Accéder au contenu de la page

La shasse aux Pokémon Chromatiques
Dysfonctionnements internes de Rubis, Saphir et Émeraude

3 problèmes majeurs peuvent interférer avec la shasse sur les versions Rubis, Saphir et Émeraude. Retrouvez-les ici avec les moyens de corriger ces bugs !

Bug de l'horloge interne
Épuisement de la pile interne
La RNG cassée de Rubis, Saphir et Émeraude


Bug de l'horloge interne

Ce bug n'existe que sur les premières vagues de distributions du jeu de Rubis et Saphir. Ce problème, connu sous le nom Berry Glitch, empêchera tous les événements liés à la date de fonctionner après 366 jours de jeu pendant un an.

Explication

Les cartouches de Rubis, Saphir et Émeraude contiennent une horloge interne qui compte en temps réel la date et l'heure. Lorsque vous créez une partie, cette horloge commence le 1er janvier 2000. Le jeu n'utilisant pas de calendrier, la date est simplement retranscrite en "nombre de jours". Lorsqu'un événement dépendant de la date est enclenché, le nombre de jours est enregistré ! Si vous plantez une Baie Lichii le jour 114, le jeu calculera que le plant sera mature à la récolte pour le jour 118, son cycle étant de 96h.


Cependant, dans les premières cartouches de Rubis et Saphir, le compteur de jours se réinitialise au passage au 1er janvier 2001, puis les années suivantes s'ajoutent normalement au compteur. De ce fait, tous les événements liés à la date seront inactifs pendant 366 jours, l'année 2000 étant bissextile ! Ils ne reprendront donc leur cours normal qu'à partir du 2 janvier 2002.

Voici un exemple avec une Baie Lichii plantée le 31 décembre 2000, considéré "Jour 366" par l'horloge interne :
Type de jeu31/12/0001/01/0102/01/0103/01/0104/01/0101/01/0202/01/0203/01/0204/01/0205/01/02
Jeu normal
Jour 366

Jour 367

Jour 368

Jour 369

Jour 370

Jour 732

Jour 733

Jour 734

Jour 735

Jour 736
Jeu affecté par le glitch
Jour 366

Jour 1

Jour 2

Jour 3

Jour 4

Jour 366

Jour 367

Jour 368

Jour 369

Jour 370

Effets

Dans le domaine de la shasse, deux événements sont impactés :
Les Troupeaux : si un troupeau est généré le 31 décembre 2000 et qu'il doit arriver le lendemain, vous ne pourrez plus avoir de troupeau pendant les 366 jours suivants. La fin d'un troupeau dépendant de l'heure, il ne sera pas possible de le garder plus de 24h si vous en avez un à cette date !

Accès à l'Île Mirage : le nombre aléatoire de l'Île Mirage ne changera plus pendant 366 jours, mais c'est tout autant positif que négatif.
- Si vous possédez un Pokémon la faisant apparaître, l'île restera pendant une année entière.
- Si vous ne possédez pas de Pokémon la faisant apparaître, vous devrez en capturer jusqu'à ce que cela soit le cas.

Notez que la Grotte Tréfonds et Évoli ne sont pas affectés : le Berry Glitch n'a aucun effet sur les événements dépendant uniquement de l'heure.

Correction

Le problème ayant été officiellement reconnu par Nintendo et The Pokémon Company, beaucoup de solutions ont été mises en place ! Seules celles encore possibles aujourd'hui seront listées. Le patch correcteur change la date de l'horloge interne en 2 janvier 2002.

Via Rouge Feu, Vert Feuille ou Émeraude :
1) Allez sur l'écran titre d'un de ces jeux et appuyez sur Select et B en même temps.
2) Quand le nouvel écran titre est chargé, appuyez sur A.
3) Insérez le câble link de telle sorte que le jeu soit dans le port 1 et la Rubis ou Saphir infectée dans le port 2, puis appuyez sur A.
4) Allumez votre version Rubis ou Saphir tout en maintenant Start et Select.
5) Appuyez sur A puis suivez les instructions si nécessaire sur la console contenant le jeu "patcheur".

Via un jeu GameCube :
- Utiliser Rubis ou Saphir pour échanger ou jouer sur Colosseum ou XD provoquera la mise à jour automatiquement.
- Recevoir le Jirachi du disque bonus de Colosseum ou de Pokémon Channel (version PAL) télécharge automatiquement la mise à jour.
- Sauvegarder en jouant via Pokémon Box mettra à jour le jeu également.

Notez que si vous devez changer la batterie de votre cartouche et que vous recommencez une partie, vous devrez refaire la manipulation !



Épuisement de la pile interne

Les versions Rubis, Saphir et Émeraude utilisent une pile en lithium de type CR1616 pour les événements liés au temps. Comme toutes les piles, il arrive un moment où elle est à plat et ne fonctionne plus.

