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Plaine Frisquette (jour)


Pages en construction : les commentaires sont en cours d'ajout et les cartes ne sont pas définitives
N'hésitez pas à signaler les erreurs/ajouts à faire sur le salon #erreurs-suggestions du discord



Cette plaine inexplorée à la blancheur immaculée ne figure pas dans les récits des aventures du capitaine Victor, mais ses montagnes enneigées abritent de nombreux Pokémon.

Niveau d'explorationCondition
Niveau 1Finir la Source Lumina d'Haptos
Niveau 225 000 points d'exploration
Niveau 370 000 points d'exploration
Niveau MAX110 000 points d'exploration

Parcours alternatifs

Le chemin derrière le mur de neige peut être débloqué définitivement à partir du niveau 2, de jour. Vous devez photographier un Sablaireau d'Alola 3 fois vers le début du parcours. Il se situe sur un bloc de neige sur votre gauche et creusera à l'intérieur pour les deux premières fois, puis vous le retrouverez au niveau du mur de neige juste avant la pente montante.

La grotte de glace peut être débloqué définitivement dans le chemin derrière le mur de neige (voir paragraphe précédent), de nuit uniquement. Vous devez lancer un orbe sur Crabominable pour qu'il réveille Blizzaroi en tapant sur le sapin. Une tempête de neige est alors invoqué et Momartik apparaît au fond sur la gauche : photographiez-le pour qu'il vous guide vers le nouveau chemin derrière un mur de neige. (Niveau 2)

