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La shasse aux Pokémon Chromatiques
Les Pokémon resetables sur Rubis Oméga et Saphir Alpha

Contrairement aux versions XY, ces versions ne contiennent quasiment aucun shiny lock.

Les Pokémon donnés
Les Pokémon resetables non-légendaires
Les Pokémon resetables légendaires



Les Pokémon donnés

Les Pokémon suivants vous sont donnés durant votre aventure. Pour les reseter, il vous faudra sauvegarder avant de les recevoir. Si le Pokémon n'est pas shiny, il suffit de reset !

Les starters 3G


Comme pour les versions d'origine, il vous faudra sauvegarder devant la mallette et choisir un Pokémon pour combattre le Medhyena. Contrairement à avant, celui-ci ne peut pas être shiny.

Les fossiles


Vous aurez le choix entre le Fossile Racine (Lilia) et le Fossile Griffe (Anorith) au fond de la Route 111. Vous pourrez obtenir les autres fossiles en utilisant Éclate-Roc dans les différents endroits mirages chaque jour (exception pour les fossiles 6G indisponibles). Les fossiles de Kabuto, Dinoclier et Arkéapti sont sur RO, et leur opposés sur SA. Seul Ptéra peut être obtenu sur les deux versions.

Latias ou Latios


Ils ne sont pas réellement donnés, mais ils rejoignent votre équipe après avoir battu la Team Aqua/Magma. Ce qui veut dire qu'il faudra sauvegarder avant d'avoir fait le combat ! Latias est sur Saphir Alpha, et Latios est sur Rubis Oméga.

Camérupt et Sharpedo


Les sbires de l'Atoll de Combat vous en donne un de chaque, il suffit de sauvegarder avant de leur parler pour les reset.

Les starters 2G


Après avoir parlé à Amaryllis pour la première fois et après avoir battu la Ligue Pokémon, Seko vous appellera pour vous dire qu'il se fait (encore) attaquer par un Pokémon sauvage. Vous aurez cette fois-ci le choix entre les différents starters de la 2ème génération.

Les starters 5G


Vous pourrez recevoir l'un d'eux quand vous aurez fini l'épisode Delta. le Prof Seko vous dira qu'il se fait attaquer pour une 3e fois par un Pokémon sauvage. Une fois "sauvé", vous pourrez converser le starter choisi.

Les starters 4G


Vous pourrez prendre l'un des 3 starters 4G seulement quand Seko se fera attaquer une 4e fois par un Pokémon sauvage, quand vous aurez battu une deuxième fois la ligue.

Œufs de Vermilava


Ces œufs vous sont donnés par une dame âgée à Vermilava. Okéoké vous sera donné dès le début, tandis que Togépi vous sera donné une fois Kyogre/Groudon capturé ou battu.

Morphéo


Ce Morphéo vous est donné après avoir battu la Team Aqua/Magma au Centre Météorologique. Il peut être récupéré plus tard, et est l'unique moyen d'obtenir Morphéo sur les versions 6G, sans passer par les versions antérieures.

Terhal


Pierre Rochard vous laissera un Terhal dans sa maison à Algatia après avoir fini l'épisode Delta. C'est l'unique moyen d'avoir Terhal et sa famille sur ces versions.


Les Pokémon resetables non-légendaires

Il existe plusieurs Pokémon non légendaires pouvant être resetés sur les versions ROSA. La plupart sont des Kecleon.
Le taux de capture maximum (TC Max) est également mis avec ces Pokémon. Ce taux, en %, est le résultat avec PV restant = 1, Endormi, Poké Ball.

Voltorbe (x4)

Voltorbe
Type electrik 6G
Niveau : 20
Localisation
New Lavandia
TC Max
100%
Immunité Munja
Non
Attaques
RouladeType roche 6G20
GrincementType normal 6G40
Rayon ChargéType electrik 6G10
MétéoresType normal 6G20
La seule difficulté pour shasser Voltorbe sera simplement de déterminer où il se trouve dans New Lavandia. La capture est relativement simple.

Electrode (x2)

Electrode
Type electrik 6G
Niveau : 40
Localisation
New Lavandia
TC Max
66.84%
Immunité Munja
Oui
Attaques
Boule ÉlekType electrik 6G10
DestructionType normal 6G5
Mur LumièreType psy 6G30
Vol MagnétikType electrik 6G10
Ces Electrode entourent la Master Ball autant dans la Planque Aqua et la Planque Magma. Si vous voulez les shasser, il vous faudra prévoir un Pokémon possédant Moiteur pour contrer Destruction qui pourra faire partir à jamais votre Electrode shiny.

