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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Rubis Oméga et Saphir Alpha

Bienvenue dans le guide des resetables de la version Rubis Oméga et Saphir Alpha !

Navigation


Quelques conseils

Combinaison pour soft reset : L+R+Start ou L+R+Select.

Préparez une équipe pour le Combat Infini ! Cette stratégie vous sera utile pour capturer un Pokémon Légendaire dans autre chose qu'une Master Ball ! Il est également primordial de faire des tests de capture pour bien vérifier que tout fonctionne. Pour rappel, Lutte ne peut pas rater et retire 25% des PV Max à chaque fois.

Les Pokémon reviennent ! Si vous mettez un Pokémon légendaire K.O. ou que vous le fuyez, il reviendra au même endroit après avoir vaincu la Ligue.


Les Pokémon donnés

Certains Pokémon vous seront donnés tout le long de votre aventure ! Pour les shasser, il vous suffira de sauvegarder avant de recevoir le Pokémon dans votre partie.
  • Pokémon #138
  • Pokémon #140
  • Pokémon #142
  • Pokémon #152
  • Pokémon #155
  • Pokémon #158
  • Pokémon #175
  • Pokémon #252
  • Pokémon #255
  • Pokémon #258
  • Pokémon #319
  • Pokémon #323
  • Pokémon #345
  • Pokémon #347
  • Pokémon #351
  • Pokémon #360
  • Pokémon #374
  • Pokémon #380
  • Pokémon #381
  • Pokémon #387
  • Pokémon #390
  • Pokémon #393
  • Pokémon #408
  • Pokémon #410
  • Pokémon #495
  • Pokémon #498
  • Pokémon #501
  • Pokémon #564
  • Pokémon #566
  • Pokémon #696
  • Pokémon #698

Les Pokémon Starters


Ces Pokémon vous sont donnés au début de votre aventure, sur la Route 101 ! Vous devrez choisir l'un de ces Pokémon pour sauver le Professeur Seko d'un Medhyèna sauvage.

Les Pokémon Fossiles


Vous pourrez récupérer un Fossile Racine ou un Fossile Griffe dans le désert de la Route 111. Choisissez bien, car l'autre fossile disparaîtra dans les sables mouvants à tout jamais ! Les Fossiles de Kanto, Sinnoh et Unys seront trouvables par Éclate-Roc dans les différentes Îles Mirage. Ceux de Kalos sont introuvables. Vous pourrez faire revivre ces Pokémon à Mérouville.

Les Œufs de Vermilava


Une dame âgée près des sources de Vermilava vous remettra un œuf contenant le rare Okéoké. Après avoir vaincu le Légendaire de votre version, elle vous donnera un œuf de Togepi. Ces œufs sont codés pour éclore après environ 18 060 pas, beaucoup plus que la normale.

Le Pokémon Éon de l'Île du Sud


Après que son congénère vous a emmené sur l'Île du Sud, Latias sur Saphir Alpha ou Latios sur Rubis Oméga rejoindra automatiquement votre équipe après avoir battu la Team Aqua ou Magma. Notez que vous ne pourrez pas accéder au combat ou à l'île tout court si vous n'avez plus de Poké Ball ou que vos boîtes sont pleines.

Morphéo du Centre Météo


Un des scientifiques du premier étage du Centre Météo de la Route 119 vous remettra un Morphéo après les avoir débarrassés de la Team Aqua ou de la Team Magma. Ce Morphéo est unique et n'est pas disponible ailleurs dans la nature.

Les Pokémon Starters de Johto


Un de ces Pokémon vous sera donné sur la Route 101 après avoir sauvé le Prof. Seko d'un Balignon ! Pour débloquer l'événement, vous devrez avoir vaincu la Ligue et avoir parlé à Amaryllis une première fois. Il vous suffira de regarder leur résumé pour voir s'ils sont chromatiques ou non.

Les Pokémon Starters d'Unys


Un de ces Pokémon vous sera donné sur la Route 101 après avoir sauvé le Prof. Seko d'un Machopeur ! Pour débloquer l'événement, vous devrez d'abord terminer l'Épisode Delta. Il vous suffira de regarder leur résumé pour voir s'ils sont chromatiques ou non.

