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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Soleil et Lune

Nouvelle génération, nouveaux shinies, nouvelles shasses ... et nouveaux shiny locks.

Les Pokémon donnés
Les Pokémon resetables non-légendaires


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  • Pokémon #137
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  • Pokémon #753
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Les Pokémon donnés

Les Pokémon suivants vous sont donnés durant votre aventure. Pour les reseter, il vous faudra sauvegarder avant de les recevoir. Si le Pokémon n'est pas shiny, il suffit de reset !

Les starters 7G


Pour pouvoir reset les starters, vous devrez sauvegarder avant de parler à Lilie qui vous emmènera sur le lieux des starters. Ils sont visibles lorsque le jeu vous demandent si vous voulez donner un surnom au Pokémon. Les resets durent environ 2'40" donc prenez votre mal en patience !

Les fossiles


Pas de nouveaux fossiles dans cette génération ! Vous pourrez néanmoins shasser les autres ici. Vous pourrez leur rendre la vie sur la Route 8.

Oeuf d'Évoli


Lors de votre première visite à la Pension, la propriétaire vous donnera cet oeuf d'Évoli qui ne possède rien de particulier.

Porygon


Après avoir déjoué les plans de la Fondation Aether, vous pourrez trouver un employé dans celle-ci qui vous remettra un Porygon niveau 30 pour s'excuser.

Ptéra


Le Topdresseur dans le Bateau Serpang au Village Flottant vous remettra un Ptéra de niveau 40 si vous lui parlez.

Type:0


Après avoir déjoué les plans de la Fondation Aether, vous pourrez retrouver Gladio qui vous remerciera d'avoir sauvé Elsa-Mina et vous remettra un des Type:0 créé par la Fondation. À noter que c'est le seul moyen d'obtenir Type:0 et Silvallié shiny étant donné qu'ils ne peuvent pas se reproduire.


Les Pokémon resetables non-légendaires

Il existe plusieurs Pokémon non légendaires pouvant être resetés sur les versions SL.
Le taux de capture maximum (TC Max) est également mis avec ces Pokémon. Ce taux, en %, est le résultat avec PV restant = 1, Endormi, Poké Ball.

Noadkoko

Noadkoko
Type plante 7GType dragon 7G
Niveau : 40
Localisation
Île Noadkoko
TC Max
53.92%
Immunité Munja
Oui
Attaques
Choc Mental
Type psy 7G
25
Choc Psy
Type psy 7G
10
Bomb'Oeuf
Type normal 7G
10
Martobois
Type plante 7G
15
Ce Noadkoko est faisable uniquement lors de votre première venue sur l'Île Noadkoko. Ce dernier possède une seule attaque dangereuse qui est Martobois. Si vous avez Munja sur vous ça ne devrait pas trop poser de problème, sinon faites bien attention ! A part ça, seul Choc Mental qui peut provoquer la confusion peut être dérangeant.


