spéciale Magnépiège.
(Si vous êtes capables de différencier les herbes rapides des herbes normales) Contrairement aux versions Diamant/Perle/Platine, préférez lancer le Poké Radar au centre de la zone d'herbes (ou légèrement excentré) pour maximiser vos chances de faire agiter des herbes : il vous suffit simplement de chercher les herbes rapides qui ne sont pas dans un bord ou près d'un mur.
Si vous n'êtes pas sûr d'une herbe, préférez relancer le Poké Radar plutôt que potentiellement prendre une herbe risquée !
Même si vos chances de trouver l'herbe shiny sont plus élevées si vous capturez les Pokémon après la chaîne de 40, vous risquez de casser votre chaîne en essayant de la continuer, préférez simplement relancer le Poké Radar !

Faits divers

Il est bien entendu possible de trouver une herbe shiny avant d'avoir atteint la chaîne de 40 sans la musique "chanceuse", si vous avez beaucoup de chance.

Si le Repousse cesse de fonctionner au moment où vous marchez sur une herbe agitée, vous ne déclenchez pas le combat : le message du Repousse est prioritaire. Réactivez le Repousse puis vous pourrez marcher sur une autre case puis remarcher dans l'herbe agitée ou bien changer de direction pour déclencher le combat.

Dans les herbes agitées normales ou rapides ("non shiny"), il y a 1 chance sur 4096 de rencontrer un Pokémon shiny (ou 1 sur 1366 avec le Charme Chroma). À ne pas confondre avec les chances de trouver une herbe shiny (dans laquelle se cache un Pokémon shiny) qui augmentent en fonction de la longueur de la chaîne !

À cause de la perspective, des herbes qui se situent à "4 cases" en bas de votre personnage ne sont pas toujours visibles : elles peuvent très bien s'agiter, mais vous ne les voyez pas sur votre écran, faites attention !

En plus de ne pas fonctionner sur l'eau et dans les grottes, le Poké Radar ne fonctionne pas non plus dans les très hautes herbes (Route 16 par exemple) et dans le Safari des Amis.

Récompenses

Si vous retournez au premier étage du laboratoire du professeur Platane à Illumis, le Scientifique qui vous a offert le précieux objet vous donne tous les jours un Pokémon différent à capturer par ce biais.


Si vous chaînez suffisamment le Pokémon demandé, vous pouvez alors recevoir les prix ci-dessous (vous pouvez tous les recevoir d'un coup) :

ChaîneRécompense
1-10hyper BallHyper Ball
11-20Objet pp-plusPP Plus
21-30Objet pp-maxPP Max
31+Objet super-bonbonSuper Bonbon


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