La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Platine
Bienvenue dans le guide des resetables de la version Platine !Navigation
Quelques conseils
Combinaison pour soft reset : L+R+Start+Select.Préparez une équipe pour le Combat Infini ! Cette stratégie vous sera utile pour capturer un Pokémon Légendaire dans autre chose qu'une Master Ball ! Il est également primordial de faire des tests de capture pour bien vérifier que tout fonctionne. Pour rappel, Lutte ne peut pas rater et retire 25% des PV Max à chaque fois.
Nouvel avantage depuis Platine ! Réservé uniquement à Dialga, Palkia et les Pokémon Fabuleux sur Diamant et Perle, tous les Pokémon légendaires sans exception reviendront à leur lieu d'origine (sauf Giratina) si vous regagnez la Ligue ! Certains Pokémon auront d'ailleurs beaucoup moins de dialogues avant leur rencontre.
Les Pokémon donnés
Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.Les Pokémon Starters
Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure sur la Route 201 ! Vous devrez choisir l'un de ces Pokémon que le Professeur Sorbier vous donne et vérifier s'il est chromatique ou non dans un combat contre votre rival.
Les Pokémon Fossiles
Vous pourrez déterrer des Fossiles dans les Souterrains, qui seront à ressusciter au Musée de Charbourg ! Si votre ID est un nombre impair, vous aurez des Fossiles Crâne et le Nautile et Fossile Griffe seront plus simples à trouver. Si votre ID est un nombre pair, vous aurez des Fossiles Armure et les Fossiles Dôme et Racine seront plus faciles à avoir.
L'Œuf de Togepi de Cynthia
Cynthia vous remettra un Œuf de Togepi après avoir fait partir la Team Galaxie de Vestigion. Vous êtes obligés de le récupérer si vous voulez continuer votre aventure ! Il vous faudra environ 2560 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non.
Évoli d'Amelle
Amelle d'Unionpolis vous remettra directement un Évoli après vous avoir révélé que c'est elle qui s'occupe de la gestion des PC de la région de Sinnoh. Sur ce jeu, vous n'êtes pas obligés d'avoir le Pokédex National avant. Vous pouvez supprimer la quasi-totalité des dialogues en le refusant une première fois !
Porygon
Ce Porygon vous est donné dans la maison la plus proche du QG Galaxie de Voilaroc. C'est le seul que vous pourrez avoir dans le jeu. Le refuser une première fois permettra de supprimer 2 lignes de dialogue, accélérant légèrement la vitesse des resets.
L'Œuf de Riolu d'Armand
Armand vous remettra un Œuf de Riolu sur l'Île de Fer après l'avoir aidé à faire partir la Team Galaxie du lieu. Il vous sera automatiquement donné si vous avez une place de libre dans votre équipe, attention ! Il vous faudra environ 6400 pas pour vérifier si le Pokémon est chromatique ou non.
Les Pokémon fixes non-légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Baudrive
Baudrive | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 15 | ||
Localisation | Les Éoliennes | ||
TC (% capture) | 125 (99.99%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Lilliput | Étonnement | Tornade | Puissance |
Baudrive apparaît devant la centrale des Éoliennes tous les vendredis après avoir fait partir la Team Galaxie. Notez qu'il restera en dehors des vendredis tant que vous ne partez pas de la zone.
Spiritomb
Spiritomb | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 25 | ||
Localisation | Route 209 | ||
TC (% capture) | 100 (78.46%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Feinte | Hypnose | Dévorêve | Vent Mauvais |
Après avoir placé une Clé de Voûte (soit du Karatéka de la Route 208, soit dans les Souterrains) dans la tour en ruine de la Route 209, il vous faudra rencontrer 32 personnes dans les Souterrains grâce à la connexion sans fil pour qu'un Spiritomb sauvage apparaisse ! Un Pokémon Normal avec Clonage le contre aisément.
Motisma
Motisma | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 20 | ||
Localisation | Vieux Château | ||
TC (% capture) | 45 (40.96%) | ||
Munja invincible | InutileBien que lui relayer un clone avec Clonage l'immunise de la confusion provoquée par Onde Folie, Munja n'apprend pas Clairvoyance donc ne peut pas le toucher... | ||
Attaques | |||
Éclair | Onde Folie | Brouhaha | Reflet |
Un Motisma se cachera dans une télévision du Vieux Château entre 20h et 3h59. Un Pokémon à paralyser à cause de Brouhaha qui empêchera le sommeil. Un Pokémon Faux-Cheur avec Clairvoyance sera également utile pour ignorer Reflet et son type Spectre.