Kecleon

Kecleon
Type normal 6GType normal 6GType normal 6G
Niveau : 30Niveau : 40Niveau : 45
LocalisationLocalisationLocalisation
Route 119 (x2)
Route 120 (x3)
VermilavaAlgatia
TC MaxTC MaxTC Max
100%100%100%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonNon
AttaquesAttaquesAttaques
Rafale PsyType psy 6G20TrancheType normal 6G20CamouflageType normal 6G20
Pouv. AntiqueType roche 6G5CamouflageType normal 6G20Griffe OmbreType spectre 6G15
TrancheType normal 6G20Griffe OmbreType spectre 6G15GrincementType normal 6G40
CamouflageType normal 6G20GrincementType normal 6G40ClonageType normal 6G10
Il vous faudra l'objet de Pierre pour pouvoir interagir avec les Kecleon en question. Ceux de Vermilava et d'Algatia ne sont disponibles qu'après la ligue. Seul celui d'Algatia possède a 100% son Talent caché Protéen, tout les autres ont Déguisement. La capture est très simple pour tous les Kecleon resetables, le seul souci étant que vous ne pourrez pas utiliser Munja.

Spiritomb

Spiritomb
Type spectre 6GType tenebres 6G
Niveau : 50
Localisation
Lavandia Sea
TC Max
98.16%
Immunité Munja
Non
Attaques
Coup BasType tenebres 6G5
MachinationType tenebres 6G20
SouvenirType tenebres 6G10
VibrobscurType tenebres 6G15
Disponible dès que vous avez battu ou capturé Kyogre ou Groudon, ce Spiritomb est simple à capturer si vous prévoyez un Pokémon pour contrer Souvenir. Sauvegardez avant qu'il ne soit plus possible de pouvoir accéder au menu.


Les Pokémon resetables légendaires

Tous les Pokémon légendaires shassables s'obtiennent via les Mirages. Pour savoir comment accéder à ceux-ci, rendez-vous sur cette page !
Pour ces Pokémon légendaires, il est préférable que vous consultiez également la page des Combats Infinis, pour être sûr de ne pas les rater. Le taux de capture maximum (TC Max) est également mis avec ces Pokémon. Ce taux, en %, est le résultat avec PV restant = 1, Endormi, Poké Ball.
Rappel : L'attaque Lutte possède une précision de 100, ce qui veut dire que si vous baissez la précision au maximum et augmentez votre esquive au maximum, Lutte aura peu de chances de vous toucher, facilitant énormément le Combat Infini. N'oubliez pas de faire un test de capture si vous n'êtes pas sûr de vous !

Raikou, Entei et Suicune

RaikouEnteiSuicune
Type electrik 6GType feu 6GType eau 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Forêt ImpénétrableForêt ImpénétrableForêt Impénétrable
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonOui
AttaquesAttaquesAttaques
ÉtincelleType electrik 6G20ÉcrasementType normal 6G20Onde BoréaleType glace 6G20
ProtectionType psy 6G20Lance-FlammesType feu 6G15BrumeType glace 6G30
MâchouilleType tenebres 6G15VantardiseType normal 6G15Voile MiroirType psy 6G20
Crocs ÉclairType electrik 6G15Crocs FeuType feu 6G15Crocs GivreType glace 6G15
Le trio de félins ne possède rien de particulièrement dangereux, à part peut-être Vantardise qui peut vous faire perdre du temps, et les attaques Crocs pouvant vous infliger paralysie, brûlure ou gel. Suicune est le plus simple à capturer des 3, étant donné qu'il possède bien plus de PP (85 contre 65), et Munja peut le gérer tranquillement. Mais ce n'est pas pour ça qu'il faudra baisser sa garde, une erreur peut vite survenir et vous faire rater !

Lugia et Ho-Oh

LugiaHo-Oh
Type psy 6GType vol 6GType feu 6GType vol 6G
Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisation
Lavandia SeaLavandia Sea
TC MaxTC Max
7.08%2.92%
Immunité MunjaImmunité Munja
NonNon
AttaquesAttaques
Danse PluieType eau 6G5ZénithType feu 6G5
HydrocanonType eau 6G5DéflagrationType feu 6G5
AéroblastType vol 6G5Feu SacréType feu 6G5
PunitionType tenebres 6G5PunitionType tenebres 6G5
Les pires Pokémon resetables qui puissent exister sont sur ces versions ! En effet, ils ne possèdent qu'un total de 20 PP (le moins possible) et Munja ne peut rien faire aux deux ! Pour ces Pokémon, vous n'aurez pas le choix de prendre une team pouvant faire Combat Infini, car il est très peu probable de les capturer avant qu'ils n'utilisent tour leur PP.