Effets

Quand la pile interne est épuisée, elle imite le Berry Glitch, mais en incluant également ce qui est lié au temps uniquement ! De ce fait, la shasse est gravement impactée ! Notez qu'un message indiquant l'épuisement de la batterie sera toujours affiché avant de lancer votre jeu.

Les Troupeaux : plus aucun Troupeau ne pourra être généré et si un Troupeau est présent, il ne partira plus.
Évolution d'Évoli : le Pokémon Évolutif ne pourra plus qu'évoluer en Mentali ou en Noctali, dépendant de l'heure d'arrêt de l'horloge.
Marée de la Grotte Tréfonds : Stalgamin pourrait ne plus être disponible, si votre horloge s'est arrêtée durant la marée haute.
Accès à l'Île Mirage : fonctionne comme avec le Berry Glitch, à part que le numéro ne changera plus jamais.
RNG cassée : empêchera le bon fonctionnement de la génération des Pokémon. Tous les détails sont plus bas sur cette page.

Correction

Il n'existe qu'un seul moyen de résoudre le problème : changer manuellement la pile ! Pour rappel, les jeux concernés utilisent une pile en lithium de type CR1616. Aucun tutoriel n'est disponible sur le site pour une simple raison : il est beaucoup plus simple de faire la manipulation en regardant un tutoriel vidéo sur YouTube ! Il se peut également que certains magasins proposent le service de remplacement de la pile.

Attention ! Il se peut qu'après avoir remplacé la pile, un effet similaire au Berry Glitch survienne : si le courant est coupé entre la pile et la batterie, l'horloge se réinitialise au 1er janvier 2000, vous obligeant à attendre parfois plusieurs années avant que cela s'auto-corrige ! Recommencer une partie ou changer via un logiciel extérieur la valeur du nombre de jours corrige le problème.

Pokébip ou la personne du tutoriel vidéo que vous avez regardé ne sont, en aucun cas, responsables s'il arrive quelque chose à votre cartouche.



La RNG cassée de Rubis, Saphir et Émeraude

Bien que pour Rubis et Saphir, cela ne se produise que lorsque la pile interne est morte, la version Émeraude la possède en permanence, ce qui rend la shasse très difficile sur ce jeu !

Explication

La RNG, de Random Number Generator, est ce qui détermine à peu près tout dans les jeux Pokémon. Dans le cas présent, c'est la RNG des Pokémon qui pose problème. En temps normal, le jeu génère une seed dépendant de l'heure à laquelle vous appuyez sur "continuer la partie". A ce moment-là, une série infinie de frame est générée et créera ainsi les Pokémon sauvages du jeu. Notez qu'il y a environ 60 frames dans une seconde.

Mais sur les Rubis et Saphir avec une pile morte et Émeraude, le processus est corrompu ! Pour Rubis et Saphir, le jeu calculera toujours la même seed étant donné que l'heure sera toujours exactement la même tandis que pour Émeraude, le jeu calculera une seed lors de la création de votre partie et n'en recalculera plus par la suite.

Effets

Quand la RNG est "cassée", la shasse en devient compliquée ! Le fait que la même seed est toujours utilisée provoquera la génération d'exactement les mêmes frames, ce qui aura les effets suivants :

Rencontres & œufs : ces méthodes gagneront l'effet "clonage" en plus d'avoir la sensation de shasser dans le vide. Par exemple, si le jeu ne vous génère aucun chromatique avant la frame 123 456 (~34 minutes), shasser avant ne servira jamais à rien, car jamais aucun chromatique ne pourra apparaître. De plus, le chromatique de la frame 123 456 aura toujours le même PID, c'est-à-dire la même nature, les mêmes IVs, le même numéro de capacité spéciale, etc.

Resets : même principe que pour les rencontres et les œufs, mais en pire ! En effet, si vous n'avez aucune frame donnant un chromatique en début de partie, vous ne pourrez jamais en avoir tout court sur cette sauvegarde ! Dans le cas contraire, le même problème s'observera : le Pokémon aura toujours les mêmes caractéristiques.

Notez que profiter de cette RNG défectueuse est appelé RNG Abuse et est considéré comme de la triche dans le domaine de la shasse !

Correction

Pour Rubis et Saphir, il vous suffit de changer la pile épuisée pour corriger le problème ! Pour Émeraude, aucune correction n'est possible, mais le problème peut être contourné !

Fuite possible ! Contrairement aux versions Rubis et Saphir, il est possible de fuir tous les Pokémon légendaires et de pouvoir les réaffronter, à condition d'avoir quitté la zone avant. Le Pokémon sera re-généré une fois recombattu, permettant ainsi de shasser par fuites. Cependant, éteindre la console vous ramènera en début de liste pour les frames.