Terhal de Pierre Rochard


Après avoir terminé l'Épisode Delta, Pierre Rochard vous donnera un Terhal dans sa maison près du Centre Pokémon d'Algatia. Ce Pokémon ne peut pas être obtenu autrement, n'ayant pas d'habitat naturel à Hoenn.

Sharpedo et Camérupt


Après avoir terminé l'Épisode Delta, vous pourrez accéder à l'Atoll de Combat. Dans une des maisons se trouve un couple de sbires de la Team Aqua et Magma, qui vous remettront un Sharpedo et un Camérupt quand vous leur reparlerez, après le passage d'un troisième membre.

Les Pokémon Starters de Sinnoh


Un de ces Pokémon vous sera donné sur la Route 101 après avoir sauvé le Prof. Seko de sa femme, confondue avec un Pokémon sauvage ! Pour débloquer l'événement, vous devrez battre la Ligue une seconde fois. Il vous suffira de regarder leur résumé pour voir s'ils sont chromatiques ou non.


Les Pokémon fixes non-légendaires

Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
  • Pokémon #100
  • Pokémon #101
  • Pokémon #352
  • Pokémon #442

Voltorbe

Voltorbe
Pokémon #100 6GTypeType electrik 6G
Niveau25
LocalisationNew Lavandia
TC (% capture)190 (100%)
Munja invincibleOui
Attaques
GrincementRayon ChargéMétéoresBoule Élek

4 des objets que vous tenterez de ramasser à New Lavandia se trouveront être des Voltorbe sauvages ! L'endormir et le Faux-Cher permettra d'assurer sa capture avec la Poké Ball que vous voulez.

Électrode

Électrode
Pokémon #101 6GTypeType electrik 6G
Niveau40
LocalisationPlanque Aqua/Magma
TC (% capture)60 (66.84%)
Munja invincibleInutileGarde Mystik ou le type Spectre n'empêchent pas l'utilisation de Destruction
Attaques
Boule ÉlekDestructionMur LumièreVol Magnétik

La Team ennemie de votre jeu possède une Master Ball, bien gardée par 2 Électrode ! Vous devrez prendre un Akwakwak résistant avec Moiteur (ou vous échanger un Maraiste avec cette même Capacité Spéciale) pour empêcher Destruction.

Kecleon

  • Kecleon x5
    Pokémon #352 6G
    TypeType normal 6G
    Niveau30
    LocalisationRoutes 119 et 120
    TC (% capture)200 (100%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    Rafale PsyPouvoir Antique
    TrancheCamouflage
  • Kecleon
    Pokémon #352 6G
    TypeType normal 6G
    Niveau40
    LocalisationVermilava
    TC (% capture)200 (100%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    TrancheCamouflage
    Griffe OmbreGrincement
  • Kecleon
    Pokémon #352 6G
    TypeType normal 6G
    Niveau45
    LocalisationAlgatia
    TC (% capture)200 (100%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    CamouflageGriffe Ombre
    GrincementClonage

6 murs invisibles vous bloqueront le passage aux alentours de Cimetronelle : 1 dans le village, 2 sur la Route 119 et 3 sur la Route 120. Après avoir obtenu le Devon Scope, vous pourrez les affronter : ce sont des Kecleon ! Celui bloquant l'accès à l'Arène prendra la fuite, tandis que les 5 autres engageront un combat. L'endormir et le Faux-Cher permettra d'assurer sa capture avec la Poké Ball que vous voulez.

Après avoir vaincu la Ligue, un Kecleon se retrouvera dans les sources chaudes de Vermilava et un autre dans la station spatiale d'Algatia. Ce dernier aura la particularité d'avoir son talent caché, Protéen.

Spiritomb

Spiritomb
Pokémon #442 6GTypeType spectre 6G Type tenebres 6G
Niveau50
LocalisationLavandia Sea
TC (% capture)100 (98.16%)
Munja invincibleNon
Attaques
Coup BasMachinationVibrobscurSouvenir

La salle 4 de Lavandia Sea renferme une Clé de Voûte, qui confirmera sa présence après avoir obtenu le Pokédex National. Sauvegardez avant que Spiritomb ne vous en empêche, et prenez de quoi contrer Souvenir !