Crabagarre

Ayant beaucoup de localisation à le reseter, il est séparé en trois tableaux séparés :
Accéder à la Route 2, Route 3, Route 4 et Route 5 et au Champ de Baies
Crabagarre
TypeType combat 7GTC Max100%
Localisation
Route 2
Champ de Baies
Route 3Route 4Route 5
Niveaux
7 - 109 - 1211 - 1413 - 16
Immunité Munja
OuiOuiOui - NonNon
Attaques
Écume
Type eau 7G
30Écume
Type eau 7G
30Écume
Type eau 7G
30Écume
Type eau 7G
30
Éclate-Roc
Type combat 7G
15Éclate-Roc
Type combat 7G
15Éclate-Roc
Type combat 7G
15Éclate-Roc
Type combat 7G
15
Groz'Yeux (9-10)
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30
----Poursuite (13-14)
Type tenebres 7G
20Poursuite
Type tenebres 7G
20
Accéder à la Route 8, Route 10, Route 16 et Route 17
Crabagarre
TypeType combat 7GTC Max100%
Localisation
Route 8Route 10Route 16Route 17
Niveaux
17 - 2024 - 2730 - 3331 - 34
Immunité Munja
NonNonNonNon
Attaques
Éclate-Roc
Type combat 7G
15Groz'Yeux (24)
Type normal 7G
30Bulles d'O (30-32)
Type eau 7G
15Bulles d'O (31-32)
Type eau 7G
15
Groz'Yeux
Type normal 7G
30Poursuite
Type tenebres 7G
20Poing Boost
Type combat 7G
20Poing Boost
Type combat 7G
20
Poursuite
Type tenebres 7G
20Bulles d'O
Type eau 7G
15Uppercut
Type normal 7G
10Uppercut
Type normal 7G
10
Bulles d'O
Type eau 7G
15Poing Boost
Type combat 7G
20Représailles
Type tenebres 7G
10Représailles
Type tenebres 7G
10
--Uppercut (25-27)
Type normal 7G
10Contre (33)
Type combat 7G
10Contre (33-34)
Type combat 7G
10
Accéder à la Côte Sauvage, à la Plaine de Poni et à la Prairie de Poni
Crabagarre
Type
Type combat 7G
TC Max
100%
Localisation
Côte SauvagePrairie de PoniPlaine de Poni
Niveaux
27 - 3040 - 4354 - 57
Immunité Munja
NonNonOui
Attaques
Poursuite (27-28)
Type tenebres 7G
20Uppercut (40-41)
Type normal 7G
10Pince-Masse
Type eau 7G
10
Bulles d'O
Type eau 7G
15Représailles
Type tenebres 7G
10Mur de Fer
Type acier 7G
15
Poing Boost
Type combat 7G
20Contre
Type combat 7G
10Dynamopoing
Type combat 7G
5
Uppercut
Type normal 7G
10Pince-Masse
Type eau 7G
10Close Combat
Type combat 7G
5
Représailles (29-30)
Type tenebres 7G
10Mur de Fer (42-43)
Type acier 7G
15--

Crabagarre se localise dans les baies qui tombent des arbres sur les lieux cités au dessus. Là où vous voudrez le reseter dépend de votre envie, sachant que Munja est immunisé à toutes ses attaques seulement sur la Route 2 et la Plaine de Poni. Notez aussi que vous pouvez fuir le Pokémon étant donné que ça sera toujours un Crabagarre différent à chaque rencontre. A vous de tester quelle méthode vous convient le mieux !


Mimantis

Mimantis
Type plante 7G
Niveau : 18-21
Localisation
Jungle
Sombrefeuille
TC Max
100%
Immunité Munja
Oui
Attaques
Taillade (18)
Type insecte 7G
20
Feuillage
Type plante 7G
40
Tranch'Herbe
Type plante 7G
25
Croissance
Type normal 7G
20
Racines (19-21)
Type plante 7G
20
Situé dans les buissons ou arbres de la Jungle Sombrefeuille Ouest, Mimantis peut vous attaquer si vous vous approcher de là où il se trouve. Pour le repérer, il suffit de voir si un endroit s'agite. Si c'est le cas, sauvegardez juste avant que Mimantis vous attaque pour le reset plus facilement. Concernant la capture, rien de particulier à signaler, n'importe quel type résistants aux attaques Plante/Insecte ou Munja fera l'affaire. Notez aussi qu'il semblerait que parfois si vous fuyez le Mimantis initial, un second peut directement vous attaquer.


Sovkipou

Sovkipou

Type eau 7GType insecte 7G
Localisation
Route 8Prairie de Poni
Récif de Poni
Niveaux
17-2040-43
TC Max
89.94%90.54%
Immunité Munja
Oui
Attaques
Survinsecte
Type insecte 7G
20Survinsecte
Type insecte 7G
20
Jet de Sable
Type sol 7G
15Jet de Sable
Type sol 7G
15
Comme vous l'aurez remarqué dans le tableau, Sovkipou n'apprend que 2 attaques. Pour reseter ce dernier, il faut que vous vous placiez à un endroit stratégiquement calculé pour que le Sovkipou qui s'enfui atterrisse directement sur vous quand vous ouvrez votre jeu. Cela fait, il n'y aura vraiment rien à craindre de lui à part son talent "Escampette" qui le fera fuir s'il a moins de 50% de ses PV restants. Supprimer son talent ou le remplacer est la meilleure option si vous voulez le faucher.


Bulles d'eau (Slot de Pêche spécial)

Comme tous les objets mouvants, vous pourrez sauvegarder devant la bulle d'eau et pêcher dedans, et si le shiny n'est pas là il suffira de reset. Cette méthode permet surtout de gagner du temps sur la shasse de Pokémon rare comme Denticrisse ou Sinistrail.
Les niveaux variants énormément (de 10 à plus de 50), le moveset de chaque Pokémon sera présent sous spoiler.

