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Pokémon en Général
Cartouches GBA : détecter les contrefaçons

Plus les années avancent, plus il devient difficile de pouvoir jouer aux jeux de la 3e génération. Outre les prix en augmentation des jeux ainsi que des consoles compatibles, les fausses cartouches sont également monnaie courante !


Qui est l'imposteur ? Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle.

En dehors du point "Authenticité assurée", tout ce qui est écrit dans cet article ne concerne QUE Pokémon Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille. Il se peut que des techniques concernant ces jeux ne soient pas valides pour d'autres cartouches GBA !


Problèmes des contrefaçons

L'avantage qu'ont les contrefaçons, c'est qu'elles ne sont jamais vendues à des prix exorbitants. Cependant...
Elles sont difficilement détectées par les Nintendo DS Tank et DS Lite.
Elles ne permettent pas d'utiliser les insertions GBA, ni de transférer sur un jeu de la 4e génération.
Elles ont beaucoup plus de chances d'avoir des problèmes avec la sauvegarde (bug, non retenue dans la mémoire...)
Elles peuvent provoquer des bugs lors d'un échange avec câble link... si elles sont détectées pour commencer.
Ces bugs incluent l'effacement des Pokémon échangés et la corruption de la sauvegarde.


Authenticité assurée

Une seule astuce permet d'assurer à 100% l'authenticité d'une cartouche GBA : la présence des 4 plaques dorées ! Cette "fenêtre" n'est trouvable que sur les circuits imprimés par Nintendo, peu importe le jeu GBA d'ailleurs.

L'avantage qu'ont les jeux Pokémon principaux, c'est leur plastique translucide. Grâce à lui, il est possible directement de voir si ces plaques sont présentes ou non, sans devoir démonter la cartouche ! Cependant, si le plastique est abîmé ou s'il a été altéré, rendant leur visibilité nulle, il existe de nombreux moyens permettant d'identifier les contrefaçons, sans devoir les séparer en deux.


Les 4 plaques dorées bien visibles derrière une version Rubis.

Détecter les contrefaçons

Cartouche en elle-même

Les cartouches auront toujours la couleur correspondante à leur version. Si elle est d'une autre couleur, c'est d'office une contrefaçon.
Les cartouches Rubis, Saphir et Émeraude sont transparentes tandis que celles de Rouge Feu et Vert Feuille sont plus opaques.
Le plastique en lui-même est lisse au toucher. Certaines contrefaçons utilisent un plastique plus rêche.

Avant de la cartouche et étiquette

Certaines contrefaçons utilisent la mauvaise police ou écrivent mal "GAME BOY ADVANCE", en mettant un 0 au lieu d'un O par exemple.
"GAME BOY ADVANCE" est beaucoup plus en relief sur les contrefaçons que sur les jeux authentiques.
Bien que l'étiquette puisse être remplacée et changée, voici quand même une liste de ce qu'il faut regarder :
→ Les marquages CECertificat Européen, TMTrademark, code de distributionAGB-AXPF-FRA pour une Saphir française par exemple et "The Pokémon Company" sont écrits en blanc sur RS et en noir sur RFVF / Émeraude.
→ Les marquages CE, "The Pokémon Company" et ESRBEntertainment Software Rating Board, l'équivalent du système PEGI en Amérique sont écrits en gras.
→ Pokémon Version [version] est toujours centré sur l'étiquette et ne colle jamais au marquage CE.
→ Les étiquettes authentiques possèdent toutes une certaine brillance. Émeraude est le cas le plus flagrant avec des reflets "triangulaires".
Un poinçon chiffré est gravé quelque part sur l'étiquette. S'il est imprimé à l'encre ou absent, c'est très probablement une contrefaçon.
→ L'usure de l'étiquette peut montrer des signes d'authenticité.
La flèche d'insertion du plastique est large : elle couvre une partie du logo "Nintendo" et du code de distribution.

Attention ! Les cartouches Émeraude, américaines et japonaises n'ont pas la même disposition de certains éléments sur l'étiquette !
⇒ Sur Émeraude européenne, "The Pokémon Company" est disposé en bas au lieu d'en haut à droite.
⇒ Les cartouches américaines possèdent un "ESRB" et ont un "Seal of Quality" ovale au lieu de rond.
⇒ Les cartouches japonaises n'ont pas de "Seal of Quality", mais ont les copyright à Pokémon et GAME FREAK dessus. De plus, les versions Rouge Feu et Vert Feuille n'ont pas de brillance dans cette langue.


Une Vert Feuille américaine et une Rouge Feu japonaise.

Arrière et intérieur de la cartouche

Le rectangle dans le plastique contient toujours "MODEL NO. AGB-002".
Les connecteurs des jeux (les barrettes) sont de couleur dorée, jamais de couleur argentée.
En face des connecteurs, trois cadres doivent être gravés avec des inscriptions dedans"[lettre]" ">ABS<" et "[nombre] = [nombre]".
Au-dessus des connecteurs, "Nintendo" doit être écrit avec la police officielle de l'entreprise, avec ou sans son ovale.
A droite du "Nintendo" mentionné juste au-dessus, AGB-E05-01Rubis, Saphir et Émeraude ou AGB-E02-30Rouge Feu et Vert Feuille doit être marqué.
Les jeux Rouge Feu et Vert Feuille ne possèdent jamais de pile interne, n'en ayant pas besoin.
Si vous apercevez une myriade de points blancs à travers la cartouche, c'est d'office une contrefaçon.

Autre

Si lorsque vous sauvegardez, la musique du lieu où vous vous trouvez s'interrompt un court instant, c'est d'office une contrefaçon.