Les Pokémon fixes légendaires
Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Les Oiseaux légendaires
Artikodin Type Niveau 60 Localisation Routes de Sinnoh TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Oui Attaques Hâte Laser Glace Protection Atterrissage Électhor Type Niveau 60 Localisation Routes de Sinnoh TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Oui Attaques Chargeur Hâte Coup d'Jus Atterrissage Sulfura Type Niveau 60 Localisation Routes de Sinnoh TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Lance-Flamme Rune Protect Lame d'Air Atterrissage
Après avoir battu la Ligue, reçu votre Pokédex National et parlé à Chen au Parc des Amis, vous pourrez à nouveau lui parler dans une maison au sud de Vestigion. Il vous parlera alors des Oiseaux légendaires et vous remettra également un Améliorator. Consultez cette page pour savoir comment les shasser.
Artikodin : il pourra rapidement vous dépasser à cause de Hâte ! Utilisez Boost pour copier sa Vitesse !
Électhor : il vous dépassera en Vitesse en un rien de temps ! Donnez-lui une Balle Fer, paralysez-le et envoyez via Relais un Ossatueur ou Scorvol avec Faux-Chage. La paralysie n'est pas nécessaire si vous possédez un Ossatueur de Pokémon XD avec Berceuse.
Sulfura : il vous obligera à le paralyser à cause de Rune Protect. Ses attaques obligent également l'utilisation d'un faux-cheur comme Carchacrok.
Note : vous pouvez gagner un peu de temps par reset en les mettant K.O. et en refaisant la Ligue ! Toute la partie concernant l'Améliorator ne sera plus présente par la suite.
Le trio de Titans
Regirock Type Niveau 30 Localisation Ruines Pic Roche TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Écrasement Jet-Pierres Malédiction Surpuissance Regice Type Niveau 30 Localisation Ruines Iceberg TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Oui Attaques Écrasement Vent Glace Malédiction Surpuissance Registeel Type Niveau 30 Localisation Ruines de Fer TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Oui Attaques Écrasement Griffe Acier Malédiction Surpuissance
Pour pouvoir accéder à ces Pokémon légendaires, vous devrez obligatoirement avoir un Regigigas événementiel dans votre équipe ! Dans le cas contraire, seul un objet s'y trouvera.
Regirock : il se trouve dans la Route 228. Sa haute Défense et son type Roche vous obligeront à le faux-cher en plusieurs fois.
Regice : il se trouve dans le Mt. Couronné près de la Route 216.
Registeel : il se trouve au fond de l'Île de Fer. Bien que sa Défense soit moins haute que celle de Regirock, son type vous obligera probablement à le faux-cher en deux fois.
Note : ces Pokémon peuvent être fuis et rencontrés à volonté tant que le Regigigas est dans l'équipe ! Cependant, vous devrez à chaque fois refaire le puzzle pour les réveiller.
Les Gardiens des Lacs
Créhelf Type Niveau 50 Localisation Caverne Savoir TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Météores Bâillement Prescience Amnésie Créfollet Type Niveau 50 Localisation Routes de Sinnoh TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Météores Air Veinard Prescience Charme Créfadet Type Niveau 50 Localisation Caverne Courage TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Météores Brouhaha Prescience Machination
Après les événements liés à Dialga ou Palkia, les "trois Cré" retourneront dans leur caverne respective. Chaque membre du trio posera son problème :
Créhelf : il pourra vous endormir avec Bâillement. Utiliser Clonage permet de contrer son seul effet indésirable !
Créfollet : il prendra la fuite quand vous lui parlerez ! Consultez cette page pour savoir comment le shasser.
Créfadet : il vous mettra K.O. en un rien de temps ! Machination montera énormément son attaque spéciale et Brouhaha vous empêchera de l'endormir. Si vous ne comptez pas utiliser une Master Ball, un Pokémon comme M. Mime bien entraîné avec Hypnose et Anti-Bruit est nécessaire.
