Accéder au contenu de la page

La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les rencontres et le repousse

Méthode la plus utilisée de tous, les rencontres permettent de trouver la plupart des Pokémon en shiny. C'est également la méthode qui permet le mieux d'optimiser ces shasses. Le repousse quant à lui, permet d'optimiser l'apparition des Pokémon voulus.


Augmenter le rythme des rencontres
Les talents utiles : Statik, Magnépiège et Joli Sourire
Le Repousse et son utilisation

Les différentes moyens de rencontres

Les rencontres classiques

Les rencontres classiques sont des rencontres que nous faisons en marchant ou en roulant à bicyclette dans l'herbe ou les grottes. Il existe plusieurs types d'herbes, ayant chacune sa propre caractéristique :

Algues : Moyen de rencontrer des Pokémon dans les profondeurs (exclusif à Hoenn).
Fleurs : "Herbes" permettant de séparer les Flabébé et de changer la fréquence d'apparition des Pokémon d'une couleur de fleur à une autre, à Kalos seulement.
Hordes : Fait de rencontrer 5 Pokémon en même temps. Plus de détail sur l'article les concernant.
Grottes : Le fait de marcher dans une grotte peut engendrer une rencontre.
Flaques : Flaques où se cachent des Pokémon. Attention, gelées en hiver (exclusif à la 5G).
Herbes hautes : Herbes où l'on ne peut pas utiliser la bicyclette, hors 6G.
Herbes doubles : Herbes sombres où il est possible de rencontrer 2 Pokémon sauvages à la fois (exclusif à la 5G).
Herbes normales : Herbes simples où on rencontre des Pokémon sauvages.
Herbes mouvantes : Herbes qui bougent contenant un Pokémon "rare" (exclusif à la 5G).

Autres

Il existe aussi d'autres terrains que les grottes et les herbes, en voici des exemples :
Surf : Action de surfer sur l'eau pour rencontrer des Pokémon. Permet d'avoir entre autre des Pokémon aquatiques impossible à avoir autrement.
Sable : Il faut marcher dans le sable foncé pour pouvoir rencontrer des Pokémon. Bicyclette non recommandée pour la 5G.
Sol Fissuré : Endroit où vivent des Pokémon à l'extérieur de la Route Victoire de Blanc et Noir.
Grand Envol : Endroit où volent les Pokémon oiseaux sur Rubis Oméga et Saphir Alpha.


Augmenter le rythme des rencontres

Il existe plusieurs talents et objets qui peuvent augmenter le rythme des rencontres :
Essaim, Lumiattirance et Piège Sable augmentent tous les trois de 100% le taux de rencontre.

Agitation, Esprit Vital et Pression augmentent le taux de rencontre des Pokémon au niveau le plus élevé de la zone. Ils sont surtout pratique pour la shasse avec le repousse (voir plus bas).

Vous pouvez combiner ces talents avec les objets suivants :

ImageNomEffet
Objet flute-blancheFlûte BlancheAugmente de 50% le taux de rencontre sur 3G et 4G.
Radio
sur OAC et HGSS
La Fanfare Pokémon jouée les lundis, mercredis, vendredis et dimanches sur OAC
et les lundisAvant d'avoir reçu le Lecteur GB, mardis, jeudisAvant d'avoir reçu le Pokédex National et samedis sur HGSS augmente de 50% le taux de rencontre.
Objet offrisphereOffrisphère
sur 5G
Permet d'utiliser des Auras Rencontres + qui augmente un peu la fréquence des rencontres.
Permet d'utiliser des Auras Rencontres ++ qui augmente la fréquence des rencontres.
Permet d'utiliser des Auras Rencontres +++ qui augmente beaucoup la fréquence des rencontres.
O-Aura
sur 6G
Permet l'utilisation de l'Aura Rencontres niv 1 qui multiplie par 1.5 le taux de rencontre.
Permet l'utilisation de l'Aura Rencontres niv 2 qui multiplie par 2 le taux de rencontre.
Permet l'utilisation de l'Aura Rencontres niv 3 qui multiplie par 3 le taux de rencontre.

Augmenter les chances d'avoir un Pokémon shiny sur Let's Go

Si vous jouez à Let's Go, vous avez sûrement découvert l'objet "Parfum" et ses variantes "Super Parfum" et "Parfum Max". Ces objets permettent de faire apparaître de manière plus récurrente des Pokémon rares comme Bulbizarre, Tygnon, Lokhlass, etc. en sauvage, mais aussi augmentent la probabilité de trouver un Pokémon shiny ! En effet, ces derniers rajoutent toujours +1 PID au taux du shiny, soit de 1/4096 à 2/4096.