Magicarpe (60%), Loupio (20%), Froussardine (20%)
Côte Reculée d'Akala : 10 - 23
Route 8 : 10 - 20
Magicarpe (50%), Barloche (50%)
Grotte Verlamer : 10 - 15
Ohana : 10 - 18
Magicarpe (50%), Barloche (40%), Minidraco (10%)
Chemin du Défi : 10 - 59
Grand Canyon de Poni : 10 - 44
Jardin de Poni : 10 - 57
Magicarpe (50%), Froussardine (30%), Mamanbo (20%)
Colline Clapotis - Antre : 10 - 15
Magicarpe (50%), Froussardine (30%), Denticrisse (20%)
Côte Sauvage : 10 - 30
Route 13 : 10 - 30
Route 14 : 10 - 31
Route 15 : 10 - 33

Moveset des Pokémon
Kokiyas
Niveaux possibles : 10 → 15
Charge
(Niveau 1)
Type normal 7G
35
Pistolet à O
(Niveau 1)
Type eau 7G
25
Repli
(Niveau 4)
Type eau 7G
40
Ultrason
(Niveau 8)
Type eau 7G
20
Stalactite
(Niveau 13)
Type glace 7G
30


Poissirène
Niveaux possibles : 10 → 15
Mimi-Queue
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Tourniquet
(Niveau 1)
Type eau 7G
15
Ultrason
(Niveau 5)
Type eau 7G
20
Koud'Korne
(Niveau 8)
Type eau 7G
25
Fléau
(Niveau 13)
Type normal 7G
10


Stari
Niveaux possibles : 10 → 19
Armure
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Pistolet à O
(Niveau 1)
Type eau 7G
25
Tour Rapide
(Niveau 7)
Type normal 7G
40
Soin
(Niveau 10)
Type normal 7G
10
Vague Psy
(Niveau 13)
Type psy 7G
15
Météores
(Niveau 16)
Type normal 7G
20
Bulles d'O
(Niveau 18)
Type eau 7G
10


Magicarpe
Niveaux possibles : 10 → 59
Trempette
(Niveau 1)
Type normal 7G
40
Charge
(Niveau 15)
Type normal 7G
35
Fléau
(Niveau 30)
Type normal 7G
10


Minidraco
Niveaux possibles : 10 → 59
Ligotage
(Niveau 1)
Type normal 7G
20
Groz'Yeux
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Cage-Éclair
(Niveau 5)
Type electrik 7G
20
Ouragan
(Niveau 11)
Type dragon 7G
20
Draco-Rage
(Niveau 15)
Type dragon 7G
10
Souplesse
(Niveau 21)
Type normal 7G
20
Hâte
(Niveau 31)
Type psy 7G
30
Hydroqueue
(Niveau 35)
Type eau 7G
10
Dracocharge
(Niveau 41)
Type dragon 7G
10
Rune Protect
(Niveau 45)
Type normal 7G
25
Danse Draco
(Niveau 51)
Type dragon 7G
20
Colère
(Niveau 55)
Type dragon 7G
10


Loupio
Niveaux possibles : 10 → 23
Écume
(Niveau 1)
Type eau 7G
30
Ultrason
(Niveau 1)
Type eau 7G
20
Cage-Éclair
(Niveau 6)
Type electrik 7G
20
Boule Élek
(Niveau 9)
Type electrik 7G
10
Pistolet à O
(Niveau 12)
Type eau 7G
25
Onde Folie
(Niveau 17)
Type spectre 7G
10
Bulles d'O
(Niveau 20)
Type eau 7G
10
Étincelle
(Niveau 23)
Type electrik 7G
20


Corayon
Niveaux possibles : 10 → 18
Armure
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Écume
(Niveau 4)
Type eau 7G
30
Soin
(Niveau 8)
Type normal 7G
10
Bulles d'O
(Niveau 10)
Type eau 7G
10
Régénération
(Niveau 13)
Type normal 7G
20
Pouv. Antique
(Niveau 17)
Type roche 7G
5