Contrefaçons japonaises

Les contrefaçons de cartouches japonaises existent également, mais sont beaucoup plus rares que les versions françaises et anglaises / américaines. Si jouer en japonais ne vous dérange pas, ou que vous connaissez la langue, préférez chercher des cartouches de cette origine !

Cependant, le transfert d'un jeu de la 3e génération à la 4e génération nécessite deux cartouches de la même langue ! Si vous voulez transférer vos Pokémon par la suite, vous serez obligés d'avoir une version 4G japonaise ou d'échanger les Pokémon sur une version 3G de la bonne langue d'abord. La langue de la console, quant à elle, n'a aucun impact là-dessus.


Conseils de recherche

Maintenant que vous savez ce qu'il faut regarder pour trouver les contrefaçons, voici quelques conseils supplémentaires et précautions à prendre lorsque vous tentez un achat :
Les bas prix et les achats en lot sur les sites comme eBay sont souvent synonymes d'arnaques et de contrefaçons.
Il est souvent indiqué sur les sites de vente que la cartouche est fausse : si vous l'achetez quand même, vous ne pourrez pas être remboursés !
Si possible, vérifiez toujours les évaluations des utilisateurs ! Cela pourrait éviter les mauvaises surprises lors de la réception du colis...
Lors de vos achats en ligne, demandez toujours une photo de l'arrière de la cartouche : pas de "fenêtre", pas d'authenticité !
En brocante, magasin d'occasion ou autres, prenez toujours une DS Tank ou DS Lite avec vous : même une contrefaçon bien faite ne passera pas cette épreuve !

N'oubliez pas que vous devez avoir obtenu le Pokédex National sur DPPt ou avoir atteint Parmanie sur HGSS pour voir l'option de transfert GBA-DS dans le menu. De même, l'option n'apparaîtra pas si les langues des jeux introduits dans la console ne sont pas identiques !


Galerie d'images

Cliquez sur les images pour les voir en taille réelle, en plus de l'arrière de la cartouche si disponible !

Authentiques



  • Rubis
    "Fenêtre" à l'arrière
    Aucun défaut sur le plastique
    Aucun défaut sur l'étiquette
    Pas de myriade de points blancs

  • Saphir
    "Fenêtre" à l'arrière
    Aucun défaut sur le plastique
    Aucun défaut sur l'étiquette
    Pas de myriade de points blancs

  • Rouge Feu
    "Fenêtre" à l'arrière
    Aucun défaut sur le plastique
    Aucun défaut sur l'étiquette
    Pas de myriade de points blancs

  • Vert Feuille
    "Fenêtre" à l'arrière
    Aucun défaut sur le plastique
    Aucun défaut sur l'étiquette
    Pas de myriade de points blancs

  • Émeraude
    "Fenêtre" à l'arrière
    Aucun défaut sur le plastique
    Aucun défaut sur l'étiquette
    Pas de myriade de points blancs


Contrefaçons



  • Rubis 1
    "GAME BOY ADVANCE" trop en relief
    "The Pokémon Company" avec la mauvaise police
    E du ESRB trop fin
    Nintendo mal centré dans l'ovale
    Code de distribution trop gros
    Seal of Quality de la mauvaise couleur
    Myriade de points blancs
    Pas de "fenêtre"

  • Rubis 2
    "The Pokémon Company" et marquage CE trop fins
    "TM" et "The Pokémon Company" écrits en noir au lieu d'en blanc
    Nintendo mal centré dans l'ovale
    Mauvais fond d'étiquette
    Absence du poinçon chiffré

  • Saphir 1
    Cartouche noire et opaque au lieu de bleue
    Étiquette très mal mise à sa place réservée
    Mauvais fond d'étiquette
    Mauvaise police pour "Sapphire Version"
    "Gotta catch'em all" n'est pas présent sur les authentiques
    Mauvais code de distribution
    RP veut dire "Rating Pending" et non "Everyone"
    Absence de "The Pokémon Company"
    En plus de manquer un C, "Licensed by" n'est jamais utilisé sur les jeux appartenant à Nintendo

  • Saphir 2
    "GAME BOY ADVANCE" trop en relief
    Marquage CE trop fin
    Mauvais numéro au dessus des barettes
    Myriade de points blancs
    Pas de "fenêtre"

    Les circuits imprimés de Nintendo ne possèdent jamais de grosses boules noires

  • Rouge Feu 1
    GAME B0Y au lieu de GAME BOY
    Marquage CE trop fin
    Flèche d'insertion trop petite

  • Rouge Feu 2
    Peu visible, mais "GAME BOY ADVANCE" est trop en relief
    Mauvaise police pour "Version Rouge Feu"
    Présence d'une pile interne

  • Vert Feuille 1
    Cartouche noire et opaque au lieu de verte
    Mauvaise police pour "Leaf Green"
    Mauvais code de distribution
    Absence de "The Pokémon Company"
    "Licenced by" n'est jamais utilisé sur les jeux appartenant à Nintendo

  • Vert Feuille 2
    Cartouche turquoise au lieu de verte
    Grosses taches blanches dans "Leaf Green"
    Myriade de points blancs
    Pas de "fenêtre"

  • Émeraude 1
    Pokémon version [version] mal centré
    Même sans la photo du dos, on voit plusieurs points blancs

  • Émeraude 2
    "GAME BOY ADVANCE" trop en relief
    "The Pokémon Company" au mauvais endroit
    Marquage CE trop fin
    Myriade de points blancs
    Pas de "fenêtre"


Page créée grâce aux informations du site Gamekult et de Nyrallia
Merci à elle, Eylime et Garion pour les photos.


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