ImageNomEffetPrix
Objet parfumParfumUne substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement durant 100 pas.400 P
Objet super-parfumSuper ParfumUne substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement durant 200 pas.700 P
Objet parfum-maxParfum MaxUne substance qui fait apparaître les Pokémon rares plus facilement durant 250 pas.900 P


Les talents utiles aux rencontres

Plusieurs talents permettent lors de la shasse d'optimiser un aspect du shiny que vous souhaitez rencontrer, comme son pourcentage d'apparition ou sa Nature. Pour que ce talent fonctionne, il est impératif qu'il soit en première position de votre équipe (K.O. ou non). Notez également que tous les talents (sauf Lumiattirance) ne commencent à agir en dehors des combats qu'à partir de Pokémon Émeraude. C'est-à-dire qu'aucun des talents ne fonctionne sur Pokémon Rubis, Saphir, Rouge Feu et Vert Feuille.

Augmenter la fréquence d'apparition des Pokémon Électrik et Acier

Vous voulez shasser un Pokémon de type Type electrik ou de type Type acier et vous voulez avoir le plus de chance possible pour trouver votre cible ? C'est là que Statik (Type electrik) et Magnépiège (Type acier) entrent en jeu ! Ces talents permettent d'augmenter de 50% la fréquence d'apparition des Pokémon concernés, en divisant par deux le taux des Pokémon n'étant pas affectés. Voici comment calculer le % des Pokémon de la zone avec un des deux talents actifs :

Étape 1 : regardez les encounter slots de votre zone de shasse.
  • Pokémon #67
    20%
  • Pokémon #47
    20%
  • Pokémon #42
    10%
  • Pokémon #53
    10%
  • Pokémon #82
    10%
  • Pokémon #132
    10%
  • Pokémon #101
    5%
  • Pokémon #202
    5%
  • Pokémon #57
    4%
  • Pokémon #67
    4%
  • Pokémon #82
    1%
  • Pokémon #132
    1%

Étape 2 : divisez par deux le % de tous les Pokémon présents.
  • Pokémon #67
    10%
  • Pokémon #47
    10%
  • Pokémon #42
    5%
  • Pokémon #53
    5%
  • Pokémon #82
    5%
  • Pokémon #132
    5%
  • Pokémon #101
    2.5%
  • Pokémon #202
    2.5%
  • Pokémon #57
    2%
  • Pokémon #67
    2%
  • Pokémon #82
    0.5%
  • Pokémon #132
    0.5%

Étape 3 : Rajoutez [ 50 / (nombre d'ES Acier/Électrik selon le talent) ]% à chaque encounter slot Type acier ou Type electrik de la zone. Cela fait, il ne vous reste qu'à tout additionner pour avoir le % de chaque Pokémon !
  • Pokémon #67
    10%
    (+0)
  • Pokémon #47
    10%
    (+0)
  • Pokémon #42
    5%
    (+0)
  • Pokémon #53
    5%
    (+0)
  • Pokémon #82
    21.67%
    (+16.67)
  • Pokémon #132
    5%
    (+0)
  • Pokémon #101
    19.17%
    (+16.67)
  • Pokémon #202
    2.5%
    (+0)
  • Pokémon #57
    2%
    (+0)
  • Pokémon #67
    2%
    (+0)
  • Pokémon #82
    17.17%
    (+16.67)
  • Pokémon #132
    0.5%
    (+0)
  • Pokémon #82
    38.83%
  • Pokémon #101
    19.17%
  • Pokémon #67
    12%
  • Pokémon #132
    5.5%
  • Pokémon #47
    10%
  • Pokémon #42
    5%
  • Pokémon #53
    5%
  • Pokémon #202
    2.5%
  • Pokémon #57
    2%


Notez que l'exemple proposé utilise Statik. Dans le cas où il n'y a qu'un seul Pokémon Type electrik ou Type acier dans la zone (ici Magnéton), il vous suffit de simplement rajouter 50% au Pokémon concerné après avoir rempli l'étape 2 (Magnéton sera à 55.5% ici). N'hésitez pas à utiliser le logiciel d'Angeflo pour calculer les % de votre zone beaucoup plus facilement ! Ces talents ne fonctionnent pas sur les Troupeaux de Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2.

Augmenter les chances de tomber sur un sexe particulier

Besoin d'avoir un Tarsal mâle pour Gallame ou bien un Tritox femelle pour Malamandre ? Utilisez Joli Sourire ! Ce talent force les 66.67% du temps à ce que le Pokémon sauvage soit du sexe opposé au vôtre. Mais suite à une erreur de programmation sur les jeux Diamant, Perle, Platine, HeartGold et SoulSilver, il est complètement déconseillé d'utiliser ce talent sur ces jeux à cause des effets néfastes qu'il provoque dans le domaine de la shasse.