Note : Vous pouvez gagner pas mal de temps par reset en mettant K.O. Créfollet et en refaisant la Ligue ! Sorbier n'interviendra plus, supprimant ainsi tous les dialogues.
Fonctionnement de Prescience sur 4G : l'attaque produit des dégâts sans type (comme Lutte), touchant ainsi les Pokémon Ténèbres ou ayant la capacité spéciale Garde Mystik. Les dégâts infligés dépendent de l'attaque spéciale du lanceur et de la défense spéciale de la cible au moment où l'attaque a été choisie. Prescience ne provoque jamais de Coup Critique.
Le trio de la Création
Dialga Type Niveau 70 Localisation Colonnes Lances TC (% capture) 30 (23.46%) Munja invincible Oui Attaques Hurle-Temps Anti-Soin Telluriforce Tranche Palkia Type Niveau 70 Localisation Colonnes Lances TC (% capture) 30 (23.46%) Munja invincible Oui Attaques Spatio-Rift Anti-Soin Telluriforce Tranche Giratina Type Niveau 47 Localisation Monde Distorsion TC (% capture) 3 (1.6%) Munja invincible Non Attaques Vent Mauvais Pouv. Antique Dracogriffe Revenant
Vous pourrez rencontrer les 3 Pokémon de la création sur ce même jeu ! Dialga et Palkia n'apparaîtront qu'après avoir battu la Ligue, et seulement si vous avez les Orbes Adamant et Perlé dans votre sac.
Dialga : vous gagnerez 5 tours grâce à Hurle-Temps. Seul son type Acier sera dérangeant pour le faux-cher !
Palkia : le paralyser et envoyer Munja sera suffisant pour totalement contrer le Pokémon Espace.
Giratina : vous aurez nécessairement besoin de Clairvoyance pour le toucher. Revenant vous fait gagner 5 tours de soin. Il possède très peu de PP donc vous aurez très certainement besoin d'une équipe de Combat Infini.
Notes :
- Giratina forme Originelle n'est disponible que durant l'aventure ! Il reviendra sous sa forme Alternative dans la Grotte Retour si vous le mettez K.O. ou le fuyez.
- Dialga a toujours priorité sur Palkia ! Si votre objectif est de shasser Palkia, vous devrez laisser l'Orbe Adamant à sa place et uniquement prendre l'Orbe Perlé.
Heatran
Heatran | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 50 | ||
Localisation | Mt. Abrupt | ||
TC (% capture) | 3 (1.6%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Strido-Son | Mâchouille | Grimace | Ébullilave |
Vous devrez d'abord explorer le volcan avec Cornil une première fois, puis il remettra la Pierre Magma à sa place après avoir accompagné Beladonis dehors, ce qui fera venir Heatran dans la salle du fond. Heatran peut être mâle et femelle ! Utiliser Attraction et l'endormir lui laissera peu de temps pour attaquer, vous permettant d'aisément le capturer avant de devoir utiliser le Combat Infini.
Regigigas
Regigigas | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 1 | ||
Localisation | Temple Frimapic | ||
TC (% capture) | 3 (1.6%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Uppercut | Sabotage | Onde Folie | Clairvoyance |
Pour réveiller Regigigas au fond du Temple Frimapic, vous devrez posséder un Regirock, un Regice et un Registeel dans votre équipe. Prévoyez Clonage pour éviter la confusion liée à Uppercut et Onde Folie, ainsi que pour éviter de perdre votre objet à cause de Sabotage.
Note : Vous pouvez gagner énormément de temps par reset en le mettant K.O. et en refaisant la Ligue ! Tout le dialogue concernant le réveil de la statue aura disparu. De plus, vous ne serez plus obligés d'avoir les Titans légendaires dans votre équipe.
Cresselia
Cresselia | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 50 | ||
Localisation | Routes de Sinnoh | ||
TC (% capture) | 3 (1.6%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Brume | Onde Boréale | Prescience | Tranche |
Après avoir vaincu la Ligue et obtenu le Pokédex National, le Marin de Joliberges vous demandera d'aller sur l'Île Pleine Lune pour trouver une Lun'Aile, détenue par Cresselia. Cette dernière prendra la fuite quand vous lui parlerez, vous obligeant à la traquer ! Consultez cette page pour savoir comment la shasser. Utiliser un Pokémon mâle avec Attraction aidera énormément à la capture.