Sharpedo
Niveaux possibles : 10 → 43
Groz'Yeux
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Morsure
(Niveau 1)
Type tenebres 7G
25
Frénésie
(Niveau 4)
Type normal 7G
20
Puissance
(Niveau 8)
Type normal 7G
30
Aqua-Jet
(Niveau 11)
Type eau 7G
20
Assurance
(Niveau 15)
Type tenebres 7G
10
Grincement
(Niveau 18)
Type normal 7G
40
Vantardise
(Niveau 22)
Type normal 7G
15
Crocs Givre
(Niveau 25)
Type glace 7G
15
Grimace
(Niveau 29)
Type normal 7G
10
Crochet Venin
(Niveau 34)
Type poison 7G
15
Mâchouille
(Niveau 40)
Type tenebres 7G
15


Wailmer
Niveaux possibles : 10 → 43
Trempette
(Niveau 1)
Type normal 7G
40
Rugissement
(Niveau 4)
Type normal 7G
40
Pistolet à O
(Niveau 7)
Type eau 7G
25
Roulade
(Niveau 10)
Type roche 7G
20
Siphon
(Niveau 13)
Type eau 7G
15
Étonnement
(Niveau 16)
Type spectre 7G
15
Vibraqua
(Niveau 19)
Type eau 7G
20
Brume
(Niveau 22)
Type glace 7G
30
Saumure
(Niveau 25)
Type eau 7G
10
Repos
(Niveau 29)
Type psy 7G
10
Giclédo
(Niveau 33)
Type eau 7G
5
Amnésie
(Niveau 37)
Type psy 7G
20
Plongée
(Niveau 41)
Type eau 7G
10


Barloche
Niveaux possibles : 10 → 59
Coup d'Boue
(Niveau 1)
Type sol 7G
10
Lance-Boue
(Niveau 6)
Type sol 7G
15
Tourniquet
(Niveau 6)
Type eau 7G
15
Pistolet à O
(Niveau 9)
Type eau 7G
25
Boue-Bombe
(Niveau 13)
Type sol 7G
10
Amnésie
(Niveau 15)
Type psy 7G
20
Vibraqua
(Niveau 17)
Type eau 7G
20
Ampleur
(Niveau 20)
Type sol 7G
30
Repos
(Niveau 25)
Type psy 7G
10
Ronflement
(Niveau 25)
Type normal 7G
15
Hydroqueue
(Niveau 28)
Type eau 7G
10
Séisme
(Niveau 32)
Type sol 7G
10
Ocroupi
(Niveau 35)
Type eau 7G
10
Prescience
(Niveau 39)
Type psy 7G
10
Abîme
(Niveau 44)
Type sol 7G
5


Barpau
Niveaux possibles : 10 → 15
Trempette
(Niveau 1)
Type normal 7G
40
Charge
(Niveau 15)
Type normal 7G
35


Relicanth
Niveaux possibles : 10 → 43
Charge
(Niveau 1)
Type normal 7G
35
Armure
(Niveau 1)
Type normal 7G
30
Lance-Boue
(Niveau 6)
Type sol 7G
15
Pistolet à O
(Niveau 10)
Type eau 7G
25
Tomberoche
(Niveau 15)
Type roche 7G
15
Pouv. Antique
(Niveau 21)
Type roche 7G
5
Plongée
(Niveau 26)
Type eau 7G
10
Bélier
(Niveau 31)
Type normal 7G
20
Bâillement
(Niveau 35)
Type glace 7G
10
Repos
(Niveau 41)
Type psy 7G
10


Lovdisc
Niveaux possibles : 10 → 18
Charme
(Niveau 1)
Type fee 7G
20
Pistolet à O
(Niveau 4)
Type eau 7G
25
Hâte
(Niveau 7)
Type psy 7G
30
Vampibaiser
(Niveau 9)
Type fee 7G
10
Air Veinard
(Niveau 13)
Type normal 7G
30
Vibraqua
(Niveau 17)
Type eau 7G
20


Mamanbo
Niveaux possibles : 10 → 15
Écras'Face
(Niveau 1)
Type normal 7G
35
Tourniquet
(Niveau 1)
Type eau 7G
15
Anneau Hydro
(Niveau 5)
Type eau 7G
20
Aqua-Jet
(Niveau 9)
Type eau 7G
20
Torgnoles
(Niveau 13)
Type normal 7G
10


