La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Soleil et Lune
Bienvenue dans le guide des resetables de la version Soleil et Lune !Navigation
Quelques conseils
Combinaison pour soft reset : L+R+Start ou L+R+Select.Préparez un bon Faucheur ! Aucun des Pokémon présents sur cette page ne possède des chances de capture en dessous de 50% une fois endormi et à 1 PV, à part Airmure. Il vous sera donc très simple de capturer le Pokémon chromatique dans la Poké Ball voulue.
Tous les Pokémon donnés sont facilement identifiables ! Tous les Pokémon donnés passent obligatoirement par un écran de surnom où il est directement possible de voir si le Pokémon est chromatique ou non. Si le Pokémon ne l'est pas à ce moment-là, il ne le sera jamais tout court. Si vous n'aviez pas encore eu le Pokémon, le principe est identique avec l'écran d'ajout des données dans le Pokédex.
Les Pokémon donnés
Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.Les Pokémon Starters
Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure à Lili'i ! Il ne sera possible de vérifier leur caractère chromatique qu'après les presque 3 minutes de dialogue.
L'Œuf d'Évoli du Ranch Ohana
Cet œuf vous sera remis par la propriétaire du Ranch lors de votre première visite. Il vous faudra environ 8960 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non quand il éclot.
Les Pokémon Fossiles
Vous pourrez acheter un Fossile Crâne et Plaque sur Soleil, tandis que les Fossiles Armure et Plume seront sur Lune. Tous les autres fossiles devront être reçus par échange via Ultra-Soleil ou Ultra-Lune. Le Vieil Ambre est indisponible sur tous les jeux. Vous pourrez tous les ressusciter sur la Route 8 !
Ptéra du Village Flottant
Un Ptéra vous sera donné par une Topdresseuse dans le bateau en forme de Serpang. Le Vieil Ambre étant indisponible sur les jeux 3DS, c'est l'unique moyen d'obtenir ce Pokémon sur ces jeux.
Porygon du Foyer Æther
Un scientifique de la Fondation Æther dans leur foyer de la Route 15 vous offrira ce Porygon en excuse des événements du Paradis Æther, mais seulement après être devenu le Maître.
Type: 0 de Gladio
Gladio vous offrira un des deux autres Type:0 créés par la Fondation Æther après votre couronnement en tant que premier Maître d'Alola. Pour rappel, ce Pokémon légendaire ne peut pas se reproduire !
Les Pokémon fixes cachés
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Arbres de la Plaine de Poni
Colossinge Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (80%) TC (% capture) 75 (79.12%) Munja invincible Oui Attaques Close Combat
Grincement
Trépignement
Colère
Émolga Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (20%) TC (% capture) 200 (100%) Munja invincible Oui Attaques Encore
Change Éclair
Hâte
Coup d'Jus
Ces Pokémon vous tomberont dessus si vous approchez l'arbre dans lequel ils se trouvent ! Émolga n'est pas dangereux contrairement à Colossinge. Vous devrez faire attention à la confusion provoquée par Colère pour ce dernier. Notez également qu'il perd Close Combat pour Tout ou Rien au niveau 57.
Arbres de la Route 10
Rapasdepic Type Niveau 24 à 27 Localisation Route 10 (80%) TC (% capture) 90 (90.46%) Munja invincible Non Attaques Furie
Aéropique
Mimique
Assurance
Airmure Type Niveau 24 à 27 Localisation Route 10 (20%) TC (% capture) 25 (34.62%) Munja invincible Non Attaques Tranch'Air
Furie
Ruse
Météores
Plusieurs arbres de la Route 10 contiennent ces Pokémon. Ces Pokémon ne sont pas dangereux si vous utilisez Scalproie ! Cage Éclair vous sera utile si Rapasdepic est niveau 27 : Hâte remplacera Furie à ce niveau-là.