Les Pokémon fixes légendaires

Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
L'énorme majorité des Pokémon Légendaires s'obtiennent via les Mirages. Utilisez cette page pour découvrir comment les débloquer !
  • Pokémon #243
  • Pokémon #244
  • Pokémon #245
  • Pokémon #249
  • Pokémon #250
  • Pokémon #377
  • Pokémon #378
  • Pokémon #379
  • Pokémon #480
  • Pokémon #481
  • Pokémon #482
  • Pokémon #483
  • Pokémon #484
  • Pokémon #485
  • Pokémon #486
  • Pokémon #487
  • Pokémon #488
  • Pokémon #638
  • Pokémon #639
  • Pokémon #640
  • Pokémon #641
  • Pokémon #642
  • Pokémon #643
  • Pokémon #644
  • Pokémon #645
  • Pokémon #646

Les Fauves légendaires

  • Raikou
    Pokémon #243 6G
    TypeType electrik 6G
    Niveau50
    LocalisationForêt Impénétrable
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    ÉtincelleProtection
    MâchouilleCrocs Éclair
  • Entei
    Pokémon #244 6G
    TypeType feu 6G
    Niveau50
    LocalisationForêt Impénétrable
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    ÉcrasementLance-Flammes
    VantardiseCrocs Feu
  • Suicune
    Pokémon #245 6G
    TypeType eau 6G
    Niveau50
    LocalisationForêt Impénétrable
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    Onde BoréaleBrume
    Voile MiroirCrocs Givre

Ces 3 Pokémon légendaires seront simples à capturer, mais chacun de ces Fauves peut vous donner un statut auquel il faudra faire attention : Raikou pourra facilement vous paralyser, Entei vous brûlera assez vite, et Suicune a des chances de vous geler.

Lugia et Ho-Oh

  • Lugia
    Pokémon #249 6G
    TypeType psy 6G Type vol 6G
    Niveau50
    LocalisationLavandia Sea
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    Danse PluieHydrocanon
    AéroblastPunition
  • Ho-Oh
    Pokémon #250 6G
    TypeType feu 6G Type vol 6G
    Niveau50
    LocalisationLavandia Sea
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    ZénithDéflagration
    Feu SacréPunition

Après avoir rendu le Scanner de Lavandia Sea au Capitaine Poupe à Poivressel, vous recevrez un Glas Transparent sur Rubis Oméga ou un Glas Tempête sur Saphir Alpha de sa part. Le Combat Infini est une obligation pour la plupart des cas, possédant le moins de PP possibles pour un Pokémon avec 4 attaques !

Le trio de Titans

  • Regirock
    Pokémon #377 6G
    TypeType roche 6G
    Niveau40
    LocalisationRuines Désert
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    PiétisolMalédiction
    Pouvoir AntiqueMur de Fer
  • Regice
    Pokémon #378 6G
    TypeType glace 6G
    Niveau40
    LocalisationGrotte de l'Îlot
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    PiétisolMalédiction
    Pouvoir AntiqueAmnésie
  • Registeel
    Pokémon #379 6G
    TypeType acier 6G
    Niveau40
    LocalisationTombeau Antique
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    MalédictionPouvoir Antique
    Mur de FerAmnésie

Ces 3 Pokémon légendaires se débloquent après avoir résolu une énigme complexe, dont vous retrouverez tous les détails sur cette page. Archéodong avec Hypnose et Lévitation contre entièrement ces 3 Pokémon ! Utilisez Détrempage pour retirer le type Roche et Acier, et ainsi la résistance à Faux-Chage pour Regirock et Registeel !

Les trois Esprits

  • Créhelf
    Pokémon #480 6G
    TypeType psy 6G
    Niveau50
    LocalisationGrotte Oubliée
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    BâillementPrescience
    AmnésieExtrasenseur
  • Créfollet
    Pokémon #481 6G
    TypeType psy 6G
    Niveau50
    LocalisationGrotte Oubliée
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    Air VeinardPrescience
    CharmeExtrasenseur
  • Créfadet
    Pokémon #482 6G
    TypeType psy 6G
    Niveau50
    LocalisationGrotte Oubliée
    TC (% capture)3 (7.07%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    BrouhahaPrescience
    MachinationExtrasenseur

De manière générale, un Spiritomb avec Hypnose et son talent caché Infiltration contre entièrement ces Pokémon. Chaque membre du trio posera quand même son problème :
Créhelf : il pourra vous endormir avec Bâillement. Utiliser Clonage permet de contrer son seul effet indésirable !
Créfollet : Charme baissera rapidement votre attaque, vous obligeant à le faucher rapidement.
Créfadet : il vous mettra K.O. en un rien de temps ! Machination montera énormément son attaque spéciale et Brouhaha vous empêchera de l'endormir. Si vous ne comptez pas utiliser une Master Ball, un Pokémon comme M. Mime bien entraîné avec Hypnose et Anti-Bruit est nécessaire.