Froussardine
Niveaux possibles : 10 → 33
Pistolet à O
(Niveau 1)
Type eau 7G
25
Rugissement
(Niveau 1)
Type normal 7G
40
Coup d'Main
(Niveau 6)
Type normal 7G
20
Feinte
(Niveau 9)
Type tenebres 7G
20
Saumure
(Niveau 14)
Type eau 7G
10
Anneau Hydro
(Niveau 17)
Type eau 7G
20
Larme à l'Oeil
(Niveau 22)
Type normal 7G
20
Bélier
(Niveau 25)
Type normal 7G
20
Plongée
(Niveau 30)
Type eau 7G
10
Baston
(Niveau 33)
Type tenebres 7G
10


Denticrisse
Niveaux possibles : 10 → 43
Pistolet à O
(Niveau 1)
Type eau 7G
25
Étonnement
(Niveau 1)
Type spectre 7G
15
Choc Mental
(Niveau 9)
Type psy 7G
25
Morsure
(Niveau 12)
Type tenebres 7G
25
Aqua-Jet
(Niveau 17)
Type eau 7G
20
Entrave
(Niveau 20)
Type normal 7G
20
Vague Psy
(Niveau 25)
Type psy 7G
15
Mâchouille
(Niveau 28)
Type tenebres 7G
15
Grincement
(Niveau 36)
Type normal 7G
40
Crocs Psychiques
(Niveau 41)
Type psy 7G
10


Sinistrail
Niveaux possibles : 10 → 43
Tour Rapide
(Niveau 1)
Type normal 7G
35
Étonnement
(Niveau 1)
Type spectre 7G
15
Méga-Sangsue
(Niveau 5)
Type plante 7G
15
Ligotage
(Niveau 9)
Type normal 7G
20
Gyroballe
(Niveau 14)
Type acier 7G
5
Strido-Son
(Niveau 18)
Type acier 7G
40
Giga-Sangsue
(Niveau 23)
Type plante 7G
10
Siphon
(Niveau 27)
Type eau 7G
15
Ancrage
(Niveau 32)
Type acier 7G
20
Ball'Ombre
(Niveau 36)
Type spectre 7G
15
Éco-Sphère
(Niveau 41)
Type plante 7G
10
N'hésitez pas à utiliser CTRL+F pour trouver plus facilement les Pokémon que vous cherchez !


Herbes Mouvantes de la Route 2

Rattata (nuit)MakuhitaManglouton (jour)

Type tenebres 7GType normal 7G

Type combat 7G

Type normal 7G
Niveau : 9-10Niveau : 9-10Niveau : 9-10
Localisation(s)
Route 2 (70%)Route 2 (30%)Route 2 (70%)
TC Max
100%100%100%
Immunité Munja
Oui-NonOuiNon
Attaques
Charge (9)
Type normal 7G
35Charge (9)
Type normal 7G
35Charge
Type normal 7G
35
Mimi-Queue
Type normal 7G
30Puissance
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30
Vive-Attaque
Type normal 7G
30Jet de Sable
Type sol 7G
15Poursuite
Type tenebres 7G
20
Puissance
Type normal 7G
30Cogne
Type combat 7G
10Jet de Sable (10)
Type sol 7G
15
Morsure (10)
Type tenebres 7G
25Bluff (10)
Type normal 7G
10-
Rien à craindre de ses Pokémon qui vous attaquent par surprise vu leur niveau assez faible. Fauchez-les et endormez-les pour les capturer avec facilité !


Herbes Mouvantes de Poni

Rattatac (nuit)ColossingeHariyamaÉmolgaArgouste (jour)

Type tenebres 7GType normal 7G

Type combat 7G

Type combat 7G

Type electrik 7GType vol 7G

Type normal 7G
Niveau : 54-57Niveau : 54-57Niveau : 54-57Niveau : 54-57Niveau : 54-57
Localisation(s)
Plaine de Poni (70%)Plaine de Poni (80%)
40% si Statik
Plaine de Poni (30%)Plaine de Poni (20%)
60% si Statik
Plaine de Poni (70%)
TC Max
100%79.12%100%100%100%
Immunité Munja
Oui-NonOuiOuiOuiOui-Non
Attaques
Coup Bas
Type tenebres 7G
5Close Combat (54-56)
Type combat 7G
5Ténacité
Type normal 7G
10Encore
Type normal 7G
5Mâchouille (54)
Type tenebres 7G
15
Croc Fatal
Type normal 7G
10Grincement
Type normal 7G
40Close Combat
Type combat 7G
5Change Éclair
Type electrik 7G
20Croc de Mort
Type normal 7G
15
Damoclès
Type normal 7G
15Trépignement
Type sol 7G
10Contre
Type combat 7G
15Hâte
Type psy 7G
30Bâillement
Type normal 7G
10
Effort
Type normal 7G
5Colère
Type dragon 7G
10Tacle Lourd
Type acier 7G
10Coup d'Jus
Type electrik 7G
15Mania
Type normal 7G
10
-Tout ou Rien (57)
Type combat 7G
5--Repos (55-57)
Type psy 7G
10