Buissons de la Plaine de Poni
Insécateur Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (30%) TC (% capture) 45 (53.96%) Munja invincible Non Attaques Plaie-Croix
Tranche-Nuit
Coup Double
Lame d'Air
Doudouvet (Soleil) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (70%) TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Oui Attaques Cotogarde
Zénith
Effort
Lance-Soleil
Chlorobule (Lune) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (70%) TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Oui Attaques Ten-Danse
Zénith
Après Vous
Tempête Verte
Ces Pokémon se trouvent dans quelques buissons de la Plaine de Poni. Les Pokémon Plante ne seront pas dangereux, mais Insécateur risque de vous poser problème s'il est niveau 57. A ce niveau-là, il perd Plaie-Croix pour Danse-Lames, ce qui montera énormément son attaque déjà haute de base.
Herbes mouvantes de la Plaine de Poni
Rattatac d'Alola (nuit) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (70%) TC (% capture) 127 (100%) Munja invincible VariableMunja est intouchable seulement s'il n'utilise pas Coup Bas quand vous fauchez ! Attaques Coup Bas
Croc Fatal
Damoclès
Effort
Hariyama Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (30%) TC (% capture) 200 (100%) Munja invincible Oui Attaques Ténacité
Close Combat
Contre
Tacle Lourd
Argouste (jour) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (70%) TC (% capture) 127 (100%) Munja invincible OuiNiveau 55 à 57 / NonNiveau 54 Attaques Croc de Mort
Bâillement
Mania
Repos
Les ombres qui bougent dans les hautes herbes contiennent ces Pokémon. Hariyama ne sera pas difficile à capturer, tandis qu'Argouste pourra poser plusieurs problèmes : Mania peut le rendre confus, Repos le soignera et Bâillement vous endormira. De plus, s'il est niveau 54, il perdra Repos pour Mâchouille, retirant l'immunité de Munja. Rattatac d'Alola demandera Exagide pour ne pas qu'il se suicide avec Damoclès.
Herbes mouvantes de la Route 2
Rattata d'Alola (nuit) Type Niveau 9 ou 10 Localisation Route 2 (70%) TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible OuiNiveau 9 / NonNiveau 10 Attaques Charge
Mimi-Queue
Vive-Attaque
Puissance
Makuhita Type Niveau 9 ou 10 Localisation Route 2 (30%) TC (% capture) 180 (100%) Munja invincible Oui Attaques Charge
Puissance
Jet de Sable
Cogne
Manglouton (jour) Type Niveau 9 ou 10 Localisation Route 2 (70%) TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Charge
Groz'Yeux
Poursuite
Jet de Sable
Ces Pokémon vous attaquent dans quelques coins de la Route 2. Au niveau 10 uniquement, Rattata d'Alola et Makuhita perdent Charge pour Morsure et Bluff, tandis que Manglouton n'aura Jet de Sable qu'à ce niveau-là.
Pokémon de la Plage Hano-Hano
Tentacool (Surf) Type Niveau 21 à 24 Localisation Plage Hano-Hano TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible OuiAttention à ne pas l'envoyer après avoir reçu des Pics Toxik ! Attaques Pics Toxik
Vibraqua
Ligotage
Bombe Acide
Stari (plage) Type Niveau 21 à 24 Localisation P. Hano-Hano (80%) TC (% capture) 225 (100%) Munja invincible Oui Attaques Vague Psy
Météores
Bulles d'O
Camouflage
Bacabouh (plage) Type Niveau 21 à 24 Localisation P. Hano-Hano (20%) TC (% capture) 140 (100%) Munja invincible OuiNiveau 23 et 24 / NonNiveau 21 et 22 Attaques Étonnement
Jet de Sable
Tourbi-Sable
Méga-Sangsue
Des Tentacool se cachent dans des remous, tandis que des sables mouvants vous attendent au bout de la Plage Hano-Hano. Tentacool aura Acide au lieu de Bombe Acide au niveau 21, Stari perd Vague Psy pour Gyroballe au niveau 24 et Bacabouh aura Piétisol sur Étonnement dès le niveau 23 ! N'oubliez pas Clairvoyance pour Bacabouh.