Le trio de la matière

  • Dialga
    Pokémon #483 6G
    TypeType acier 6G Type dragon 6G
    Niveau50
    LocalisationFaille Spatio-T.
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    AurasphèreQueue de Fer
    Hurle-TempsLuminocanon
  • Palkia
    Pokémon #484 6G
    TypeType eau 6G Type dragon 6G
    Niveau50
    LocalisationFaille Spatio-T.
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    AurasphèreHydroqueue
    Spatio-RiftHydrocanon
  • Giratina
    Pokémon #487 6G
    TypeType spectre 6G Type dragon 6G
    Niveau50
    LocalisationFaille Spatio-T.
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    AurasphèreGriffe Ombre
    RevenantChâtiment

Les Pokémon légendaires de Sinnoh nécessiteront Latias ou Latios pour y accéder. De plus, Giratina n'apparaîtra que si vous avez Dialga et Palkia dans votre équipe.
Dialga : vous pourrez gagner 5 tours grâce à Hurle-Temps. Utilisez Détrempage pour retirer sa résistance à Faux-Chage !
Palkia : il possède le moins de PP du trio ! Il se fait contrer très aisément par un Parasect avec Peau Sèche, tant qu'il est plus rapide.
Giratina : vous gagnerez 5 tours de soin avec Revenant. Détrempage permettra de retirer son type Spectre.

Heatran

Heatran
Pokémon #485 6GTypeType feu 6G Type acier 6G
Niveau50
LocalisationGrotte Zénith
TC (% capture)3 (7.08%)
Munja invincibleNon
Attaques
Strido-SonMâchouilleGrimaceÉbullilave

Un des seuls Pokémon légendaires ne demandant aucune condition d'accès ! Il vous suffit de vous rendre au fond de la Grotte Zénith après avoir battu Kyogre ou Groudon pour accéder à son anneau. Heatran peut être mâle et femelle ! Utiliser Attraction et l'endormir lui laissera peu de temps pour attaquer, vous permettant d'aisément le capturer avant de devoir utiliser le Combat Infini.

Regigigas

Regigigas
TypeType normal 6G
Niveau50
LocalisationGrotte de l'Îlot
TC (% capture)3 (7.08%)
Munja invincibleOui
Attaques
ClairvoyanceVendettaGarde LargePsykoud'Boul

En plus de Regirock et Registeel, vous aurez besoin d'un Regice surnommé tenant un objet gelé (comme une Boule de Neige) pour accéder à Regigigas. Ce dernier ne peut pas faire grand chose contre un Parasect assez rapide avec une bonne défense.

Cresselia

Cresselia
Pokémon #488 6GTypeType psy 6G
Niveau50
LocalisationÎle de l'Arc
TC (% capture)3 (7.08%)
Munja invincibleOui
Attaques
BrumeOnde BoréalePrescienceTranche

Après avoir reçu quelques notifications sur le Navi-Fun, il se peut parfois que l'Île de l'Arc apparaisse. Utiliser un Pokémon mâle avec Attraction aidera énormément à la capture.

Les trois Mousquetaires

  • Cobaltium
    Pokémon #638 6G
    TypeType acier 6G Type combat 6G
    Niveau50
    LocalisationPlaine Sans Nom
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    VengeanceTête de Fer
    Lame SainteDanse-Lames
  • Terrakium
    Pokémon #639 6G
    TypeType roche 6G Type combat 6G
    Niveau50
    LocalisationPlaine Sans Nom
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    VengeanceÉboulement
    Lame SainteDanse-Lames
  • Viridium
    Pokémon #640 6G
    TypeType plante 6G Type combat 6G
    Niveau50
    LocalisationPlaine Sans Nom
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    VengeanceGiga-Sangsue
    Lame SainteDanse-Lames