InsécateurDoudouvet (soleil)Chlorobule (lune)

Type insecte 7GType vol 7G

Type plante 7GType fee 7G

Type plante 7G
Niveau : 54-57Niveau : 54-57Niveau : 54-57
Localisation(s)
Plaine de Poni (30%)Plaine de Poni (70%)Plaine de Poni (70%)
TC Max
53.96%100%100%
Immunité Munja
NonOuiOui
Attaques
Plaie-Croix (54-56)
Type insecte 7G
15Cotogarde
Type plante 7G
10Ten-Danse
Type normal 7G
15
Tranche-Nuit
Type tenebres 7G
15Zénith
Type feu 7G
5Zénith
Type feu 7G
5
Coup Double
Type normal 7G
10Effort
Type normal 7G
5Après Vous
Type normal 7G
15
Lame d'Air
Type vol 7G
15Lance-Soleil
Type plante 7G
10Tempête Verte
Type plante 7G
5
Danse-Lames (57)
Type normal 7G
20--
Les Pokémon les plus dangereux de cette zone sont Colossinge, Insécateur et Argouste à cause de Colère, Danse-Lames et Mania respectivement. En effet, Colère et Mania peuvent rendre Colossinge et Argouste confus, ce qui pourrait les mettre K.O. (bien qu'il y n'y a désormais plus qu'une chance sur trois de s'infliger des dégâts de confusion). De plus, les Colossinge de niveau 57 possèdent Tout ou Rien ce qui vous oblige à utiliser un type spectre contre ce dernier si vous ne voulez pas qu'il se suicide. Pour Insécateur, il faudra redouter Danse-Lames car après 3 utilisations les dégâts risquent de vous coûter cher. A part ça, seuls les dégâts risquent d'être lourds, mais la capture reste assez simple étant donné que la quasi totalité a 100% de chances de capture à 1 PV et endormi.


Ombre des Pokémon volants

Sur les Route 3, 10 et la Plaine de Poni, vous pourrez de temps en temps remarquer une ombre sur le sol. Ce sont des Pokémon volants qui sont prêt à vous tomber dessus ! Il est possible de voir quel Pokémon est sur le point de vous attaquer donc vous pourrez reseter avant la rencontre si vous ne voulez pas du Pokémon.

Route 3
PiafabecFuraiglon (soleil)Vostourno (lune)

Type normal 7GType vol 7G

Type normal 7GType vol 7G

Type tenebres 7GType vol 7G
Localisation et Pourcentage
Route 3 (70%)Route 3 (30%)Route 3 (30%)
Niveaux
11-1211-1211-12
TC Max
100%100%100%
Immunité Munja
NonNonNon
Attaques
Rugissement
Type normal 7G
40Picpic
Type vol 7G
35Tornade
Type normal 7G
35
Groz'Yeux
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30Groz'Yeux
Type normal 7G
30
Poursuite
Type tenebres 7G
20Furie
Type normal 7G
20Furie
Type normal 7G
20
Furie
Type normal 7G
20Cru-Aile
Type vol 7G
35Picore
Type vol 7G
20
Les Pokémon ne sont pas trop dangereux en eux-même et ne possèdent pas d'attaques dangereuses. L'endormir et le mettre à 1 PV est suffisant pour tous les capturer avec quasiment n'importe quelle ball !
Route 10
RapasdepicAirmure