Pokémon volants de la Plaine de Poni
Rapasdepic Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (70%) TC (% capture) 90 (90.72%) Munja invincible Non Attaques Puissance
Atterrissage
Bec Vrille
Tunnelier
Gueriaigle (Soleil) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (30%) TC (% capture) 60 (67.02%) Munja invincible Non Attaques Vent Arrière
Lame d'Air
Éclategriffe
Chute Libre
Vaututrice (Lune) Type Niveau 54 à 57 Localisation Plaine de Poni (30%) TC (% capture) 60 (67.02%) Munja invincible Non Attaques Vent Arrière
Lame d'Air
Vibrobscur
Embargo
Ces Pokémon volent au dessus de la Plaine de Poni. Un Pokémon niveau 58 minimum est requis, Gueriaigle et Vaututrice perdant Vent Arrière pour Cyclone au niveau 57. Exagide et Scalproie contrent aisément ces Pokémon.
Pokémon volants de la Route 3
Piafabec Type Niveau 11 ou 12 Localisation Route 3 (70%) TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Rugissement
Groz'Yeux
Poursuite
Furie
Furaiglon (Soleil) Type Niveau 11 ou 12 Localisation Route 3 (30%) TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Non Attaques Picpic
Groz'Yeux
Furie
Cru-Aile
Vostourno (Lune) Type Niveau 11 ou 12 Localisation Route 3 (30%) TC (% capture) 190 (100%) Munja invincible Non Attaques Tornade
Groz'Yeux
Furie
Picore
Ces Pokémon volent au dessus de la partie montagneuse de la Route 3. Les mettre à 1 PV et les endormir garantit leur capture dans n'importe quelle Poké Ball.
Remous de la Prairie de Poni
Wailmer Type Niveau 40 à 43 Localisation Prairie de Poni (90%) TC (% capture) 125 (100%) Munja invincible Oui Attaques Repos
Giclédo
Amnésie
Plongée
Wailord Type Niveau 40 à 43 Localisation Prairie de Poni (10%) TC (% capture) 60 (67.02%) Munja invincible Oui Attaques Saumure
Repos
Giclédo
Amnésie
Ils vous attaqueront dans les eaux de la Prairie de Poni ! Ils se font aisément contrer par n'importe quel Pokémon Eau, avec un talent absorbant les attaques Eau ou ayant une bonne défense spéciale. Au niveau 40, Wailmer aura les mêmes attaques que Wailord.
Sables mouvants du Désert Haina
Triopikeur d'Alola Type Niveau 28 à 31 Localisation Désert Haina (20%) TC (% capture) 50 (58.18%) Munja invincible VariableMunja est intouchable seulement s'il n'utilise pas Coup Bas quand vous fauchez ! Il faudrait également se débarrasser de la Tempête de Sable ou lui donner des Lunettes Filtre. Attaques Ampleur
Piétisol
Coup Bas
Boue-Bombe
Kraknoix Type Niveau 28 à 31 Localisation Désert Haina (10%) TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Tunnel
Mâchouille
Telluriforce
Ruse
Mascaïman Type Niveau 28 à 31 Localisation Désert Haina (70%) TC (% capture) 180 (100%) Munja invincible Non Attaques Coud'Boue
Embargo
Vantardise
Mâchouille
Ces Pokémon vous attaqueront un peu partout dans le Désert Haina. Notez que :
- Triopikeur d'Alola perd Ampleur pour Tellufiroce à partir du niveau 30 ;
- Kraknoix possède Éboulement sur Ruse au niveau 28 ;
- Mascaïman aura Tunnel au lieu de Coud'Boue au niveau 31.
Les Pokémon fixes non-légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Rattata d'Alola ou Manglouton
Rattata d'Alola (Lune) Type Niveau 11 Localisation Grotte Verdoyante TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Mimi-Queue
Vive-Attaque
Puissance
Morsure
Manglouton (Soleil) Type Niveau 11 Localisation Grotte Verdoyante TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Charge
Groz'Yeux
Poursuite
Jet de Sable
Ces Pokémon se cachent dans les petites cavités de la Grotte Verdoyante. Ils ne pourront être chromatiques et capturés qu'après avoir terminé l'Épreuve contre le Rattatac d'Alola ou Argouste Dominant.