Regirock, Regice et Registeel

RegirockRegiceRegisteel
Type roche 6GType glace 6GType acier 6G
Niveau : 40Niveau : 40Niveau : 40
LocalisationLocalisationLocalisation
Ruines DésertGrotte de l'ÎlotTombeau Antique
TC MaxTC MaxTC Max
7.07%7.07%7.07%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonNon
AttaquesAttaquesAttaques
PiétisolType sol 6G20PiétisolType sol 6G20MalédictionType spectre 6G10
MalédictionType spectre 6G10MalédictionType spectre 6G10Pouv. AntiqueType roche 6G5
Pouv. AntiqueType roche 6G5Pouv. AntiqueType roche 6G5Mur de FerType acier 6G15
Mur de FerType acier 6G15AmnésieType psy 6G20AmnésieType psy 6G20
Ces Pokémon pourront être assez embêtants à cause de Piétisol qui réduira votre vitesse, en plus du fait que Malédiction montera leur défense au maximum ! A part cela, rien de particulier à signaler, sauf peut-être l'utilisation de Détrempage sur Regirock et Registeel pour retirer leur type résistant à Faux-Chage.


Latias et Latios

LatiasLatios
Type dragon 6GType psy 6GType dragon 6GType psy 6G
Niveau : 30Niveau : 30
LocalisationLocalisation
Île du SudÎle du Sud
TC MaxTC Max
7.07%7.07%
Immunité MunjaImmunité Munja
OuiOui
AttaquesAttaques
Vibra SoinType psy 6G10Vibra SoinType psy 6G10
DracosouffleType dragon 6G20DracosouffleType dragon 6G20
Ball'BrumeType psy 6G5Lumi-ÉclatType psy 6G5
Échange PsyType psy 6G10Échange PsyType psy 6G10
Inversement à ceux qui rejoignent votre équipe (ce qui est logique), Latias est sur RO et Latios sur SA. Ils sont relativement simples à capturer, en plus de vous aider avec Vibra Soin qui vous redonnera 50% de vos PV Max. La seule clause sera de l'endormir, car il pourra vous refiler votre paralysie avec Échange Psy.
N'oubliez pas de prendre un Pokémon avec Attraction du sexe opposé à l'éon pour faciliter encore plus la capture !

Créhelf, Créfollet et Créfadet

CréhelfCréfolletCréfadet
Type psy 6GType psy 6GType psy 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Grotte OubliéeGrotte OubliéeGrotte Oubliée
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonNon
AttaquesAttaquesAttaques
BâillementType normal 6G10Air VeinardType normal 6G30BrouhahaType normal 6G10
PrescienceType psy 6G10PrescienceType psy 6G10PrescienceType psy 6G10
AmnésieType psy 6G20CharmeType fee 6G20MachinationType tenebres 6G20
ExtrasenseurType psy 6G20ExtrasenseurType psy 6G20ExtrasenseurType psy 6G20
Ils ressemblent à ceux des versions précédentes, et c'est d'ailleurs bien le cas. Leur capture reste assez simple, surtout concernant Créhelf et Crefollet. Créfadet vous posera toujours autant de problèmes avec Machination et Brouhaha. De plus, il faudra faire attention ici à l'attaque Prescience, qui passe à 120 de puissance (sur 5G c'était à 100 et sur 4G à 80).

Dialga, Pakia et Giratina

DialgaPalkiaGiratina
Type acier 6GType dragon 6GType eau 6GType dragon 6GType spectre 6GType dragon 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Faille S-TFaille S-TFaille S-T
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
OuiOuiNon
AttaquesAttaquesAttaques
AurasphèreType combat 6G20AurasphèreType combat 6G20AurasphèreType combat 6G20
Queue de FerType acier 6G15HydroqueueType eau 6G10Griffe OmbreType spectre 6G15
Hurle-TempsType dragon 6G5Spatio-RiftType dragon 6G5RevenantType spectre 6G5
LuminocanonType acier 6G10HydrocanonType eau 6G5ChâtimentType spectre 6G10
Le grand changement concernant Dialga et Palkia est qu'ils passent d'un Taux de Capture de 35 à 3, comme la quasi-totalité des légendaires. Plus difficiles à capturer à la base oui, mais ils restent encore facilement gérables ! Hurle-Temps vous fera gagner 5 tours si les attaques réussissent, et Revenant vous laissera 5 tours de soin.

Heatran

Heatran
Type feu 6GType acier 6G
Niveau : 50
Localisation
Grotte Zénith
TC Max
7.08%
Immunité Munja
Non
Attaques
Strido-SonType acier 6G40
MâchouilleType tenebres 6G15
GrimaceType normal 6G10
ÉbullilaveType feu 6G15
Un des seuls ne nécessitant pas de conditions d'apparition. Il ne change pas énormément du Heatran trouvable sur Platine, donc la stratégie reste plus ou moins la même : utiliser Attraction pour gagner énormément de tours, tout en l'endormant, pour être quasiment sûr de le capturer avant qu'il fasse Lutte.