Note : Vous pouvez gagner pas mal de temps par reset en la mettant K.O. et en refaisant la Ligue ! Le texte de la Lun'Aile aura disparu et le Marin ne parlera quasiment plus pour le voyage retour.
Fonctionnement de Prescience sur 4G : l'attaque produit des dégâts sans type (comme Lutte), touchant ainsi les Pokémon Ténèbres ou ayant la capacité spéciale Garde Mystik. Les dégâts infligés dépendent de l'attaque spéciale du lanceur et de la défense spéciale de la cible au moment où l'attaque a été choisie. Prescience ne provoque jamais de Coup Critique.
Les Pokémon événements
Tous les Pokémon suivants ne peuvent être rencontrés qu'avec un objet événement reçu lors d'une distribution ou via le serveur Wi-Fi officieux. Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.Important : La Flûte Azur n'ayant jamais été distribuée, Arceus ne passera jamais la Banque Pokémon.
Darkrai de l'Île Nouvellelune
Vous aurez besoin d'une Carte Membre pour accéder à l'Auberge du Port, qui vous mènera à l'Île Nouvellelune.Darkrai | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 50 | ||
Localisation | Île Nouvellelune | ||
TC (% capture) | 3 (1.6%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Hypnose | Feinte | Cauchemar | Reflet |
Darkrai vous attendra au fond de votre cauchemar sur l'Île Nouvellelune. Il ne possède qu'une seule attaque, mais il faudra éviter qu'Hypnose touche ! Sa capacité spéciale "Mauvais Rêve" combinée à Cauchemar pourra vous faire perdre 37.5% de vos PV Max par tour ! Clonage permet d'éviter ce problème. Un Pokémon avec Buée Noire sera pratique avant d'engager le Combat Infini pour mettre à 0 son Esquive.
Note : vous êtes obligés d'avoir guéri le fils du Marin de Joliberges pour activer l'événement de Darkrai.
Shaymin du Paradis Fleuri
Vous aurez besoin d'une Lettre Chen pour accéder au Paradis Fleuri via la Route 224.Shaymin | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 30 | ||
Localisation | Paradis Fleuri | ||
TC (% capture) | 45 (40.96%) | ||
Munja invincible | VariableN'étant sensible qu'aux dégâts de Vampigraine, utiliser Clonage puis Relais le rendra invulnérable | ||
Attaques | |||
Croissance | Vampigraine | Feuillemagik | Synthèse |
Après un interminable chemin depuis la Route 224, un Shaymin vous attendra en haut d'une légère colline. Il est facile à capturer, mais prévoyez un Pokémon avec Clonage pour qu'il ne récupère pas trop de PV en un coup grâce à Vampigraine ! De plus, il possède une Baie Prine.
Arceus de la Salle Originelle
Vous aurez besoin d'une Flûte Azur pour accéder à la Salle Originelle depuis les Colonnes Lances.Arceus | |||
---|---|---|---|
Type | |||
Niveau | 80 | ||
Localisation | Salle Originelle | ||
TC (% capture) | 3 (1.6%) | ||
Munja invincible | Non | ||
Attaques | |||
Régénération | Prescience | Soin | Ultralaser |
Activez la Flûte Azur sur le piédestal à son image à l'entrée des Colonnes Lances pour faire apparaître un escalier de lumière qui mènera directement à Arceus. Le dieu des Pokémon ne se laissera pas faire : Régénération vous obligera à l'endormir, Prescience empêchera l'utilisation de Munja, Soin soignera 50% de ses PV Max et Ultralaser infligera de lourds dégâts ! Utilisez Souvenir pour qu'il inflige moins de dégâts.
Fonctionnement de Prescience sur 4G : l'attaque produit des dégâts sans type (comme Lutte), touchant ainsi les Pokémon Ténèbres ou ayant la capacité spéciale Garde Mystik. Les dégâts infligés dépendent de l'attaque spéciale du lanceur et de la défense spéciale de la cible au moment où l'attaque a été choisie. Prescience ne provoque jamais de Coup Critique.
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