Taupiqueur d'Alola
Taupiqueur d'Alola Type Niveau 18 à 21 Localisation Route 5 TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Étonnement
Coud'Boue
Ampleur
Piétisol
Taupiqueur d'Alola Type Niveau 16 à 19 Localisation Route 7 TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible Non Attaques Rugissement
Étonnement
Coud'Boue
Ampleur
Taupiqueur d'Alola Type Niveau 19 à 22 Localisation Tunnel Taupiqueur TC (% capture) 255 (100%) Munja invincible VariableMunja est intouchable seulement s'il n'utilise pas Coup Bas quand vous fauchez, et seulement si Taupiqueur d'Alola est niveau 22 ! Attaques Étonnement
Coud'Boue
Ampleur
Piétisol
Ces Taupiqueur se cachent dans des tourbillons de poussière. Ceux de la Route 7 auront les mêmes attaques que ceux de la Route 5 au niveau 18 et 19, tandis que ceux du Tunnel Taupiqueur perdront Étonnement pour Coup Bas au niveau 22.
Triopikeur d'Alola
Triopikeur d'Alola Type Niveau 41 à 44 Localisation G. Canyon de Poni TC (% capture) 50 (58.28%) Munja invincible Oui Attaques Boue-Bombe
Telluriforce
Tunnel
Tête de Fer
Triopikeur d'Alola Type Niveau 56 à 59 Localisation Côte de Poni TC (% capture) 50 (58.38%) Munja invincible Oui Attaques Tunnel
Tête de Fer
Séisme
Abîme
Ces Triopikeur se cacheront sous forme de tourbillons de poussière à certains endroits des lieux mentionnés. Des Pokémon comme Manternel ou Chapignon se débrouillent très bien contre eux.
Noadkoko d'Alola
Noadkoko d'Alola | |||
---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() ![]() | |
Niveau | 40 | ||
Localisation | Île Noadkoko | ||
TC (% capture) | 45 (53.92%) | ||
Munja invincible | Oui | ||
Attaques | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Cette recherche n'est possible que pendant l'aventure ! Ce Noadkoko d'Alola attaquera Lilie lors de votre première visite sur l'Île Noadkoko. Munja ou un Pokémon avec Herbivore est impératif pour éviter le suicide du chromatique à cause de Martobois !
Crabagarre
Crabagarre | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() | ||
Niveau | 7 à 57 | |||
Localisation | Tas de Baies | |||
TC (% capture) | 225 (100%) | |||
Munja invincible | VariableInvincible seulement en dessous du niveau 13 et à partir du niveau 45 | |||
Attaques | ||||
Route 2 Route 3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Plaine de Poni | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Des Crabagarre se cachent parfois en dessous des tas de Baies se trouvant en dessous de certains arbres. Notez que ces Pokémon peuvent se fuir et être directement rencontrés par la suite, permettant d'aller plus vite que des resets classiques. Les endroits indiqués sont ceux où Munja est intouchable.
Mimantis
Mimantis | |||
---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() | |
Niveau | 18 à 21 | ||
Localisation | Jungle Sombrefeuille | ||
TC (% capture) | 190 (100%) | ||
Munja invincible | Oui | ||
Attaques | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Un Mimantis se cache parfois dans un arbre au fond de la partie Ouest de la Jungle Sombrefeuille. Il possèdera Taillade au lieu de Racines s'il est niveau 18. N'importe quel Pokémon comme Exagide le contre aisément.
Sovkipou
Sovkipou | |||
---|---|---|---|
![]() | Type | ![]() ![]() | |
Niveau | 17 à 20 / 40 à 43 | ||
Localisation | Route 8 Prairie / Récif de Poni | ||
TC (% capture) | 90 (89.94 / 90.54%) | ||
Munja invincible | Oui | ||
Attaques | |||
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Des Sovkipou apparaissent de temps en temps près de la mer des lieux cités. Ils s'enfuient rapidement dès qu'ils vous voient ! Vous devrez vous placer sur leur chemin et sauvegarder votre partie juste avant qu'ils vous foncent dessus. Si vous voulez faucher le Pokémon, vous devrez d'abord supprimer ou remplacer son talent Escampette, qui le fera automatiquement fuir le combat s'il reste moins de 50% de ses PV.
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