Type normal 7GType vol 7G

Type acier 7GType vol 7G
Localisation et Pourcentage
Route 10 (80%)
40% si Magnépiège
Route 10 (20%)
60% si Magnépiège
Niveaux
24-2724-27
TC Max
90.46%34.62%
Immunité Munja
NonNon
Attaques
Furie (24-26)
Type normal 7G
20Tranch'Air
Type vol 7G
25
Aeropique
Type vol 7G
20Furie
Type normal 7G
20
Mimique
Type vol 7G
20Ruse
Type normal 7G
10
Assurance
Type tenebres 7G
10Météores
Type normal 7G
20
Hâte
Type psy 7G
30-
Deux revenants des versions XY avec des niveaux beaucoup moins élevés. Bien que qu'Airmure ne devrait pas poser trop de problème, il faudra néanmoins faire attention à Rapasdepic si vous voulez le reset pendant l'aventure ! Il pourra copier votre Faux-Chage, tripler sa vitesse et toutes ses attaques sont STAB (sauf Assurance). N'hésitez pas à le paralyser au lieu de l'endormir.
Plaine de Poni
RapasdepicGuériaigle (soleil)Vaututrice (lune)

Type normal 7GType vol 7G

Type normal 7GType vol 7G

Type tenebres 7GType vol 7G
Localisation et Pourcentage
Plaine de Poni (70%)Plaine de Poni (30%)Plaine de Poni (30%)
Niveaux
54-5754-5754-57
TC Max
90.72%67.02%67.02%
Immunité Munja
NonNonNon
Attaques
Puissance
Type normal 7G
30Vent Arrière (54-56)
Type vol 7G
15Vent Arrière (54-56)
Type vol 7G
15
Atterrissage
Type vol 7G
10Lame d'Air
Type vol 7G
15Lame d'Air
Type vol 7G
15
Bec Vrille
Type vol 7G
20Éclategriffe
Type normal 7G
10Vibrobscur
Type tenebres 7G
15
Tunnelier
Type sol 7G
10Chute Libre
Type vol 7G
10Embargo
Type tenebres 7G
15
-Cyclone (57)
Type normal 7G
20Cyclone (57)
Type normal 7G
20
Mêmes Pokémon que la Route 3 mais cette fois ci avec plus de 40 niveaux en plus et sous leur forme évoluée. Les 3 Pokémon sont assez dangereux : Rapasdepic pourra récupérer de la vie 10 fois grâce à Atterrissage et pourra provoquer beaucoup plus de Coup Critique avec Puissance. Pour Guériaigle, celui-ci pourra baisser votre Défense avec Éclategriffe en plus de doubler sa Vitesse avec Vent Arrière s'il est en dessous du niveau 57. Vaututrice fait pareil sauf qu'à la place de baisser votre Défense, il vous empêchera d'utiliser des objets avec Embargo. Si ces deux derniers sont niveau 57, prévoyez de quoi contrer Cyclone !


Remous dans l'eau

TentacoolWailmerWailord

Type eau 7GType poison 7G

Type eau 7G

Type eau 7G
Niveau : 21-24Niveau : 40-43Niveau : 40-43
Localisation(s)
Plage Hano-Hano (100%)Prairie de Poni (90%)Prairie de Poni (10%)
TC Max
100%100%67.02%
Immunité Munja
OuiOuiOui
Attaques
Acide (21)
Type poison 7G
30Saumure (40)
Type eau 7G
10Saumure
Type eau 7G
10
Pics Toxik
Type poison 7G
20Repos
Type psy 7G
10Repos
Type psy 7G
10
Ligotage
Type normal 7G
20Giclédo
Type eau 7G
5Giclédo
Type eau 7G
5
Bombe Acide
Type poison 7G
20Amnésie
Type psy 7G
20Amnésie
Type psy 7G
20
Bulles d'O (22-24)
Type eau 7G
20Plongée (41-43)
Type eau 7G
10-
Les remous dans l'eau vous attaquent si vous vous en approchez trop. Bien que Tentacool ne soit certes pas attrayants, Wailmer et Wailord devrait être les cibles les plus visées. Ces derniers pourront vous mettre des bâtons dans les roues à cause de Repos, bien que ce dernier vous donne 20 tours supplémentaires maximum pour les capturer.