Voici la probabilité de tomber sur le sexe voulu avec Joli Sourire Mâle et Femelle en prenant compte du ratio Mâle/Femelle initial :

Joli Sourire FemelleProbabilitésJoli Sourire Mâle
95.83%4.17%87.5% M / 12.5% F70.83%29.17%
91.67%8.33%75% M / 25% F75.00%25.00%
83.33%16.67%50% M / 50% F83.33%16.67%
75.00%25.00%25% M / 75% F91.67%8.33%
70.83%29.17%12.5% M / 87.5% F95.83%4.17%

Les Troupeaux ainsi que les Pokémon des Trouées Cachées ne sont pas affectés par les effets de Joli Sourire.


Le Repousse

Le Repousse est, comme son nom l'indique, un objet qui repousse les Pokémon, mais uniquement ceux de niveau inférieur que votre premier Pokémon apte au combat (de la 2G jusqu'à la 5G) ou du premier Pokémon de votre équipe sur les jeux 6G et 7G (K.O. ou non).


Il existe plusieurs types de repousse, plus l'effet dure longtemps, plus il coûtera cher. Voici donc les 3 types existants avec leur prix :

ImageNomEffetPrix
Objet repousseRepousseEmpêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur à celui en tête de votre équipe durant 100 pas.350 P
Objet super-repousseSuperepousseEmpêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur à celui en tête de votre équipe durant 200 pas.500 P
Objet max-repousseMax RepousseEmpêche la rencontre d'un Pokémon sauvage de niveau inférieur à celui en tête de votre équipe durant 250 pas.750 P

Si vous ne possédez pas énormément d'argent, le plus rentable niveau qualité/prix est le Superepousse. Si vous possédez un moyen pour gagner de l'argent rapidement en assez peu de temps, prendre les Max Repousses sera toujours le meilleur choix.

Utilité du Repousse dans une shasse

Le Repousse sert surtout à augmenter le taux de rencontre d'un Pokémon que l'on recherche, sinon cela ne sert à rien. Par la même occasion, le Repousse permet de supprimer des Pokémon communément appelés "trolls", comme les Nosferapti, Racaillou, Zigzaton, etc. Cette méthode ne s'applique pas qu'aux rencontres normales et par surf.

Calculer le taux de rencontre des Pokémon restant pendant une recherche au Repousse

Si vous n'avez pas le moyen d'utiliser le logiciel d'Angeflo qui aide énormément aux calculs du repousse avec différents talents actifs, voici la manière simple de calculer les % des Pokémon au repousse :

Étape 1 : regardez les encounter slots de la zone où se trouve votre cible.
  • Pokémon #419
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #423e
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #441
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #44
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #70
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #418
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #422e
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #0
    Total ES
    100%


Étape 2 : analysez les Pokémon que vous ne voulez pas et notez leurs niveaux de rencontre.
  • Pokémon #419
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #423e
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #441
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #44
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #70
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #418
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #422e
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #0
    Total ES
    100%


Étape 3 : vérifiez si les niveaux analysés peuvent être supprimés avec le Repousse.
  • Pokémon #419
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #423e
    Niv. 53
    20%
  • Pokémon #441
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 52
    10%
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #44
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #70
    Niv. 53
    5%
  • Pokémon #418
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    4%
  • Pokémon #422e
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #267
    Niv. 23
    1%
  • Pokémon #0
    Total ES
    100%


Étape 4 : gardez les Pokémon restants et additionnez leur taux de rencontre pour avoir le taux de conservation (TC), c'est-à-dire le taux de rencontre total avec l'application du Repousse.
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    10%
  • Pokémon #0
    Total ES
    20%


Étape 5 : Calculez le % d'apparition des Pokémon restants avec ( [ 100 * % du Pokémon ] / TC ).
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    ([100 * 10) / 20]%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    [(100 * 10) / 20]%
  • Pokémon #0
    Total ES
    [(100 * 20) / 20]%
  • Pokémon #441
    Niv. 54
    50%
  • Pokémon #315
    Niv. 54
    50%
  • Pokémon #0
    Total ES
    100%


Notez qu'en utilisant Agitation, Pression ou Esprit Vital (APEV) dans certains cas, ces talents permettent d'augmenter le % de votre Pokémon cible ainsi que d'augmenter le TC restant. C'est le cas quand ledit Pokémon a beaucoup d'encounter slots supprimés avec le repousse. Dans l'exemple, le % de Pijako et de Rosélia repoussé et restant est le même donc cela n'aurait fait qu'augmenter le % du total de rencontre (de 20% à 30%). Lumiattirance et ses semblables doublant le taux de rencontre, il est plus rentable de les utiliser (40%) que d'utiliser APEV (30%).