La vidéo de combat : vous pouvez enregistrer une vidéo de la zone de combat sur votre Carte Dresseur, mais elle ne fait pas que ça ! Elle enregistre également le moment où vous êtes dans la liste de frames ! De ce fait, vous pourrez éviter de recroiser des Pokémon clones !
1) Après votre session de shasse, allez dans une attraction de combat et enregistrez une vidéo de combat puis quittez l'attraction.
2) La vidéo enregistrera votre combat et le nombre de frames passés, par exemple 987 654 (~4h30).
3) En rallumant votre jeu, visionnez la vidéo et quittez : vous reprendrez à la frame 987 654 !



Recherche
Navigation

En général

Qu'est-ce qu'un chromatique ?
Le jargon des shasseurs
Les Pokémon Shiny Lock
Bien préparer une shasse
Technique du Combat Infini
Effet des Poké Balls
TC des Pokémon
Les Pokémon Faux-Cheurs
Les choses à éviter
Capture aisée d'un chroma'
Liste des Troupeaux
Taux d'appel SOS
Cadeaux Mystères shassables


Les moyens de shasse

Les Hordes
Le Navi-Dex
L'Appel à l'Aide
Le Safari des Amis
Le Charme Chroma
La Capture à la Chaîne
L'utilisation du Poké Radar
Les différents types de pêche
Les rencontres et le repousse
Les œufs et Masuda
Les Auras Porte-Bonheur
Pokémon Combattus


Outils de shasse

Pokédex de la Shasse
Pyramide de Combat
Les Encounter Slots
Les Parcs Safari
La Zarbithèque
Guide Barpau
Le serveur Wi-Fi officieux

Le mystère des Ruines Tanoby

ShinyDex.com
Pokémon-Élément-Sh
Calculateur shiny 1G (FGSH)
Le logiciel d'Angeflo (PEC)
Arbres à Coup d'Boule 2G


Jeux 1G

Shasser sur 1G
Les resetables sur RBV
Les resetables sur Bleu (jap)
Les resetables sur Jaune
Shasse par pêche sur RBV
Shasse par pêche sur Jaune


Jeux 2G

Infos générales
Les Pokémon pouvant fuir
Les resetables sur Or et Argent
Les resetables sur Cristal
Repousse sur Or et Argent
Repousse sur Cristal


Jeux 3G

Infos générales
Problèmes internes sur RSE
L'énigmatique Île Mirage
Les resetables sur Rubis et Saphir
Les resetables sur Émeraude
Les resetables sur RFVF
Shasser les fuyards sur 3G
Repousse sur Rubis et Saphir
Repousse sur Émeraude
Repousse sur RFVF
La shasse sur Colosseum
La shasse sur Pokémon XD


Jeux 4G

Infos générales
Contrer le Shiny Lock
Les insertions GBA
Guide Coup d'Boule
Radio Hoenn et Sinnoh
Trouver et shasser Goinfrex
Recherches au Jardin Trophée
Le cas complexe de Joli Sourire
Bonus et Malus sur DPPl
Shasser le Pokémon Manaphy
Les resetables sur DP
Les resetables sur Platine
Les resetables sur HGSS
Shasser les fuyards sur 4G
Repousse sur Diamant et Perle
Repousse sur Platine
Repousse sur HGSS
Les ES du Parc Safari de HGSS


Jeux 5G

Infos générales
Contrer le Shiny Lock
Les phenomenon
Les resetables sur NB
Les resetables sur N2B2
Repousse sur NB
Repousse sur N2B2
Shasser à la Forêt Blanche


Jeux 6G

Infos générales
La shasse aux Prismillon
Les resetables sur XY
Les resetables sur ROSA
Repousse sur XY
Repousse sur ROSA
Les meilleurs taux des 6G


Jeux 7G

Infos générales
La shasse dans le Poké Loisir
Le Time Skip Glitch
Le Scanner des Îles sur SL
Le Scanner des Îles sur USUL
Les resetables sur SL
Les resetables sur USUL
Les resetables sur Let's Go
Statik et Magnépiège sur SL
Statik et Magnépiège sur USUL
Les meilleurs taux des 6 et 7G


Jeux 8G

Infos générales
Les types d'étoiles shiny
Shasser grâce au Curry
Les resetables sur EB
Les resetables d'Isolarmure
Les resetables de Couronneige
Effets de Lavabo sur EB
Effets de Magnépiège sur EB
Effets de Récolte sur EB
Statik et Paratonnerre sur EB
Effets de Torche sur EB
Les meilleurs taux des 8G
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Boutique
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan. Économisez 5% avec le code PKB5 !

Partenaires



Publicité