Regigigas

Regigigas
Type normal 6G
Niveau : 50
Localisation
Grotte de l'Îlot
TC Max
7.08%
Immunité Munja
Oui
Attaques
ClairvoyanceType normal 6G40
VendettaType combat 6G10
Garde LargeType roche 6G10
Psykoud'BoulType psy 6G15
Légèrement plus faible que ceux de Diamant, Perle et NB2, ce Regigigas sera plus simple à capturer grâce à Clairvoyance qui lui fait gagner énormément de PP, celui-ci se trouvant donc avec 75 PP au total. Début Calme vous sera utile pour commencer à l'entamer. Faites quand même attention si vous n'utilisez pas Munja, Vendetta peut s'avérer redoutable sur Queulorior et Psykoud'boul sur Chapignon ne laissera pas ça sans marque.

Cresselia

Cresselia
Type psy 6G
Niveau : 50
Localisation
Île de l'Arc
TC Max
7.08%
Immunité Munja
Oui
Attaques
BrumeType glace 6G30
Onde BoréaleType glace 6G20
PrescienceType psy 6G10
TrancheType normal 6G20
Il ne change pas des versions 4G. Ne possédant donc pas Rayon Lune, Cresselia sera assez simple à capturer grâce à Attraction. De plus, il possède 80 PP, rendant donc la capture très facile. Il ne pourra pas attaquer pendant les tours de sommeil, et aura une chance sur deux d'attaquer à cause d'Attraction.

Cobaltium, Terrakium et Viridium

CobaltiumTerrakiumViridium
Type acier 6GType combat 6GType roche 6GType combat 6GType plante 6GType combat 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Plaine Sans NomPlaine Sans NomPlaine Sans Nom
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
OuiNonOui
AttaquesAttaquesAttaques
VengeanceType normal 6G5VengeanceType normal 6G5VengeanceType normal 6G5
Tête de FerType acier 6G15ÉboulementType roche 6G10Giga-SangsueType plante 6G10
Lame SainteType combat 6G15Lame SainteType combat 6G15Lame SainteType combat 6G15
Danse-LamesType normal 6G20Danse-LamesType normal 6G20Danse-LamesType normal 6G20
Pas énormément de changement comparé aux versions 5G à part le remplacement de Coup d'Main par Danse-Lames. La capture peut s'avérer simple, mais ne les sous-estimez pas ! Danse-Lames pourra augmenter Lame Sainte à son maximum et infliger des dégâts non négligeables. N'oubliez pas d'utiliser Détrempage sur Cobaltium et Terrakium pour enlever leur résistance à Faux-Chage !

Boréas, Fulguris et Démétéros

BoréasFulgurisDémétéros
Type vol 6GType electrik 6GType vol 6GType sol 6GType vol 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Nuage NoirNuage NoirNuage Noir
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonNon
AttaquesAttaquesAttaques
ExtrasenseurType psy 6G20Anti-SoinType psy 6G15ExtrasenseurType psy 6G20
HâteType psy 6G30HâteType psy 6G30Danse-LamesType normal 6G20
Lame d'AirType vol 6G15Coup d'JusType electrik 6G15TelluriforceType sol 6G10
MâchouilleType tenebres 6G15MâchouilleType tenebres 6G15ÉboulementType roche 6G10
Ces Pokémon bien qu'avec des attaques assez ennuyantes, peuvent comme les autres légendaires sexués, être gérés par Attraction. Il faudra quand même faire attention à Coup d'Jus qui peut vous paralyser, Mâchouille qui peut baisser votre défense et Telluriforce votre défense spéciale.

Reshiram, Zekrom et Kyurem

ReshiramZekromKyurem
Type feu 6GType dragon 6GType electrik 6GType dragon 6GType glace 6GType dragon 6G
Niveau : 50Niveau : 50Niveau : 50
LocalisationLocalisationLocalisation
Grotte ÉvanescenteGrotte ÉvanescenteGouffre Informe
TC MaxTC MaxTC Max
7.08%7.08%7.08%
Immunité MunjaImmunité MunjaImmunité Munja
NonNonOui
AttaquesAttaquesAttaques
DracosouffleType dragon 6G20DracosouffleType dragon 6G20DracosouffleType dragon 6G20
TrancheType normal 6G20TrancheType normal 6G20TrancheType normal 6G20
ExtrasenseurType psy 6G20Psykoud'BoulType psy 6G15GrimaceType normal 6G10
Flamme CroixType feu 6G5Éclair CroixType electrik 6G5Ère GlaciaireType glace 6G10
Les talents de Reshiram et Zekrom empêchent Garde Mystik de fonctionner (même si Reshiram possède quand même une attaque Feu). La nouveauté est, que de même que pour Dialga et Palkia, les deux Pokémon de l'idéal et de la réalité tombent à un taux de capture de 3. A part cela, pas grand chose à dire, à part le fait qu'il faudra surtout faire attention à Kyurem qui baissera énormément votre vitesse.


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