Tourbillon de sable

Vous aurez de temps en temps l'occasion de voir des tourbillons de sable sur la Plage Hano-Hano ou dans le Désert Haina. Ceux-ci renferment des Pokémon Sol (sauf Stari)

TriopikeurStariKraknoixMascaïmanBacabouh

Type sol 7GType acier 7G

Type eau 7G

Type sol 7G

Type sol 7GType tenebres 7G

Type spectre 7GType sol 7G
Niveau : 28-31Niveau : 21-24Niveau : 28-31Niveau : 28-31Niveau : 21-24
Localisation(s)
Désert Haina (20%)
60% si Magnépiège
Plage Hano-Hano (80%)Désert Haina(10%)
5% si Magnépiège
Désert Haina (70%)
35% si Magnépiège
Plage Hano-Hano (20%)
TC Max
58.18%100%100%100%100%
Immunité Munja
Oui-NonOuiNonNonOui-Non
Attaques
Ampleur (28-29)
Type sol 7G
30Vague Psy (21-23)
Type psy 7G
15Éboulement (28)
Type roche 7G
10Coup d'Boue (28-30)
Type sol 7G
15Étonnement (21-22)
Type spectre 7G
15
Piétisol
Type sol 7G
20Météores
Type normal 7G
20Tunnel
Type sol 7G
10Embargo
Type tenebres 7G
15Jet de Sable
Type sol 7G
15
Coup Bas
Type tenebres 7G
5Bulles d'O
Type eau 7G
10Mâchouille
Type tenebres 7G
15Vantardise
Type normal 7G
15Tourbi-Sable
Type sol 7G
15
Boue-Bombe
Type sol 7G
10Camouflage
Type normal 7G
20Telluriforce
Type sol 7G
10Mâchouille
Type tenebres 7G
15Méga-Sangsue
Type plante 7G
15
Telluriforce (30-31)
Type sol 7G
10Gyroballe (24)
Type acier 7G
5Ruse (29-31)
Type normal 7G
10Tunnel (31)
Type sol 7G
10Piétisol (23-24)
Type sol 7G
20
Il n'y a pas vraiment grand chose à dire sur ces Pokémon. A part pour Triopikeur, il suffit de l'endormir et de le mettre à 1 PV pour l'attraper dans quasiment n'importe quelle ball. Pour Triopikeur, un Pokémon vol devrait suffire à le contrer.


Tourbillon de poussière

Similaires aux tourbillons de sables, ceux de poussière se trouve plus particulièrement dans les grottes. Contrairement à ces derniers, ici le Pokémon à 100% d'apparaître !

Rattata (lune)TaupiqueurTriopikeurTriopikeurManglouton (soleil)

Type tenebres 7GType normal 7G

Type sol 7GType acier 7G

Type sol 7GType acier 7G

Type sol 7GType acier 7G

Type normal 7G
Niveau : 11Niveau R5 : 18-21
Niveau R7 : 16-19
Niveau CT : 19-22
Niveau : 41-44Niveau : 56-59Niveau : 11
Localisation(s)
Grotte Verdoyante (100%)Route 5/7 (100%)
Cave Taupiqueur (100%)
Grand Canyon de Poni (100%)Côte de Poni (100%)Grotte Verdoyante (100%)
TC Max
100%100%58.28%58.38%100%
Immunité Munja
NonOui-NonOuiOuiNon
Attaques
Mimi-Queue
Type normal 7G
30Rugissement (16-17)
Type normal 7G
40Boue-Bombe
Type sol 7G
10Tunnel
Type sol 7G
10Charge
Type normal 7G
35
Vive-Attaque
Type normal 7G
30Étonnement (18-21)
Type spectre 7G
15Telluriforce
Type sol 7G
10Tête de Fer
Type acier 7G
15Groz'Yeux
Type normal 7G
30
Puissance
Type normal 7G
30Coup d'Boue
Type sol 7G
15Tunnel
Type sol 7G
10Séisme
Type sol 7G
10Poursuite
Type tenebres 7G
20
Morsure
Type tenebres 7G
25Ampleur
Type sol 7G
30Tête de Fer
Type acier 7G
15Abîme
Type sol 7G
5Jet de Sable
Type sol 7G
15
-Piétisol (18-19)
Type sol 7G
20---
-Coup Bas (24)
Type tenebres 7G
5---
De même que pour les Tourbillons de Sables, il n'y a pas grand chose à dire sur ces Pokémon pour les mêmes raisons : à part Triopikeur (qui se contre facilement par un type vol, ici Airmure), tous les autres il suffit de les endormir et de les mettre à 1 PV pour pouvoir les capturer en un seul coup par quasiment n'importe quelle Poké Ball.


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