Peu importe qui vous shasserez parmis ces 3 Pokémon légendaires, Détrempage vous sera toujours utile ! Cobaltium et Terrakium perdront leur résistance à Faux-Chage, tandis que Viridium perdra son immunité à Spore. Exagide contre très bien ces Pokémon si vous préférez la paralysie.
Cobaltium : il pourra vous apeurer avec Tête de Fer s'il est plus rapide ! N'importe quel faucheur rapide avec Clonage fera l'affaire.
Terrakium : sa grande attaque le rend très redoutable, mais un Chapignon assez rapide avec Clonage facilitera la tâche.
Viridium : Giga-Sangsue ne profitera pas de Danse-Lames. Parasect et Manternel contrent très bien ce membre du trio.

Les Forces de la Nature

  • Boréas
    Pokémon #641 6G
    TypeType vol 6G
    Niveau50
    LocalisationNuage Noir
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    ExtrasenseurHâte
    Lame d'AirMâchouille
  • Fulguris
    Pokémon #642 6G
    TypeType electrik 6G Type vol 6G
    Niveau50
    LocalisationNuage Noir
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    Anti-SoinTête de Fer
    Coup d'JusMâchouille
  • Démétéros
    Pokémon #645 6G
    TypeType sol 6G Type vol 6G
    Niveau50
    LocalisationNuage Noir
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    ExtrasenseurDanse-Lames
    TelluriforceÉboulement

Utiliser Attraction avec un Pokémon femelle permettra de les capturer aisément ! Démétéros n'apparaîtra qu'avec Boréas et Fulguris dans votre équipe.
Boréas : si vous préférez la paralysie, Scalproie résiste à chacune de ses attaques.
Fulguris : Carchacrok ou Scorvol le contre bien, mais vous devrez retirer son type Électrik pour le paralyser avant.
Démétéros : Éoko avec Lévitation et Hypnose permet de se soucier très peu de ce membre. Il doit être assez haut niveau pour résister à Éboulement.

Le trio du Tao

  • Reshiram
    TypeType dragon 6G Type feu 6G
    Niveau50
    LocalisationGrotte Evanescente
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleNon
    Attaques
    DracosouffleTranche
    ExtrasenseurFlamme Croix
  • Zekrom
    Pokémon #644 6G
    TypeType dragon 6G Type electrik 6G
    Niveau50
    LocalisationGrotte Evanescente
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleVariableSi vous supprimez son Talent avec Suc Digestif par exemple, il ne pourra plus toucher Munja
    Attaques
    DracosouffleTranche
    Psykoud'boulÉclair Croix
  • Kyurem
    Pokémon #646 6G
    TypeType dragon 6G Type glace 6G
    Niveau50
    LocalisationGouffre Informe
    TC (% capture)3 (7.08%)
    Munja invincibleOui
    Attaques
    DracosouffleTranche
    GrimaceÈre Glaciaire

Reshiram apparaîtra sur Rubis Oméga, tandis que Zekrom sera uniquement sur Saphir Alpha. Kyurem apparaîtra en ayant les deux Pokémon cités précédemment dans votre équipe. Tous les effets négatifs de ces 3 Pokémon - paralysie, apeurement et baisse de Vitesse - peuvent être contrés en utilisant Clonage.


Les Pokémon événements

Tous les Pokémon suivants ne peuvent être rencontrés qu'avec un objet événement reçu lors d'une distribution. Le "% capture" à côté du taux de capture (TC) représente les chances de capturer un Pokémon avec une Poké Ball classique à 1 PV et endormi.
  • Pokémon #380
  • Pokémon #381


Latias et Latios de l'Île du Sud

Vous aurez besoin d'un Passe Éon pour accéder à l'Île du Sud via votre père, à Clémenti-Ville.

Latias ou Latios
Pokémon #380 6G Pokémon #381 6GTypeType dragon 6G Type psy 6G
Niveau30
LocalisationÎle du Sud
TC (% capture)3 (7.07%)
Munja invincibleOui
Attaques
LatiasVibra SoinDracosouffleBall'BrumeÉchange Psy
LatiosVibra SoinDracosouffleLumi-ÉclatÉchange Psy

Latias apparaîtra sur Rubis Oméga, tandis que Latios sera sur Saphir Alpha. Prendre un Faux-Cheur du sexe opposé au Pokémon de votre version avec Attraction facilitera énormément leur capture !


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