Pokémon disponibles

Valable que pour le niveau 3 et le niveau MAX

PokémonCommentaire
1Pokémon #666ba NPS
Prismillon
Motif Banquise
Ce Prismillon se trouve dans la grotte de glace ainsi que dans la zone de la banquise.
1Pokémon #666gl NPS
Prismillon
Motif Glace
Ce Prismillon vole au sommet de la montagne.
20Pokémon #129 NPS
Magicarpe
Un Magicarpe nage dans l'eau de la zone finale sur le chemin classique. Lancez une pomme au-dessus de lui pour qu'il saute hors de l'eau.
155Pokémon #162 NPS
Fouinar
Des Fouinar sont présents au début du parcours et fuient à votre approche. L'un fuira d'abord derrière le tronc à votre approche, mais les deux qui sont visibles acceptent les pommes que vous leur lancez. Un autre est également caché dans un trou plus loin et peut en ressortir si vous activez la Fleur de Crysta. Si vous êtes trop avancé, il s'enfuira, sinon il ira se cacher dans un autre trou sur la gauche. Lancez alors plusieurs pommes à l'intérieur pour le faire sortir à nouveau et vous pourrez alors jouer de la mélodie pour le faire danser !
156Pokémon #613 NPS
Polarhume
Un premier Polarhume est caché au-dessus de l'igloo de la première zone (après le virage). Si vous le dénichez suffisamment rapidement, Polarhume le remarque et le sort de la neige !
157Pokémon #614 NPS
Polagriffe
Un Polagriffe cherche son Polarhume dans la zone de départ.
158Pokémon #262 NPS
Grahyèna
Des Grahyèna sont trouvables dans la zone après la grotte de glace.
159Pokémon #461 NPS
Dimoret
Un Dimoret est trouvable au début du parcours : il peut manger vos pommes et même être attiré vers le dernier arbre avant la pente, avec des traces de griffes sur le tronc. Lancez alors un orbe sur les traces pour que Dimoret continue sa route vers le sommet de la montagne ! Lancez une pomme sur le Marcacrin isolé près de la crevasse et les Dimoret viendront se battre contre les Mammochon !
161Pokémon #220 NPS
Marcacrin
Deux Marcacrin sont en train de monter la pente pour rejoindre le sommet. Vous pouvez les aider en leur lançant un orbe dessus... ou les embêter avec des pommes. Des Marcacrin se cachent dans le trou situé au sommet de la montagne : vous pouvez en attirer un dehors en jouant de la mélodie, puis attirer les autres en lançant des pommes à proximité. Un des Marcacrin à la fin du parcours classique peut être attiré vers un geyser : lancez d'abord quelques pommes pour rapprocher Marcacrin de la Fleur de Crysta puis activez-la ! Marcacrin se mettra alors dans la zone mise en valeur et un geyser surgira, projetant Marcacrin !
162Pokémon #473 NPS
Mammochon
Des Mammochon traînent au sommet de la montagne. Si vous avez fait venir le Dimoret du pied de la montagne jusqu'au sommet (en l'ayant guidé à l'arbre avec les traces et en ayant lancé un orbe sur ces traces), vous pouvez lancer une pomme sur le Marcacrin isolé pour déclencher un combat entre les Mammochon et les Dimoret... Lancez un orbe sur Mammochon pour qu'il projette de la neige sur Dimoret !
163Pokémon #227 NPS
Airmure
Quelques Airmure sillonnent le ciel tout le long du parcours. En particulier, celui que vous voyez sur le sommet fera une acrobatie dans les airs lors de son deuxième tour. Il y a aussi un Airmure qui se pose dans la grotte, plus loin, et se renvole vers la zone de fin. Un autre sortira d'une cavité proche du téléporteur dans la zone après la grotte de glace, si vous jetez une pomme à l'intérieur.
164Pokémon #28al NPS
Sablaireau
d'Alola
165Pokémon #460 NPS
Blizzaroi
Blizzaroi se trouve dans la zone derrière le mur de neige. Il est responsable de la tempête de neige..
166Pokémon #37al NPS
Goupix
d'Alola
2 Goupix traînent dans la zone de fin sur le chemin classique, Vous pouvez nourrir celui qui est à votre portée.
168Pokémon #872 NPS
Frissonille
2 Frissonille se tiennent à l'entrée de la grotte, si vous venez du chemin classique. Derrière le mur de neige, vous en trouverez un au sol à l'entrée et un sur un sapin à droite. Si vous lancez une pomme sur ce dernier, il s'enfoncera dans le neige du sapin.
169Pokémon #873 NPS
Beldeneige
Un Beldeneige est collé au plafond dans la grotte : lancez-lui une pomme et il partira. Un autre vole dans la zone derrière le mur de neige.
170Pokémon #740 NPS
Crabominable
Crabominable se trouve dans la zone après la grotte de glace. Après un certain temps, il se met à taper dans un gros bloc de glace.
171Pokémon #361 NPS
Stalgamin
Des Stalgamin jouent dans la grotte et fuient à votre arrivée. Un certain Stalgamin est coincé dans le sol et se débloque si vous lui lancez une pomme dessus ! Ceux qui ont fui se situent dans une zone juste en dessous d'une stalactite sur le point de tomber... lancez une pomme pour la faire chuter et cela comblera de joie les Stalgamin !
172Pokémon #362 NPS
Oniglali
Oniglali se trouve dans la grotte, en compagnie de Momartik près de la Fleur de Crysta. Lorsque Momartik disparaît, Oniglali part aussi tout triste. Si vous lui lancez une pomme à ce moment, il créera une armure de glace ! Un autre Oniglali se trouve dans la grotte de glace, près des ruines. Si vous le nourrissez d'une pomme, il sautillera de joie... mais vous pouvez surtout l'attirer vers le Séracrawl flottant sur l'eau pour une interaction spéciale !
173Pokémon #478 NPS
Momartik
Momartik se trouve dans la grotte, en compagnie d'Oniglali près de la Fleur de Crysta. Il disparaît derrière un voile de neige à votre approche.
175Pokémon #363 NPS
Obalie
Dans la zone de fin sur le chemin classique, vous trouverez deux Obalie : l'un est en train de dériver sur le cours d'eau et peut être poussé par une pomme lorsqu'il sera bloqué par l'ouverture de la grotte ; l'autre ira prendre son pied dans une source chaude. Un aure Obalie roulera sur les banquises après la grotte de glace.
176Pokémon #393 NPS
Tiplouf
Dans la zone de fin sur le chemin classique, 2 Tiplouf marchent à proximité d'un Polagriffe endormi et vont se baigner dans la source chaude. Dans la zone après la grotte de glace, 3 Tiplouf se tenant sur des banquises (après la grotte de glace) regardent sous l'eau et l'un d'entre eux sauteront dedans.
178Pokémon #713 NPS
Séracrawl
Un Séracrawl peut être trouvé dans la zone après la grotte de glace, en train de flotter sur l'eau. Il est "chevauché" par un Sorbouboul !
179Pokémon #87 NPS
Lamantine
Des Lamantine nagent dans l'eau de la grotte de glace, vous les verrez sur votre gauche à l'entrée. Un autre nage dans l'eau à l'extérieur.
181Pokémon #471 NPS
Givrali
Givrali se trouve au-dessus de l'entrée dans la grotte, au sommet de la montagne. De plus, de temps en temps, vous apercevrez un Givrali sous les stalactites dans la zone de fin sur le chemin classique.


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