Recherche
Navigation
Accueil du Dossier Shasse
Pokédex de la Shasse
Pyramide de Combat


En général

Qu'est-ce qu'un shiny ?
Le jargon des shasseurs
Les Pokémon Shiny Lock
Bien préparer une shasse
Technique du Combat Infini
Effet des Poké Balls
TC des Pokémon
Capture et fuite au Parc Safari
Les Pokémon Faux-Cheur
Les choses à éviter
Les shinies dangereux
Liste des Troupeaux
Taux d'appel SOS
Cadeaux Mystères shassables


Les moyens de shasse

Les Hordes
Le Navi-Dex
L'Appel à l'Aide
Le Safari des Amis
Le Charme Chroma
La Capture à la Chaîne
L'utilisation du Pokéradar
Les différents types de pêche
Les rencontres et le repousse
Parc Safari et Grand Marais
Les auras P-B +++ et Max
Les moyens de faire des œufs


Outils de shasse

Pokédex de la Shasse
Pyramide de Combat
Les Encounter Slots
La Zarbithèque
Guide Barpau

Le mystère des Ruines Tanoby

ShinyDex.com
Pokémon-Élément-Sh
Le logiciel d'Angeflo (PEC)
Arbres à Coup d'Boule 2G


Jeux 1G

Shasser sur 1G
Les resetables sur Rouge et Bleu
Les resetables sur Jaune
Les shinies sur Rouge et Bleu
Les shinies sur Jaune


Jeux 2G

Infos générales
Les Pokémon pouvant fuir
Les resetables sur Or et Argent
Les resetables sur Cristal
Repousse sur Or et Argent
Repousse sur Cristal


Jeux 3G

Infos générales
La pile interne
Les resetables sur Rubis et Saphir
Les resetables sur Émeraude
Les resetables sur RFVF
Shasser les fuyards sur 3G
Repousse sur Rubis et Saphir
Repousse sur Émeraude
Repousse sur RFVF
La shasse sur Colosseum et XD


Jeux 4G

Infos générales
Contrer le Shiny Lock
Les insertions GBA
Guide Coup d'Boule
Radio Hoenn et Sinnoh
Trouver et shasser Goinfrex
Recherches au Jardin Trophée
Le cas complexe de Joli Sourire
Shasser le Pokémon Manaphy
Les resetables sur DP
Les resetables sur Platine
Les resetables sur HGSS
Shasser les fuyards sur 4G
Repousse sur Diamant et Perle
Repousse sur Platine
Repousse sur HGSS
Les ES du Parc Safari de HGSS


Jeux 5G

Infos générales
Contrer le Shiny Lock
Les phenomenon
Les resetables sur NB
Les resetables sur N2B2
Repousse sur NB
Repousse sur N2B2
Shasser à la Forêt Blanche


Jeux 6G

Infos générales
La shasse aux Prismillon
Les resetables sur XY
Les resetables sur ROSA
Repousse sur XY
Repousse sur ROSA
Les meilleurs taux des 6G


Jeux 7G

Infos générales
La shasse dans le Poké Loisir
Le Scanner des Îles sur SL
Le Scanner des Îles sur USUL
Les resetables sur SL
Les resetables sur USUL
Les resetables sur Let's Go
Statik et Magnépiège sur SL
Statik et Magnépiège sur USUL
Les meilleurs taux des 6 et 7G


Jeux 8G

Infos générales
Les meilleurs taux des 8G
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
15/11 - Dossier shasse
  • Shiny Lock (8G)
    Les Faux-Cheurs (8G)
    Charme Chroma (8G)
    Les oeufs (8G)
    Section jeux 8G
14/11 - Pokémon Masters
  • Duos Dex
    Appels Duo
    Objets
    Échange d'objets
    Archive des événements
    ... et 3 autres
    Ajout Chap. 19/20/21
    Ajout Interm. 3
    Scénario et chapitres
13/11 - Rumble Rush
  • Rouages
    Archive des événements
    Défis limités
    Guide des Lieux
    Pokédex
10/11 - Evendex
  • Mewtwo PkPass TCG (Code, USA > Pokémon Pass 7G)
    Fiche minidex Mewtwo
    Events du moment/à venir
07/11 - Pokémon GO
  • Boutique et Pièces
    Pokémon Chromatiques
    Pokémon Obscurs/Purifiés
    ... et 6 autres
    Études Spéciales
    Combats en Raid
    Combats contre la Team GO Rocket
    Archives (Events généraux)
    Objets
    Médailles
07/11 - SSBU
  • Univers Fatal Fury
    Reveal trailers
06/11 - Épée et Bouclier
  • Compétitions Internet
    Événements Dynamax
    Pokédex de Galar
    Nouveaux objets
Réseaux sociaux
Boutique
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan. Économisez 5% avec le code PKB5 !

Partenaires



Publicité